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大光圈虚化狗
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【搬运】《龙之谷》夏日新版8月9日旋风来袭   距离《龙之谷Lv60》超有料公测已有半月之余,想必各位谷迷玩家已对全新巢穴、全新副本、全新装备小有心得了吧。不过,进化之路永不止步,《龙之谷》夏日全新版本8月9日又将旋风来袭,准备好迎接更快、更高、更强的挑战吧!  更快!系统全面优化   为了完成任务要在不同副本间来回奔波有木有?公告栏每次只能接一个任务有木有?NPC好感度傻傻分不清楚有木有?这些烦恼,从今往后再也没有!《龙之谷》夏日全新版本,秉承“更快”理念,让游戏过程超便捷,畅行无阻零压力! 更高!稀有属性诞生 想享受全服务器屈指可数的待遇?想体验有钱也买不到的尊贵?神秘“祝福之石”即将降临《龙之谷》夏日全新版本,赐予最幸运的你更高属性的“大地的祝福”。超酷特效、超强BUFF,《龙之谷》第一红人,非你莫属!  更强!地狱巢穴升级   还记得为爱成痴的K博士吗?还记得大明湖畔的台风金吗?8月9日,他们也将强力进化,开启全新地狱模式,为满级玩家设定更强挑战目标!更汹涌的进攻、更疯狂的技能、更恐怖的BOSS,勇士们,强敌当前,不可懈怠!   8月9日,《龙之谷》刮起夏日全新版本旋风——更强副本挑战、更高尊贵属性、更快系统优化,焕然一新迎接《龙之谷》第二季!
【伪技术】技能输出分析 看到N多关于技能讨论的,我也手贱了 这句话一定要放在前面,神马技能输出的理论仅仅是一种理论 - - 每个人都是不同的,技能神马的怎嘛习惯怎嘛加 巴黎有N多关于技能输出的理论&模型,弱弱的说一句,我不是来踢馆滴 现在DN大情况无非就是两种:要么有压力的图,要么无压力的图(这不是废话么)。 那先说无压力的图:都叫无压力的图了还有神马好说的呢?各种碾压,各种欢乐。直接放只小喵在键盘上踩也会有SSS/SS/S/A/B/C/D(是否有D我是不太确定的 ^_^ ) 那再说有压力的图:有压力的图无非就是那么几个。秒大龙秒小龙的宇宙无敌超级大土豪无视,超级无敌大灾民也无视,单机版无视,21无视,无线电无视,坐标貌似也无视 - -。 有压力才有动力,才有各种配合(也有了各种歧视,我的小墨鱼连绿龙是什么颜色都还没见过,其实是她太水)技能输出模型都是在单位时间内输出来衡量的,或许所取得单位时间有所不同,但是实际刷图或者被图刷的过程中有很多因素影响着,而且很多因素是无法用具体公式来衡量的。或者是输出时间有限,或者是跑路求活命时间很长,或者各种加速的影响,还有各种坑爹地形,甚至BOSS春哥无敌,自己的使用频率(相信点满二连但是很少用的孩纸不少吧)等等等等这些都影响了技能的具体输出。当影响因素很多且函数关系式很复杂难以描述时,当当当 当,救世主横空出世——“经验公式”!!!(工科的孩子印象最深刻吧,期末了,各种复习,各种考试,尼玛各种经验公式,吐槽而已)。 没错,复杂情况下经验才是最准确的。就算你的模型中某个技能伤害逆天,但是受某些影响无法使用出来或者使用了就很可能交春哥币,这个技能也注定拖出1234567890。只有在使用比较过后,觉得它好了才是真的好了,神马理论都是浮云。 T4&60马上要出了,输出模型会有很多种,但是,我想最终大家认同的加点绝对是大同小异的。某些面向不同的孩纸的加点绝对是他自己感觉最好的加点,而不是某个技能输出模型中分析的加点——————————————————————————————————————————————————————————完了,欢迎吐槽,再次申明,我不是来踢馆的,我只是想水到8级而已,好享受先号后金的待遇,卖个萌先————欢迎太长没看————
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