黄点点♤
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不懂就问,现在副本要求那么高了吗 现在白石M4要求那么高了吗?什么样的家庭要求M4碎梦秒伤要上6w的…?
自强不息碎梦玩家 S1开服玩的碎梦号,中后期因工作就一直没玩了,然后号也A了,现在想玩玩,找找感觉。 想借碎梦号玩玩,可帮你打所有副本,除了清日常这些
自强不息的碎梦玩家 rt。我S1刚开服的时候玩的碎梦,那时候为了玩好碎梦天天打木桩,天天混副本,也算是小有成就。但因为工作的关系中后期就没有再玩了,号也A了。现在想试试新赛季的碎梦,人人都在说弱,我想看看弱在哪…
素问pve各装备打什么天机镜好? 如题…
有没有好心人借碎梦号玩玩啊 最好是老兵服瑶光听雪的,也最好是跟上进度的碎梦,可以帮你打H洞庭,白石,英雄白石。咱不要任何东西,就是无聊想玩碎梦。
【老兵服-瑶光听雪】免费帮打 对,免费帮打,别问为什么,问就是无聊。哦对,只打碎梦号,最好是跟上进度的碎梦号,你没时间,或者不想牢,交给我,我无聊,帮你打!H洞庭、白石、英雄白石。(当然,如果出大铁啊,白发啊这些东西,咱55开哈)
瑶光听雪帮打周本 只打碎梦号,最好是跟上进度的碎梦号,免费帮你打周本(H洞庭、白石、英雄白石)
碎梦最终带克敌还是会心(新赛季第二周数值) ok,现在进入了新赛季第三周(具体两周半一点),各大主播、平台,都有了相应的测试数值。不过总的来说,这个新赛季克敌肯定是收益最大的了。 那么问题来了,碎梦这种有单体伤害,也有多段(三影-无尽·灭)伤害,这样算来,碎梦到底是要克敌数值还是会心数值。今天也和朋友交流了一下,也自己亲测了一下,就拿武馆英雄白石木桩来说(这边没来得及截图),挽云一套的装备,克敌1731,全克敌套,200万伤害,秒伤4.2左右。会心535 也是挽云套,全会心,同等伤害下,秒伤4.0左右(仅个人手法,不代表所有)。所以想问问大家,按太虚套来说,到底是克敌还是会心? 欢迎各位大神前来评论、探讨,留言区也可以说说其他职业。顺便求购一个大碎梦(带外观)价格慢慢谈【瑶光听雪-鸿音-我佛不渡琼碧】
勾八碎梦,修复了能打3破吗 刚去试了一把,狗八碎梦还是不能打3破啊
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谁能给我介绍下《萤海》的背景故事啊 顺便大家来评评《萤海》这个本怎么样
开通抖音直播【关于剧本杀如何开本】 抖音直播已开(72730803),每周一15点至17点会讲解关于怎么开本的问题,也欢迎各位来直播间相互讨论开本中遇到的疑问。欢迎各位店家大大前来刷刷小礼物哦
【七个密室】有没有玩过的大佬 盘过的大佬能私聊我一下吗 有急事,红包感谢!!!
继续开贴,萌新dm或新手店家可以来找我 开剧本店已经有两年多了,期间真的是经历了太多太多。 开此贴是希望能通过我自己两年多的开店经验和一些经历能分享给准备开店的店家 当然也包括dm,毕竟自己也培养了一些dm。经验还是有的,也欢迎各位萌新来此贴多多交流。
想问下有没有谁玩过雾蜃岛这个本的玩家,能给我说说吗 想问下有没有谁玩过 雾蜃岛 这个本的玩家,能给我说说吗
一些关于自己对剧本杀行业的自述 以下是本人对于剧本杀行业的了解及行业的展望的自述。(纯属个人观点) 一、对剧本杀行业的了解 接触剧本杀有段时间了,在我看来剧本杀这个行业还是处于一个小众圈子(革命尚未成功,同志还需努力啊...),之所以能快速的风靡起来是因为剧本的多变性,人物的设定,剧本的故事情节,以及较低的学习成本可以使得新玩家能够快速入门。但对于整个剧本杀行业来说,玩家是推动这个行业发展的必要条件。而对于玩家剧本杀就相当于用看一场电影的时间,去演绎剧本中的一个角色,体验剧本中的一段故事,这不单单只是一场游戏,更像是一种人生体验。游戏流程很简单,更确切的说,这是一个逻辑和角色扮演游戏。人生如戏,戏如人生。在游戏中,每个人都有自己的角色,从游戏开始的那一刻,你不在是你,你需要理解你游戏角色的情绪和故事,真正把自己代入到游戏中,体会游戏的乐趣。 二、对于行业的展望 目前剧本杀可以说是继桌游类行业/密室类行业/鬼屋类行业,新兴的一种当下年轻人社交娱乐的朝阳行业。我在网上有查阅调查过数据,推理爱好者大多集中在16-38岁,其中有超过半数的女性玩家,有稳定收入的玩家比例更是高达80%。玩家的特点基本都是对价格不敏感,社交需求强烈,爱玩。 我一直在思考剧本游戏与过去所有桌游最大的不同在哪里,如果它仅仅只是个诡计与破诡计的游戏,注定难逃越往后越无趣的命运。 在我看来,剧本游戏独特的魅力在于它是包含审美价值体系在内的文化娱乐产物。玩家通过扮演角色与他人互动获得新的生命体验,这种体验有别于重复的策略性体验,它是不可复制且有独立价值的。 剧本行业的未来发展我认为分为两部分,第一就是坚持创作原则——以行为逻辑和常识推理为迷题或诡计基础,通过对角色的充分挖掘和故事还原,抉择人物的最终走向。我坚信带入人设的推理与抉择是最值得坚持的部分,它是有别于过去所有桌游的独特生命力。再一个就是主持人,主持人同时被赋予了丰富的使命,不仅在整个故事中拥有重要的戏份,还需要引导玩家不断理解和挖掘所扮演角色的灵魂。 而对于目前剧本还处于小众圈子来说,实体店的剧本就很重要。尤其是客人(玩家)第一次来玩的体验感,最好是有拿的出手的好本,这样才能有回头客。所以说,一个好的剧本是实体店的刚需。 但其实于我本人常年接触桌游这行业来说,我对于剧本杀是悲观的,纵然它是当今一种较好的娱乐方式,但热度很有可能会在两年之内褪去。从行业的下游来看,玩家是推动这个行业发展的必要条件,而我们又可以简单的将玩家分为新玩家和老玩家,当新玩家不再融入或老玩家不再粘附,则说明这个行业走下坡路了。低门槛是纳新的解药,也是毒药。新人来玩剧本杀多数是老带新来体验,或者是店家拉来凑数,虽然剧本杀较低的学习成本使得新玩家能够快速入门,但水平参差不齐导致影响其他玩家体验,甚至争执、爆本的现象层出不穷,这种情况往往也不是DM可以控制的,因为你介入新玩家的游戏体验过程,也等于影响了其他会玩的玩家。久而久之,种种原因导致新玩家难以进入老玩家的剧本圈子,新玩家因缺乏归属感而留存率逐渐降低,导致行业发展受阻。所以从长远角度看,低门槛会变成阻碍新人涌入的一堵墙。 但总体来说,也许是我自己忧人自扰,毕竟就目前剧本前景来看,它是一个新兴的朝阳行业。大趋势下,玩家的数量决定了这个行业未来的走势,低门槛的入门条件也变相的导致越来越多的新玩家涌入,这种趋势下,剧本杀的前景是不可限量的。 以上
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【分享贴】关于很多店家关心的DM培训的问题(内含严重剧透慎入) 我是一个开店两年多的店家,我自己先分享一下我当DM的时候的过程。 首先你得明白你要去了解的这个本的整体性,那就得通读DM手册和各个角色的剧本。(下面是我对一个剧本的笔记记录,重点规划,剧本例子为:野樱花之无人生还事件。)
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大家好,差不多做了快两年的剧本杀店了,现在已经转型做发行了~ 大家好,差不多做了快两年的剧本杀店了,现在已经转型做发行了~ 在这里想分享一些开店心得和店内运营... 有兴趣的朋友也可以私我互加联系方式,我拉你进我建的店家群,也可以和其他店家多多交流。 (不间断持续更新)
新人发行报道贴 各位剧本杀前辈们大家好,我是来自贵州的万象侦探剧本工厂的发行。 小弟初来乍到,还望各位前辈往后多多指导。 请问下各位有没有全国性的玩家或者店家交流群之类的(QQ、微信),可以拉小弟我进去参与交流吗? 在此,小弟谢谢给位前辈。
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