夏斯干 夏scan
星光联赛秒选格斯!格斯太可爱啦!
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SC新游戏思路 众所周知,荒野乱斗是supercell的最后一个爆款游戏。在做出《部落冲突》,《皇室战争》,《荒野乱斗》之后,sc似乎到了江郎才尽的地步,新出的《爆裂小队》,《moco》等游戏都比较缺乏竞争力。而究其原因,还是市面上的游戏已经把手游可能的玩法探索得差不多了,sc很难再整出新活。 基于这种情况,我们不妨转换思路:既然没法在新玩法上取得突破,不如改造旧的玩法,看能不能再弄一个爆款出来 (理论上说,爆裂小队已经实践了这种思路。但愚见以为,爆裂小队太注重于sc游戏在角色 背景故事上的杂糅,却忽视了游戏的玩法逻辑,直接照搬大逃杀玩法,这显然是非常不明智的) 言归正传。lz前天晚上自习时帮sc脑洞了一套游戏玩法,交给大家品鉴 游戏类型:象棋类 对战方式:1v1,每方开局有3颗棋子(荒野乱斗3个英雄)棋子被击倒,可在x回合后复活于出生点 回合制:双方同时操作棋子,都操作完成之后同时播放动画。回合内有先后顺序,同顺序操作中攻击优先级高于闪避 我们知道,sc游戏的地图都由如图1的小格子组成。那么我们不妨将荒野乱斗的移动摇杆取消,让玩家通过点击地图格子的方式控制英雄(棋子)。不同的棋子在一回合之内可以走不同的步数 瞄准方式:只能横竖90⁰射击(即只能攻击与自己在一条十字线上的敌方棋子,类似象棋中的車) 召唤物:同样只能横竖移动 台子影响范围:用方格组成大致的圆形 获胜方式:参考荒野乱斗各33模式获胜方式 回合流程:开始回合→移动or攻击or技能→移动or攻击or技能→…→结束回合 双方都点结束回合之后播放动画并结算。如果一棋子被击倒,那么其在本回合中的剩余操作作废 大家觉得这个思路如何呢如果sc出了这么一款游戏,你会玩吗#荒野乱斗#
选科毁了我的情人节 昨天跟妹妹见面,她直接问我:“你选的什么科?” 我心中一紧,有些慌不择路:“就,就之江还行的那个。” 女生眼神中流露出一点兴趣,问:“物化政?” 我连忙低声解释:“不是。” “那一定是物化生咯?” “不是......” “物化技么?那也还行呀?”女生兴致勃勃。 “也不是,我......”坐立不安的我不敢抬头,与地面垂直的脚尖恨不得把地板凿穿。 ⁡ “物化地吗?那确实有点不好开口......”女生表情讶异。 感受到她向我投来的关切目光,我的身体像筛糠一般猛烈颤抖,我感到脸颊发烫,头晕目眩。 汗流浃背的我死死按住哆嗦个不停的双腿,咬紧牙关,使出最后的力气从嗓子里挤出来几个字: “也,也不是!” ⁡ 这声音尽管细弱蚊游,宛如一根针掉在嘈杂的舞池中,但我敢保证这已经是此时的我能喊出的最大音量了。 随着这句话一出口,对面的女生瞬间变了脸色 她仿佛是难以置信我刚才的话,表情肃穆,缓了半天才开口: “那你选的,是什么科型?整个之江好像就这些科目了吧?” 女生这话里的一句一字都像是狠狠砸下的巨锤一般,一下又一下地夯击着我那脆弱的心灵。 ⁡ 我发愣在原地良久。 被这句灵魂拷问摧残了良久。 最终,我再也绷不住了,委屈的眼泪倔强地从眼角挤出: “我,我选的是政史地...” 一听到政史地,原本略有喧闹的周围瞬间安静下来,只留下我接连抽鼻涕的呜咽声。 感受到周围人向我投来怜悯的目光,像是看到一个身体残疾患有唐氏综合症的可怜孤儿在拖着羸弱的身躯沿街乞讨一般。 让目光让我如芒在背,我死死捂着脸,低着头,不敢让别人看到我的狼狈模样。 此时的我已被泪水洗刷面庞,双手死死环抱住将要离去女孩的黑丝长腿不肯松开,在围观的路人面前上演着一出精彩的闹剧,活像个小丑🤡。 但我仍竭尽全力呐喊着,试图为自己辩解:“ 求求你跟我交往吧!政史地很好的...经典文科...覆盖面广......考编考不上还能进厂...” 破防日记,如有雷同,纯属巧合
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