卡尔宾
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关于强化部件合成问题 今天吧里某萌新说强化部件合成优化问题,其评论区大多都认为没必要,他觉得是老玩家在抬杠,说实话挺反感的,开个贴专门说下我个人为什么觉得不因该开这个功能,要开也是开双向转换,而且,这个功能不一定利好新玩家。 我自己是4月5号入坑的,那个月有多长草不知道有人记得不,基本一整个月没活动,月底27号才是联动复刻,和新人活动我是用系统送的一队人通的11-4(独角兽,威尔士亲王,小加加,波特兰,z23,海伦娜),新人活动补了企业,独立,天狼星开始通的12-4,第三个月通的月困,主线当时是打到14-3,这因该是一年中最不合适入坑的时间了吧,说这些是想说我不是在云,也证明下自己看懂了些新人攻略,没有乱说话。 然后说下为什么这个合成并不一定利好新人,甚至可能让新人踩坑 1.不乱玩的情况下,强化部件白蓝紫,除了第一个月紧巴点,后面都是溢出的,只有金菜缺。没有低耗炼金习惯的玩家一般是蓝紫白金这个样子,白色反而比较缺,原因是后面图白色掉率更低,13图以后更是直接不掉落,加上白色部件还有一个重要消耗点就是1h舰装,每次20,这个不论是新人用来刷新,老玩家追装备都经常会做的,4小时的反而做得比较少,为什么wiki上有说 2.增加这个功能可能会给新人一个错觉,低级材料比高级材料廉价,去乱合成,因为前期刷低级图多,白色最开始肯定是最多的,加上紫菜获取量的增多,强装备更随意,本来就不懂强化些没用的浪费物资,新手期推荐装武器加10其他过渡装加6够用就行还有一个重要原因就是物资不够。相对于改造,突破,和科研,装备强化除了武器优先级真不行,我入坑那个月没池子抽,物资都天天三位数,真不敢想要是有池子会卡物资卡成什么样。增加这个功能并不能解决装备强化问题,卡物资明显比卡材料厉害得多。 综上。新人缺强化材料时间并不会太长,肝的个把月,咸的2.3个月,乱玩的就不知道了,老玩家除了金基本都不缺,加上这个功能并不见得能让新人更好推图,甚至可能让物资缺口更大,多踩一个坑
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