英俊少侠 英俊少侠
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被女友踹了的,请进来看看      从前,有一个书生,被一个已经相恋已久的姑娘给甩了,真是心痛如绞、痛不欲生,而且那书生家境也算不错,家有良田、父亲经商,可是那个姑娘还是跟另一个经商的商人结婚了。于是那个书生一病不起,茶饭不思,就在命悬一线之际,刚好有一个过路的和尚化缘,听闻此事,就随管家前去跟员外说,让他解开书生的心结,员外此时也别无他法,赶忙同意了,于是和尚就到书生床前, 拿出一面镜子,对书生说:这是一面往世镜,可以看见前世的因果,书生拿镜子一看,镜子里很快出现了书生和那姑娘及商人的前世因果......     原来,在500年前,那姑娘曾是一名官宦家的女儿,在随父升迁坐船在海上的行程中,遇到了海盗,全家被杀,那些海盗见那姑娘长得漂亮,竟将其先奸后杀,然后抛尸大海,后来那姑娘的裸尸被海浪冲到了海滩上,那海滩不远处有一个渔村,很多村民都看见了,最多就是摇头叹息,说一声可惜了。过了不久,那书生看见500年前的自己居然是名赶考的秀才,也看见了那姑娘的裸尸,且见那姑娘尸体面容清秀,心中也暗叹可惜,觉得让其如此暴尸荒野,实在有违天道,于是脱下身上的长袍,将尸体盖住,然后又急匆匆地继续上路赶考去了。过了一会,看见一个商人带着两随从驾着一辆马车的货物经过,看见海滩边有一个长袍盖着一个什么东西,而且还有很多苍蝇趴在长袍上,就叫一个随从去看看,原来是一具美貌的女尸,那商人就叫那随从一起上车走了,过了一会,又看见那商人带着一个随从驾着马车前来,但车上已经不放货物,放的是一口棺材,后面还跟着许多道士和脚夫,只见那商人叫那些脚夫把姑娘的裸尸放入棺材之中,然后到海滩边一树林边的一个山坡上下葬,又让那些道士给做了一场法事进行超度。这时往世镜里的图像就消失了。      这时,和尚对书生说道:看见了吧,500年前被海盗杀的那个姑娘就是你今生喜欢的那个姑娘,追求她的人也不少,可是她都看不上眼,即使是比你更有钱有势的也不例外,就是因为他们前世最多叹息一声,所以那姑娘今生最多也是委婉拒绝;可她独独和你相恋,就是因为你前世给她盖了一个长袍,免其暴尸荒野,但她也只能和你相恋一场,只为还你一份情;她今生今世要服侍的是那个500年前将她下葬并超度她的那个商人。那书生听到此处,心中豁然,病也就好了,最后书生还和那商人成了好友。      我想问你们一句:500年前,你为你的今生都做了什么?今生有为后世准备了什么?看见你女朋友跟别人跑了,你又怎么知道你前世有没有你的今世的情敌付出得更多?
心恋玄武的老板,你也该整治一下你的工人了 我也知道你们开发一个挂不容易,但也请你们盗那些值得盗的东西吧!怎么连无人区的2转的垃圾装备也盗?!而且一次比一次盗的东西要低档!盗了我一个满G15的X4强5弓和一个满WG25强3的X4杖到也罢了,还有50级F8套盗也就盗了,咱也能理解,毕竟你们还给我留了几万两,大不了我拿差一点的东西练级好了,可是你的员工怎么隔三差五的来啊?你认为被盗以后,我还会拿极品来挂机吗?昨晚到好,连30、40级的F4、F5套也盗,还把几十万两钱拿光,连WG95的强3X3杖也拿!前几次来,也没见你们拿?!我说,你们有那么穷吗?至于吗?连这些差劲的东西也拿!卖得掉吗?值钱吗?又不是极品,你有这闲工夫,你去人气旺的区去盗那些高级号的极品不更好吗?向我这些次品货色,你就是盗1万个都不值高级号的高档次武器装备的任何一件啊!你的员工这不是在浪费你的资源吗?你们的时间应该花在5、6转号的身上,而不是老盯着我们这些2转的小P号身上,盗小号是在浪费你们宝贵的上班时间!所以心恋的老板,也请你好好整顿一下你的员工了,1、放着大号不盗,老盯着不值钱的小号干什么?白领工资啊?2、把次品货色盗光,还让小号如何练级上去得好东西给你盗呢?3、放着人气旺的区不盗,盗无人区的次品,你卖给谁啊?!这不是相当于不仅白拿老板你的工资,不干活,还给老板您添乱吗?!
势力战和以前介绍的不一样啊 势力战开始前5分钟,各势力中武勋最高的角色将被默认为指挥官,指挥官一但被一系统选中,将不能做出转让,但如果指挥官退出游戏,则武勋排名第二的玩家将自动成为指挥官,以此类推。   指挥官可以通过公告的形式指挥整个势力作战,在势力战中同势力的玩家将都可以看到公告信息。另外,指挥官在势力战中将可以获得额外的报酬,即本方势力的玩家每次击杀对方玩后,所获得的报酬也将分给指挥官一部分。   同时,类似于各种武侠小说的描述,一场大战中的指挥者,往往都是实力比较强大的。因此,在资料片的势力战中,作为指挥官的玩家将在本次势力战中获得攻击力增加20%,防御力、体力、内功增加20%。让玩家可以体会到真正的王者风范!   一声命令,全体玩家集体攻击敌方的一个角色,瞬间击杀!这样的情况单单只依*公告信息的,也许并没有那么容易,万一对方玩家的名字比较难打,指挥官该怎么办……没关系,资料片中将为指挥官添加指定目标的权利,指挥官可以通过标记的方式,来使本方势力成员清楚的了解到现在应该击杀的目标。指挥官在标记敌方一名成员后,被标记的敌人头上将会有明显的箭头指示。 指挥官对决:指挥千军万马的将领,有时候也会直接向对方将领发出挑战,顺利击败对方头目可以明显的提高本方士气。在资料片中,同样提供了这个令人热血沸腾的系统!在势力战开始20分钟后,指挥官将可以向对方势力的指挥官发出对决邀请,对方如果不应战的话,会以单挑失败的结果处理。而一但两方的指挥官进行单挑,其余的玩家都将不能互相攻击,直到两位指挥官分出胜负为止,单挑获胜的一方可以获得势力战分数2000分。当然,一次势力战中,只允许一次对决,这是为了避免玩家遇到比较弱的敌对指挥官进行在势力战中,如果玩家死亡次数达到5次时,将会被强制移动到等候区,并且不能再进入战斗场地。这样,本方势力人数的总数将会被减1。另外,因为资料片中势力战采用的是独特的线路,所以当玩家死亡超过5次后,在等候区超过10 分钟后系统将强制该玩家移动到原游戏线,并且该玩家无法再次参与势力战。如果这名在被移动到原游戏线时,正好线路满员,那么系统将会弹出服务器选择界面,玩家将可以选择其他线路进行登录,当然,玩家此时只能选择服务器而不能进行任何游戏操作。   新的势力战系统会给玩家耳目一新的感觉,在现有的游戏中,势力战就是玩家最为喜爱, 也最津津乐道,并且展示自己的地方,全新的势力战中导入了更多的元素,使战争变得更加激烈、更加充满指挥,因此新的势力战系统将会给玩家更大的冲击。无限决斗刷分的情况。 怎么没说胜利一方获得100武勋的奖励呢?
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