棕上锁树 棕上锁树
丝之鸽你别出了我去玩雨世界了
关注数: 1 粉丝数: 51 发帖数: 2,604 关注贴吧数: 13
双结局已达成,暂时抛开构思跑图这一点,理性讨论守望者剧情和设定 首先,设定上来看,回响给予了我们隐身的能力,这种能力随着业力的提升会逐渐变强,不仅能给予我们一定的飞行能力,只要业力够高甚至可以打开里世界,并且可以直观看到的是使用隐身技能产生的涟漪会随着业力等级的提升而变得越来越大,那隐身是不是本质意义上就是一个穿越表里世界的技能,只是低业力的情况下影响范围小罢了,而业力等级,与其说是业力等级,不如说它衡量的是我们产生影响现实世界的能力,以及产生涟漪的大小的能力,业力标志也是如此,等级越高,象征着涟漪的圆圈就会更多,那既然如此这就完全不能被称为业力等级,而手动撕开裂缝的能力实际上是同时产生多个涟漪,学过高中物理的都知道,波峰与波峰相遇后会产生更大的波峰,而一次性产生如此多的涟漪就会产生非常强大的能量,进而导致现实扭曲破碎,展现出另一个世界的样子。 其次是剧情,城市结局的剧情看起来就是,我们陪着这个小小的古人回响玩起了捉迷藏,最后他向我们展开了心扉,我们帮助它了结了最后的心愿,彻底完成了飞升,这里我有一个疑问,那就是为什么在上古城市能看到活着的古人在窗外走动,理论上来说这张地图的时间线古人早就应该没了,结合这个回响之前提到的他在育婴室里就跑得最快,是不是说这个回响其实是古人还没统一彻底飞升时先尝试飞升的那一批人,而既然如此,那他所在的时间线应该很靠前才对,那他为什么能看到主世界的腐化,难道说他是通过预见看到了主世界会产生腐化随后手搓了一个腐化的世界出来? 最后是王子结局的设定,王子曾经提到,这是一个永久存在于时间线上的方法,指腐化全世界,众所周知原版雨世界中腐化因迭代器而生,以迭代器为食,随迭代器而死,而DLC中的香菇可以腐化万物,这是不是进一步证实了这个世界的腐化其实是这个小回响在不完全了解腐化的时候仅凭自己的想象构建出了这种新型腐化,所以才会有这种腐化全世界的情况发生。
1 下一页