各人打菜👻 啊不支
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如今,我的态度转变了,今年tga年度可能真的是黑神话 众所周知,因为tga是由90%的媒体投票而选出的奖项,而国外游戏媒体对黑神话一直抱有敌意,所以我一直以来对黑神话得奖是悲观态度 但因为近期tga不断进驻国内社交平台,让我对此有了一些动摇,后续又了解了一些新的讯息后,我开始转悲观到偏乐观 tga媒体投票的方式其实很简单,就是tga给各个媒体一些调查问卷,然后他们将选好的游戏填好,就提交给tga评委会 因此投票的这些媒体其实是不清楚投票结果是怎么样的,真正决定最后投票结果的其实还是tga本身 有什么东西可以佐证这一点?那就是往届tga都有很强的端水感,如果奖项真的是媒体投票什么样,tga就公布什么样,那这种端水感是不可能出来的,包括今年的tga提名其实也很有端水感,就好像有人公布前把提名调控了一番 所以我认为tga本身有很强的自主权,不是完全听信游戏媒体的言论,想想也是,如果tga真的完全听媒体的,是媒体的传声筒,那他们不就等于被架空了?谁会干这么蠢的事 那么最终获奖名单,是由哪些人去调控,这就得上tga顾问委员会的名单了,在这份名单内,epic、小岛秀夫、v社、腾讯、拳头社甚至索尼,恐怕都是乐于见到黑神话获奖的,剩下的人员里,说反对的估计也很少 以及我认为最重要的,tga创办人,杰夫基斯利他自己的意见,有兴趣的吧友可以去了解下杰夫这个人的人生经历,可以说他是一个真正懂游戏、爱游戏同时希望在游戏行业有一番成就的人 就这么说,国外游戏媒体可能不在乎tga的影响力、公信力,但杰夫他在乎 按照tga的评选标准,今年的年度游戏,最合适的就是黑神话悟空,杰夫很清楚这一点 综上,我认为今年年度游戏tga会颁给黑猴
你还真别说,目前国外玩家的舆论对我们还是非常有利的 得益于之前国外媒体不余遗力的抹黑,因此现在国外玩家对他们的评测质疑声很大,基本上主流的舆论倾向就是游戏科学遭受了不公正的对待 这里我不得不盛赞那个本身是局外人的“兲虎”,坚持是神来一笔,一盆sbi勒索游戏科学700万美金的主观臆测打的他们根本还不了手,我笑死 而且低分里面还有个三流媒体,毫不遮掩的讲什么游戏不够包容,自己把自己的罪证双手奉上给了玩家,坐实了他们带着有色眼镜,搞的国外众多玩家,包括我们都认为82分是最低下限,而不是正常分数 要知道82分其实就已经是佳作了,只是争不了年度而已,比不上头部顶尖游戏,但绝对是值得一玩的作品,你戴着有色眼镜打分都是82,真实评分只会更高 对于黑神话这个游戏来说, 国内的评测媒体很多都提到了黑神话的隐藏内容非常多,他们即使打完了,依然有大量内容没有找到,有很多隐藏支线、隐藏boss,全收集可能需要100个小时 我不知道这些设计是否都是足够有趣的设计,如果足够有趣的话,我觉得还真能打个翻身仗。 国外这些媒体短时间内肯定没有把这些隐藏内容体验到,甚至都没有发现,因为他们时间紧张,但是成千上万的玩家是有时间的,到时如果能在论坛上形成极大的、正向的惊喜讨论,评测媒体那真的会被玩家清算。 当然,如果说游科的这些设计没那么有趣,可能舆论反转就没那么强烈了,总而言之各位可以期待下正式版玩家会是什么反应吧
如何评价MTJJ的一系列愚蠢操作?一个草台班子的悲哀 首先,我就不过多评价他的对错与否,只谈谈作为一个公司老板,这件事情里,他最大的问题在哪里。 mtjj在第一次回应中提到,孙呱的微博是她个人账号,他没有权利管,现在他无可奈何的管了,则是一件很**的事情。 从一开始,mtjj最大的问题就出现在这里,他完全没有意识到自己是一个公司的老板,他应该从整个公司的角度去思考问题。 所有关注孙呱的人都知道她是蓝溪镇的主笔,她不仅代表着自己,她还代表着他的公司,如果孙呱是开个小号骂,那mtjj没有资格管,但孙呱是顶着公司的名头开团另外一个公司,mtjj作为老板就有权利且有义务去管,他连这个简单的道理都不懂。 之后便是他那篇小作文,写着写着开始上头了,前半段的部分内容还算可取,后半段情绪上来开始阴阳怪气游戏科学,他也开始跟孙呱学着干同样的事情。 这是非常愚蠢的行为,他不考虑在这个事情当中,对他们公司能有什么好处,如果他思考了,就会知道答案是: Nothing,没有任何好处。 打赢了,也不能帮他多卖两张电影票,打输了,就是给公司带来极大的负面影响。 一个开公司的,和气生财的道理都不懂,他始终以为孙呱包括他自己的回应是一种个人行为,殊不知,这件事情已经上升成一家公司开团另外一家公司。 如果他早点意识到这个问题,mtjj就知道最该做的就是降温,而不是争论对错。整个行为幼稚的令人发指,当然这也刚好解释了,他名下的员工为什么敢在他头顶上拉屎拉尿,号称给他个面子。 这件事情里,mtjj作为一个公司的老板是真的失败和愚蠢。
黑神话悟空它是一个游戏,而不是一个神话 首先让我先叉回腰本人是贴吧,甚至是全网第一个通过吉田修平背后的一张图,就猜到国内外闭门会的内容是黑风山关卡内容的男人这下试玩demo的事情靠谱点了吧 然后回归到正题上,今天想说的一个事情是大家对于游戏的期待值 黑神话悟空它是一个游戏,而不是一个神话 贴吧虽然有很多所谓的褒姒党和降温党,但实际各位恐怕都很期待,哪怕嘴上说着谨慎期待,mc80甚至70分就可以了,但实际都期待着黑神话上mc90分吧 当然,我这个帖子不是降温贴,而是希望一些玩家以及第一次接触到单机游戏的玩家,对于黑神话的期待值不要过于神话,因为说到底黑神话悟空,它本质上就是一个游戏,只要是游戏,它大体上就脱离不了一般单机游戏的制作套路 如果你是抱着20、21年宣传pv的节奏,来期待游戏本体,以为它能从一开始就给你震撼,一路各种东西都让你心里激动的不行,那你真的需要降温了。 无论是什么游戏,尤其据说黑神话的体量会十分巨大,那它的玩法肯定是存在一些套路的,像20、21年pv的那种燃炸的节奏,只可能出现在游戏个别时长上。 大部分你游玩的体验,都是会呈现出一定的套路性、模块性,更应该参考的是22年英伟达视频的感觉,当然游戏本体内容肯定会比22年英伟达视频丰富的多。 无论哪一个游戏都不可能神到让你从头到尾都惊叹,甚至都不会让你一直乐在其中,游玩整体感觉优秀,但部分关卡、流程会让你觉得疲惫、无聊都是非常正常的。 哪怕是你听过各种年度大作都是如此,甚至很多传的很神的游戏,玩家期待值爆表,等真正上手会觉得也不过如此,就那么回事都大有人在,所以黑神话出来后,如果会有人不喜欢那太正常了。 我知道对于很多朋友来说,黑神话将是你们的第一款单机大作,但这款大作的制作逻辑肯定还是建立在主流游戏的逻辑之上,大家可以期待,但千万不要过于神话这款游戏,因为它毕竟还是一个游戏。
各位,游科大概率要放试玩demo了 首先,请大家看两张夏日游戏节上的图,这是索尼前总裁吉田修平发的推特图片,是他分别在黑神话悟空和影之刃零展台前的合影这是夏日游戏节的playdays的活动,说白了就是玩家和媒体可以上手玩的展台,接下来是影之刃零制作人对于这三天的感想,明显知道,这是有试玩的接下来就是重点了,为什么国内没有一点消息?再去结合很多国内博主被邀请去浙江,但是去干什么他们死活不说的态度,是不是国内外达成了惊人的统一?答案很简单,游科让在场的人闭嘴了,他们接下来将有大的! 这个大的是什么呢?各位注意吉田修平那张黑神话的合影,背后黑神话的截图,像不像22年820视频里打大头怪的场景?这个关卡大概率就是黑风山场景 接下来我讲几个试玩demo小知识,因为我发现真的很多人不清楚这些单机常识。 一般试玩demo会在游戏发售前一个月左右发布,demo内容则是游戏开场1-2两个小时的内容,demo的进度可以同步到正式版中,游戏发售后你可以无缝衔接demo里面的进度。 很多朋友抗拒让游科出demo是因为他们以为游科要在游戏优化之外,单独做个全新流程给玩家玩,但实际根本不是这样,出demo只是要做好保密工作而已。 所以大家应该明白了?吉田修平合影的背景图,是黑神话试玩demo黑风山的场景,游科可能会在6月13号,或者更晚的时候公布一个试玩demo的时间,同时这天国内外媒体进行同步宣发,介绍demo的一些流程,以及游戏基本机制,之后就是再过一段时间,就是玩家上手亲自体验,将预售再次冲到一个高峰!! 不是一直有人吐槽游科国外宣发弱吗?包括之前直言的视频里也说过这点,其实不是游科不宣发,而是对于游科这个第一次在国际市场亮相的游戏公司来说,他们在国外,无论是线上、线下都不具备强大发行渠道,他们没有什么有力的宣发手段,这张试玩demo的牌是他们能打的最好的一张牌了。 所以,兄弟们!!大的要来了!!!!!
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