寒阳默水
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【同人/爱灯祥】 黑暗仪式 看完第八集来看点轻松的内容 日常向,是我最喜欢的邦邦大三角环节 正文不放主楼
祥爹的台词疑似翻译错误 正确的日语表达应为 **「帰ってきてくれたのか」**。 翻译成中文为: **“(你)回来了吗?”** 或 **“(你)回来啦?”** ### 解析: 1. **「帰ってきてくれた」** 表示对方主动回来(带有为说话者做某事的情感色彩)。 2. **「のか」** 用于疑问或确认,根据语境可译为“吗”或“啦”。 ### 语境示例: - 当发现对方已经回家时,可以说:“你回来啦?”(略带惊喜或确认的语气) - 如果是单纯询问是否回来,可以说:“你回来了吗?” “你回来了”和“你肯回来了么”含义之差别也太大了,甚至影响了祥爹的形象塑造
3700分一缺四组队 想来的吧友在底下发积分截图我害怕领不满奖励
长孙无忌凭什么排第一?略谈凌烟阁排名的依据 在吧里又看到一些人大谈有关凌烟阁排名的阴谋论,发现好几个黄牌居然连凌烟阁功臣怎么排位的都不清楚,特此发一个科普贴,希望能给吧友提供些许帮助。 开头放结论:凌烟阁功臣是根据最高官职来排名的。请看功臣次序表: 司徒、赵国公长孙无忌; 司空、凉州都督、河间郡王李孝恭; 司空、莱国成公杜如晦; 司空、相州都督、太子太师、郑国文贞公魏徵; 司空、梁国公房玄龄; 开府仪同三司、尚书右仆射、申国公高士廉; 开府仪同三司、鄂国公尉迟敬德; 特进、卫国公李靖; 特进、宋国公萧瑀; 辅国大将军、扬州都督、褒忠壮公段志玄; 辅国大将军、夔国公刘弘基; 尚书左仆射、蒋忠公屈突通; 陕东道行台右仆射、郧节公殷开山; 荆州都督、谯襄公柴绍; 荆州都督、邳襄公长孙顺德; 洛州都督、郧国公张亮; 光禄大夫、吏部尚书、潞国公侯君集; 左骁卫大将军、郯襄公张公谨; 左领军大将军、卢国公程知节; 礼部尚书、永兴文懿公虞世南; 户部尚书、渝襄公刘政会; 光禄大夫、户部尚书、莒国公唐俭; 光禄大夫、兵部尚书、英国公李勣; 徐州都督、胡国公秦琼。
六十亿挑一 答主非常擅长灵光一闪
我们败犬女主太多了的八十一难是什么 我们黑文艺:菠萝的八十一难是什么呢
有点想看胜者组ntr路线😋 是朝云千早、华恋和古都学姐某一个把温水牛走的奇妙路线。 本质上是某if线,在原世界线的某个时间点产生了分支,难点在于如何让剧情和人设尽量合理化。目前楼主构思了千早NTR线 故事分支出现在烧盐不小心将喜欢绫野的心意说出口后逃跑时,if线:这次朝云千早没有挽留绫野,而是克制自己让绫野去追烧盐,留在原地哭泣的千早被温水和老八安慰,这一幕又被回来的绫野在远处瞧见——于是一个令人胃痛的误会诞生了千早认为是自己插足了绫野与烧盐的关系想要退出,而绫野则认为自己深深伤害了千早深怀愧疚,双方都认为是自己的错从而把感情埋藏于心,导致两人的关系出现了无法弥补的裂痕最终分手!强如朝云千早在失恋之痛中也会陷入无助,变得脆弱,在关键时刻及时出现,成为千早的心理依靠的人是——温海王
四大败犬告白之卷观后感,意料之外情理之中的安排 只能说老登扣题有一手,真让败犬社的少女们挨个二败上一卷登场的海归天降青梅卷末在文艺社当着众人的面对温水直球告白效果拔群,打懵了读者也打懵了文艺社,终于使温水开始正视自己与身边异性的关系了。 众所周知温水的问题就在于温水认为自己不是小说男主,女主角不会将目光投在自己身上,因此对于各个女主角的暗示甚至明示都通过脑补“刻意”忽略掉了。四败也逐渐意识到这点,纷纷采取“温水煮青蛙”的策略。而老登给出的解题答案就是来一个天降女角打直球,直接的告白彻底打破温水自欺欺人的保护罩用危机感迫使四败犬不得不改变策略,也对温水打直球。 上卷天降青梅告白的日子也十分巧妙,居然是老八生日那天,以至于方寸大乱的温水忘了给老八礼物,之前约好的生日宴和自己做的生日蛋糕也放鸽子了,直接把老八干破防(感觉没吃到温水兄妹做的蛋糕也是破防的重要因素)第一卷的高冷八再次复刻,当时我就觉得老八稳了 温水说要仔细考虑再给答复,感觉这里还是比较贴合温水的性格的,毕竟温水温和善良,主观上不想伤害别人的心意嘛(前面几卷忽略女主们的暗示是温水迟钝所以不算) 考虑到老登喜欢各种埋伏笔埋细节,并且注意文章结构,最后一卷多半要让几个败犬女主再败一次以“扣题”,但没想到最先告白的第一败是小鞠,仔细想想也算合理:小鞠虽然性格腼腆胆小,但在恋爱上却表现得很勇敢,只是这次也和向社长告白时一样,还没出战就败北了,温水和玉木一样只把小鞠当妹妹小鞠抱着为温水的小说边哭边喊温水去死的样子看得我都有点心疼了,最后还是抹了眼泪祝温水能得到幸福
无处不在的某某某 温水被某人投喂出条件反射了,是谁呢
疑问:飞宵改动对模拟宇宙有无影响? 之前一直没怎么关注,飞宵大招机制应该和黄泉一样可以被罐中脑直接激活。v2飞宵大招如果被罐中脑激活,是六层还是十二层?
致敬传奇主唱 祥:待会儿对邦的时候装作忘词 灯:不……我会全力以赴的 晚上,女仆装祥:白天做得不错,肯定没人看出来你是装作忘词的 灯:……
如图,飞宵用的是什么武器? 两把武器,其中一把是刀,另外一把是什么
收集、交换互联网宾果图 最近QQ群里还蛮流行的,大家可以把自己收集到的宾果图发在贴子底下,互相边交换边做
300抽1+0 喜提老杨三命,小保底歪麻了
爆料的含金量还在上升 椒丘立绘证实了1,前瞻说流萤有千星纪游和动画,短篇,算是证实了4。卡池爆料也都对了
致胜的瞬间! 气笑了。打到最后还剩下11%的盾
宿舍卫生间蟑螂可不可以用胶饵杀灭? 如题,之前用的从步步高买的杀虫剂,但效果甚微,打算买拜耳公司的胶饵试一试,有没有用过的同学分享一下效果怎么样? 每次熬夜时上厕所都要跟蟑螂大眼对小须,忍无可忍了
罗列v2流萤的设计中存在的矛盾点 ①直伤与击破的矛盾;流萤的击破特攻转倍率对超击破是无效机制,而流萤攻击词条和击破词条的需求比较高,专武行迹不给任何双暴,基本断绝流萤直伤的可能,使得击破转倍率成为了虚空占模 ②“意有所指但毫无用处的”生存占模与流萤主c定位的矛盾:行迹非常幽默的效果抵抗和四命免控,策划设计它们是为了弥补流萤极度怕控的缺陷,但实际上不仅无法弥补缺陷,还占用了行迹和命座给的词条。 ③四命免控跟效果抵抗的矛盾:氪佬和真爱粉抽了四命流萤,结果让效果抵抗更没用了,废了流萤一整个种类的行迹 ④过低基础速度与高速多动定位的矛盾:流萤基础速度过低,只有90出头,行迹给的加速就好像先砍掉人的腿再给一根拐杖一样,莫名其妙的 ⑤快速开大与绝对真空期之间的矛盾:流萤进战斗大招能量恢复到50%和普通战技回一半能量的机制都体现设计师将流萤设计为高频释放大招角色的意图,但其高达240能量上限的大招和强化战技不回能设定,使得流萤有两回合的绝对真空期,如果碰到有减能手段的敌人,这个真空期很可能更长,此矛盾对流萤来说可能致命 ⑥生存占模与烧血之间的矛盾:这个简直设计幽默到极点,令人思之发笑;流萤烧血的速度非常快,实战经常会出现1血的情况,1血状态下流萤行迹给的免伤意义何在?怪只要蹭流萤一下,流萤就没了。偏偏流萤超击破队又里没有上存护的位置。 tips:效果抵抗对流萤来说到底有多没用?一,效果抵抗要堆多少,与暴击率是同理的:如果没有暴击,那么所有双暴词条在这次攻击中就是0收益;如果没有抵抗掉控制,所有效果抵抗词条在本次受击就是0收益。所以攻略都倡导玩家配平双暴,对于高频多段攻击的角色,暴击率堆到100前更是越高越好,效果抵抗也是同理。然而,对于一个主c而言,效果抵抗对输出0提升,如果为了提高行迹给的效果抵抗的收益,拿遗器副词条去堆抵抗,就会挤压其他有效词条的空间,辅助可以接受,但主c不行。做一个类比,停云龙丹都身板脆,停云带生命球是可以接受的,龙丹带生命球则是不可接受的——它严重降低了主c遗器的效益。
从流萤在超击破队内的定位分析为什么我认为v2流萤机制弱 在开头,我要指出一个很多人没有意识到的问题:v2流萤的低金超击破配队有强度,但流萤自己并不强,角色强度与配队强度是两码事!这两个不能混为一谈。为什么说超击破队“强”而流萤“不强”?可以通过分析超击破队内各个角色定位来论证。 2.2同谐主实装以后,目前已经出现不少超击破配队,由于其对金数和练度的要求比较低,一些玩家称超击破队为“崩铁种门”,尤其是原神种门当中的妮露水草队,可以说与崩铁超击破队非常相似——都是对游戏原有机制的特化利用。我会用妮露水草队来类比超击破队,来帮助大家理解流萤的定位。 ①原神的水草反应产生草种子,对标的是崩铁击破机制,这二者都是游戏本身的原有机制,提供的伤害比较有限。草种子吃元素精通加成和等级系数,击破伤害吃击破特攻加成,二者都没有双暴区和增伤区 ②原神的妮露特化水草反应对标同谐主的超击破机制,都是特化了游戏原有的机制(特化方式略有不同),妮露和同谐主是队伍机制核心,没了这两个角色就像盖楼时抛掉地基一样。 ③原神的草神对标超击破队的阮梅,二者提供队内最需要的功能。草神长轴群体挂中草+伪聚怪,解决了原神水草队没有聚怪位和保持草底的问题;阮梅提供的击破效率和推条是触发超击破的保证——阮梅大大提高了怪物被击破的速度,阮梅击破特攻拐与击破效率提升也大大增加了超击破的伤害(超击破伤害与攻击削韧量、击破特攻正相关)。二者在其配队中的特点是:与队伍极高的契合度和强大的功能性,使其发挥核心的作用。草神与阮梅在两个配队里并不是像妮露同谐主那样机制上不可替代,而是其强大的功能和契合度远远超过所有角色,以至于连下位替代都几乎不存在了。 ④原神的心海对标超击破队的加拉赫:一,心海与加拉赫都是队内生存位,起到保证队友状态的作用;二,心海与加拉赫都是队内重要的机制触发器,心海大范围挂水触发水草反应,加拉赫快速削韧将怪物击破。 ⑤原神中的妮露水草队第四人(如草主、四星角色柯莱):第一,自身没有队伍的核心机制;第二,在队内发挥的主要作用是触发核心机制(这里与心海相同);第三,并非像草神一样过于优秀以至于没有下位替代。由于不涉及核心机制,妮露队内第四人可以说是最容易替换,也是选择最多的。草主(免费送)、柯莱(四星)、瑶瑶(四星)、绮良良(四星),几乎可以互相平替。不仅如此,由于水草队其他三人已经组成了较为自洽的体系,第四人随便放一个草系角色上去(只要能触发队伍核心机制),哪怕是自身机制不怎么契合的艾尔海森和提纳里,整个队伍的输出也是比较可观的。以上有关水草队第四人的论述有没有让大家幻视某个角色?没错,妮露水草队第四人对标的是崩铁超击破队驾驶员,流萤/老杨/银狼/米沙/雪衣/艾丝妲/虎克/其他可以完成削韧职能的角色。 这个时候就有人要说了:流萤在超击破队里明显比其他驾驶员好用啊。诚如斯言,流萤目前是崩铁所有角色里最好用的超击破队驾驶员,她相较于大部分驾驶员分别具有以下优势:第一,自挂弱点和无视弱点削韧(削韧条件优势);第二,群体削韧(削韧范围优势);第三,高速多动,自拉条,多段伤害(出伤频率优势);第四,自带削韧效率加成(削韧速度优势)。其他驾驶员可能也有四个优点中的某一个或两个,综合能力与流萤相比就要差了一些,在大部分情况下是流萤的下位替代。 既然流萤拥有以上四点优势,为什么我还是认为流萤“配队强”但自身“机制弱”?实际上原因在于流萤没有使其不可替代的“核心机制”,只有“目前”一定程度领先其他驾驶员的“功能”。 流萤最大的优点是上弱点机制,这在一定程度上增强了超击破队的泛用性,但老崩铁玩家应该都知道银狼和量子队的“泛用性”实战表现如何。量子队的问题在于银狼上量子弱点不能完全弥补逆弱点环境带来的伤害损失,量子队仍然是打量子弱点环境最优,而打量子弱点时银狼的挂弱点机制便是0作用,导致了银狼的机制虚空占模现象。概括得出的结论是: 拥有抗逆环境能力的角色抗逆能力不够强,以至于玩家仍然倾向于使用适合环境的配队,导致了抗逆角色被抗逆机制占模的奇特现象。 这既是银狼的核心痛点之一,也是流萤的核心痛点之一:抗逆、泛用机制给的数值不够多,达不到质变的地步,使得角色自身的机制出现浪费现象,从而无法达到理想的强度。用流萤打没有火弱点的怪不如用流萤打有火弱点的怪,而如果用流萤打有火弱点的怪,流萤的挂弱点机制就浪费了,偏偏流萤又被挂弱点占模。但如果为了利用流萤的机制,有火弱点的怪放着不打,反而去打没火弱点的怪,那就成了舍本逐末,画蛇添足。 流萤除了挂弱点外,相较其他驾驶员便只有效率的差别。流萤在超击破队的输出效率虽然显著高于“目前的”其他驾驶员,但并不是阮梅那种“不存在下位”的巨大差距(说到底还是数值策划给得不够多,笑)。而且超击破队并非传统三保一队,阮梅、同谐主、加拉赫都有一定的输出规模,导致驾驶员的重要性被稀释,流萤与其他驾驶员的差距因此变得更小了
从流萤在超击破队内的定位分析为什么我认为v2流萤机制弱 在开头,我要指出一个很多人没有意识到的问题:v2流萤的低金超击破配队有强度,但流萤自己并不强,角色强度与配队强度是两码事!这两个不能混为一谈。为什么说超击破队“强”而流萤“不强”?可以通过分析超击破队内各个角色定位来论证。 2.2同谐主实装以后,目前已经出现不少超击破配队,由于其对金数和练度的要求比较低,一些玩家称超击破队为“崩铁种门”,尤其是原神种门当中的妮露水草队,可以说与崩铁超击破队非常相似——都是对游戏原有机制的特化利用。我会用妮露水草队来类比超击破队,来帮助大家理解流萤的定位。 ①原神的水草反应产生草种子,对标的是崩铁击破机制,这二者都是游戏本身的原有机制,提供的伤害比较有限。草种子吃元素精通加成和等级系数,击破伤害吃击破特攻加成,二者都没有双暴区和增伤区 ②原神的妮露特化水草反应对标同谐主的超击破机制,都是特化了游戏原有的机制(特化方式略有不同),妮露和同谐主是队伍机制核心,没了这两个角色就像盖楼时抛掉地基一样。 ③原神的草神对标超击破队的阮梅,二者提供队内最需要的功能。草神长轴群体挂中草+伪聚怪,解决了原神水草队没有聚怪位和保持草底的问题;阮梅提供的击破效率和推条是触发超击破的保证——阮梅大大提高了怪物被击破的速度,阮梅击破特攻拐与击破效率提升也大大增加了超击破的伤害(超击破伤害与攻击削韧量、击破特攻正相关)。二者在其配队中的特点是:与队伍极高的契合度和强大的功能性,使其发挥核心的作用。草神与阮梅在两个配队里并不是像妮露同谐主那样机制上不可替代,而是其强大的功能和契合度远远超过所有角色,以至于连下位替代都几乎不存在了。 ④原神的心海对标超击破队的加拉赫:一,心海与加拉赫都是队内生存位,起到保证队友状态的作用;二,心海与加拉赫都是队内重要的机制触发器,心海大范围挂水触发水草反应,加拉赫快速削韧将怪物击破。 ⑤原神中的妮露水草队第四人(如草主、四星角色柯莱):第一,自身没有队伍的核心机制;第二,在队内发挥的主要作用是触发核心机制(这里与心海相同);第三,并非像草神一样过于优秀以至于没有下位替代。由于不涉及核心机制,妮露队内第四人可以说是最容易替换,也是选择最多的。草主(免费送)、柯莱(四星)、瑶瑶(四星)、绮良良(四星),几乎可以互相平替。不仅如此,由于水草队其他三人已经组成了较为自洽的体系,第四人随便放一个草系角色上去(只要能触发队伍核心机制),哪怕是自身机制不怎么契合的艾尔海森和提纳里,整个队伍的输出也是比较可观的。以上有关水草队第四人的论述有没有让大家幻视某个角色?没错,妮露水草队第四人对标的是崩铁超击破队驾驶员,流萤/老杨/银狼/米沙/雪衣/艾丝妲/虎克/其他可以完成削韧职能的角色。 这个时候就有人要说了:流萤在超击破队里明显比其他驾驶员好用啊。诚如斯言,流萤目前是崩铁所有角色里最好用的超击破队驾驶员,她相较于大部分驾驶员分别具有以下优势:第一,自挂弱点和无视弱点削韧(削韧条件优势);第二,群体削韧(削韧范围优势);第三,高速多动,自拉条,多段伤害(出伤频率优势);第四,自带削韧效率加成(削韧速度优势)。其他驾驶员可能也有四个优点中的某一个或两个,综合能力与流萤相比就要差了一些,在大部分情况下是流萤的下位替代。 既然流萤拥有以上四点优势,为什么我还是认为流萤“配队强”但自身“机制弱”?实际上原因在于流萤没有使其不可替代的“核心机制”,只有“目前”一定程度领先其他驾驶员的“功能”。 流萤最大的优点是上弱点机制,这在一定程度上增强了超击破队的泛用性,但老崩铁玩家应该都知道银狼和量子队的“泛用性”实战表现如何。量子队的问题在于银狼上量子弱点不能完全弥补逆弱点环境带来的伤害损失,量子队仍然是打量子弱点环境最优,而打量子弱点时银狼的挂弱点机制便是0作用,导致了银狼的机制虚空占模现象。概括得出的结论是: 拥有抗逆环境能力的角色抗逆能力不够强,以至于玩家仍然倾向于使用适合环境的配队,导致了抗逆角色被抗逆机制占模的奇特现象。 这既是银狼的核心痛点之一,也是流萤的核心痛点之一:抗逆、泛用机制给的数值不够多,达不到质变的地步,使得角色自身的机制出现浪费现象,从而无法达到理想的强度。用流萤打没有火弱点的怪不如用流萤打有火弱点的怪,而如果用流萤打有火弱点的怪,流萤的挂弱点机制就浪费了,偏偏流萤又被挂弱点占模。但如果为了利用流萤的机制,有火弱点的怪放着不打,反而去打没火弱点的怪,那就成了舍本逐末,画蛇添足。 流萤除了挂弱点外,相较其他驾驶员便只有效率的差别。流萤在超击破队的输出效率虽然显著高于“目前的”其他驾驶员,但并不是阮梅那种“不存在下位”的巨大差距(说到底还是数值策划给得不够多,笑)。而且超击破队并非传统三保一队,阮梅、同谐主、加拉赫都有一定的输出规模,导致驾驶员的重要性被稀释,流萤与其他驾驶员的差距因此变得更小了
【考证】五条悟是楚怀王的后代——论五条悟的复活 想必大家已经看到,在最新爆料的漫画中,有疑似五条悟的人物出现,五条悟很有可能在下一话中复活!经过楼主仔细考证与分析,得出之所以牢师能够复活,竟然是因为他乃秦朝末年项梁所拥立的楚怀王熊心的后代!请听我细细道来。
崩原铁玩家重合度有多高? 好奇,想做个小调查。 之前经常看到“原神的流量被引到崩铁导致原神流水下降“的说法,但之前看过日本的调查,日本玩家中崩原重合率似乎只有30%左右,国内又是什么情况呢?#崩坏星穹铁道#
不管神木光有什么经历,都不能为他杀人脱罪 请吧里的人同情他时先想想被他杀死的人 他自己动手杀害的人漫画只画了一个,但恐怕他杀死的远远不止一个。不是他亲自动手但由他谋划的就不用我多提了吧。 神木光的经历再凄惨,也不能洗脱他杀人魔的身份,磕起cp的更是有点逆天了…我不想挂人,你说我虚空打靶那就你对
求一篇投稿在微博上的文 大概在一两年前看过的了,当时没有存,现在忽然很想看 大致内容是:两个互相不对付的同人写手,写手a开小号冒充写手b粉丝,整天给人家人道主义关怀。然后疫情写手a得新冠在家没药吃,写手b直接杀到a家里送药,这样的剧情
求一部同人漫画 几年前还没玩邦邦时看到的,主角大概是hina和sayo。 剧情大概是hina出意外去世,sayo无法接受事实,自己假扮成hina,声称是sayo去世了
在黑市买到了一只有点奇怪的帕鲁 图鉴里没有啊
假如你拥有了催眠app…… 吧u们会拿来干什么
我来发我写的诗词,吧友来打分 先七言后五言,再发其它的。不同作品创作的时间跨度比较大,水平也参差不齐,仅供诗友一笑。 满分10分 愿意提出修改意见的大神可以直接回在楼中楼里
怎么给自己自创的势力用自己设计的专属特技啊 版本是血色衣冠6.0,sire2.08,我尝试用sire里的数据编辑工具,在国号那一栏可以找到“称帝可选 专属科技”这一栏,我在新添加国号之后给新国号选择了我想用的专属科技,但我随后发现势力用什么专属科技是“科技系”的编号决定的。所以如何才能找到有自己新建专属科技的科技系呢
芙厨们,团结起来 近期吧内纷争不断,从各处来到芙宁娜吧的人带着不同的想法和理念互相打成一团,而我认为这种纷争该停一停了。 你我的推,芙宁娜.德.枫丹,此刻正承受着原神史上最不公正的待遇;芙宁娜的粉丝,在过去的两个月里,被舅舅遛,被欺骗,被嘲笑,被羞辱。而这一切的罪魁祸首——米哈游,如今正心安理得地坐在高高的看台上看着我们火并这并不符合正义的美德,米哈游应当为他们的所作所为付出代价 芙厨们,团结起来,把矛头对向我们的敌人。无论你是鬼吧来的,内爆吧来的,芙卡洛斯吧来的还是从其它地方到来的芙厨,不要再因为彼此理念的不同互相攻击、扣帽子。此时我们唯有团结起来,维护我们共同的利益
一炮害三贤,很难找到更好笑的地狱历史笑话了 更好笑的是网友神评
新的一集又少了好多细节 心理描写少很多暂且抛开不谈,白妈妈手上的烧伤没了 而且鲁迪和白妈妈的脸总觉得有点奇怪
喜报:我黄牌了 悲报:动画还是没啥消息 key社开发日志都快成游记了
看看是我先到黄牌还是动画先出 一年半了,还是没啥消息
我来发名将的代表性战役,吧友来打分 兵家之祖姜子牙镇楼
深夜,因为构思猎奇小说内容睡不着了 楼主其实对猎奇有点兴趣,但是心理承受能力非常差。之前看过激光切皮那张图,干呕了整整一天,现在想起来也会觉得不适。不过还是会对相关内容禁不住地好奇。稍微构思了小说人物的奇怪死法,睡不着了 吧友们有和楼主一样,喜欢猎奇却承受不住冲击但还要看的么
周勃、灌婴二人并称,是不是还有这个原因? 如图,纯整活一个给养蚕人提供工具,一个帮养蚕人卖产品,产业链上下游,简直是天生一对
没有必要纠结卡芙卡与开拓者间的伦理关系
芙芙,我的芙芙,快来水 (*^ω^*)
吧友们有没有这种类型的地狱笑话 如图
吧里面有吧群么 玩三国志7挺久的了,平常不怎么氵吧。感觉这个吧还是挺冷清的,有人问问题也不能及时回复。假如在QQ群里交流心得与问题应该会方便很多吧。 如果没有那我就自己创建一个交流群
吧友们求张图 rt
关于年度额外支出以及军心系统的一点攻略 帖子被删了三遍了,希望这次能过 最近的几次更新中帝成加入了两个增加游戏难度的新机制:年度额外开支和军心系统,可以说是恶心了不少玩家。而且很多吧友们对于这两个机制的具体内容不太了解。因此楼主做了一个粗略的测试和分析,并且与大家分享楼主认为有用的一些内容,希望能有所帮助 六甲神兵镇楼
古代朝代排名 绝对客观的排名,不服来辩
用“文言文”写女帝?客观辨析与改写该作者写的“文言文” 如图楼主在吧里看到一位吧友@香香的牢饭 发的帖子,在此贴里见到了这张图
关于西汉开国皇帝汉高祖刘邦的庙号
开个贴谈论一下诸葛亮与汉初三杰的相似之处与区别 如题,一楼献给度娘
契约之水:对吻的剧情的一些疑惑与猜想 如题
认真求助贴 前几天在路边捡了只小猫,前腿疑似骨折了。坐标六线城市外的农村,最近的宠物医院要开车走好几个小时。而且家境很不好,家里人不太愿意花钱给小猫治疗。请问这种情况怎么在家处理?如果只能去医院的话大概要花多少钱?
【22-07-24】蚌埠住了家人们 见图。
“烦色特了”使用者的对决,大招名字长的明显更胜一筹
吧友们,推完a线,我有一个问题 羽未已经在羽依里和白羽相遇的夏天轮回了几十次,但是除了最后一次轮回,没有看到羽未与白羽有任何接触。羽未和羽依里去澡堂时遇到白羽,羽未甚至都没什么特别反应。a线里羽未说她不想再逃避了,难道意思是她前几十次轮回里都是故意不去和白羽接触的么!
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