Eric__tang Eric__tang
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【别回复我,我想静静】策划与玩家的对抗 衡量策划成功与否的标致就是玩家的对策和策划预期效果是否相同。 如DOTA2最近的更新,PA至宝与任务挂钩了(很想吐槽刀塔传奇新英雄的推出为什么不附带该英雄限时任务)很多人就乖乖买了至宝,打一把匹配,有2,3个人有至宝是非常正常的。这说明玩家的对策和策划预期的效果是相同的。策划与玩家的对抗中,玩家妥协了,这份策划是成功的。 至于刀塔传奇,近期2次核心更新洗脸和预言池毫无疑问都是失败的,这个失败的衡量标致就是玩家的对策和策划预期效果是截然不同的。 语言池大家还是用老英雄和最低限度的练新英雄来解决,对收益和投入的分析,绝大部分玩家宁愿放弃预言高难,也不练新英雄。远没有达到龙图希望的英雄百花齐放。失败! 洗脸极其枯燥和费时费钱,毫无可玩性可言。就算避开这个不谈,最关键还费手力,点5000下升级!这个估计也是策划没有仔细衡量过的。另外策划希望的钻洗多少人会跳坑?满屏贴吧都是几千万的金币洗。失败! 现阶段的装备2阶,显然又是策划赤裸裸地坑玩家一波,目的很明确:充值! 真正的核心来了:90玩家会如何机智地采取可行对策来对抗这一波龙图诱导的充值潮,来证明橙2阶的失败性?抑或是如策划所愿,乖乖充值,来证明橙2阶的成功?拭目以待!
DOTA猴子重做了,龙图利利是怎么看? 重做幻影长矛手 从队长模式中移除 敏捷成长从4.2减少到3.0 初始敏捷从23提高到29 初始力量从18提高到21 [灵魂之矛] 无改动 [幻影冲刺] 一个内置冷却时间的被动技能,能使幻影长矛手以及他的幻象快速接近敌方单位。当对幻影长矛手或他的幻象下达攻击敌方目标的命令时,该技能被自动激活,赋予其额外的移动速度和相位移动状态直到其到达该敌方目标。 最小激活范围:300 最大激活范围:600/700/800/900 冷却时间:16/12/8/4 注1:该被动技能对幻象同样有效 注2:如果原攻击命令被取消,幻影长矛手将失去额外的移动速度加成 [鬼影迷踪] 选取一片区域,幻影长矛手以及所有附近的幻象将会暂时消失1秒钟,1秒钟后降临在目标区域并打乱位置。该技能将会额外创造2个不同的幻象: 幻象1:造成0%的伤害,受到100%的伤害 幻象2:造成20%的伤害,受到600%伤害 幻象持续8秒 施法距离:600 目标区域范围:325 幻象聚集范围:900 魔法消耗:50 冷却时间: 25/20/15/10 注1:该技能可以躲避弹道 注2:友军可以分辨出受到100%伤害,造成0%伤害的幻象 [并列] 并列现在是幻影长矛手大招 赋予幻影长矛手以及他的幻象在攻击时制造新幻象的能力 最大幻象数: 6/8/10 幻象持续时间:本体制造幻象8秒,幻想制造幻象4秒 本体几率: 40/45/50% 幻象几率:8% 幻象受到伤害:500% 幻象造成伤害:16%[图片]
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