酷爱飞行 酷爱飞行
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【吧规】QQ飞行岛吧规 基本操作细则, 1.请仔细阅读百度协议,并注册ID发言. ∩_∩ 让人记住你不是很好么? 2.关于删帖,百度有他自己的和谐系统,这点飞行岛吧管理团队无能为力,另注明,吧主/小吧无删1楼权限,所以当1楼给抽那么100%是百度干的. ⑴请注意避免敏感字眼,长的帖子请做好备份. ⑵建议重要的帖子做成图片发上来. ⑶当重要的帖被百度和谐,请到帖吧投诉到进行反馈,举报. 以上,对您浏览和讨论有不少帮助. 二.发帖.回帖 ⑴发布/无关广告帖/病毒帖/外挂帖/ ⑵/大量发表同一主题的/大量挖坟 ⑶/发现原创帖为转发的/ ⑶H帖(百度有不少小女孩,别把她们吓到了) ⑷BUG帖(这个 专指百度BUG 影响帖吧管理的,其他不解释.) ⑹诅咒帖(不回帖者XXX) ⑺CTRL+V型刷墙 以上,一律删除+封号 1-10天. ⑴/睡觉/起床帖/吃饭帖/上线/下线/上学/放学帖/跟风帖/ ⑵标题党帖(写了题目就按了回车 2楼也无内容,有签名的也算) ⑶H擦边球 ⑷讨论游戏内影响公平的BUG. ⑸签名大于600*400大小的。 ⑹在前5楼里出现 /支持/顶/F/只类的回复. 以上,一律删除 ⑴敏感话题. ⑵火气帖.(对喷或者侮辱其他游戏/代理公司) ⑶无人气水帖(目前定义为24H内回复10L以内的,以后吧里人多了会做调整 ⑷挖坟帖 以上,吧主保留删帖权限 特殊帖 抽风型重复帖 专指有百度抽风,鼠标/键盘抽风导致的大于两帖的重复帖. 此类帖将删除至只保留一帖. 删帖原则为LZ是否有回复>回复质量>回复数量>发帖时间 即 条件一.LZ有相关回复的帖.我们第一优先保留. 条件二.若条件一不成立,保留回复质量高的帖. 条件三.若条件二也不成立,保留回复明显比较多的帖 若以上都不成立,和谐后发布的帖. 特殊二. 提问帖,若提问者问题已经得到解决,吧主保留删帖权限. 三.关于交易帖/群广告帖/ 吧内会定期开创交易/群广告集合帖. 以下为集合帖的规矩. 交易帖. 必须有以下资料 1.所在区. 2.游戏ID. 3.交易方式. 若不满足,一律和谐. 群广告帖 必须有以下资料 1.群类型(讨论群/一起游戏群/家族群/) 2.游戏区(某区/或者不限.) 集合帖的有效时间会在帖内注明. 有效时间内会加精到QQ飞行岛吧管理分类
关于活动是否该不该置顶 百度游戏在游戏公侧时候发了活动贴,我为什么要置顶第1,这是百度的活动,可信度高,而且奖励很好,对大家都有益,是个好活动,我们吧主也想大家能够参加,都能获得奖品,给予活动也是配合宣传一下而已,对我们自己并没好处可言,受益的参加活动的人们2,百度游戏算还是比较有名了,置顶活动多少会拉动些人气11号么么删掉此活动,提出的第一次意见是百度没有履行承诺按时发贴要求撤消置顶但是这个不可能是绝对的,正确的我不可能想都不想就接受这个意见这只是么么一个人的想法,并没有多人所以我做了考虑,重新分析百度游戏字面上的意思首先,我是认为参加的人太少,选不出几个,一致没法公布而且这个活动不一定是会每天公布,竟然是需要QQ号的,所以可能会经过百度消息按里说,发QB到一天统一发比天天发好的多,百度不是TX,发QB的时候还是要经过TX所以可能会最后一天公布名单,当然,我不能肯定,但我至少不能提前就全盘否定这个活动按照字面上的意思来看,的确有两种说法,但么么的说法不一定就是对的,我的说法也不一定是对的因为两个人的看法不是所有人的看法所以这个百度到底有没有失信,没有个准确的说法,我是不能提前就否定的如果是我暴出第2种说法我就是维护百度,我真没什么话可说凡事是需要从客观考虑的,不能凭一个人的主观意见就怎么样这个事本来百度游戏可以解决,我一开始就联系过他,但这几天他没上线过,我也没办法总之,这个失信到底没有失信摸凌两可,文字游戏我已经不想再讨论了关于我有没有维护百度么么是讨厌百度游戏的,你是认为我们是贴吧的用户,而不是百度的狗如果是置顶了官方帖子而就是成了百度的下属,我是绝对不同意的首先,这个活动只是要吧主配合,而没有强制命令式,并没有使唤我们帖子他没有自己用权限置顶,证明还是尊重我们吧主我并没有讨厌百度,么么讨厌不说明我就一定要讨厌百度我觉得还算可以,除了某些东西,例如投诉等做的不到位,我对它没什么反感而且百度游戏这个人我聊过,感觉也可以,没有官方那种样子关于诚意,我待会在说,但你可以看百度游戏的发言,在活动之前就已经在别的吧小小的宣传一下了这件事我基本是站在两方面看的虽然是看我说百度多些但吧里没人也说百度不好如果我维护百度的话,这个活动就一直置顶了之前就说了如果百度最后没发奖品那他是自己砸自己招牌我维护他的话,还会让他名誉受损?就算是辩论的话,维护一方根本就不代表是对方的人维护事件还是维护人物这点要分清楚其次,百度游戏发这个贴不代表就是这个活动的举办人,最多是宣传员而已,就算他态度在怎么样也就因为他仅仅是个代表而放弃整个的话虽然说百度没什么损失但问过想参加人的意见没有这事不是宣传,宣传也就罢了,而是一个活动,人人都有参加的权利如果百度游戏只是个普通人活动这么久没响应,我一定会撤消就凭“百度”这两个字,我觉得不可能随便开玩笑所以我选择相信第2天我把活动置顶,么么又删了于是我开贴好声好气的跟你说这么做会伤害想参加人的利益但是你还是那么理解字面意思并且反映还那么强烈我不能一意孤行的就按你的意思做你的道理根本就无法说通所以我没按照你的意思做的理由如下1,你没法证明百度失信2。这全是你一个人的意思,其他人并没有这么认为3,做事不能不考虑别人毕竟你的意思不是完全正确,而我的意思也不是完全正确于是发民主置顶如你说什么样的帖子能置顶什么样的帖子不能置顶 一个好的吧主自己应该有杆称. 我先告诉你如果我应该有杆称的话,我早按我的意思的做了至于民主置顶,完全是尊重和考虑你的意见事情的发展终于你自己也不确定百度到底有没有失信了所以你把事情的讨论范围变成了此次活动百度没有诚意,不该置顶现在我先说下置顶,再谈诚意如果取消置顶,基本就等于取消活动原因如下:1,此次的活动不在帖子里,而在百度频道里,帖子是让大家知道该活动,取消D活动信息就会下沉,没人保证它会不断的D上来2。不置D活动就没多少真实性,不认识百度游戏的人,就算看到了也没几个会认为那是真的3。没考虑所有人意见现在说诚意,么么认为的诚意就是百度要关心,时常要在帖子里回复一下,说一下,就是这个意思吧?锯我所知,所有的百度游戏活动没一个是这样的,除了每天要公布的东西,包括TX论坛也是这样,管理不介入,也就是斑竹回复而已就算没诚意,但活动是真实(假设),就因此要取消这个活动?问过其他人意见没有?还有,百度游戏是个宣传的,不绝对就代表百度活动,他一个人的行为就要代表百度活动整体行为?一个城市的市长腐败,是不是这个城市就不要建设了?(例子可以举很多)害的是什么?害的是无辜的人关于活动的诚意由参加者去判断,我不想多说如果么么觉得没诚意,那么百度游戏在本吧的第一次活动也没怎么发言了,那是不是代表没诚意?那这个意见早就该第一次提出了这件事是一个人的个人行为,竟然么么参加了这个活动,说明还是信任的吧,那至少就不要凭着自己的意思去阻止这次活动的正常运行,至少先开个贴大家一起讨论讨论一下试想一下,如果么么你活动中奖了,而别人因为你还不知道这个活动,会让别人怎么看待?总之,事情讨论是好的,但我觉得么么的讨论太过于激烈了,明显是自己讨厌百度大于对这件事的态度这个事我只是从两放面想,从来没有维护过任何一方,讨论的只是问题,而不是百度这就是我全部理由!!
卡片功用及合成详解-----官网论坛 卡片一般的分为7类 1.导弹类 2.食物类(HP.MP) 3.装饰类(包含房子和衣服) 4.宝石类 5.宠物类 6.技能类 7.秘密类 1.导弹类: 导弹类作用。 1.幸运卡“提高怪物卡片率”(只对当前屏幕出现的怪物有效)(不能多个合成) 2.清除卡“清除怪物属性”,例如跟踪弹效果(只对当前屏幕出现的怪物有效)(不能多个合成) 3.摇钱树“提高怪物掉钱率”(只对当前3个屏幕出现的怪物有效)(不能多个合成) 4.加速卡“增加自身飞行速度”( 提高约1倍的飞行速度,不能叠加,宝石+速度不计算在内。)(可以多个合成) 5.护盾卡“拥有一个护盾,不受伤害”(时间限制,在时间内不受任何伤害,抵挡所有攻击“穿透类子弹可以穿透,但不受伤害”)(可以多个合成) 6.穿透卡“穿透障碍物”(时间限制,“子弹”可以穿透障碍物,但不能穿透地形及建筑,但有些地方可以穿透地形。)(可以多个合成) 7.诅咒卡“减少怪物防御”(只对当前屏幕出现的怪物有效,且时间限制大约是7秒) 8.虚弱卡“增加对怪物伤害””(只对当前屏幕出现的怪物有效,且时间限制大约是7秒) 合成时候,2个相同可以叠加效果,3个变成全队道具,效果叠加后除以3 2.食品类 这没什么好介绍 合成时候,2个相同可以叠加效果。3个不同属性叠加效果。同属性变成全队效果效果叠加后除以3 如果2个HP或者MP的可以任意合,3个HP或者MP合成,变成全队效果效果叠加后除以3 如果2个HP+1个MP或者1个HP+2个MP.则效果叠加 3.装饰类 合成时候,同属性可以任意叠加.例如房子,不管金额多少,任意合。NANA秀的一样。 4.宝石类 1.明显数值类。+攻击/防御/HP/MP/速度。等。随便属性任意合。 2.隐藏比列类。+HP吸收/MP吸收/掉卡/掉钱。随便属性任意组合 隐藏属性介绍: +吸收的。是你打怪物多少伤害,把伤害变成自己的HP或者MP。但如果你吸收MP的,当前怪物没有MP.则无效。 +掉的。是很不错的。掉率+在怪物本身。如这怪一般掉率是6%。加上就(6+X)%.强大把。 注明:吸收HP.MP效果对BOSS无效 5.宠物类 大家很关心把 宠物3类。攻击都一样高 1.集中型:子弹密集,同时间,一条直线上输出伤害最大。2阶的增加威力弹两个, 有的没有穿透效果,但大多数有穿透效果。 蓄能效果为“天女散花型”。放出一个大球在前面旋转,然后散开。穿透效果。球数目和伤害 取决于当前子弹等级(攻击范围最大,最好看)如果你放得好,可以让一个怪物全吃你的伤害 很恐怖的。缺点:散开后单个攻击低,波及范围大而散。优点:单位时间内输出伤害最高。 2.分散性:子弹开始集中,一段距离后散开。攻击范围最大,但如果离怪物很近,则输出伤害最高。2阶的 加穿透弹两个(无视所有,全部穿透)。蓄能为放出两个旋转的球,穿透效果。球数目和伤害 取决于当前子弹等级(攻击范围直线,效果一般) 缺点:没有把。相对来说。有点也不明显。中庸或者鸡肋 3.一般型:子弹一般。2阶加跟踪弹两个(大家最爱)。跟踪弹为半跟踪效果,跟踪单位为所有输出伤害对象 (有些输出伤害对象是无敌的。。。)。蓄能为放出两个波。穿透效果。波数目和伤害 取决于当前子弹等级(攻击范围直线,效果一般)。缺点:相对来说,最差。没有技术含量。 但是简单易上手。。傻瓜型才是最强大的。。。。 最大弱势,随关卡变难,障碍物的增加,穿透效果将越来越重要。 跟踪弹:会自动寻找敌人 命中 比基础弹威力稍大 一般是基础弹威力的2倍(一般型) 威力弹:比基础弹威力强大许多的辅助弹 一般是基础弹威力的3倍(集中型) 穿透弹:能穿过任何障碍物的辅助弹 一般是基础弹威力的2倍(分散型)宠物年龄:(以下说的都是卡片合成出来的宠物,并非商店直接购买的)
QQ飞行岛何以称为“最腾讯的游戏” 和队友在华丽纷乱的子弹中潇洒穿行,默契配合,面对庞大而又无耻变身数次的boss毫不畏惧,这是无数街机爱好者狂热追求的横版射击乐趣。2008年,腾讯最新力推作品,全球首款飞行射击类休闲网络游戏《QQ飞行岛》再掀射击游戏狂潮,带你感受从未有过的震撼射击体验。更将邀你体验独特的社区系统,一同打造射击游戏同好的虚拟王国,被誉为2008年度“最腾讯的游戏”。 射击网游也能社区化? 你没有听错,《QQ飞行岛》不光是一款横板飞行射击的网络游戏,还具有独特的社区系统。和一般单局体验的射击游戏不同,《QQ飞行岛》同时还是一款RPG。爱好飞行射击的飞行家们降生在“Nanaimo”这片神秘的领域,除了和战友征战在每一个神秘的迷宫,用巧妙的战术和默契的配合击退另类的机甲怪物之外,还可以购地买房,打造独一无二的梦想家园。闲时相约三五知己到自己精心设计的家园,谈天说地,轻松结交更多好友!无论是古朴的小茶楼,坐拥无敌海景的海边别墅,或是富丽堂皇的豪华宫殿,都是你战斗之余的最好去处。 《QQ飞行岛》之所以在韩国测试期间就已经受到玩家的热情追捧,在国内的两次封测好评不断,更体现在玩家交互系统的完美设计。谁说射击网游不能拥有MMORPG的难忘体验?《QQ飞行岛》将给你展现独特玩家交互系统的别样精彩。 你可以通过《QQ飞行岛》的师徒系统寻找专门的师傅带领你在枪林弹雨中奋勇抗敌,获得意想不到惊喜道具和多倍经验;还可以和日夜并肩作战的情人共谱爱曲,通过情侣系统结为情侣,用一份浪漫的惊喜证明你对Ta的爱意,同时还能在特别的战斗迷宫和特殊的节日中获得恋人专属的奖励;有爱意的宣泄,《QQ飞行岛》里当然还免不了冲突和碰撞,想挑战自己?想让别人俯首称臣?竞技系统绝对是你的最佳选择。
QQ飞行岛全面资料之宠物相关 宠物大了解 什么是宠物 宠物是一只能陪伴你一起通关的好伙伴 在平常时,宠物会跟在你的身边 在战斗的时候,战宠就会变身成为带着你飞行的战斗机 宠物的种类 - 集中型 - 一般型 - 散弹型 集中型:子弹较密,攻击范围小 一般型:攻击范围小,不过在1岁时会增加追踪弹 散弹型:攻击范围大 宠物的生命 每只宠物都有它的生命值 宠物生命值的多少,视乎宠物的限制LV 限制LV越高,生命值越多 当生命值到0的时候,要到道具店 找布雷妮复活 生命值的消耗 假设我有一只宠物,生命值为400 我玩用一场就会变成399 玩多场就会变成398 即每玩一场生命值减一 宠物的岁数 宠物当然会有岁数啦 最低为0岁,最高3岁 0岁:宠物的最基本形态 1岁:一般型宠物会加上追踪弹,子弹变密/范围变大 集中型宠物会在子弹中间加上特强弹一颗,子弹变密 散弹型宠物会在子弹中间加上特强弹一颗,子弹范围变大 2岁:一般型宠物子弹变密/范围变大 集中型宠物子弹变密   散弹型宠物子弹范围变大 3岁:一般型宠物子弹变密/范围变大    集中型宠物子弹变密 散弹型宠物子弹范围变大 宠物阶段 每升一个阶段会提高3攻击力 例:A宠本是132攻击力 一岁3阶段,二岁5阶段,三岁8阶段 8x3=24 24+132=156 到了三岁即有156攻击力 宠物的成长 宠物如何长大呢?0岁怎变成1岁?? 当然是靠经验值,当够一定的经验值时 按物品>>宠物个项>>够经验值的宠物>>成长 不过2岁时,不能依着经验值来成长 要用黄金粉 宠物成长外表变化 当宠物成长后,样子会有特定的变化 0岁:最基本 1岁:在宠物身上多了铜色盔甲 2岁:铜色盔甲变成了银色盔甲,一些宠物颜色也会更改 3岁:银色盔甲变成了金色盔甲,宠物颜色变成金色 宠物加强 要增强宠物能力 就要用宝石 宝石可在商店买 或 用卡片链成 因应宠物插槽多少,来定加上宝石的数量 当用一张卡片链成宠物时,会有一个插槽 二张,二个插槽 三张,三个插槽 宝石装了上去又不想用怎么办 游戏有拆除/打碎宝石的功能 不用担心不够卡不能合宝石的问题了
QQ飞行岛全面资料之技能介绍 技能介绍 技能学习方法: 开启集卡册 按最左的技能卡片 使用技能卡片现化而收习的技能点数(SP=Skill Point) 来提升技能等级,并拖曳至右侧 技能存放格后配戴! 技能种类 技能分为炸弹型和肉搏型两种 炸弹型远距离攻击一定数量/范围的敌人 肉搏型近距离攻击,攻击力较高 SP卡现化 当用两张或以上的SP卡一起现化时 有机会得到两倍/一半的SP(不会爆掉) 两倍的机率大概是15% 技能图示上,左下角的星数是技能LV 炸弹型技能 图片 名称 学习等级 攻击力 消耗Mp 学习Sp 说明 火焰之雨 7 LV0:0 LV1:200 LV2:220 LV3:240 LV4:270 LV5:310 LV0:0 LV1:70 LV2:72 LV3:74 LV4:? LV5:80 LV0-1:0 LV1-2:10 LV2-3:20 LV3-4:35 LV4-5:50 形成火势后, 从天空掉下火焰。(爆发5次) 冷却时间 LV3:70 LV4:75 LV5:80 雪之女王 14 LV0:0 LV1:? LV2:? LV3:? LV4:? LV5:350 LV0:0 LV1:? LV2:? LV3:? LV4:? LV5:95 LV0-1:40 LV1-2:60 LV2-3:? LV3-4:? LV4-5:140 形成巨大的冰块, 强攻怪物。(爆发6次) 冷却时间 LV3:? LV5:80 肉搏型技能 图片 名称 学习技能 攻击力 消耗Mp 学习Sp 说明 粗糙的刺猬 12 LV0:0 LV1:1500 LV2:1625 LV3:1750 LV4:1950 LV5:2200 LV0:0 LV1:? LV2:? LV3:87 LV4:91 LV5:? LV0-1:0 LV1-2:10 LV2-3:20 LV3-4:35 LV4-5:50 长出铁甲之刺, 给敌人很大的威胁。 冷却时间 LV3:55 LV4:60 老虎的假面具 21 LV0:0 LV1:1800 LV2:1950 LV3:? LV4:2300 LV5:2500 LV0:0 LV1:? LV2:? LV3:? LV4:122 LV5:135 LV0-1:40 LV1-2:60 LV2-3:? LV3-4:? LV4-5:140 着火的老虎形状, 和战宠合并后变身。 冷却时间 LV3:? LV4-5:60
二次封测2月25日停机更新公告 尊敬的QQ飞行岛封测用户 为了修订封测以来所发现的问题,继续完善游戏品质,优化产品体验。我们计划在2月25日 9:30-2月26日 13:59进行停机维护,即2月26日 14:00恢复服务。 本次维护后,QQ飞行岛客户端版本升级到V 1.0.2;同时,为了给网通用户带来更好的游戏体验,并配合更进一步的测试规模,届时将新增网通区服务器:CB2-网通。所有封测用户无需激活操作即可获得进入新区的资格。由停机维护给您带来的不便我们深表歉意,希望您能够理解和配合我们的测试工作! 本次客户端更新通过自动更新的方式进行,启动客户端后即可自动运行更新。完成更新后,即可使用最新的V 1.0.2 版本进行游戏了。如果您的客户端无法顺利地进行自动更新,可以选择下载手动更新包,在本机运行更新您的客户端程序。 V 1.0.2 版本更新内容1. 提高服务器的稳定性和承载能力;2. 改善客户端非正常退出而造成的卡号问题;3. 允许重复登录,挤出卡号状态;4. 允许角色名使用更丰富的字符;5. 提高数据读取比例,改善了游戏运行中的流畅性;(由于提高了预读的数据量,在某些电脑上会出现“进入游戏”或“切换村庄”时延长了加载时间,目前属正常现象,我们会继续优化)6. 改善同屏玩家数量过多造成的卡顿现象;7. 改善角色在村庄内移动切换屏幕时出现的明显卡顿现象;8. 修正部分严重BUG9. 修正部分UI及文字错误; 感谢各位封测用户对QQ飞行岛的支持与厚爱! QQ飞行岛运营团队2008年2月25日
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