时代的骑士 忠诚的时间天使
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浅谈卫戍协议缺点 从七点打到三点,越打越红温说是,后面更是严重怀疑sjs是不是开的后门打完这模式。我就拿我感受到我亲身感受的问题说说。 1.联防debuff问题。我真的毫不怀疑sjs绝对是认真设计过这个模式的。首先联防上,我帮别人兜底的时候,元素损伤条,血量和已经倒地的干员是保持不变的,这我就不说什么了。最恶心的是什么?暖好机的干员强制技力为0,我玩异格初雪的时候直接给我整懵了,辛辛苦苦暖了一局,结果帮人兜底的时候告诉我得重新暖?还有我森蚺,刚开技能,兜底的时候直接技力归0,我人都整无语了。敢情debuff保持不变,buff就特意给你清除是吧。 2.卡池问题。yj的sjs往卡池塞一堆中杯几个意思?森蚺那byd的挡一设计,一局能开出一个技能吗?😅我用森蚺的那一把最后几秒开出技能,联防的时候技力归0是怎么回事?😅 3.阵营问题,能玩的阵营有几个?二队长强制一模(二队长一模情况下减伤仅有25且只对海怪生效),你不会觉得你这个设计很帅吧?😅拉特兰大c更是全在五六级商店,运气不好还会被队友卡精英,更重要的是连牌都抓不出来,我能做到连续好几回合抓不出来我要的阵营干员牌,这还是在没有队友卡干员的情况下,诗人握持。 4.难度跨度问题,由前三个问题引出。难度2的怪成长速度明显快于干员成长速度。可以说如果没有人兜底,抓牌没抓好跟容易中途崩殂😅难度3我就更不想打了,sjs是觉得大伙个个都是欧皇和高手吧?😅而且局内升到五六级商店,也不能做到稳定出现五六级干员,基本都是要干员合成去获取高等级干员😅 5.收益与难度不匹配问题。辛辛苦苦打了一小时,最后一看等级升了足足4级,哇,太良心了,sjs可太贴玩家了呢。😅 以上就是我游玩下来的赤石体验,大伙觉得还有啥我没提到的,麻烦补充下,看看几天后yj会不会出问卷
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