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孤独天蝎
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箭头的热处理 由于市面上便宜箭头基本是碳含量低于千分之二的软钢,其碳含量之低叫熟铁也没啥问题。 铁箭头好处是易于加工和便宜,但正射到硬物直接堆头报废,有角度射到硬物基本弯曲,铝座也跟着弯,箭杆肯定被顶开,一个大豁子。 高碳钢的靶箭头则太贵,基本都用在售价较高的猎箭头上了。 现在金属加工工艺早就摸透了,于是自己搞了一下渗碳,提高碳含量,效果还真不错,做完的箭头表面很硬,心部韧(不是以前的软),所以分享一下方法给大家供油闲心的弓友参考。 准备原料:木炭,碳粉,机油,带盖密封坩埚,食盐,水 各原料用途:木炭是燃料,可以到1100度左右,足够了。 碳粉自然是渗碳剂 机油是分散剂和催渗剂 食盐和水配成10%氯化钠溶液淬火用 坩埚是加热容器以及隔绝空气防止脱碳 好了,准备好以后把碳粉和机油一半对一半调成糊糊,除了螺纹都涂抹,螺纹需要韧性,而且你如果渗碳了淬火时容易开裂。 包裹好的箭头扔进坩埚架在木炭上加热到920~950度,可以观察坩埚的颜色大致确定温度,自己可以查一下色温卡。保持这个温度15~20分钟,夹出箭头敲掉渗碳层。 稍等一下等温度降至800~860度(参照色温卡),直接丢进氯化钠溶液盐淬,最后愿意打磨就打磨一下,好看一些。 这种固体渗碳方法其实很早就用了,只不过过去打铁的用的是覆碳焖烧或者坩埚内加豆豉草木灰什么的,淬火液用的是动物尿之类。 需要注意的是渗碳时间不要太长温度不要太高,40分钟碳层就厚了,容易出现局部结块,60分钟碳层非常厚,整体发脆。
打算自建一个5人队封神,怎么也照顾不全啊,大家看看 版本,加强版 一个队伍首先是人员配置,要求能面对所有的情况,当然越轻松越好。二来就是适应游戏中的神器,不浪费。 考虑了半天,打算这么配: 1号、战士兼职盗贼:这个职业基本上是用的最多的,隐身探路,排险,陷阱,背刺,有了UAI以后烧卷轴硬抗也毫无问题。300万的神兽技能可以学很多次。前期在崔三的两把弯刀和秘银甲加持下战力最强,中后期地狱试炼也可以放心的邪恶(为了盗贼兜面,必须邪恶啊)加速刀中期贝姆,后期赤红忍者刀。 2号、审判者或者黑卫:在BG2EE里卡索米尔比黑卫的强大,审判者的“消砍捡”也是非常BUG,适应性强于黑卫,本身豁免很夸张,魔抗用疯子卢姆的装置可以堆到100,面对不会降抗法师站桩就行。再说原版游戏中有几个会降抗的?后期可以修双持,把1号的贝姆给他,主手歼敌者或者净化者都可以,+5巨剑不浪费。 3号、剑圣转法师:由于队伍人比较多,21转不现实,只能13转,昆丹给他,主手传古,无豁免1/3减速不是开玩笑的,就是得注意别被2号的圣剑消了。 4号、术士:不多说了,新版本的龙脉术士太垃圾,只用术士。 5号、精灵弓箭手:5星短弓,后期高加一轮接近200的伤害,还有恐怖的百步穿杨大旋风,后场支援第一人。 整个队伍最大的缺陷是缺少牧师,少了神术者,可是游牧或者法牧替换上任何一个都不好,再说游戏里神术也用处不大,只好舍弃。好在弓箭手还是会一点德鲁伊法术。 大家有什么建议没有?
谁能解释一下我在生化4中遇到的问题? 重装了生化4PC版,决定用TMP过一遍专家模式,就在打完小屋保卫战之后,到了电锯姐妹花的场景,有一个拿粪叉的老汉被我一枪点头加一腿就给爆头了!正常情况下以我现在TMP的威力应该是一枪胸腹+一枪头+一腿+倒地3刀+一枪头+一腿爆头,才可以杀掉且确保不出虫子。怎么可能一枪+一腿就解决了捏? 于是我马上重新从木门开始试验,过了3~4次后又出现了!这,这不可能啊。如果是TMP爆头,一枪就应该爆了,上踢腿有几率满血爆头?没听说过,我自己的判断是这样的: 生化4里的武器不仅仅只有伤害、装弹数量、射速等数据,还有一些说明里没有的特性 1、手枪:有一定几率爆头,精确几率不明。在默认手枪终改的时候可以看到游戏中本来就有爆头率这一说法。 2、霰弹枪:群攻、附带吹飞效果,有一定几率爆头,比手枪的几率大得多。 3、狙击枪:强制爆头、无限穿透。 4、麦林系:吹飞+硬直(击退)+穿透+爆头效果,用它打盔甲碍事梨,明显可以看到碍事梨会被打的一趔趄,常规武器人家根本没反应的。变态啊…… 5、手炮:除了麦林系的一切特性外,再加一个无伤害减免,电锯一枪倒。终极武器 6、打字机:用它打碍事梨,虽然也有后仰动作,但对敌就没这效果了…… 7、TMP:爆头,此外我猜测还有一个一定几率造成N倍伤害的效果,否则对巨人的特效(泼洒大量子弹的前提下,N倍伤害的效果容易出)和一枪一腿爆头就没法解释了…… 各位大侠有谁仔细研究过TMP么?我这个猜测准否?
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