尘入三生海 尘入三生海
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个人评价一下这次敖九全事件及目前游戏存在的问题 首先事先说明,本人只是一个入坑5个月不到的小萌新,之前的帖子也记录了我开荒的大致思路和过程,虽然也没啥可参考的,总之先叠个甲,以前评价全是我个人观点,如果你觉得有问题,那你说得对。 本来我是打算慢慢淡游的,毕竟自从61打完以后基本当周就没有压力了,没想到在这个暑假末尾奥手能发生一口气发生这么多破事,既然正好我还在玩这个游戏,那也是不吐不快,我会以一个正常玩家的视角来评价这次事件。 1.首先就是神曜敖九进化的bug,这一点我有两种猜测,一种就是大家都很认同的ch为了圈钱没有下限了,故意整个bug来抓住那些没有敖九本体的玩家想贪小便宜的心理,利用这个bug来让很多玩家花钱直接搞敖九的神曜材料,然后过一段的时间在修复bug告诉玩家会回退Bug,如果你在9月11号更新以前补敖九本体就不回收你的神曜敖九,这种事情发生的可能性我只能说概率很大,因为确实我知道有很多人在早上6点就反馈给客服敖九神曜的地方有bug了,策划迟迟不修复真好在神曜敖九挑战开放几十分钟后才修有很大的嫌疑,而且最可疑的一个点就是在给出的解决方案上面有一项如果已经购买敖九战令不补本体的会给一些补偿而其他人都没有补偿,那就让这个可能性的几率又多加了几分。第二种可能性就是奥手现在的项目组人员太少了,毕竟奥手产能低下不是一天两天的事了,现在奥手项目组的人可能刚接手不久,程序员不太懂这些东西,导致这个bug修的很慢,虽然我也不知道奥手现在到底有多少人负责,这个纯属个人猜测。 2.接下来就是敖九神曜补偿方案这个事情了,说真的我看到这个补偿方案的时候比我知道敖九神曜bug的时候还要感觉离谱,首先就是这个补偿方案给的真的太晚了,我不知道奥手项目组讨论一天讨论了啥,这个补偿方案的公告给人一种很赶的样子,但是从bug修复到发公告已经过了8个多小时了,这8个小时就做出一个这样的补偿公告你觉得合理吗,其次就是补偿方案的内容也是离谱,竟然给卡bug的玩家可以补本体的机会来防止回收,这一点简直是在戏弄玩家智商,请问卡bug的玩家为什么待遇能比不卡bug的玩家好,这是我不能理解的,就因为他们氪了个98的战令吗,那些卡bug的人难道自己不知道自己是卡bug的吗,本来在9点前这个bug就人尽皆知了,策划你不早点修复就算了还给卡bug的有特别优待,这完全是不把普通玩家当人看,这一点是我觉得最不合理的。 3.接下来就是敖九之心的事了,当我看到挑战规则的时候我就知道这玩意我是没法碰,战力没240w和双年费基本就看看了,但我真的没想到一个敖九之心能掀起这么大的波浪,才第一天的定榜分数就高达809,昨晚的抢榜大战简直是神仙打架,基本上榜的人仓库里的灵纹箱子和宠物箱子都至少干了一大半吧,这还不能说明这种抢榜挑战的设计不合理吗,我知道策划想骗更多的人充战令买本体所以就设计这种挑战来劝退全服95%的玩家,但为什么要把一只前年的年费整的这么高贵呢,说白了就是因为奥手能吸引玩家氪金的点太少了,策划除了出皮肤通行证月卡还有年费就没有什么能骗氪地方了,而敖九作为一只前年年费在这本来没几只精灵高贵的地方显得高贵了一点点,也就是矮子里拔了个高的,导致这一问题的根本原因还是因为奥奇传说手游项目组的产能低下,自己不提高产能丰富玩家的游戏体验每个版本只会无脑照搬划水,很多东西的优化一拖再拖,只会给玩家画大饼却没有一点实际行动,现在的奥奇传说手游项目组就完全不想把游戏做好,这也是为什么这几个版本很多人都开始冲策划的原因。作为一个玩了十几年当周几年的页游玩家我也发表一下,为什么页游能做到今年年费次年全民,就是因为页游每周都能稳定出至少一个皮肤而且各种养成花费高还有兑钻宠,这些都能吸引玩家去氪金从而让项目组不用考虑从以前的年费上骗氪,从而给0氪和微氪玩家一个游玩空间,奥手几乎没多少人会去买精灵养成,毕竟养成不花钱照样能拉满,每个版本一个月左右就出2~3个皮肤,玩家很难从活动里找到物有所值的氪金点,策划只能从往年年费上向玩家骗氪来提高流水,但如果策划每个版本多花点心思给玩家一些物有所值的氪金项目,大部分玩家都会买单的,完全不需要靠一个前年的年费来维持流失,这样做就是在变相劝退了零氪和微氪玩家吗,一旦这部分玩家流失那游戏的日活就下降了,而且我自己也是开荒过来的,我很清楚现在奥手入坑的难度到底有多大,这游戏新人越来越少,以前的玩家都慢慢流失,到时候氪佬没有零氪和微氪陪衬也觉得没意思退了那这个游戏不就没落了吗,所以这种策略就是在加速游戏的死亡,等哪天玩家走完了奥奇传说手游项目组就等着后悔吧。 4.最后再来谈谈玩家之间的问题,虽然我对于奥手玩家的部分逆天发言感到不解,但毕竟碳基生物的多样性摆在那里,这个也是不可避免的。我个人认为无论零氪,微氪,中氪,氪佬其实本质都是玩家,没必要互相对骂,作为一个玩家,我们始终是站在游戏策划的对立面的,不能因为策划的逆天行为让玩家自己先内部互相开撕,一个精灵养成游戏最大的乐趣就是不断的收集精灵进行培养,奥奇传说手游本来就不是一个竞技性很强的游戏,与玩家之间比较本就是没有意义的,如果在游玩的途中真遇到什么离谱玩家就直接把他的发言截图挂在网上让网友看看物种多样性,玩家之间没必要去斗争,有这时间不如赶紧把策划冲下台,让项目组感受到危机,催促奥手项目组提高产能,总之只有玩家团结一致才能让所有玩家的权益有所保障,我作为一个普通玩家能说的只有这么多,如果你觉得我说的对可以点个赞鼓励一下,如果我说的不对那也没关系,你可以随便指责我也不在乎这些,另外配一张我购买敖九本体的图片,以免有人说我歪曲事理。
零基础萌新三个月开荒纪念贴 也是入坑奥手正好三个月了,其实从上个月开始我对奥手已经没有当初入坑时的热情了,感觉每天上号就重复做任务,把能拿的资源全部拿了然后下号,今天一看冒险龄,正好90天,就想着纪念一下,也是对奥手这段征程做一个总结。既然是做个总结,那肯定是要有一个阶段性的标志,正好我现在的配置可以打61了,所以就顺手把61打了。也是180w的配置,刷了一个多小时过了,核心就是大天使昆仑双生王极次元这几个拉满,其实难度不算太大,就是双生王极现在都绝版了,想搞这两只能充钱,所以对没有这两的玩家不是很友好。对周年庆入坑的玩家来说,如果能小氪一点钱开荒到现在还是能过的,现在61的分数也是很快的提上来了,后面要打估计得190w甚至200w才能拿下了,所以能趁早拿下61还是赶紧拿。 打过61后面就慢慢提公战攒攒资源差不多就能当周了,只不过后续公战提的比较慢,但是对于过当周问题不大。回想当初心血来潮入坑奥手,后面被各种东西折磨卡资源,再到现在打过了入坑时想得到的61,已经过了三个月,这个进度还是很快的,当然也有版本加持的因素在。只可惜我对于奥手的游玩动力也已经快消磨殆尽了,可能对我来说奥手还是有些太无聊了,虽然可以收集各种各样的精灵,但是得到后却没有太多的喜悦,每次神曜都要满觉,导致我一背包的神曜材料,说到底我还是被这公战恶心坏了,坚持了这么久我依然觉得公战这玩意就是奥手最大的败笔。就这样吧,真要我总结就是不建议萌新开荒特别是零氪去开荒,奥手玩下去真的要很大的毅力和耐心,但从游戏得到的快乐其实并没有多少,后续可能有空会上号吧,但这段开荒旅程可能就到此为止了。say goodbye!
零基础萌新无敌月开荒总结 ok距离上次开荒记录也是过了十天左右了,本来以为这个月就只能每天上号刷刷日常就结束了,但是没想到这个月的精灵正好让我这个周年庆版本入坑的萌新全都拿下了,除了神曜无敌是至尊池白嫖的,其他都是挑战获得,只能说dalao们的攻略确实给力,让我这个零基础萌新也是紧跟版本突飞猛进。 这个帖子主要是纪念一下。什么目前这个号的进度是20天神曜龙主,30天幻希,40天神曜双生,神曜双生靠活动助战双生用150w连击队一小时不到打穿了,这估计也是这个版本特有的捷径吧,神曜双生对于连击队的提升又是一个质变,我感觉策划在给周年庆入坑的萌新开绿色通道了,虽然不知道之前的开荒流程是怎么样的,但我感觉我现在的进度真的很夸张了,没活动助战应该是很难以这么低的战力过神曜双生。 这么多天开荒下来我总共就氪了三只精灵,神曜王极,神曜时空,神曜昆仑。对的我神曜昆仑是神曜币换的,很多人可能不理解为什么氪神曜昆仑,答案很简单,太非了,我上个版本抽卡雅完完全全大保底,所以我月底才拿下神曜龙主,这个版本也是因为神曜无敌的强度很高,我不想进度被至尊池卡住,神曜无敌也是大保底才抽出来的,从结果来看氪神曜昆仑是值得的,没神曜无敌我不可能这么快过幻希,神曜王极和神曜时空更不用说,连击和光暗的绝对核心,所以氪对精灵是可以节省大量时间的,而且神曜王极现在只能氪金获得了,想玩连击队神曜王极是必不可少的。 附通关截图:
零基础萌新开荒一个月总结 书接上回,正好入坑手游一个月,目前是开荒20天过龙主,一个月过幻希,剩下一些没什么用的挑战看情况过,双年费开荒,氪了神曜王极和神曜时空,这里浅浅总结一下这段时间手游开荒时的一些经验。 1.开荒的资源分配在精不在多,手游开荒的资源不可能会充足,所以合理分配资源尤为关键。新手开荒严重缺乏的资源就是装备灵纹宠物神器,虽然这些可以换着用,但养成的成本对新手来说也是极高,这里分享一下我对于资源的利用情况。 2.装备方面,我建议萌新只给大c和前排整最好的一套装备,除了源系其他精灵都吃特定的属性装备,所以为了便于刷关,给核心精灵拉满最好的装备无疑是最好的选择,这里我分享一下我的经验,我的顺序是草队到连击到光暗复活,这里面的核心主要有斐,凡,潘多拉,阿瑞斯,次元,龙主,王极,昆仑,时空,无烬和最新出的无敌,所以我会优先准备3套肉盾平衡装备,3套魔法治疗装备,3套利爪疾速装备,其中肉盾平衡选择草,空,创三个属性,魔法治疗选择草,光,火三个属性,利爪疾速选择草,光,暗三个属性,年费从里面换着用是没有太大问题的,给核心精灵拉满这些装备,最好能+2,这对我们以后刷关有很大的帮助,剩下的一些工具人换着用就算不吃属性加成有着+2的数值也完全ok,当然这是我的开荒路线,如果选择其他的开荒路线就根据你路线上的核心精灵选择你要练的+2装备套。 3.灵纹方面,新手前期灵纹资源肯定稀缺,所以整2套破刃2套沉石2套折戬换着用是最好的,氪了神曜时空再准备一套噬电,最好破刃/噬电2,4位主属性是攻击,1,3,5副词条有超增,克增,暴击,爆伤,攻击的优先拉,沉石2,4位主属性最好是生命,1,3,5副词条有超减,普减,生命的优先考虑,一套灵纹方案让2,4号其中一个是破刃攻击/沉石生命就行了,剩下一个用其他种类灵纹主词条正确就行了这样可以最大程度减少运气成分,从箱子或者活动开出的没用的红色灵纹可以拿去分解,这玩意每周只能分解20个,对于新手来说灵纹经验是绝对不够用的,所以多做活动获取灵纹经验。 4.宠物 新手开荒在宠物这方面基本全靠阳寿,运气好有极品宠物直接用到关服,但大部分玩家的运气都一般般,新手前期能获取宠物的地方十分有限,所以这里建议新手能优先培养一只满星爆裂宠和满星铁甲宠,最好是天赋能适配你的核心精灵的,词条了不起就能用,最完美更好,练出几只100级的满星宠物,这样保证你刷关的时候基本都有宠物的属性加成,即使天赋词条不匹配也没关系。 5.神器 神器是一个十分关键的养成,有时候有没有神器+1对于你刷关来说是一种质变,但一只精灵的神器+1需要8件神器,用神器币换需要9600,而且现在每周只能换一对神器,也就是说如果能置换一只精灵的神器+1需要两周,不能置换则需要一个月,所以在兑换神器方面要慎重,如果你要氪时空王极这种需要提前把神器准备好,不然强度会下降一些影响刷关,总之就是尽量给你的核心精灵尽快的神器+1,如果神器币不够就优先给已经获得的核心精灵神器+1。 总之,手游的开荒的周期很长,不仅要准备核心精灵的养成还要提升自己的公共战力,所以不建议这个版本的新玩家入坑,没有周年庆的各种加成的手游对新人来说基本劝退,不充钱很难玩下去,充钱了也得长时间坐牢。
周年庆开荒亲身体验和思路 紧跟上个帖子,经历了长达9天的摸索,我也是对奥奇传说手游的整个体系有了初步的了解。这里说一下自己的看法,如果有什么不对的地方欢迎指正。 1.对于奥奇手游的开荒我整体感觉就是除非花钱买养成,不然只有两个字:沉淀。新手开荒时期的资源几乎很难让你在一个版本能练好第二支队伍,甚至对于零氪来说练好第一支队伍都很吃力,策划在一些很重要的资源比如神器,神格书等地方已经把大部分玩家卡住了,新手入坑的第一个版本就只能老老实实的攒资源。 2.奥奇手游的养成系统不仅多而且每一个都是重量级,一只精灵的培养成本所花费的资源对于新手来说是一个很大的数字,从等级到装备,还有星神,灵纹,宠物,再加上觉醒。这里面比较好处理的是等级和星神,但即使是拉等级不仅要经验果还要扫荡主线,而且还要花金币,这对于新手来说也是花费很高,要不是策划开始送了几个满级礼包不然从一开始就会很坐牢。 3.星神,星神算是奥奇手游比较简单的养成系统了,星神的可拆卸保证了新手前期不用为缺金色星神担忧,但升级星神槽所花费的金币和星元也不是一笔小数字,但这些说到底还是稳定的,星神里唯一重要的就是气吞,新手一个月能用钻石加其他金星换一个气吞至少保证了新手能有稳定的气吞来源,这一点相比其他几个来说确实是算好的了。 4.装备,这里的装备我把神器也算上了,奥奇手游的装备不仅分了属性还分了职业,也就是说除了源系其他精灵只能用各种固定的一套装备,装备还要再强化突破,最高突破+2,神器最高+1,可以说每一件装备的培养所花费的资源都是一笔不小的数字,而且神器+1还能给精灵的机制带来突破,光这一项养成所花费的资源就让很多新手玩家吃不消了。 5.灵纹,这是一个随机性极大的养成,灵纹的2,4号主词条和所有灵纹的副词条都是随机的,而且不升级只能看到副词条的前两项,新手前期肯定是能用凑合用着,但灵纹所带来的效果实在是太大了,5个灵纹的副词条所带来的增幅是一个不小的加成,但是升级灵纹所花的资源实在是高的离谱,而且小吃大会浪费30%的经验,能不能有好灵纹全得看脸,是一个天坑。 6.宠物,宠物也是一个随机性很强的养成,天赋是最重要的,其次是种类,然后是其他,宠物的培养也是需要花费大量的时间,需要长时间的沉淀和好的运气。 总体来看每个养成都需要花费很多资源,其中金币是每项养成都必须的,所以培养一只精灵光是金币都要几千万起步,再加上其他资源,新手前期只能不停的攒资源,这些资源的获取基本只能靠秘境,但新手想要获取资源还有一条路,那就是常驻挑战,策划把很多资源放到了精灵的获取挑战上,比如召唤抽奖,道具兑换,进度获取等等,所以新手前期需要练一个主力队伍去尽可能的打完这些挑战来给自己积攒更多的资源。 这里写一下我的开荒思路,我是双年费开荒,所以我选择跳过新手的梦队,梦队神曜后基本不管了,我第一周助战选的是61,导致我前几天没神曜潘多拉,但问题不大,前期练好双年费加阿瑞斯基本两天就能过神曜潘多拉,第一周弄到神曜潘,神曜瑞,神曜天蛮王,大神帮打选了王极,活动签到拿了普通昆仑,由于至尊池卡雅一直没出,我直接氪了神曜王极,活动领了普通龙主,198拿了次元,这样连击队的雏形有了,当然这一切的前提都是在周年庆版本的各种活动下才有的。然后这时候有两条路可以走,是先草队还是先连击,我稍微分析了一下,因为我第一周已经把神曜潘多拉和神曜瑞的神格拉满了,所以这个版本我剩下的神曜书是不够拉连击队了,这个版本我优先练草队。第二周我又把神曜王极和神曜次元的神格拉满,然后助战选了神曜昆仑,试了一下我现在的连击队,但没有神曜龙主整个队伍依然有很大的问题,而神曜龙主用低战草队打需要卡雅,现在只能边等边刷常驻挑战,等后面拿到卡雅练好草队去打神曜龙主,这样连击队还差神曜昆仑,但这个版本神格书已经没了,所以神曜昆仑我打算下个版本再弄。我第一个版本同时练草队和连击队也是因为版本加持才有的条件,正常双年费开荒还是先练草队然后打常驻挑战转其他阵容。感觉奥奇传说手游玩下去真的需要长时间的沉淀,我开荒的时候也犯了很多错误,第一次接触手游难免有些地方有误解,欢迎大家指正。
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