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【桌游】LEGO Mastermind 乐高珠玑妙算 by呆元 今天给大家分享一个我制作的乐高版桌游~ 这个桌游对零件要求很低~ 大家如果喜欢可以试试看~ 首先介绍下这款游戏~ Mastermind(珠玑妙算)是一种可供两名玩家使用的密码破译棋盘游戏。 在1970年由Mordecai Meirowitz发明,他是一位以色列邮政和电信专家。较量全靠脑力,排列组合推理逻辑,很考验智慧,不愧是以色列人电讯专家设计的,连游戏都带有浓浓的间谍味。但游戏类似早期一种利用铅笔和纸进行的游戏,游戏名为“公牛和母牛”,可能追溯到一个世纪或更长时间。 原版的游戏棋盘要说明的是这个是一个破解密码的游戏。游戏双方,一个人设置密码,一个人攻破密码。 游戏人数:2 游戏规则:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F11835cbc0ecd6a23875c7dd27f0f2f075f135080&urlrefer=c83da07f5a554931f2f95600136b5b491.准备游戏道具游戏棋盘,棋盘的设置是要分成九行,每一行要留出2x12的面积用于设置棋子。棋盘的最底下是用于藏密码的空间,后面会详细说明的。 准备8种颜色的标准积木,我用的是绿黄橙红蓝棕白黑这几种,是比较容易获得的。每种颜色格十个。 还要准备用于作为提示物的标记零件。 我用的是1x1的圆锥需要准备两种颜色。数量分别为18和30.。 其实不用这么多啦。。15和20也够了。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F11835cbc0ecd6a23875c7dd27f0f2f075f135080&urlrefer=c83da07f5a554931f2f95600136b5b492.开始,先确定两人的身份,一个是设置密码者,一个是破译者,分别面对面而坐。 从八种颜色的积木中各取一个交给设置密码者,同时标记物归其使用。剩下的交给破译者。 破译者转身背对设置密码者。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F11835cbc0ecd6a23875c7dd27f0f2f075f135080&urlrefer=c83da07f5a554931f2f95600136b5b493.随机取4种颜色,随机顺序安置在藏密码处。剩余的四个藏在自己口袋里,或者别的地方,不要被对方看见。注意:密码一旦确定就不能更换,自己心中要熟记密码。 当然你也能随时看。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F11835cbc0ecd6a23875c7dd27f0f2f075f135080&urlrefer=c83da07f5a554931f2f95600136b5b494.待密码设置完毕,破译者转身开始游戏。游戏一共可以猜9次,当九次结束后,还未猜出密码,则密码设置者获胜。反之则由破译者获胜。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F11835cbc0ecd6a23875c7dd27f0f2f075f135080&urlrefer=c83da07f5a554931f2f95600136b5b495.破译者依次从最上方开始推算颜色和顺序,一共九次机会。 每次推理完一组密码后,设置密码者必须根据实际密码的情况给出提示标记。 方式如下: 当这组密码颜色对了但是位置不对,则在右边标记同等数量的棕色标记物。 当这组密码颜色和位置都对了,则在左边标记同等数量的金色标记物。 当这组密码既有正确位置的颜色,又有只正确颜色的时候,则根据实际在左边标记正确颜色位置的数量,和在右边标记只只正确的颜色的数量。 注意:当颜色已经标为金色后,在右边就不用标出棕色了。 比如第三行,黄色的位置和颜色都对了,即标注金色,橙色只对了颜色而位置并不对,那么就在右边标记一个棕色,而并不需要在为黄色做一个标记。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F11835cbc0ecd6a23875c7dd27f0f2f075f135080&urlrefer=c83da07f5a554931f2f95600136b5b496.最后根据破译者的推理,成功破解密码后,游戏宣告结束。然后双方交换场地继续游戏。 游戏解说: 这个游戏考验的是设置密码的技巧,和破解密码的推理能力。游戏能否顺利进行除了依靠两个人的智商,还要求设置密码者在标记提示的过程中不要出错,一旦发现是因为标记出错导致的推理错误,此局则直接算破译者获胜。 这个游戏看似很复杂,其实是非常有趣的一个推理游戏,大家再看贴后,真心希望可以试试看,千万不要因为字数多就回复一个虽不明但觉厉。。。 这个是很少见的很简单的双人桌游,很适合情侣,基友,父子之间的对弈。 大家可以尝试设置各种复杂的密码。。 千万不要觉得这四个颜色是随便放的。。这个颜色怎么放对破解的难度有很大的影响的! 大家试了就知道~
【水贴】又做一街景建筑 by呆元 分享一下过程。。 希望对大家有帮助。。这座建筑我考虑做的素一点。。 本来是想做一楼咖啡吧,二楼是住房的。。 但是没有那种大的遮雨棚零件。。 于是就想做点搞笑的。。 就决定做一个星战周边店。。 左边是玻璃门,右边是橱窗。。 二楼要从后门进入。。 总体结构还是比较合理的~二楼三楼都是很素的外墙。。做了简单的颜色打碎处理。。 我个人觉得不算突兀。。说色杂的。。我就没想法了。。 两个黑黑的是空调外机箱。。 右边的空白处本来是想做一个竖着的招牌的。。既然是星战的周边店。。 我就考虑做一个star wars的文字效果。。 这个是一个很难的设计。。说不像的自己先去试试再说。。 如果你有更好的方案。。欢迎提供。。 但是你啥都不知道就说不像的。。就滚粗。。 你的一句话,对别人的心情有很大的作用。。 希望大家理解。。。这个是第二排的字。。 本来是想做竖着的招牌。。 但是已经不可能了。。 于是就确定为横着的。。 很给力的是。。 最后的成品。。长度正好是16格的宽度。。这个就是最后的效果。。 这只是第一次。。 之后还会改进的。。 希望大家给一些有用的建议。。 ================================================================================= 还有谁要是再发那个派大星的图片。。 我立马关小黑屋。。 我让大家不要停止刷分的步伐。。 不是让你们灌水。。 而是要敞开心扉和大家交流。。 互相尊重是互相交流的最大前提。。 如果文字没法约束你们。。 我只能做权限。。 我相信你们会理解我的意思的。。 手痛。。。。
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