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这次来发个舰队塔防的攻略>.< 这张图目前暂居美服流行榜第一位。一共8个人,两队。每轮中立生物会进攻,也可以花气体买兵向对手进攻。跟大部分流行的RPG一样,不能操作。而每花一点气体,都会增加自己每回合的晶矿收入。而每打一个怪,都会有经验入账。升级后可以解锁新的建造者。总经验会记录在案,下次玩的时候相当于读档。而游戏在lv40之后,可以选择经验清零,但是好处就是可以选择custom这个制造者了,可以任意造其他建造者的塔,一共6种,要游戏开始前提前指定。而游戏确实也在custom才真正开始,毕竟前面的建造者跟这个比起来,弱了很多。(PS:custom在新版本也被削弱了,可选的兵种有战力上限。如果还是以前版本,各种buff堆起来那真是以一当十) 游戏开始的时候,左边是选择自己想用的建造者,右边选择模式。比如是否有迷雾,是否有收入之类。这个攻略默认有收入有迷雾,基地打兵会给对手加钱吧。不管什么建造者,最主要的还是分配好兵力和农民的比例。最好的结果是每轮塔刚刚够把兵打掉,剩下的钱全部换成农民。当然这只是理想情况。当然有时候也值得为了经济而遗漏几轮怪。但是有几波是要小心的:10,14,18,20,29,30。正数波是boss波,漏过去很危险。14是不朽,18是光头哥,都是很强力的野怪,如果集体漏过去,那就基本准备GG了。而且如果前面农民补得不够,25波以后基本不要想能够守住了 下面说一下我自己的custom选择: 一位是狗。第一轮直接双狗,一只升级。这样可以在第二轮直接补农民。虽然用肉搏枪兵或者骷髅人可以第一回合就补枪兵,但是第二轮基本会漏怪,个人感觉得不偿失。而一只升级了的狗,只要不是第二回合被对手送了2个马润或者xx,可以很完美的挡下来。当然如果对手有人纯经济开局,直接送过来一只飞龙,那就完全没办法了 二位是能减速的那个蟑螂。选它的原因就是为了打第一个boss。在双狗升级后放下两只这个,就可以直接造第二个和第三个农民。 三位我用的是落地维京”指挥者“,攻击光环,这个的理由足够了吧。。。 四位本来一直用蟑螂战士的。但是新版本战力上限的限制,只能用凤凰了,也就是吸血光环的那个。 五位我用的是可以让能量恢复加快的那家伙,给终极兵种做准备 六位就是死亡领主,那个追猎,能召唤的家伙。虽然并不是最强的,但是召唤在最终战的时候很有用,非常有用。。。 建造顺序:2只狗->升级一只->农民->升级狗->2只蟑螂->2个农民->指挥官->升级蟑螂->农民->升级农民速度->凤凰->升级凤凰。然后就要打boss了。只要没被送来黑不朽啥的,防下来是妥妥的。然后就是继续补农民, 补兵,补农民,补兵,直到灭掉对手啦。如果能打到最终波,收入可以过1000,部队价值过16000.除了纯经济,很少有这么高的分数 附上一个rep,后缀改成.rar就可以了。2v4.因为有个人退出,经济很好,所以农民补得早了一点。但是因为队友不算特别给力,中期爆了一下部队,导致最终的部队量比最佳状态少了一点,不过还是打赢了。
A Thousand Tips 无责任转载 1. If you wanna attack a building SCV, hold shift and spamclick the SCV. Then your attackers will follow the SCV when it switches build-position. [More] 2. Patrolling units also attack if something is within attack range. Therefore, you can f.ex. patrol-move marines away from banelings for more effective micro. [More] 3. [Has been patched out?] Point Defense Drone protects from many types of missiles - including Broodlords, causing no Broodlings to spawn. [More] 4. (Z) Fungal Growth prevents "Activated abilities" (charge, blink, burrow, etc.) but not spells. [More] 5. The drop-trick: Press "d" (drop) and select a medivac/overlord/warp prism in movement, and it will begin dropping units without halting movement. Combine with shift-clicks and several dropships, and with some practise you'll have gosu dropmicro. 6. EMP & Fungal Growth reveals cloaked(/burrowed - only Fungal Growth) units. To uncloak a banshee or observer, aim below the flying unit ("Flyer Help" helps). 7. Fungal Growth & Psionic Storm kills larvae. This can be extremely powerful harass i ZvZ/PvZ.[Source] 8. (Z) To cast multiple Infested Terrans "instantly", shiftclick the command before the infestor is in range (it may of course be burrowed). Thesame goes for Ghost Snipe - although there it's adviced that you shiftclick while not having a move/attack command. 9. (Z) Broodlords get +attack from +air attack, Broodlings from +melee attack & Infested Terrans from +ranged attack. 10. (Z) Broodlords deal damage both directly upon impact and indirectly from Broodlings' attacks [Arn] 11. /Dance makes marines, lings and zealots dance. 12. Dance works on more units (type /dance in the chat to trigger it). 13. (PvT) When using psi-storm & zeaelots against bio units, storm "beyond" the enemy units instead of on top of them - they will have to move back anyway to avoid the zealots, so you deal more damage this way. [Arn - opinion] 14. (P) Storm does not instantly kill hallucinations ["source"] 15. (PvT) Graviton Beam from a Phoenix can lift an Immortal affected by 250 mm Strike Cannon - thus saving it. 16. (Z) When you have Lair, you can generate creep with your Overlords so that your Creep Tumors can clone at max-range as soon as the cooldown is finished - thus doubling the speed of your creepspread. 17. Earlygame, you can permanently block an enemy's mineral patch with your scout by mining the mineral and clicking "stop" just before finishing - repeatedly. 18. P) A forcefield blocks building/landing of buildings - so you can block an expansion with forcefields! 19. (ZvP) Stalkers auto-focus ground units by default, like Thors do against air. So: To kill stalkers with Mutas is easier if you have some lings to tank the damage. 20. Placing buildings at the mineral line can block works from going around the mineral patches - preventing them from taking a longer route, and making your mining slightly more effective. 21. When placing buildings defensively, one of the main things to think about are to block harassing units' (hellions, zerglings, banelings etc.) pathing without hampering your own movement. [Arn]
姑且说说这书的穿帮设定 1,鼠标和键盘的使用寿命。作者你就别强调主角每局玩完之后鼠标键盘软趴趴了。就算是现在的键盘,寿命也有1000w次以上,就算主角APM有600,也得几百个小时才能玩坏一个呢,一局坏一个,奖金都不够买外设的。 2,人类的反应时间是0.1秒,所以APM上限是600,就算主角超神,APM也没法超1000.悍马2000需要1500APM以上的操作就不要乱写了。而且APM太高,对方有理由认为主角用外挂而举报,然后送去解剖滴。 3,正规比赛没有2v2,3v3,4v4之类的团p 4,主角玩游戏要花钱买账号 5,崩坏的天梯系统。拿现在的星际2系统来说,分组包括青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,宗师。同时有隐藏的MMR胜率。宗师就算随机搜索2小时找不到对手,系统也不会随便分配个青铜的来进行对战。不要写比现有的还倒退的东西 6,职业玩家基本不上天梯,他们是内部训练的。 7,游戏系统缺乏作为竞技游戏的理由。在中国vs韩国(朝鲜?)那次组队正式比赛,出现未知战术,这是不可原谅的 8,主角的第一次胜利是完全不可想象的。职业玩家是形成条件反射,每一步开局精确到毫秒的。主角再神,浪费的时间也是追不回来的。 9,主角的操作也要有兵可操作,有操作性才能操作。能想象食尸鬼甩小鹿或者投石车打骑士么?如果没有铺垫,只会让人觉得各种蛋疼。 总的来说,背景设定是很失败的。作者如果不熟悉即时战略,那就去看看rep,或者换别的题材。自创个战略游戏很难的。如果写网游小说,还可以随便弄个神器恶心人一把。写主视角射击,也可以让一个6岁儿童用手枪枪枪爆头一串五。但是如果自身不熟悉,又非要写星际魔兽什么的,那就只能让自己先变得熟悉一下了。相对于操作,那个更需要的是对游戏的理解
沙漠风暴追猎海战法 这次发个沙漠风暴的攻略,神族的。个人感觉神族的综合实力很强,虐虫最简单,内战恶心,对人只怕坦克。好了,闲话少说,开始。 开局当然是分3种,经济,防御和rush。经济克防御,防御克rush,rush克经济。但是个人还是推荐经济开局。毕竟开局只要造一个xx,那么这局的总收入就少了300多,相当于每次出兵都少了一个追猎,还是很伤的。而且,防守可以靠一下农民。毕竟15攻击,而且在对方打油井的时候,面对农民的攻击,对面不会反击的。 第1-6回合,经济开局,开局直接气矿,然后3xx,或者2xx1追猎,或者2xx1哨兵,总之只造1000g以下的东西,这样在时间到之后刚好可以摆2气矿。3xx是很猛的,2xx1追猎是为了在2矿之后爬科技,2xx1哨兵就比较酱油了。个人习惯2xx1追猎。但是如果对面直接狗队拆迁,或者死神拆迁,要毫不犹豫的舍弃造气矿,xx对砍,因为这两种跑得都很快,直接rush的话防御很难成型。而且,除非水平差距比较大,不然很可能直接因为油井被爆而直接压死。 时间到,直接2气矿,大概是7或8回合吧,记不太清了。气矿好之后,强烈推荐1白球2隐刀。白球便宜量又足,面对狗和纯爷们部队效果明显。而2隐刀,一个350,基本没人在2矿好之后直接出反隐,隐刀可以占足便宜。如果己方双神出隐刀,运气好的话可以直接砍爆油井。 接下来毫无疑问,直接3气矿。气矿之后就爆白球吧,不管对哪个族。如果人族出幽灵,把几个白球变成outcast。如果蟑螂光头多,把xx变成黑xx。保证己方不被压制。如果狗和mm多,可以考虑出1-3个电兵。基本上这种情况要持续到20回合以后。接着抓时间攀一下不朽,出个巨像。巨像出来压力会小很多,如果己方有虫族,巨像存活的几率也很大。只要活下来一次,基本就能压制对手了。 再接下来,就是咱最喜欢的,追猎海,直接连续24个丢下。一个270,便宜的要死。如果是1v1或者1v3,可以直接靠这个压死对手。3v3就难说了,不过还是很给力就是了。 第33回合左右,这时候应该已经没啥位置可以放建筑了,继续补充巨像吧。这时候对面很可能会有腐化或者维京,黑不朽灭之。 第41回合开新矿,大概七八个回合只能都只是无聊的开矿,确实很无聊。接下来如果对手是虫族,继续追猎白球电兵outcast压制。如果是人族,对面坦克超过4个的话果断憋航母。如果是神族,补白球和不朽。 打到这里,如果对面没有坦克海,可以说是赢定了。但是如果坦克海,必然没啥钱,又会被空军打赢╮(╯▽╰)╭。 不管怎么说,追猎海是很强很强的万金油打法。50回合之前丢下50个by,也只不过是6艘航母的钱而已,但是跟任何兵种的配合度都是一顶一的。 其实要破也不难,大招和炸弹是一个方法。或者人族专心坦克,神族白球不朽巨像,虫族腐化,完虐。人族神族还有另一个思路,女妖维京妈妈船制空,把对手的反隐打掉,然后。。。
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