blue美特拉
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无望心无争
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你找到比这更cs的,随你怎么说 楼主在工地只能手机玩机密大坝,28万的sr40万战备进图,本来以为只是一把普通的野排,没想到遇到了最顶级的cs。 楼主在大电往主楼方向,队友和cs在小电,cs被1偷了。我第一时间过去,在罐车位置打死了2,队友把他救起来,1把队友打倒了。随后我进去打死了1,这个时候管道队(也就是2那队的队友来了)两个威龙喷气过来了,我在小电门口架枪,最后燃尽两个威龙血皮,这个时候cs捡了枪灭队了,然后最cs的来了,cs吃完所有盒子,等着我和队友臭了再吃我们的盒子,太顶级了,楼主玩了20年游戏,lol遇到过给对面报点的,mmo遇到过骗钱洗号的,农夫和蛇现实版第一次遇到了,为了点哈夫币
Byd绷不住了,真是通通又透透啊
byd绷不住了,真好啊
五把卡四把 玩勾八呢
为什么会有钻4带白金4的打钻排啊!! 想拖上钻你开个黄白双排不行么 想组排你点个陪玩摇个枪男不行吗 再不济献祭一下户口本 开个科技吧 捏嘛两个人乱跑乱开枪 见到人就躺 这不是随机抽一个单排钻石队友吃答辩?
纪念下 FPS绝缘体 开A第25天 单排钻石 上次玩FPS还是两年前玩PUBG
单排卡10400 铂2 三天了 +312 -52 -52 -52 -52 -52 -52 循环
B350上5600x正常点亮 一分钟稳定熄火掉电
B350换u 掉电问题 电源500金牌 1500x换5600x 能进系统 稳定一分钟左右熄火
B350换5600x点亮问题 过完bios进系统时断电熄火
世界第一吹xx殿堂又荣登一员大将 正反手剑魔教育 请天神请到宋江哥哥
这届S赛要说输LPL就是输辅助上面了 莲 冥 mark missing 四个人拿不出一个新东西 把把当挂件开游戏 BP永远劣势
下路对线四把打不过 莲男问题真的大
圣枪师从BUG石锤了 我宁愿什么都不做 也不犯错 华容道放走沙皇 龙魂团不Q闪下路两个丝血
OP辅助给戴先生操办退役仪式了 一把大头一把奶妈吹起唢呐
牛宝的姜味太足了 后手最优选不要 自信选 换血亏了老觉得操作一波能打回来 满脑子都是我比你操作好 上单线 舍不得亏 那就死了血亏大的 最后憋出神分 打团当rbq充电宝 给JD刷等级
啊?
2022年了,为什么几乎每把都要遇到队友掉线? 以前大学在宿舍晚上开热点打游戏都没掉过线,不是遇到摆子就是掉线
大B真的太温柔,我哭死 对面巨魔这手臭棋,但是没关系,我出兰顿自然之力给他大力吸住 左边前期两龙+后期三C阵容 重伤最弱版本 剑姬等级上来 把右边没爆发的阵容当人看?
给图赫尔道歉 齐克不是他亲儿子,是他爹,弄错辈了
热刺 圣徒 利兹 铁锤 全部进你车定位球 图:球队很需要齐克的高度
你车也算足坛战术一大开创者 图赫尔连场让7252和库库同时在场,发扬你车左后卫优秀传统,怒秀6000万级双边卫,展示肌肉企图吓懵对手。 好比在右腿残疾的情况下,换上两条左腿,最后三十分钟,你车战术是弟媳库绿持球推进到中圈然后往前吊,堪比左右腿废了尝试用JJ走路。
图赫尔已然技穷了 亲儿子齐克换着位置首发 迷信所谓的高度 事实就是定位球防守一坨大便 定位球进攻同样差劲 两个左后卫展示军火 两个6000万先生不知所措 布罗亚明显比哈弗茨知道怎么踢中锋,持续雪藏,捞点边缘时间出场 太子增重过后,球都停不好了,灵性全无
萨内这场真是看得想把他刀了 你说你老惦记你那破脚法搓出来的远角干啥,c***早早传穆勒不久完了,真是从曼城时代开始没头脑的典型,一场需要两球净胜的比赛,不能承受的反击压力,处理球就一定那么随意和自私么
铁汁们,今天更新完了游戏直接GG了
断断续续还是A了,小两年时间碎碎念一下这游戏 1.游戏赶上了好时候,也赶上了坏时候:好在上面收紧网游批号竞争少,画面好 玩家硬件好 平均消费能力高 宣传三年五亿起步高(我是开服前两年还是一年多就知道网易要做武侠网游,还是很期待) 坏在手游崛起直播崛起,MMORPG市场实际上是个不断萎缩的池子,不比得十年前了 2.说点对游戏玩法的看法,按629区等级进度,69时代是游戏人最多的时候,也是这游戏玩法最少的时候,现在看来完全是个半成品,白瞎了游戏美工,做了最大最精美的地图完事一键寻路一半的游戏时间在过图,生活系统一塌糊涂直接做成无脑用活力换材料玩家完全没有体验感(如果鼠标切绳子出中品也算),且生活技能除了制药几乎没有任何收益,游戏内的BUFF药追风翼各种耗材要么“快捷购买”要么商城出售,于是乎游戏一开始压根就没有生活玩家的位置。游戏唯一稳定产出游戏货币的押镖,改了无数次,押车打怪采木头——无趣且低能的脚本检测机制,倒是恶心了一批玩家,两轮镖超过四十分钟带来的5W铜币收益直接让好多玩家放弃押镖。产出极少的同时,游戏的装备修为修炼的需求自然都是需要氪,换句话说老69的版本根本就不能靠肝来白嫖,除非号养号,并不是说,要白嫖拉满追服务器进度才满意,而是每天玩家都需要一点点小提升来满足成就感,产生一种变强的愉悦感,如果我每天白嫖的东西既不能让我去唐铸锤一手也不能点一级技能,这种感觉就很糟糕,随着八九月份游戏一开始的宣传热度流量一过,游戏基本半凉。不过那个时候的日常至少是产出稀有的,个人觉得比现在的日常有意思。 79版本一开,修为从18开到30 修炼从9级开到30 直接让大部分人对毕业断了念想,而夸张的解封费用以及最开始升级稀有要词条恶心劝退了又一批玩家,后面万人讨伐LH,爆破官博等等事发过后,基本已经宣布了这游戏在长期品牌这条路上已经走死了,如果说之前LH有半点心思想要游戏放长线,那么在此之后玩家彻底沦为韭菜。因为搬砖党大规模撤退,一个服光靠普通玩家那点可怜的产出根本撑不起一个区的消费需求(这里还要提一下传统重铸玩法的单一和要么出要么无的无限白给的坑处)迷天上线,官方定价,大宋印钞厂猖獗,LH终于挥舞起了三项收费,双重收割的镰刀,同时不断添加鸡肋玩法和垃圾小游戏,一边减负一边劝肝骗氪。一键重铸这个保底机制其实是良心合理的,但是因为逆水寒装备系统先天的不足(有用词条库太少,除了血耐防气盾其余词条收益不平衡),官方直接钦定三血一耐,如果传统重铸还有一点赌博的乐趣在里面,一键重铸就是榨干这点乐趣的最后一根稻草,除了稀有玩家千篇一律的装备,让做装备变成一件无趣的事情。 3.说一下这游戏的PVP(毕竟这游戏的PVE已经干瘪无趣至极机制基本就是站桩和当沙包,连BOSS的模型都没有特色还不断重复)本游戏一大特色——近战风筝远程,哪个职业老板闹加强哪个,7职业变成5+1职业,技能连招单一,同时战场设计的太过无脑,官方也不推崇手法攻略每天宣传重点除了时装就是舔老板,以至于没有一个师傅你可能会被你的手残劝退或者变成无情的站桩机器,PVP玩法再无体验。先天职业的不平衡,机制残缺,后期官方的轻视使得逆水寒逐渐成了大型风景休闲截图游戏。 4.说点自己有过的一个想法,装备套装效果重做,百炼可以不只有这一套,不同的百炼套装提供不同的效果,比如这套提供面板血防数值,另外一套提供特效减控、减技能CD等等,日常掉落的百炼词条也不固定,防具首饰向武器看齐,就算是一键定制我觉得也比千篇一律的三血耐有趣。 5.不过到这时候了,在一年十二个季度,新服大使一月一会的力度下,一键加入承天纳地挂钩迷天,LH彻底通吃的情况下,逆水寒就像一个干枯的池塘,而玩家就是等着被竭泽而渔的鱼肉。 其实资本和网易早就比玩家更先抛弃这个游戏了。
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