緋色瑠璃
緋色瑠璃
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单排匹配玩鹰哥到底应该怎么打? 按照贴吧大佬说的走蓄力防反路线,结果发现根本没几个boss能防反,就算有能防反的,我这边摆好架势队友一顿输出就OT了,然后我就只能追屁股后面戳,那点输出甚至拉不回来仇恨。 技艺打主城也只有遇到失乡骑士团很好用,其余两位根本刮不动,打最终boss的时候更是废物,技艺根本打不出啥伤害,boss仇恨也很难拉,尤其是几个会飞的玩意,所以鹰哥到底该怎么玩,难不成只能放弃专属技能和特点走双大戟把跳劈?那我为啥不玩无赖呢
单排现在怎么完全匹配不到人马? 就想做个支线任务都只能单挑吗?
拜伦银鹰+超拳组合特殊效果 可能有些人知道拜伦开银鹰时,底盘连续使用动作会和自身惊蝉被动相互覆盖,但是恰恰因为这个冲突会造成一个超拳的良性bug,那就是在攻击buff结束之前强行插入新动作持续叠伤,大多数情况下稳定享受双倍超拳效果,部分情况下可以达到四倍
嘎子是目前版本最强单体爆发,谜底就在谜面上 好几天过去了实在不明白为什么有那么多人觉得嘎子就是个纯肉辅助。 虽然策划教你玩游戏这种事会让人很不爽,但附赠的宠物已经把答案拍脸上了至少也该试一试。 由于嘎子的底盘生存是在强大,更有耐久越高伤害越高的效果,因此在极限堆血的情况下配合超能9号可以打出无视坚毅的近万点单体爆发,直接秒杀大部分半血敌人! 特别是可以带防御副官的高血量高终伤值机师,说的就是你homo,和平主义副官可以带来对这一刀斩近1.8倍的提升!
强敌送死流又添一员超级大将 众所周知,神隼人是游戏中可以堆到最高防御和反应参数的机师,那么在开猎犬的情况下只需要2星开底盘就可以开场吸走boss大量防御和反应参数 目前不确定的是吸收时间是开场后多久,如果是boss出场之前那就需要排队入场,否则可以开场直接送 唯一需要考虑的就是心机2星生存说不定也会很强,送死难度需要看boss的输出力度而定
第一台制裁巴哈的强敌boss出现了! 猎犬强敌底盘的锁血效果大概率复制了节节蛇的代码,这就导致巴哈把他的耐久上限砍下去,但当前耐久被锁住了!除非砍血上限的时间错开底盘锁血时间!
AG给我的感觉像是奥特曼 十分钟之前就跟奥特曼一样总是用各种朴实无华的拳脚和敌人有来有回,甚至时常吃瘪,但三分钟(游戏里的十分钟)红灯一闪,直接超必杀光线教怪兽做人 我就很好奇他们平时打训练赛是怎么锻炼出来这十分钟的执行力的,难不成真的放个九分半的闹钟在桌子上,三个教练各持一根木棍虎视眈眈,谁没有做好团战准备直接大刑伺候?
玉藻前的pve表现,当下最暴利的主c(boss有50%酸抗)
爆破时代的宠儿,卡兹sama堂堂复活 由于当前版本盛行开局主动技能的爆破队,同时灭马主力机师是能开三次主动的正人,因此卡兹的特性可以保证在开局直接对应开启超必杀反控制对手全体,在大师组最前排防守面对爆破队有着稳定胜率,欢迎尝试和优化
邪龙法夫纳,当前版本最强爆破手
开了第二个基地后为什么菲亚玛不见了? 家园里只剩下那个男的,另外一男一女后来加入的去了新基地
好好好,PH你这么玩是吧? 因为拉胯的技术无法解决新娘低星机带沉眠导致阿努比斯无限时常的bug,所以干脆一刀切让所有变身机带沉眠都失效,只能说很棒棒。 目前受到影响最大的就是辅助刷cd流的沙耶加奥丁,没办法用沉眠强行拖过一次变身了。
摆脱对加班王宏武的依赖,新时代万能泛用机伊邪那美使用指南 众所周知现在新机子各个都身怀绝技,但大多数都会为了争夺一个老头打得头破血流导致无法兼容,但伊邪那美的出现却给出了一条不同的解法。 首先要指出的是,伊邪那美的长CD主炮超必杀显然是为了削弱宏武拜伦的被动触发技能而故意设计的,这样就会让这两人无法每次都抽中最强必杀而降低实战效率,这也是为什么这台机子用宏武一贯的思路玩起来总是觉得很别扭的最大原因。 关于大翠的飞弹爆破流和小翠的飞弹持续流之前已经开贴说过了,所以这里就不再赘述。也许会有人觉得飞弹流在JJC很容易被针对,但这并不妨碍这一流派是很好的快速进攻手段,某些情况下并不输于时停队。尤其是在巅峰场合,宏武被拿来组时停队显然是打打削弱了常规阵容的强度,而一个飞弹爆破队则完全不需要占用主力机师和机体,并且在面对没有蕾雅或魃的队伍时基本稳吃一分。 除了这个思路之外,伊邪那美其实还是一台强力主炮机。在纳迪亚魔神当前已经很难站住的环境下,伊邪那美便成了最佳的选择,超高段数的自动锁定主炮和必杀可以提供足量的触发真伤机会,配合月华等血线压制但缺乏斩杀的效果可以迅速完成收割,并依靠对方减员刷新cd和弹仓的特性迅速滚雪球。尤其是主炮必杀一改就有,并且不怎么依赖二改的主炮武器,可以成为5星就能启用,并且必将在5星限制发光发热的强力低成本机。 最后,动作流的伊邪那美虽然用常用思路去玩有些尴尬,但并非不能换个思路去玩。众所周知这台机子的最终超必杀是它最强的一个动作,但使用优先级并没有想象中那么高,因此某些被动可以强制触发最强动作的机师就成了最佳的选择,没错,我说的就是狮子王——卡兹!之所以不推荐凯,主要原因是当下环境生命移除和最终伤害值才是伤害主流,但这些伤害都无法计入凯的被动受伤计数,很容易要死了都触发不了被动。而卡兹却不一样,只要对方释放主动就能释放超必杀,在面对开局必须开大的时停流玄武时也能起到一次打断效果,若是队友趁机输出有机会直接秒杀玄武。此外他拥有两条命的容错性,而被动先上再说所提供的全队金身能有效避免开局被雷卧龙控场。若是选择卡兹来架势,副官也可以选择欧尼酱剑法用以补充飞弹持续伤害,或者选择绝技连战,赌超必杀*2的持续控制高爆发。 总而言之,这台机子拥有反复的武器和动作构成,看上去四不像,但也确实有着很大的开发空间,至少不再依赖宏武这一点就是个极大的优势,后续说不定还能开发出更多的套路。
伊邪那美,新爆破之神 这机子玩常规动作流占用宏武不说,还会因为长cd动作太多而无法连续使用最强必杀。 放入时停队可以让其他人开,带绝技连斩赌连续超必杀,但也不稳定。 但是用大翠爆破流在这个基本没人带雷雅,带了也大概率不用止战而是用和平主义开魔神的时代,可以打出逆天的弹幕效果,瞬间蒸发一切。
苦于深渊难度的人可以优先觉醒娜迪亚 娜迪亚觉醒的2技能和4技能是专门为深渊服务的 2技能高加成杀人书,深渊每个人头叠一层,第二波打完基本就一刀一个小朋友了 4技能主炮版闪闪,专杀深渊里的不屈怪,每个恶心怪节省2-5s不等
PVE新人权机师登场,一刀斩杀超改大凯撒 教皇光荣下岗,双联动辅助时代来临
KSG把乔夫拆开是否是败笔? 两把BP的队伍都有点半身不遂的感觉,大乔和老夫子真的适合拆开吗?
就很有疑问 如今wb顺风不会终结比赛已经成为共识了,但有没有大佬来认真分析一下为什么会终结不了呢? 到底是战术问题还是心态问题?总不至于教练没教过队员怎么把优势变为胜势吧?
新人关于东方同人小说的提问 我最近刚开了一本东方同人,然后看到数据比较好的几本基本都是主角自带系统,所以想问问如果不带系统也不开后宫,但主角的能力可以自然融入世界观的写法行不行。 顺便推一下自己的书:重生幻想乡,开局小爱喊我爸爸
新人推一下在刺猬猫写的同人小说 日更4000,欢迎大家评论
新人推一下在刺猬猫发的同人小说 单推太太,日更四千
新人推一下自己在刺猬猫发的同人小说 首发两万字,平均日更四千,欢迎同好们多多吐槽交流
打AG后复盘学习成为最快的练级手段 不是说AG有多无敌,亦或是士气上把队伍打醒了 只不过AG除了队员的个人能力之外,有着最适合版本的运营方法,这个比操作什么的更容易提取和学习 而且跟AG打过之后更容易看到中期哪个节点是最不能失误的,否则会被一波打回来 而这一点对新磨合的队伍提升更明显,对有自己风格的成型队伍反而提升没那么大,VG和Hero恰好之前都是缺少章法,很容易就学到一些版本答案
鸡大王,平民的神! 2023年ph唯一的良心,鸡大王再次崛起! 基本上可以作为利维坦的下位替代,差距在20%以内,面对利维坦的队伍也能不落下风。
论宠物玉龙为何无法破防魔神底盘 一般而言,百分比伤害是不会受到机师自身属性影响的,基本上只会被终减减少数值。 然而玉龙的第二效果虽然写的是造成当前生命5%的伤害,但实际上却能很奇葩的被机师参数减免,这就导致所谓参数怪的铁也伊莱恩什么的,在面对玉龙时有着超高的减伤效果,导致可以把玉龙的效果压制到阈值以下,而其他机师和机体也能减少将近一半的玉龙伤害,所以实战基本看不到玉龙的效果。 所以这算是新设定么?
铁蛋,老夫给你表演一下什么才是真正的《飞雷神》!
抽了奥丁的别急着上JJC,目前有bug,变身丢配件 按理说从四年前天启修复后这个bug就没有再出现过了,怎么到了奥丁又重现了,这是扒了什么远古模型改了改才会复现这种远古bug
PvE新神守门员堂堂登场 这个机子因为其赌狗的特性,存在无限的可能,在弹药充足的情况下,通过手动走位,使其和boss之间保持半个屏幕的距离就可以最高效的触发超武和浮游炮,达成最强的控制效果。 最近的两个强敌都可以用它来实现一刀斩杀。其他bo强敌只要不是有高频清子弹的效果依然是最佳选择。 至于军团boss天启,因为打他对于控制的需求不高,所以守门员是没有优势的。
狙杀怪的正确打开方式
双莱瓦汀打天启II过2800w伤害(16.35%) 跟烛龙套路的区别在于不送红胖而是送88,上限不如烛龙红胖流派,相对伤害稳定。 估计三送运气好可以突破3000w。 这里有个注意点,夏美的核心用大攻期望是高于魔神的。
看起来打天启II不需要锁动作(附阵容推荐) 本以为天启II会需要神律锁动作和净化,结果这个最终boss还是继承了铁头那个碰一下就摇头的特性,根本不需要锁,撞他就行了
听说猫猫很肉?天蝎教你艺术就是爆炸!第二弹
都在关注猫猫?这是肉版本?天蝎才是版本之子!第一弹
神律:加班费麻烦支付一下 一直以为神律是和军团BOSS无缘的,没想到终究还是要额外加班。 在这个时间点开神律池,看来策划应该是测过天启II必须得靠神律的控CD和净化效果来打伤害了。
JJC四辅助时代来临了 关羽辅助、吕布辅T、司马辅助、拉菲辅C,四辅无敌队,都有光明的未来
PVE最强宠焰火兔没人讨论的吗? 焰火兔白送一个,是同样白送一个的艾因的上位替代。 加CD的效果和林德无敌完美契合,并且烟花伤害不低,配合武帝的快速动作效果可以化身机关枪,是有效的PVE伤害补充。 目前打武帝强敌基本上林德武帝叛逆带焰火兔可以大概率一次杀,换成艾因基本上就90%左右。 现在打boss,林德基本上承担超过60%的伤害,告死者作用于全队,大约提升总伤害量为13%的林德伤害。而焰火兔对林德的伤害提升稳定在13%以上,可以说是名副其实的PVE第一宠物了,不容错过。
薇诺娜:我要打6个!
就你XX叫太阳机械天使·改啊? “看到我无敌的3D无限拳了吗?现在投降的话……” “无限拳!!!” “rua~~~~!!!” 不知道为啥,看到这一幕就联系到了下面这个经典GIF
太阳天使9星比10星强 最低6星开动作就能玩,有望成为5星限制的点控大哥 超改之后的3d拳大招原地控制自己6秒且命中率几乎没有 另外这机子不能搭配武帝,会让无敌时间大幅缩短,在大招期间就能被射爆
迪妮莎帕西pvp使用指南
迪妮莎:都说我PVP不行?就你小子没抗性是吧?
有人觉得教皇pvp不强?大错特错! 能够拯救“宇宙无敌”的马歇尔,你敢说教皇PVP不强?! 关于教皇PVP的分析,节后会专门再写一篇,让大家知道,教皇其实才是觉醒机师中的真正大姐大!
想起来泥头机的原型了 不就是机动战舰的黑百合吗?飞机形态带着立场横冲直撞
大家注意!泥头机白色皮肤有严重bug,底盘1无效! bug发现过程如下https://tieba.baidu.com/p/7817504514 该bug对pve凹分的影响巨大,对pvp也有影响,估计只能等五一回来官方修复了
双亚特对抗海拉的阶段性成果
隐藏在黑暗中的英雄——王牌杀手迪妮莎 迪妮莎觉醒已经好几天了,不过她的觉醒优先级被大多数玩家排在了最后,因此开发的程度也不高。 对于迪妮莎的强度,我觉得在完全开发之前,还不好说,就不做评论了,这次还是就其某个特点进行开发分析。 关于迪妮莎,之前已经有一个4技能的使用技巧,有兴趣的可以去看一看:https://tieba.baidu.com/p/7808132560 今天要讲的是迪妮莎在JJC的应用。乍一眼看去,迪妮莎的技能是远程配置,但是现在也没有什么电属性远程机能在JJC有一席之地。这个看法确实没错,但是换个角度来看,未必需要迪妮莎当主机师啊!于是我们定睛一看,就会发现觉醒迪妮莎有着和其他三位完全不同的一个特点——她的觉醒2技能“EMP爆弹”,是攻击位副官! 这个EMP爆弹的效果是对爆炸范围内的敌人造成小额的电磁伤害,以及长达3s的麻痹,3s的攻击力-50%,2s的减速,十分强大。但是同样的,触发条件也苛刻,需要电磁射击伤害命中,而现在强势的机体中,有电磁射击伤害的太少了,即便是梅林的电磁炮,射击频率也无法完美发挥它的作用。 但是!我们还有神奇的配件库,我从中翻出了一个被遗忘许久的配件——磁气镀层!它那2.6s一次的电磁新星可以在近战互殴的时候完美触发EMP爆弹,尤其是敌方聚堆的时候,一次可以影响到多个单位!虽说目前JJC的机师很多数都有对麻痹抗性,比如后期的丝卡蓓、前期的卡兹、肥妞、弟弟等,但是即便是持续的3s-50%攻击力的效果也是相当的可观,更何况像赫雅、莫瑞这样的主力机师对麻痹可没有抗性,3s不能动是何等的危机可想而知,即便是琴的净化光环,也不可能全程保护到位。 当然,需要发挥迪妮莎副官的威力,主机师需要有攻击位,并且在牺牲一个镀层和一个副官的情况下依然要有生存能力,那么最适合的便是丝卡蓓和卡兹这两位两命王者了,期待他们的组合能在JJC发光发热。 迪妮莎正如她杀手的身份一样,未必要正面出现在战场上,在光明的角落,阴影处依然有她能决定胜负。 谁说站在光里的才算英雄!
求三国大女主文 有没有三国大女主文推荐,之前的三国吕布之女太监了
~关于觉醒丝卡蓓的使用指南~ 对于丝卡蓓大姐头,很多玩家都已经达到觉醒80级了,因此基本上已经开发的的差不多了,因此这篇我不会过多的去讲一些大家都知道的方面,而是说一些容易被忽略的细节。 从目前的表现来看,丝卡蓓属于PVP万金油,什么机体都能驾驭,而且表现不俗,是进攻上限最高的机师之一。至于PVE方面,在BOSS的参数较高的情况下,丝卡蓓是比斯派克更优的近战C机师选择。 接下来说说每个技能的注意点: 1、大招效果很直白,值得注意的是这里的不叠加,指的是多次释放不会叠加效果,而不是和其他的终减终伤效果不叠。 2、2技能效果是每秒叠加1次,40s叠满,要注意的是,这里的加速冷却算法和液压、传动、极意等直接减少cd的效果不同。液压、传动、极意等效果虽然文字描述不统一,什么“冷却速度提高”、“减少冷却时间”,看上去不是一个意思,其实都是一个意思,就是减少冷却时间,简单来说如果效果数值是20%,就表示10s冷却的动作变成了8s冷却。而这里2技能的40%效果,虽然最终表现在动作冷却上的显示效果也是减少了冷却时间,但是算法却是按照速度加快40%来算的,最终的冷却时间为原本的1/1.4=71.4%,即冷却时间减少了28.6%,也就是一个90级液压的效果。 3、3技能是影响丝卡蓓上限的技能,若是回血生效,则立马又是一条好汉,虽然没有短时间的无敌,也没攻击加成,不如卡兹4技能。但若是回血没生效,那么5s的不死基本上也只是垂死挣扎罢了,由于没有了不屈的金身效果,无法免疫控制,所以基本上都是被继续按到死,吸血也打不出来,即便是放出了大招,在现在都是格挡次数盾的环境下,也吸不到能够再战的血量。所以对于非洲人来说,放弃这个技能不失为明智的选择。 4、4技能可以说是持久战的核心技能,完全的全免在我看来甚至比2技能的加速更重要,这才是让丝卡蓓后期能成为战神的关键技能,尤其是全异常免疫,可以抵抗破防和酸蚀。所以要么最后点用原本的觉醒,要用就必须点满。这里需要注意的是,2%的防御叠20次,最终效果并不是40%,这里的算法与2技能的冷却一致,相当于20个2%防御的叠加,近似于2%等效生命*20,也就是最终等效生命增加了40%,结果依然是最终面板防御提升29%的效果。 只能说,欧洲人的丝卡蓓拥有无限可能,开任何机体,不论远近都能有不俗的发挥,开发空间之大目前堪称第一,他最大的优势,就在于给了队友足够大的空间,可以优先考虑队友的机体和配置,最后把大姐头塞进队伍就行了。
~关于觉醒卡兹的使用指南~ 文字多点就发不出来,这贴吧也太逊了
提供一个迪妮莎王牌杀手的大技巧,让她成为约尔一样的飒爽妈咪 在上一个卡兹小技巧中,我们利用了参数变动bug的第一重应用,这里我们要应用第二重进阶技巧 首先我们复习这个bug:当有两个战场中的临时参数变动同时生效,那么在后者触发的时候,前者的清除倒计时就会被移除,这样即便前者的生效时间到了,也不会退还临时提升的部分,就表现成永久生效的情况了 那么到了迪妮莎这边呢,由于迪妮莎王牌杀手每秒都在变化参数,那么我们就能祭出当年达达时代创造了奇迹的神奇:反射增强装置! 这样在王牌杀手累加结束之前,敌方所有的必杀技都会成为迪妮莎的大量四维参数,完美累加覆盖,重现当初达达的强势,3000+四维的迪妮莎怕不怕! 说到这里,我们会发现,王牌杀手的累加时间越长,越利于参数的积累,这样1级的技能反而是最强的! 关于应用,论敌人必杀的数量,肯定是jjc最多,尤其是66对战。而大多数PVE的boss只会放一次必杀,所累积的参数大概只相当于20%的伤害提升,当然动作衔接效果也能提升输出,效果一般吧,但是如果遇到那种会反复释放必杀的boss,效果就大不一样了,具体怎么用,还得等待大家的开发
提供一个卡兹灵魂燃烧的小技巧 众所周知(误),虎游的战斗中多个临时参数变化有个后生效者时效覆盖先生效者的设定(bug) 那么在这种机制下,卡兹带死战核心,在死战触发的10s内如果触发了灵魂燃烧,这样死战的加成就会被永久保留 至于适合死战的机体如何应用,就等着大家去开发研究了
遇见一个不利用小爱bug的boss阵容 由于瓦觉boss压制怒气不能开大,很多排除大招叶很厉害的香贯花和尾田就成为了更好的选择 尾田换贝卡斯也可以,但是我还没觉醒完
马歇尔挽救指南v1.0 经过三天的尝试,初步已经可以确定,马歇尔的强度是个悲剧,首先先说明一下这台机子的主要特点和核心问题。 首先我们需要知道,马歇尔这台机子满额伤害的2/3输出是由超必杀提供的,而这个大招的问题是一旦发射就几乎没办法进行枪口转向追踪目标,所以实战对移动中的目标命中率近似于0,实际上马歇尔一直在用1/3的火力在作战! 那么知道了问题所在,有没有办法稍微挽救一下呢?其实在一定程度上是有的,下面整理一下目前我所知的几种挽救方法。 1. 武帝副官优化命中率:非常神奇的是,超必杀的动作机制竟然算格斗动作(伤害还是射击类),因此可以被武帝的效果加速,而持续射击的时间却不会变化。这就导致在武帝的效果下,大招射击的转向瞄准速度也会大幅提升,变的可以追踪目标了,由此可以让一个本来完全无法命中的大招,能够打出30-50%的命中率。 2. 莫瑞隐身射击流:PVP中,马歇尔可以用于输出的基本只有两个必杀技,而射击的时候如果被干扰就会导致大量伤害无法打满,这个时候配合莫瑞的动作隐身,就能实现无干扰射击,同时当你射击进入隐身时,正以你为目标的单位会短暂僵直,重新花时间去寻找目标,而莫瑞自身暂停目标的效果也能大幅提升命中率。此外莫瑞瞬移到地方背后也能提升输出空间。 这里额外说明一下,因为大招的射击判定距离是一个身位之外(枪管太长)所以如果不能清除仇恨,让目标在射击时跟你贴贴的话,那就是全空的结局。 3. 必杀伤害上限提升法:由于超必杀的机制是固定时间里超快速装填最后两门单发主炮并射击,而这个超快速装填也是要占用一个很小的时间,因此想要提升必杀的伤害,就要从两个方向着手——射速和弹仓。因此喷射核心和Q24能够大幅提升射速,机师中梅菲斯和里奥也能大幅提升射速,而增加最后两门单发主炮的弹仓只有靠伍德和傲兰。不过PVP是需要优先考虑生存问题的,而伍德和傲兰都没有技术位置上武帝,那也只能是在PVE中找那些巨大的不会移动的boss麻烦了。 综合来说,即便有这些方法,马歇尔还是不堪一用,如果大家还能发现更好的挽救方法,欢迎补充。
常胜是条狗!!! 发两张图对比一下,大家自己品。 不能说十分相似,只能说一模一样。
史上最强三保一单核机师诞生 队友们,你们都安息吧,我会继承你们的遗志把敌人全部毁灭! 女仆的三技能对分身和召唤物有效,并且无限叠加,借助分身大队轻松快速叠个三四百攻击力,比林德不知道高到哪里去了,还顺带刷新动作。 推荐使用枪鱼或者塔维尔,前者是孤胆战士,打的是残局1串4,后者是团战大魔王,配合队友快速杀敌。
转贴:机动战队 日服第一教学 本人加了野生字母,大家可以看看有没有用 机动战队 日服第一教学_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Wy4y1v7Mq%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D3C1F3A2E-17D6-4574-8F9B-3E4D7536126C143080infoc%26ts%3D1609758438153&urlrefer=2583accb6186a38cb706bf2955296813
极东四龙最弟弟机体评选——谁是内鬼 上周更新后,原本羸弱的极东四PY得到了肉眼可见的提升,在大师组使用率也有一定的上升。 但是它们同时上阵的效果确不尽人意,与主流阵容还有一定的差距,并不能像当初的教廷队那样叱咤风云。 那么大家觉得到底是谁拖累了极东团队呢?谁才是真正的弟弟?
帕西up只有最后一周了 目前来说,真正开发套路的大佬都是敝帚自珍,静待up结束,然后大杀特杀。 按照帝国机子的人气,大概率很久才会再次up。 所以这个机子到底强不强,大家自己应该心中有所定论了
感觉这个游戏缺少了某个萝卜浪漫的要素 那就是——合♂体! 不管是高达初代还是盖塔啊、断空我啊、六神合体什么的,合体都是萝卜的浪漫啊!! 如果在战斗中加入一个合体功能,大家觉得是不是比不停的出新卡要好玩呢? 平衡方面的话,二合一未必一定比两个机体更强,但是在特定的条件下可能会发挥不同的作用。 大家觉得要是可以的话,我立刻就去应聘策划哈
#老人立遗嘱房产赠保姆# 让我想起了李狗嗨 这话题让我想到了李狗嗨里面的一集,事情的内情是什么不重要,一切都应以法律为标准
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