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(心得贴)来说说各势力特色兵种,欢迎各界人士前来喷水 先说下各势力的特有兵种,以下排名纯属个人喜好。 第一:毛利倭寇(直接服部战忍了,好处不用说,NB的很) 第二:武田赤备(降低5冲锋换来攻防的提升,在不降低对骑兵的优势的前提下,提高了对步弓队的杀伤,而且要武家町升级演武场,进一步强化冲锋,在加上甲斐……) 第三:长宗我部重弓(某种程度上超越僧弓的存在) 第四:岛津重铁/德川骑铁(好用的东西,但是出的太晚……而且为啥岛津重铁要铁匠铺!?加精准多好!) 至此最爱的特色兵完毕了……后面的就要吐槽了 第五:上杉、一向行脚僧(本来就一堆出众的僧兵,多了个鸡肋,给了个旗本的技能,同样的为啥要武家町升冲锋?加甲多好……) 第六:伊达金枪(挺好的,和剃刀一样的护甲,据说防铁炮~?最高的反骑加成之一。但是反骑兵最好的是啥?没错,就TMD的枪足轻!!) 第七:织田超长枪足轻(织田的枪足轻不好用咩~?不便宜咩~?为咩要用你捏~~) 第八:服部草寇(等越前能出强化版的时候,我开局的哪些白板弓足轻都TM一圈2杠了,而且也我玩服部基本不速出忍军,所以那个黑街要好久了……) 第九:北条的轰天雷(曾经满编轰天雷去攻城,实验效果,发现这东西和大筒的用途一样,就是拆箭塔,其实一队金甲剃刀武士就完成的任务,再就是轰炸下密集人群,等人群不密集了就炸不到人了……,玩北条基本不出的悲剧玩具产品……,拿来杀人没效果。攻城的话,随便一队弓箭都可以杀伤200人以上了)
武家崛起:镰仓源氏(心得贴) 武家崛起的人气……低得没话说,不过我挺喜欢的。在打完所有战国的势力之后,在前2次都因开包围网而经济崩溃、领国平、藤原势力高居不下频频叛乱宣告统一失败之后,开始了我第三次的镰仓幕府战记……好吧我承认我对源赖朝没好感,谁让他杀兄成性。义经才是我大爱。不闲扯,谈谈心得。 因为这个DLC各势力基本雷霆所以就一起说说崛起的兵种吧:兵无法成密集阵型(无限散阵)。兵的数量偏少。骑兵30人。弓武士45人……。精锐部队15人。因此无双将军很强大,39人的无双将军在本代明显比战国时期强大,而且本身就是弓将军。 人数少是一个,另外一个就是城堡的设定上了。有人说武家崛起就是村长乱斗。确实是,没了城墙确实攻城和守城改变了好多(高级天守一样有城墙,是木质的)。但是天守外围的栅栏(很矮的)也可以当做迷你城墙使用,给远程驻扎。 建筑上增加了好多分类(如2种不同类型的市场、田、屋敷等)也简化了武家町。同时寺子屋、马场等也取消了。取消了需要资源建造名门建筑等。 事务官比较坑爹。除了驻守城池、和尚嘴遁士气之外全部活动都要花钱!!前期根本不可能多造事务官。不过这代的事务官也要强大的更多。本代没有信仰问题。因此就弄了个源、平、藤3家的势力作为每个城的“信仰”,这个东西可由目付去提升。 天赋变化也比较大。感觉就是个新游戏了。 最后扩张方向与北条无依异。现在已经40+城,没季度入账30000左右。4满编。事务官15人左右。10主将。 懒得码字了。不多说了。
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