凌舍丶梧桐☞ 烟与熏的故事
你看待这个世界的角度,决定这个世界的温度
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感谢魔兽,让我遇见了更好的方舟 感谢魔兽,让我遇见了更好的方舟。。 说实话,方舟25号的前瞻直播能看出策划回应了很多的问题,近期送出福利也不再是蚊子腿的几个银币箱子。也从侧面反映出了官方的为了留住玩家下了多少血本,我在想,如果没有魔兽,没有玩家受不了对立的情绪,受不了可恶的副本环境,受不了金价的巨幅贬值,也不会让策划去正视很多问题并提出解答。真的,我并没有很反感魔兽,相反,我非常感谢它。毕竟,它的出现就像一条鲶鱼,让策划终于正视了许多的问题,送出的福利更是海量级别的,我只想说,亡羊补牢,为时不晚。 巅峰见证虚伪的拥护,黄昏见证真正的信徒,目前方舟人员流失的确严重,也希望各位玩家不要再肆意给人扣上排骨人,结晶体的帽子了。不要再参与到这种无聊的对立中,毕竟我是排骨人眼中的结晶体,结晶体眼中的排骨人。 而对于魔兽,其实我们完全不需要太多担心。毕竟咱们国人的市场很大,容得下很多款优秀的MMO游戏。只要策划做到事事有回应,件件事情能上心,真正的考虑全体玩家的需求,以及平衡各个阶段,阶级的玩家利益,这款游戏完全不虚市面上任何一款MMO,毕竟外服的成功,更新的内容体量就是底气。 另外,劝说一下在贴吧里发魔兽消息的帖子,咱们WOW是没有自己的贴吧吗?来方舟吧发帖是没有一点意思,有啥不懂,尽量回去自己游戏的贴吧问就行了。水军行径一眼能看出啊。WOW很优秀,但不至于在方舟吧宣传吧。
策划进,关于邮寄金币以及方舟目前现状的建议 首先,肯定策划终于肯抓拍卖通道了,但是如果仅仅解决拍卖通道而忽略金币改革维持现状的话,肯定不足够的,目前方舟的现状不仅仅在于内容端的断层,还在于需求端的不足。为此,我提出几项关于邮寄金币改革的建议,以此来拉动玩家们提升装等的意愿,让各位玩家能够有更多角色体验游戏的新内容。希望策划能够看一下。 第一项建议,关于邮寄装等以及额度的设定,目前装等的设定太过于一刀切,只需要提升一个角色的装等就拥有邮寄的额度,且额度褒贬不一,旱的旱死,涝的涝死,对于多角色高装等玩家些许不利。为此,提出一项公式,希望策划能够看到以及采纳。在原本邮寄额度基础上,每一个新角色达到一定额度都给予一定百分比的额度增加。 公式是: A=当前第一角色装等额度(1491(5W),1521(20W),1561(25W),1581(28W)) B=当前第二角色装等提升百分比(1491(20%),1521(40%),1561(50%),1581(80%)) C=当前第三角色装等 提升百分比(1491(20%),1521(40%),1561(50%),1581(80%)) D=当前第四角色装等提升百分比(1491(20%),1521(40%),1561(50%),1581(80%)) 当账号内角色有两个及以上角色装等额度后,例如两个1490, 则邮寄额度=A+A*B=5W+5W*0.2=7.5W, 若三个角色以上则例如三个1521, 则邮寄额度=(A+A*B)+(A+A*B)*C=(20W+20W*0.4)+(20W+20W*0.4)*0.4=39.2W。 以此类推,每提升一个角色达到一定装等,都给予一定的额度开放,用此类需求,以达到让玩家,搬砖党,排骨人提升装等的欲望,越提升,额度越高。往后需要保持金币额度,则需要共同提升账号所有角色装等,在这样的公式下,玩家们提升账号内角色装等,就并不仅仅只是提升一个角色的装等,而是更加平均的提升所有角色内的装等。我算过这套公式,往后每提升一个角色达到一定装等,邮寄额度比例都将接近几何性上涨。 例如,单账号内6个1561角色的邮寄额度将达到恐怖的:284万。 如此额度的提升下,首先肯定了高投入的玩家,让各位玩家不在执着于可怜的副本金币收入,同时刺激市场,让玩家们更愿意提升角色。不是抱怨出了艾斯特后没办法出金吗?那提升装等啊,6个1560你两周就出完了,7个1560你一周就出完了,更别说1580了。 第二项建议,则是希望邮寄金币能扩散至全区全服,这样能圈至少一半的商人进圈,高分高装等账号更具价值,水涨船高,让金币流通起来。不是抱怨金币走不了拍卖了没办法转出吗,你完全可以拉18连的1580账号啊,这几千万上亿的额度,不够你金币来回倒腾的吗?现实里任何一门生意,哪个不需要成本,你店铺(账号)都没开,就把生意做起来了? 往后游戏经济的改动,仅仅需要调整一下装等额度,百分比,整个游戏的经济就给策划你把控住了。同时巨大的沉没成本也让商人更好掌控。同时,拉起来的角色,又能创造更高的需求。这样的改革,目的是直接创造更多高装等角色,他们每次提升都需要游戏礼包,金币,可以盘活游戏的经济,创造需求,拉升金价,让游戏更加多人玩,更加多人参与。 这样下来,就没人再需要拍卖倒金出金了。
给策划们的几点建议,新的盈利增长点 1. 开通付费转服服务,这是一个新的盈利点,具体定价可以是单角色3800彩砖,整体角色打包13800彩砖。理由如下: 目前我在一个大约为300人的玩家V信主播粉丝交流粉丝群做个小管理,里面绝大多数伙伴来自各个区服,其实付费转服存在巨大需求。同大区虽然可以一起打本,但是不好组队,也不方便一起做跑岛任务,以及加入公会一起玩耍。既然方舟要主打社交,建议开通付费转服,让玩家们报团玩耍。很多小伙伴是在前面四个大服(卡丹,尼娜芙,安逸谷,摩可可)熔断后才进来方舟这个游戏世界的,平时除了打本能一起交流以外,很多时候都是各做各的事,缺少交互。具体内容希望策划组自己考量,技术方面其实完全可行,毕竟你也做过打包转区的情况。 这也是在不增加游戏经济负担以外,从服务出发做的一个新的利润增长点。至于定价方面,策划你说了算,前面的3800-13800就是我瞎扯的,我只是希望能定那么多钱而已。 2. 目前来看,游戏内很多矛盾点来自于游戏装等的提升不符合多付出多得到的原理,且账号内主角色达到某一装等后,其余角色开始摆烂不提升装分将收益出售或者供给给主角色使用,也就是1370,1430这两个装分点,其实你完全可以出一个困难军团长副本通关得星星(积分)兑换物品的活动,最重要的是统计单角色得星星(积分),单角色,单角色,单角色,重要的事情说三遍。 此活动目的主要是让玩家们给小号觉得提升装分是划算的且值得的,比如账号内1475单角色通关困难牛可得一分,困难魅魔可得二分,小丑目前通关率不高,建议P1-P2-P3单独结算或者不计算小丑,毕竟是提升小号,人人都1475门槛打小丑我觉得会更累,造成的效果反而会更加不好。 然后兑换物可以为自选不可交易金书,随机可交易金书,五级三脚架,金色卡牌包,金币箱子等等,多角色账号通关积分累积,兑换物账号共享。此举目的为加大游戏需求,现在普遍的玩家兄弟们都是单角色到1475-1500,其余角色在1430不想提升,并不是没钱提升,也不是没材料提升,只是单纯觉得没必要提升。如果你是6连1575大佬的话当我没说,我重申一下我的观点,我认为,多付出就应该多得到。 3. 我认为某DY主播大锤X18,说的话挺有道理的,应该放宽装等1475及以上的玩家邮寄权限,同时下调1370六连角色的邮寄权限,设置可以将权限设置为阶梯向,角色提升每解锁一个装等上限及副本上限,都伴随着更大的邮寄权限,这样能促进大家将主号提升至1475,获得更高的权益。 你想区分工作室跟玩家,就让玩家们先从装等区分。目前来说,方舟的体量不算大,但是内容其实依旧觉得非常不错,仍然具有成为爆款游戏的潜力,但是由于体量不大以及游戏内物品过快的通胀贬值(锚定物为法币),导致许多玩家有了背刺的感觉从而离开了这款游戏。吧内也是矛盾从从,到处是节奏,却没有多少有实质建设性的意见。其实大伙不是不能接受游戏币通胀贬值,而是实在不能接受过快的贬值,没人能接受金币一个礼拜一个价,这周花了大几千上万,下周只要花个小几千就能追上的。毕竟MMO的核心永远是多人在线,人多才有氛围,人多才有花钱的欲望。我可真的不想今天的二三区就是明天的一区,到那时候哪怕再有钱,匹配人少了,团本没啥人了,聊天频道半天没有一个字了。 至于排骨人节奏警告,只想说。为了赚钱目的而玩游戏的,目前已经有了更好的选择,愿意留下来的玩耍的兄弟,哪怕排骨一些,只要愿意交流,没有离开方舟,我都能跟各位好好交流。富哥们花了钱,绝对不是比各位白嫖党,节奏哥,排骨兄傻,别人也是单纯的热爱,并且在为社会上缩小贫富差距做了自己该做的一份力,别人也收获了一定的情绪价值,只要不是游戏角色通胀贬值过快,他们都是很乐于投钱进来玩游戏的。 PS,上一期20元奶茶钱询问什么是真正玩家的问题,由@硬核板混° 兄弟得到。Q币以冲进哥们QQ,私信查收一下。
很多人认为显卡价格会在9月15日后一泻千里,但我认为恰恰不会这 显卡价格的确会下降,但最初肯定是缓慢下降的。哪怕显卡不能挖矿的,矿老板第一时间想出卡也不会联系到我们消费端去,肯定是找中间商来批量把他的货吃了,毕竟消费端一张一张卖太慢的,在商业环境里,时间是第一要素。很明显的我们换成矿主的角度去想问题就知道了,现在不能挖了,你手里有几百张显卡,你是愿意低价一次性出给中间商,还是一张一张扯皮的卖给我们消费者呢。所以显卡的价格高低取决于中间商(JS)们的资金实力。 而站在中间商的角度来说,其实最怕的并不是矿难,而是新显卡新型号带来的冲击。因为他们本质上做的工作就是低买高卖赚差价的钱而已,哪怕矿难来了,他这一批货亏了,那就下一批货赚回就行,只要矿老板到消费者端存在差价,那么他就一直有利润,毕竟中间商要承担的风险并不只是显卡价格,还有售后服务,口碑这些。它们唯一害怕的就是新显卡的出现,对二手市场的打击。 因为现在,消费者有且只有一种选择N社的30系或A社的60系,当有一种新的选择出来的时候,才是显卡开始暴跌的时候。现在大伙都在等着压垮骆驼的最后一根稻草,但不知道会是啥时候。或许是40系出来的时候,或许是破局者(矿主)大量向C端抛货的时候。 作为消费者的我们,其实不论是DDD,还是已经下山仍然关注价格的小伙伴,只有几句话送给各位老哥兄弟。第一是,电子产品,买新不买旧,因为有时效性。第二是,哪怕是矿卡,也并没有那么容易坏。毕竟三进宫的588现在都仍然有一堆堆坚挺的存在呢。第三是,真想看空中飞人,就静悄悄的等待风暴来临吧。第四是,哪怕你现在提前下山了,也没有任何问题。不要为了那几千块钱让自己纠结,因为电子产品从入你手的那一刻起就在降价了,何必为一个早晚都降价的物品伤心呢,你买的又不是理财产品。 感觉风暴还要晚一点来临,但不会太久了。各位静待东风吧!
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