一绝半魂 qwbestplayer
NoblesseOblige
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老板(失业)的76独家优化指南,省下的FPS甚至可以装个高清材质 Bethesda最近求生欲满满,新DLC给76带来了不少新鲜血液,最近我又去墙内外找了不少相关资料,当然吧里的几个优化帖子我也都看了,写的都不错,76不愧是祖传引擎,优化方向和老滚5辐射4类似,在这里鄙人把过去的经验以及最近的研究成果尽量深入简出的整理出来,希望可以让新老玩家都能有更好的废土体验。 首先还是要从头说起,辐射76的配置文件目录在“我的文档(Documents)\My Games\Fallout 76”目录,一共有三个文件分别是“Fallout76.ini”、“Fallout76Prefs.ini”和“Fallout76Custom.ini”(一般只有前两个,第三个没有的话可以自己创建或者下载别人写好的。)当你在游戏中调整设置,就会体现在这些设置文件中,如果你在编辑.ini文件的时候输入的值低于\高于游戏内设置的最小\最大值或者你在游戏中调整了设置,这些.ini中的设置就会跟着改变,所以建议修改好之后把这些文件设置为“只读”防止意外。 理论上“Fallout76Custom.ini”也是为了防止上述情况的发生,其内的设置会覆盖另外两个文件的设置,但是不一定能够长久稳定,所以也基本没有人把所有调整都放在这一个文件里,通常是添加原版设置里没有写出来的设置,通常“Fallout76.ini”中的设置不需要改动,个别条目可以添加到“Fallout76Custom.ini”中。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ***请注意*** 修改.ini文件造成的一切后果请自行承担,本帖内容仅为鄙人对各种资料的归纳理解,不保证完全正确,没有中文标注的条目不建议修改,对性能影响比较大的有传奇标记请自行留意,效果开关通常为1开0关,不建议直接照搬本文的设置,每个人的显卡设置以及滤镜不同,所以画面效果会有差别,带“*”标记的条目在游戏设置中可以调整,建议先不要着急改.ini,推荐看完本文后在游戏设置中将各项设置自行调整到适合自己的程度之后备份.ini文件保存,然后再和本文推荐设置进行比较取舍。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 接下来我们就对“Fallout76Custom.ini”和“Fallout76Prefs.ini”的一些主要条目进行介绍 【Fallout76Custom.ini】 ******某些MOD可能导致核冬天进不去,提示文件被篡改,将下图红框内段落删除即可*******【Fallout76Prefs.ini】然后我们来对比一下一些主要的调整效果 【游戏内景深最低 VS 真·关闭景深】【草地关闭 VS 草地开启】【草地显示距离拉满 VS 2500】然后我们来感受一下很少有人推荐的所见可视范围,首先有请我们今天的助演 【可乐贩卖机&量子可乐】我们看一下在调整了两种可视距离之后的具体效果 【普通视角调整后可视距离】【瞄具视角调整后可视距离】【画面细节等级的区别】【3级阴影衰退对比】【阴影平滑1 VS 阴影平滑3】【上帝光&镜头光晕】【环境光遮蔽关闭 VS 环境光遮蔽开启】【远景模糊关闭 VS 远景模糊开启】【抗锯齿效果对比】再来一个重量级的 【中文输入法 VS 英文输入法】分享一下吧里其他几个讲优化的帖子 【帧数画质—解锁封印】 https://tieba.baidu.com/p/6628985103?red_tag=0671425799 【对于76的画质优化的一点个人看法】 https://tieba.baidu.com/p/6660877602?see_lz=1 【画质最佳优化方法】 https://tieba.baidu.com/p/6619349726?see_lz=1 有些地方可能我说的不够全面大家可以看一看。 我本人调整前和调整后从在家40以下提高到了60,画面看着也更舒服了,当然这个效果就因人而异了, 行啊,先这些吧,昨天本来打算半天整完结果整到后半夜,今天回来又接着整,显卡控制面板、滤镜、ENB和Reshade以后有机会在更,这玩意太耗时间了,失业的我何时才能拥有自己的红火箭 最后把鄙人图中带注释的设置文件分享出来,包含鄙人的N卡控制设置和滤镜设置,以及眼尖的同学可能发现了的小技巧,需要的可以试试。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F12In3XJxXTS928c5gIcXqvg&urlrefer=46d0bd434560677788411679fb1c513e k82g
祝愿76号避难所早日“修”成正果 B社这次可能?不会吧……也许不会?也许是吃一堑长一智了? 竟这个IP从最初到现在辗转了不知道几波开发团队了,说到底用的还是以MOD闻名可随意修改的祖传引擎,可想而知容易作弊是胎带的 回归正题,依旧声明鄙人才疏学浅,哪里说的不对了还请各位海涵,从众预购玩家纷纷自叹被割了韭菜的Bethesda独家首发,如果鄙人没记错当初Todd可是拍胸脯说76独家发售,要借此和玩家建立更深层的联系,不久后大批玩家弃坑,各种恶性BUG泛滥,玩家作弊习以为常,官方毫无作为,76就像一块爬满蛆虫满是蛀洞的长了七彩卷毛的螺旋升天打卤馕,别说人人唾弃了简直是闻风丧胆……又有更大批良性玩家弃坑,到本部介入开发再到今年上架Steam,我猜最初Todd压根没想到一个把龙改成大蝙蝠的混合换皮游戏只不过加了个联机功能,可以捅出这么大的娄子,从结果来看,Todd将从单机走向网络的这一小步交给新生力量的决定属实是过于轻率。 然而事实是Bethesda并没有放任76这块大饼继续腐烂,不论是本部团队介入还是笑面打脸上架Steam亦或是Twitch联动,最近的频繁维护,包括刚刚的展示&交易封锁,无不透露着强烈的求生欲。 https://tieba.baidu.com/p/6684330914?kz=6684330914&from_search=1&sc=132208531646&lp=home_main_thread_pb&mo_device=1&pn=0&
AFK许久的我突然回想起那些悲痛欲绝的过往 前两天翻steam,看到ESO游戏时间400+,不禁想起那些自己在泰姆瑞尔大陆游历的时光,壮观隽秀的自然景观、扑朔迷离的阴谋诡计、充满魅力的风土人情、同生共死的异国兄弟、泣血交融爱恨情仇,究竟是什么让我离开了这片神奇的土地!!? 那是一天,我的右手隐隐作痛,公会里的一位女巫告诉我只有向泰姆瑞尔大陆的主神进贡才能消除我右手的诅咒,并且作为回报,神会保佑我今年诸事顺利、武运昌隆,虽然我觉得她的话并不靠谱,但最终还是败给了右手那蚀骨般的剧痛,不久后我来到了神殿,把身上本就不多的积蓄交给了祭司,祭司接过钱袋掂了掂,点了点头,一瞬间我仿佛在祭司那被头巾和面纱层层包裹的脸上瞥见一对细长的瞳孔,祭司不知道用什么语言咏唱了一段咒语之后,递给了我一个袋子,里面装的是紫色的粉末,之后被告知仪式结束的我一脸茫然的离开了神殿…… 刚走了没多远,旁边一个卡吉特人把我叫住了,他说他是周游各国的旅行商人,想用自己的货换祭司给我的那袋粉末,我想反正我留着也没什么用,就答应他了,可谁承想他拿过带子后就扔给我几个小箱子,说是命运之神已经将宝物都放在里面了,我半信半疑的打开了那些箱子,里面出现了一堆闪烁奇特光芒的药水,一些金银首饰和没见过的物件,突然几个箱子金黄四射,眼前一片雪白,等我恢复视力后豹、熊、骆驼,三只烟雾缭绕金光闪闪的兽灵站在我面前不久后消散在空气之中,对面的卡吉特人好似木雕一样张着大嘴…… 回想起来一切就是从那之后开始的,公会的伙伴和昔日的战友开始对我冷嘲热讽,让我失去了往日的笑容,中日郁郁寡欢借酒消愁骑着我的三只金色兽灵来往于各大酒馆,往日美丽的风景如今在我眼中仿佛失去了原本的色彩,最终我承受不了大家冰冷的眼神而选择离开……
老板,刚才我去倒垃圾看到两只没见过的怪物在吵架ớ ₃ờ 酒馆老板: 不要大惊小怪,那是很久以前在遥远的东方,我在寻找鸡柳矿修复我祖传的动力甲时在一片大沼泽里见到了许多奇特的物种,其中这两种生物给我留下了尤为深刻的印象,我给他们起了名字沼泽河童和黑菇派拉斯。 沼泽河童外观有些像东洋神话生物河童,白身黄脚鸭嘴,秃头锃亮长有一圈绿毛,主要以沼泽里的一种黄盖鱼为食,会使用自制的简易工具钓鱼,却不会选择合适的鱼饵,会在路边捡一些石子树枝作为鱼饵,耐力极强可以连续钓鱼数日,颇有姜太公的风范,据我观察沼泽河童可能是有意选择木石为鱼饵,因为只有其喜食的黄盖鱼会上钩,此鱼通常体态肥硕,行动迟缓,难以捕捉活动的猎物,以水中草根泥沙为食。 黑菇派拉斯外形类似泥沼蟹,头部长有类似炮筒的结构,经观察发现该器官并没有攻击性主要用作存储,其背部生有黑色蘑菇,这种蘑菇生长速度飞快,成熟后自然脱落,黑菇派拉斯自身以其为食,同时会将多余的蘑菇放到头上的炮筒里,并经常送给遇到的其他生物。 两种生物存并不存在竞争关系,但由于生活习性不同互相排斥对方,因为黑菇派拉斯掉落的蘑菇会被黄盖鱼食用,而吃饱了的黄盖鱼理所当然不会去吃沼泽河童的鱼饵。 通常当沼泽河童发现黑菇派拉斯的时候会互换同类大声呼喊对其进行驱赶,受到惊吓的黑菇派拉斯也会发出一种奇特的叫声进行自我防卫,所以当两种生物产生冲突的时候看起来就像再吵架,声音非常有趣,听起来是这样的“手动RMT光荣,BUG狗**”;“卖装备不要脸,我就喜欢送关你屁事?”两种声音互相交织,在沼泽里形成了一种独特两种生物存并不存在竞争关系,但由于生活习性不同互相排斥对方,因为黑菇派拉斯掉落的蘑菇会被黄盖鱼食用,而吃饱了的黄盖鱼理所当然不会去吃沼泽河童的鱼饵。 通常当沼泽河童发现黑菇派拉斯的时候会互换同类大声呼喊对其进行驱赶,受到惊吓的黑菇派拉斯也会发出一种奇特的叫声进行自我防卫,所以当两种生物产生冲突的时候看起来就像再吵架,声音非常有趣,听起来是这样的“手动RMT光荣,BUG狗**”;“卖装备不要脸,我就喜欢送关你屁事?”两种声音互相交织,在沼泽里形成了一种独特的回想,每当此时都会吸引大批辐尸人前来围观。 叶莲娜: 原来是这样!来客人了我去开门。 “欢迎来到白泉酒馆!”
12年入坑的萌新有话要说 我进错吧了?我进了玳链**吧?这都谁跟谁?激战这游戏要代练干嘛?算了大佬的世界我不懂,昨天在我刷D3刷吐之后重新思考了一下还有什么游戏适合养老,D3属实有点腻了最主要是社交性太差,也毫无休闲可言,想了一圈最终脑内提名的还是激战2,想当年激战1的时候带着佣兵逐鹿中原终于满级了发现原来我的整个世界其实只是冰山一角的那种感觉是别的游戏里体会不到的,(唯一能相提并论也就是第一次玩洛奇拿着探针在沙漠里探险的回忆了)还有双职业自由搭配的系统都令人印象深刻,虽然激战2和激战1区别很大也没有了我最喜欢的雇佣兵系统和双职业搭配,但其实想一想激战2现在这样剧情路线自由选择也不错可惜的是野外不能带佣兵,出门只能靠朋友不能靠NPC了,也算是为了增强社交性的一点改动吧,技能也从职业搭配变成了武器搭配,不过这样也更能凸显职业特性,从内测就开始玩,到现在也没毕业,想起之前朋友跟我提过激战2出坐骑了,于是上官网一看居然最后一天特价CDKEY果断买了,结果点击购买提示我不是激战2用户,于是怒打客服,结果客服说最快也要明天解决,可是明天活动就结束了,果然是坑中网,不仅有坑还有网,正当我日常无奈的时候突然想到坑中网的**网站想花钱都需要输入秘籍的……于是果断注销重新登录点击购买,果不其然弹出了购买界面,上线之后发现好像比我A的时候人还多,满天的坐骑,搞得我满奶都是脑子,难道从前一个景观点上不去围着山脚转圈的日子一去不复返了?原来挺过了我1A和2A的公会如今在线人数也寥寥无几了,所以在这里,狮子拱门回归修仙玩家求一个氛围好社交活跃的公会,有意收留的组织跟帖吧,胸大的优先
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