80歌手三皮 80歌手三皮
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有没人固定5人组的,本人想了一个战术。希望有人能帮忙试验一下 这个战术我不知道以前的版本有人这样用过没。但是S4改版 增加了野区的经验跟经济。而且在看OGN笑笑跟姿态解说的时候注意到 出工资盾这个装备 辅助会影响到ADC的补刀数据。但是经验跟经济都不影响。所以才想出这个战术。 这个战术就是利用ADC跟辅助一起打野。而原先的打野被挪到抗压线。阵容变成111。这个是在经过我深思熟虑后想出的。首先说可行性。双人打野不是说两个打野分开来清。而是ADC跟辅助一起刷野。速度肯定会比对面打野的速度快。其次以前版本没有盾牌这个东西。所以双人打野的经济分配有点复杂。但是现在有了盾牌。可以把大怪留给辅助来击杀。ADC一样获得经济和经验。另外避免了和优势ADC对线。双人清野的效率肯定比对面单人清野快。所以多余的时间你可以考虑是入侵对面野区 或者是支援抗压路防止被破塔 或者是支援上单去破对面的塔。希望有5人组队的帮忙试验下这个。 辅助优先考虑是努努。天赋建议是0 9 21 通用点出经验加成。草人也可以。琴女也可以。但是辅助必须带CJ 。因为你不需要对线 所以点燃 虚弱 都可以不用考虑。当然抗压路就不需要带CJ了。 大致上开局就是这样。因为你是双人打野。所以打野这条线的经验是两个人平坦 会有点不如对面 但是你清野的速度会快起来。其次你可以入侵对面野区 理想开局是首先抢对面不打的另一个BUFF 打到3BUFF开局。
给各位拳猴指路。 目前拳猴都走入了一个很大的误区。就是依靠内伤。来增加输出。前期这个路是可以走,因为小怪的血量不多。内伤爆炸的伤害很可观。可是到后期这种低伤害就看的出一些劣势。特别是在殴打BOSS的时候。 所以我们目前要注意的就是拳猴到底应该以什么技能来做主要输出。 LZ在这里推荐的是拳定八荒。就技能里面的精修来说。拳定八荒是目前拳猴输出伤害最高的技能了。因为有入骨的存在。让拳定八荒在BOSS破体的时候能够增加你成吨的输出。 我们选择了一个主要输出技能后,就是开始围绕这个输出技能来做文章。从其他技能里面选择性的加点,来增加你的输出。下面又几个技能可以选择。 1 乱星舞。这个技能是第一个初级技能。在内我们只有入骨可以选择。因为如果选择了内伤其实对拳定八荒的输出提升不大。因为拳定八荒内只有一个依靠内伤增加会心率的精修。但是会心我们可以依靠装备来增加。所以这个会心率我们在50级的时候(个别区)是没必要点出来的。因为你的精修点不足以来支付。 2轰天拳。轰天拳有一个可以增加拳定八荒攻速跟伤害的精修,这里我们要着重讲一下拳定八荒的软肋。第一就是速度慢。因为本身拳定八荒的攻速慢,所以我们必须的在攻速上做文章。技能上我们可以依靠疾风腿的增加攻速来增加90点,但是这样我们就浪费了大量的精修点。另外还有神行的100的攻速。这里主要从神行入手。因为神行里面的精修有好几个是可以增加拳定八荒的伤害的。比如增加消耗体力从而增加30%伤害的这个精修。(神行里面的位移技能增伤貌似不增加拳定八荒的伤害。但是可以增加拳定八荒中腿插招的伤害)目前LZ测出在100攻速后使用轰天拳增加拳定八荒的速度后 拳定八荒能达到最快的攻速。如果你选择了疾风腿 再使用神行 再使用轰天增加攻速。面板上是200攻速 但是实际的拳定八荒的速度跟100的攻速时候的没有区别。 3神行。在轰天拳内我们就讲了下神行的增加拳定八荒伤害的几个精修。除开位移技能不是增加全部(只能增加插招的伤害)还有增加连击点的精修目前对拳猴无用以外其他的精修都能够增加伤害。减CD的精修推荐只点3点。打到49秒左右,增加持续时间的点满,让你的神行持续的更久,主要就是为了100点的攻速。 4巨猿,巨猿里面的效果就不多说了 增加伤害15% 释放技能不消耗体力,这些都是拳定八荒必须的属性。另外有一个是增加你输出BOSS时的伤害,就是破体效果的增加。拳定八荒有入骨七分的精修。所以我们需要破体效果来让BOSS更快的进入破体时间。才能够有效的增加拳定八荒的输出。 活筋跟护身咒这一类是目前拳猴输出中不需要的技能。就算你活筋增加500的斗志 你会发现你的输出其实也没多大的提高。 所以拳猴目前走伤害增加流。当然单刷是我们的软肋。不过普通难度的图应该不是平民拳猴的问题。依靠拳定八荒 和你有效的控制几个辅助技能的CD可以让你在殴打BOSS的时候提高输出。
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