绝对零风
活宝shenjingb
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绯英v1000 绯英 物理欢愉 普攻 对指定敌方单体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害 强化普攻 消耗1点“?”,对指定敌方全体造成等同于绯英150%攻击力的物理属性欢愉伤害 战技 获得2点“刀意”,对敌方全体造成等同于绯英200%攻力的物理属性欢愉伤害 强化战技 消耗2点“?”,对地方全体造成等同于绯英250%攻击力的物理属性欢愉伤害。“?”状态下释放战技后,本回合不会结束,并使绯英获得20%欢愉度。 终结技 进入“?”状态,使自身行动提前100%,然后强化普攻和战技,令敌方全体获得150%的物理欢愉易伤,然后获得10点“?”。 天赋 绯英持有【好活当赏】时:释放强化战技后,对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次攻击总伤害值20%的真实伤害 拥有6点“刀意”时可激活终结技,达到上限后最多溢出2点。 当“?”点数为0时,对敌方造成10次50%物理属性欢愉伤害,然后令绯英行动提前100%。 欢愉技 对敌方全体造成10次等同于绯英攻击力40%的物理属性欢愉伤害 额外能力1 当绯英成为队友的技能目标时,获得1点“刀意” 额外能力2 战斗开始时,立刻进行一次阿哈时刻,绯英立刻激活终结技。“?”状态结束时,获得2点“刀意” 额外能力3 若绯英攻击力高于1600点,每超过100点攻击力可使自身暴击率/暴击伤害提高2%/5%,最多提高40%/100% 星魂1 绯英使用终结技时,额外获得6点刀意。每次释放战技时,欢愉度额外提高5%,最多提高50% 星魂2 阿哈时刻结束时,使绯英获得一个额外回合和1点刀意。每消耗1点“?”使自身爆伤提高5%,持续3回合,最多叠加20层。 星魂4 释放终结技时,额外使敌方全体获得50%物理易伤 星魂6 刀意的可溢出点数不再拥有上限,绯英的物理属性抗性穿透提高20%,绯英的强化战技无视目标80%防御力,天赋额外造成6次伤害
预测一手sp银狼技能 个人推测可能会出一个全队获得的笑点数量转化为sp狼充能,比如说8个笑点可以开一次大,然后阿哈时刻后强化战技获得更多充能,这是基于笑点的一个想法。 另外的话,如果是基于阿哈时刻,可能就是触发一次阿哈时刻可以开一次终结技(类似遐蝶),然后呢,这个终结技基于阿哈时刻的笑点区间增伤,那么后面就肯定会出一个拉条阿哈时刻,或者自己每次行动制造阿哈时刻。 那如果要再大胆一点呢,sp狼直接有个专属的类似阿哈时刻的东西,或者说好活当赏状态下,直接靠战技输出欢愉伤害,那么后面的辅助应该是具有顶轴有一次阿哈时刻+增笑 纯属预测,等着明天看看有没有猜对
对于你们说某蝶后续还有专拐这事,我还是有些疑问 就你们说,ch到底要设计出一个什么样的辅助,才能让万敌和刃吃不到,只有某蝶吃得到呢?没想明白,求解
暇碟是想单人成军吗 要不六命直接改成,只有自己一个人在场时,召唤三条龙算了,嫌这先那的,队友全单防了,感觉要走量子战舰的老路
提瓦特小助手那个root抓包安全不啊,会不会被误封啊
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