既不萌也不新的萌新
关注数: 4 粉丝数: 3 发帖数: 504 关注贴吧数: 15
今日第一次游戏更新 渣翻: 大家好! 今天,我们将推出RoadCraft的首次更新。它带来了各种错误修复,改进了人工智能车队,除了其他生活质量改善外,还删除了PC上的亵渎过滤器(一个用于检测和过滤不雅词汇的 Python 库)。 阅读下面的完整补丁说明: 补丁注释 常规修复 在PC上已禁用创建公司时的亵渎过滤器。 我们注意到,在创建公司名称时,亵渎过滤器的限制太多了。不要以此为借口创建一个名字令人反感的公司! 当隐私政策未被接受时,尝试激活多人游戏时添加了一个新的弹出窗口。 我们注意到,许多玩家对多人游戏服务的数据收集表示担忧。请放心,我们不会收集任何未混淆的个人玩家数据,并完全遵守GDPR和其他个人数据保护法。如果您选择不共享任何技术数据,我们理解,但不幸的是,在这种情况下,提供多人游戏功能在技术上是不可能的。 V同步设置现在默认在PC上启用。 调整了天气RNG,以减少降雨频率。 修复了在最新的Nvidia驱动程序上导致“巨草”渲染的错误。 修复了使用游戏手柄时无法解锁采石场的错误。 修复了与成就解锁相关的一些问题。 修复了导致地形模糊的一些问题。 修复了在砍伐过程中导致树枝不受控制抽搐的物理问题。 修复了退出观众模式会使玩家返回基础设施菜单而不是打开任务的错误。 修复了玩家可能被卡在积分序列中的错误。 修复了在主菜单中退出游戏时缺少确认消息的问题。 修复了多次随机碰撞和一般稳定性改进。 轻微的性能优化。 本地化修复。 人工智能 常规车队车辆将变得更加可靠。 通过这一变化,我们的目标是使人工智能车队在第一支车队到达目的地后更高效,更善于穿越恶劣的地形。 修复了AI在道路施工期间补充沙子时不倾倒沙子的问题。 车辆 调整铺路机DS 135A“沙坑”参数,以获得更好的机动性。 这种变化应该会使这种沥青摊铺机更坚固,操作起来也不那么麻烦。 修复了排气在阳光下闪烁的视觉问题。 修复了AramatsuСrayfish树木收割机在树木加工过程中可能刺穿自身的错误。 修复了原木可能卡在收割机爪中的碰撞错误。 修复了Newton&Steig 260龙门起重机中“小车运动”按钮混淆的问题。 修复了一个错误,即用于侧面任务的卡车在进入Sandswead后被抛向空中。 修复了一个错误,在某些情况下,当将卡车召回现场服务车辆时,它们被困在地形中。 修复了湿轮胎上的视觉“白色效果”。 修复了导致Aramatsu弓头30T无法控制旋转的错误。 修复了导致Roller DS 55K“Katok”在重新进入地图后反转生成的错误。 修复了第一人称视角中后视镜中阴影闪烁的视觉问题。 修复了在第一人称视角下驾驶时后视镜中草的绿色反射。 多人游戏 修复了多人游戏会话中构建的网桥未为客户端保存的问题。 修复了在观看另一名玩家驾驶时,车辆部件可能开始抽搐的错误。 修复了一个错误,如果玩家在创建自己的会话之前在加载屏幕期间被踢,则会导致邀请代码丢失。 修复了被踢出客人汽车后,主人的车辆UI消失的错误。 修复了导致声音在合作中有时消失的问题。 修复了客人离开会议时客人的车辆将留在地图上的错误。 修复了Kelly在进入会话时重复已完成目标的语音行的错误。 修复了玩家标记在离开在线会话后仍保留在地图上的错误。 修复了一些多人游戏连接问题。 修复了一些多人游戏崩溃。 视觉的 在Ultra预设质量中提高了阴影质量。 修复了在Eagle模式下缩小时树渲染消失的问题。 修复了导致LOD转换不平稳的一些问题。 修复了导致对象阴影闪烁的一些问题。 修复了一些导致水反射闪烁和不稳定的问题。 修复了退出幻影模式状态时出现的问题。 沙尘暴期间高速移动的固定沙粒。 修复了在Aftermath中与到达过场动画的“Vasily”船的碰撞。 声音 与物理对象交互的一些声音得到了改善。 修复了一些导致地形挖掘声音有时消失的问题。 修复了在游戏过程中导致随机车辆音频丢失的一些问题。 蒸汽甲板 性能略有提升。 修复了键盘未自动出现在公司创建屏幕中的问题。 方向盘 修复了方向盘类型和预设值未正确保存的错误
成就:知更鸟的歌 本成就又名罗宾的最终归属,主要内容为罗宾异装。分享一个应该必定触发的方法 首先,10月31日放学后,回家到罗宾房间,ta会跟你说要你17:00~19:00来参加万圣节活动,然后继续留在罗宾房间,要求一起出去,会比平时多一个买万圣节服装的选项,之后到了商场发现去晚了卖完了,罗宾很沮丧,有加减自信的两个选项,之后罗宾想起来森林里的商店,跟着去了之后要求罗宾试穿异装并买下来,一起回家,然后参加万圣节活动,跟罗宾一起过完后别出门,出门就碰见惠特尼,同意两小时就没了,回家罗宾已经睡觉了,想再触发再等一年,拒绝看似只要5分钟,但懂得都懂,我嫌麻烦,还--希望。然后呆在大厅,进罗宾房间,再出罗宾房间,反复操作,直到门上有张纸条“请别进来”,然后别敲门直接进去,再选鼓励异装。自此之后,的任意某天与罗宾一起玩游戏后有概率触发有人来敲门,选择鼓励让罗宾开门,在学习日放学后16-21点有概率在大厅出现罗宾与另外的孤儿聊天,选择过去互动,在周末9点前去罗宾房间与她互动,需要好感100%后选择询问再一起出摊遭遇事件后选择干涉并鼓励,上学日8点前进入罗宾房间选择称赞后陪同一起上学,在下午食堂吃饭时触发罗宾附近有骚动,需要和罗宾一起吃饭后跟随剧情来到医务室结束后获得
1 下一页