冬天过去我就来
冬天过去我就来
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小孩输blaz输的不冤 看了一下sfl第一轮,blaz完全是针对小孩本人做的对策,打的太细了,小孩输的真不冤。 首先是卡距离挥空骗差合,打小孩反应快,这招成功了好多次,而且这个距离明显是提前算过的。 还有轻拳点花蝶扇后绿冲,这个对策我几乎没见有人做过,这是完全预判了对方发波的节奏,能点的这么准私不知道练过多少次。 还有第二局最后绿冲取消后直接防凹,这又是完全针对小孩的,他知道以小孩的反应这个时候会复合凹。 这个队一看私下就做了巨多对策,输的真是不冤,而且这个南美队非常团结,之前打米奇和小宝的的两场也是,打法都很针对,明显是集体对策的结果,可以说这个队跟猪皇队是最强的两个了,冠军基本就是他俩,小孩队后面如果能调整过来也是有机会。
hitbox总是吞指令怎么办 输入←↙↓↘→ , 按快了总是会吞个 ↓,比如隆的后重拳接驴踢,稳定有10%左右的几率吞掉 ↓而出不来,有人碰到过这个问题吗?
总是吞下指令怎么办啊 输入←↙↓↘→,按快了总是把 ↓ 吞掉,比如隆的后重拳接驴踢,有20%的概率会吞掉下而出不来,有人碰到这个问题吗
我来科普一下丁神那个所谓的cpt三连冠 三个都是中国区线上赛,拿卡杯门票的。 第一个是2021年,街霸5已经末期,又赶上疫情,线下总决赛就直接取消了,就每个赛区搞了一个线上赛,丁神是中国区线上赛冠军,奖金2500刀。那次是丁神第一次国内露头拿到成绩,过程中还赢了小孩。 第二个是2022年线上赛,这时候cpt线下总决赛恢复了,中国区两张票,一张是线上赛,还有一张ww,也就是勇士赛冠军,丁神是线上赛冠军,小宝是勇士赛拿的票。 这是丁神第一次参加线下大赛,但小组没出现,那一届小宝16强,村肉亚军,冠军是猪皇。 第三个就是2023年线上赛,这时候已经是街霸6时代了,中国区还是两张票,一张线上赛,一张勇士赛冠军,丁神又是线上赛冠军拿票,龙珠是勇士赛拿票。这届线下赛也是丁神生涯高光时刻,小组第一出线,最后cpt第五,属于生涯最好成绩了。 至于这个所谓三连冠含金量如如何呢,其实就是拿了3张票,但2021年没有线下赛,相当于就拿到2张票。 但这两张票拿的含金量很低,首先街霸5后期国内已经没几个玩家,小孩就是有比赛才临时复建一下,小宝,存肉,丁神都是这时候崛起的新玩家,因为老玩家里面有竞争力的都没几个人了。 其次是勇士赛的难度远远高于这个线上赛,勇士赛是5轮线上,每一轮都相当于丁神拿票这个线上赛的强度,然后5轮候后排名前8的再来一次线下赛。所以勇士赛才是真正有含金量,能体现国区最高水平的比赛,丁神在勇士赛里成绩一直很一般。 即使小孩在被喷的最惨的2023年,他也是国内勇士赛积分第一,只是线下总决赛输了才没拿到票,街霸6到现在小孩更是8次勇士赛冠军了,丁神才2个,而且积分远远少于小孩,所以他那个所谓三连冠就像笑话一样,现在也不好意思在简介里写上了。 至于为什么24年丁神没票了,因为那年开始没有线上赛的票了,你要么去国外线下白金赛抢,要么就打难度极大的国内勇士赛,所以去年丁神就无缘卡杯了,今年还是大概率拿不到的,因为他现在勇士赛积分才第五,虽然今年勇士赛国内有两张票,小孩又直通了,但他也大概率拿不到。
格斗游戏还是要靠个人魅力 昨天看完比赛最大的感受。技术只是一方面,但最重要的还是看有没有高手的那种气场。 比如板桥打blaz,自己的招牌老桑一场都不敢拿出来,最后被5比0都不敢拿,这种选手就不配赢,根本不像个高手。 包括村肉打go1,全程被go1牵着鼻子走,太急躁了,反观小孩打go1就能牢牢把节奏掌握在自己这边,让go1的小套路一点发挥不出来。你说小孩和村肉的硬实力差距很大吗,根本没那么大,论将军这个角色,两人实力差不多,但一上了赛场,你就会感觉小孩总能找到办法,不管什么情况也不慌,但村肉就容易莫名其妙输掉。 这就是高手气场的差别。 像猪皇,小孩,blaz,翔,包括爱德王,都是明显带着高手气场的,一上场就感觉和别人不一样,只有这样的人最终才会出成绩,留下各种名场面。而蕾莎在技术方面已经达到顶级,但是高手气场这块就要差一些,能赢下来的局经常赢不了,关键时刻会手软。punk同理,这家伙更像个搞子。 最终能在ewc这种长盘大赛中夺冠的,一定得是个有高手气场的人,丝血翻盘,逆风反转,碰到谁都游刃有余,哪怕局势再劣你都仍然对他抱有希望,如果没有这个气质,就不配获得冠军。
关于“凹”这个叫法的起源 之前回复了那个帖子,忍不住自己再发个帖再说明一下。 这个叫法其实是来自于街霸2升龙拳的空耳,听起来像是“凹溜根”,正确念法是shoryuken。 因为当年都是去街机厅玩格斗游戏,但环境嘈杂,也不知道招式的正式名字,大家就根据角色喊出来的空耳乱叫。 最经典的就是“凹油根”,因为升龙拳在街霸2的判定非常逆天,不但对空无敌,对地也有长时间无敌帧。并且肯喊这个招式的时候声音极其狂野,让人过耳难忘 (相比之下隆喊的就稳健的多)。所以这个招式也迅速传遍大街小巷,当时很多小学生课间打闹都互相用“凹油根”来攻击对方。 其他著名的空耳招式还有包括,隆的波动拳 “阿都根” (Hadoken), 古烈的音速手刀“阿里四库”, 沙加特的虎升 “来根泡泡糖”,以及春丽的倒立回旋踢 “滴滴打个的”等等等等。 后来很多叫法就成为格斗玩家之间的固定叫法了。常见的对话比如 “教我怎么发“凹油根”吧”。“ 我能正面发凹油根,但不会反凹”。 后来说习惯了就又把所有的对空无敌技简称为“凹”了,就算玩拳皇或者其他格斗游戏也一律叫凹。 再后来就把所有无敌技也都叫凹了。 招式叫法的演化过程,其实也说明格斗游戏的文化起源,格斗游戏起源于街机厅,自然也带着很多街机厅当年的痕迹。 看到很多玩家不了解还挺感慨的,因为我们这代进过街机厅的老玩家已经不是主流了。 想了解街霸2当年在街机厅时代的盛况的,推荐看《高分少女》这个动画,日本虽然和中国情况不同,但很多东西都是相似的,看着能勾起很多回忆。
改名有什么规律吗 总是失败,还是随机的
匠人能造高级装备吗 村民的匠人,医生之类的是不是造诣高,也能造高级物品啊
装备被破甲了是不是就没用了 rt,那些有卸力,躲闪词条的布甲,是不是被破甲了那些词条就没用了,有大佬知道吗
回坑萌新问一下,前期有什么赚钱手段 快2年没玩了,我记得之前玩的时候,好像杂学相关建筑是最赚钱的,无脑盖市集,赌场,青楼就行了,现在还是吗? 前期盖什么建筑赚钱快,除了种田还有啥方法,还有上哪去拉村民,人力资源严重不足,希望大佬解答。
当初玩的时候很流畅,现在卡到3,40帧 2年没玩了,电脑还是2060,当年玩的时候我记得都是50帧以上的,基本稳60,现在野外卡的难受,搜了一下说是小蓝熊的问题,还有说是cpu占用问题的,有大佬知道咋解决吗
新手有个大保底,抽什么好 知更鸟还剩一天,是抽知更鸟还是等接下来的
有用键盘玩的吗,磁轴怎么样 现在用的光轴键盘,按太快了有时候会把2吞掉,导致后重拳接驴踢这种出不来,问下有用磁轴的吗,是不是需要换一下
禾郁青哪去了 主线做完了,但禾郁青离队人没了,不知道在哪 而且主线好像没完事是的,跟叶家马帮对峙完就结束了,是咋回事啊
G HUB设置完为啥不能用 设置完开着gHub进游戏无效,配置已经切换了(指示灯变了),但设置的按键都无效,必须把配置存到板载内存里,手动切换配置才有效。。 ghub自动切换的就无效,为什么呢
隆是真的弱 刚入坑选的隆,打了3天,真感觉是个人都比隆强,中距离是啥好用的招没有,发波又怕被红崩,速度又慢,碰到嘉米之类速度快的真是一点招没有,就连对波都对不过别人,古烈,黑人对波都比隆强,这么帅的角色为啥做的这么弱,真的是一言难尽啊,想换人又有点舍不得,但玩的真是太折磨了
求助,游戏进不去怎么办 一直出这个,弄了3天都没进去游戏,咋办啊
npc为什么拉不了同道啊 灰名,白名都拉不了,一邀请就拒绝,咋才能拉啊
秘闻系统怎么样,测试分支的玩家来说一下 没什么问题我也去玩测试分支了,等不及了
长胡子是真的烦 挂一次就不再长了不行吗,现在每年固定花几千块刮胡子,这种小细节的不合理设计总是让人抓狂。
背包上限这个设定真没必要留着 已经这么繁琐的游戏,每打一次怪还得翻山越岭去卖东西。现在很多游戏都没这个东西了,比如艾尔登法环就没有背包上限,极大增强了玩家的探索欲。我知道茄子是个设定狂人,但是游戏毕竟不是设定集,玩家体验还是很重要的,不合理的繁琐操作该删就删了,就算为了代入感,难道四次元仓库这个就很合理吗?
过月就长胡子怎么整 去找tony老师减掉,结果下个月还长,逼我去当四条眉毛陆小凤么?
不同属性真气的加成是不一样的,你们发现了吗? 当内力有个主属性时,每加一点真气的效果都不一样,简单测试了一下,比如摧破真气: 纯阳 :力道10 迅疾10 精妙10 动心10 紫霞: 力道 8 迅疾14 精妙 10 动心8 金刚: 力道14 迅疾8 精妙8 动心10 玄阴 力道8 迅疾10 精妙8 动心14 归元 力道8 迅疾8 精妙14 动心10 以上什么意思,代表每加一点摧破真气时,命中属性的变化,比如纯阳就是每加一点摧破,所有命中都加10. 护体真气的防御也属性是一样的加成,也就是说没加一点护体真气时,对应的卸力,躲闪,拆招,守心加成,和上面是一样的。可以看出纯阳主打平衡,紫霞擅长迅疾,金刚擅长力道,玄阴擅长动心,归元擅长精妙。 此外每加两点摧破会加成一次破体,破气属性 分别为: 纯阳:破体6 破气14 紫霞:破体8 破气12 玄阴:破体6破气14 金刚:破体14破气6 归元:破体12破气8 以上每点2点摧破加成一次。 总结:纯阳平衡,擅打内伤;玄阴擅长攻心,内伤; 金刚擅长力道,外伤,紫霞擅长迅疾,更偏向内伤。归元擅长精妙,更偏向外伤 2,轻灵真气的变化: 纯阳 :10 10 10 10 紫霞: 10 6 6 10 金刚: 10 14 10 14 玄阴 14 10 10 10 归元 6 10 14 6 以上数字什么意思:每一行4个数字,分别代表移动速度,步伐稳健,兵器切换,攻击速度加成。 注意轻灵真气不是每点一点都会加属性的,第一次加成是在5点的时候,第二次是10点时,第三次是20点时,以此类推,每次加成上面的数字。 可以看出:纯阳内力仍然平衡,紫霞内力容易被打出破绽(昨天茄子直播说了步伐稳健这个属性对应破绽的恢复能力), 金刚攻速最快,最不容易被打破绽,玄阴移动最快。归元攻速和移速都最慢,但切换武器最快(什么鬼) 与其对应的是奇窍真气加成: 纯阳 :10 10 10 10 紫霞: 10 14 14 10 金刚: 6 10 6 10 玄阴 14 6 10 6 归元 10 10 10 14 以上4个数字分别代表 施展速度,引气冲关,内功发挥,调息吐纳。 加成规则和轻灵真气一样,第一次5点时加,第二次10点时加,第三次20点时,以此类推,可以看出,轻灵和奇窍的数字,加在一起都是相等的,可以看出轻灵和奇窍真气是互相对应的,分别代表外功和内功的能力(体术和查克拉) 可以看出: 纯阳依旧主打平衡,紫霞内功发挥最强但最怕破绽,金刚内功发挥最差但攻速最快,最不怕破绽,玄阴施法最快,移动速度最快,但怕被点穴。归元最擅长调息吐纳和切换武器。 可以根据这些特点建立自己的build
新战斗系统上手之后比旧版好玩多了 移动改成手动,其实就是从原来的回合制改成即时制,导致轻功的作用比过去明显的多,靠速度优势理论上可以无限卡敌人的出招,战斗围绕着攻击距离展开,玩家参与感比过去强很多。 放功法也比过去流畅了,现在我唯一没搞懂的是破绽系统怎么利用,可能是没学到高级功法吧,总之这个系统上手之后战斗比过去好玩太多了,我是很喜欢这个新系统的。
除了ui和bug,暂时没觉得有什么大问题 我遇到的bug主要是卡地图,经常走不了格子。 战斗系统有些不习惯,但还没深度体验过,暂时不评价,练功读书改的比过去好。 只有ui实在是有点不能忍,不是说好不好看,那都是次要的,主要是还没有老版简洁清晰,该有的信息没有,交互逻辑也非常奇怪,对于这种策略游戏来说ui交互很重要,做不好游戏体验会大幅下降。。 没新手引导到没什么,硬核玩家都会自己钻研。 只能说喷的人这么多,说明人红是非多吧,太吾有这么大影响力,喷子多是难免的,但是我仍然对螺舟有信心。希望茄子不要被影响到,慢慢把游戏做好就行了。
保存游戏在哪啊 我怎么没找到,还有产业地图进去什么都点不了,也不能移动地图,是不是卡死了?
根据ip地址选择首发门派吧 我东北人,只能选空桑派了,正好没玩过,楼下继续。
增加代入感的方法很简单 不要传剑夺舍,改成教徒弟就可以了,从徒弟中选择一人继承,但武功还是要他自己去练。 这样就成了太吾门派模拟器-------也没什么不好,修仙模拟器就是这个玩法,非常好玩。 但茄子有一个强烈的执念,就是一定要让玩家去扮演剑柄工具人,游戏最终目标是其实扩展剑柄的武功池,去吸收天下武功,以实现那种“”百川归海,天下大同“”的哲学理念。 但问题是这个游戏目标和武侠的世界观是违和的。 我猜茄子在设计上是受到十字军之王的影响,玩法上都是主打传承和扩张,区别是十字军之王扩张的是王国领土,太吾扩张的是武功池。 但是扩张武功池这个概念,真的很影响代入感。还不如改成血继限界呢。让后代加个buff,武功还是要自己去学。
考验玩家诚信的时间到了 我看看到时候有多少违反保密原则的。
不是下个月就出正式版了吗,怎么一点消息都没有 好久没来了,想起太吾下个月就出正式版了,怎么一点消息都没有,不会又跳票了吧
安卓版kindle是不是坏了 最新版的下载错误,用回老版的,语音朗读又不能用了
怪物猎人没玩过,买哪一款? 打折了,求大佬推荐
拿盾怎么用战技啊 拿盾按战技能就是盾打一下,怎么用右手的战技啊?
求助序章刚开始玩就出不去了怎么办 打完第一个boss刚回城里,不小心掉到下面的台子上,就再也上不去了,读档也不行,怎么办啊
steam秋季特卖有什么好游戏推荐吗 这两年不怎么玩游戏了,就想等太吾,看来今年是等不到了,谁能推荐点好游戏
找几个差不多的朋友一起玩 9月份刚入手这个游戏,通了剧情模式,现在正在玩线上,目前22级。但玩了几天发现环境不是很好,挂很多,而且很难找到组织,但我非常喜欢这个游戏,想一直玩下去,所以想找几个朋友一起玩,最好是游戏风格差不多的,这样能玩到一起去。 1.steam平台 2.萌新,可以一起慢慢探索,这样才好玩,不喜欢被大神带 3.坚决不用挂,刷钱的挂也不用 4.不太肝的,每天玩1,2个小时就行了 想法差不多的朋友可以私信我,拉个群一起玩,只要能找到10个人,就可以一起去伟大航路啦
请问ai mod必须装cotw吗 看了一下cotw的新专长,感觉太强了,不太平衡,有没有原版的ai mod?
求问ai增强mod是哪一个 敌人会切后排的,回合制打起来有策略一点。
问下用哪一级的隐形术才能触发措手不及? 用一环的渐隐术,好像触发不了啊
看了一个灵敏剑豪的build,问个问题 贴吧看了一个灵敏剑豪的build,9防御者2爵1鳞拳4暴徒4决斗家,他说点2剑爵是为了1.5敏上伤还有沟通多加几点,但是我有个疑问,暴徒不是也有敏上伤吗,有什么不一样吗,还有加那几点沟通直接点一个技能专攻不就得了吗,为啥还要学两级剑爵?
剑爵那个1级技能和优雅挥砍有啥区别? 不就是伤害加成改成敏捷吗
权利的游戏头像
求助:怎么才能整轮攻击 rt,盾娘靠近时候可以打两下,显示整轮攻击,但是其他近战为什么只能打一下? 怎么才能让近战整轮攻击鸭
法术专精对豁免dc有用吗? 法术的豁免dc是10+法术环术+属性加值,那法术专精这个专长会不会提升法术的环数?相当于增加了法术的命中?
野蛮人的狂暴是有bug吗 技能说明开狂暴之后攻击检定也加2,但是开了之后面板上没有显示+2啊
新手章那个伯爵是什么鬼啊!! 鹿王还没打呢,在野外过夜忽然出来个ac38的术士来夜袭,团灭好几次,好在我随身带了6个防恐卷轴,硬把恐惧熬过去了,但是打不到人,6个人抽了半小时才把他抽死,结果就给了1200块钱? 。。这游戏是新手能玩的吗
新手问一下魔战士怎么玩的 法术打击和战斗施法有什么区别?看技能说明可以平砍一下再放个法术,但是平砍之后还是要等到下一回合才能方法数,只有法术打击这个放法术附带一个平砍,那战斗施法有什么用啊?
炼精化气的速度跟什么有关啊? 是地块灵气吗?交感提供的潜力有啥用?
金丹期之后提升五维有什么用啊? 现在我就知道五维高能结出高品金丹,那结完丹之后提升五维有什么用呢?
哪里有大量的火铜矿啊! 新手玩家,我这地图没多少火铜。。
五维和各技能值的关系 开编辑器实验了一下,推算出了公式,不知道有没有人发过,本人萌新~ 气感= 等级X(0.5+0.3根骨+0.2悟性) 战斗= 等级X(0.5+0.2神识+0.1悟性+0.2机缘) 斗法值,丹器=等级x2.5 金石= 等级x(0.5+0.25神识+0.25根骨) 建筑=等级x(0.5+0.5根骨) 农耕= 等级x(0.5+0.35神识+0.15根骨) 巧匠=等级x(0.5+0.25神识+0.1悟性+0.15机缘) 处事=等级x(0.5+0.5魅力) 雅艺=等级x(0.5+0.2神识+0.3悟性) 烹饪=等级x(0.5+0.3神识+0.2根骨) 岐黄=等级x(0.5+0.3神识+0.2悟性) 举个例子,小人的气感等级是15,根骨是5,悟性是6,最终气感值就是15X(0.5+0.3x5+0.2x6) = 48 所以根骨和悟性对气感最终值的作用很大。
萌新问个问题,怎么操控方向啊 刚开始玩,做第一个任务,让我穿过某个点,导航球设置成正南,为啥最后往东边飞啊
想买个vn,弹丸论破还是逆转裁判呢 想玩个剧情向的,看见弹丸论破123和逆转裁判123都在打折,哪一个比较值得?
刷好感太无聊了 这游戏现在无论干什么都需要好感,但是刷好感除了送菜,就只有每个月对话较艺,点久了真是非常无聊,尤其到一个新门派刷支持度,一看到一堆需要刷好感的npc就绝望。 这就导致速学厨艺几乎成了必须,而可怜的伏龙坛的岛主夫人,每次都莫名其妙被弄死。 希望正式版做的更有趣,加入随机任务之类,做完自动成为好友,把江湖的人际关系弄得生动一点,要么干脆取消很多事情的好感绑定,连去商会买东西都要好感,商人有钱不赚是几个意思?
怎么读上一个月的存档? 不小心逆练了一个功法,想倒回去
茄子是气宗啊 看了新出的视频,发现茄子非常坚持“草木竹石皆可为剑”这一概念,但这恰恰是我感到有点别扭的地方。现在游戏里武器并不太平衡,导致大家都纷纷用棍子放剑法,树枝放刀法之类,设想一下,一个用剑高手,每次施展得意剑招时,都把剑特意收起来,然后从腰间抽出一根棍子,拿棍子一顿乱捅,捅完再把剑拔出来。。。虽说大侠确实有这个能力,但每次特意来这么一下,也太不rp了吧
混伤功法是都要调成纯伤的吗? 内功发挥37开,46开,55开的那些,都要喝茶调成纯伤吗?
混伤这个设计到底有什么用? 玩了1周目目前没搞懂,伤害低,还得麻烦调成纯伤。。
什么是界神星系啊? 第一次玩,反复看到这个词,百科里又没有
为什么chrome打不开p站的视频呢 用ie就可以,求教啊
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