羲和曦和
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我来拟一个势力好感度方案你们评价一下 分为阿萨拉声望与哈夫克声望, 玩家可以自主选择阵营 无选择CD,可以随时切换,但切换时当前点数清空 选择一个势力后另一个势力将不会涨声望且归0 0~50点 加点条件: ①完成对局和撤离成功可以各加一点,条件是局内没有伤害所属势力士兵及首领。 ②完成局内清理敌对士兵任务加一点,比如选了阿萨拉,打航天接清理哈夫克士兵任务可以加一点。 ③完成大任务加两点,比如护送博士、飞升、破壁者、铁穹、但是必须是打击敌对势力或者利己才加。比如哈夫克势力护送博士成功就加,阿萨拉不加。 ④击杀敌对势力干员加2点。 扣分条件: ①击杀所属势力士兵扣1点,击杀所属势力boss扣20点。 ②接取加点任务后如果失败扣相应点数。 ③在机密以及绝密模式中,如果自己撤离前boss死亡,机密扣2点点数,绝密扣4点点数。 点数福利:0~20无任何影响 21~30获得普通所属势力ai的忽视,他们不会主动攻击力。 31~45获得所属势力普通及精英ai的忽视,他们不会主动攻击你,精英ai包括盾兵、机枪兵、喷火兵、狙击兵、火箭兵等非首领士兵。 46~50获得所属势力忽视,包括普通ai、精英ai、以及首领boss的忽视,他们都不会主动攻击你。(德穆兰:孩子安心做飞升,奶奶帮你守桥)(塞伊德:孩子们安心搜行政,我帮你们架枪) 进入对局时,会收到己方首领问候(告诉你这局刷boss了),在机密以及绝密模式中,如果自己撤离前boss死亡,机密扣2点点数,绝密扣4点点数。 好感点数仅对自己有效,队友点数不够或者势力不同该被人机打还是得被打
玩了几天盾狗,说一下感受 先叠个甲,觉得盾狗强的可以自己去玩一下,觉得盾狗弱的,也可以自己去玩一下 这玩意儿强就强在固排或者沟通良好的队伍,勾子可以勾倒地的队友或者敌人,盒子也能勾。大盾一举可以挡唐人子弹和不少技能。3打2或者3打1很舒服,3v3就很难受,纯看那边先掉点。室外也是难受,没有对枪技能。 野排是极其难受的,有时候队友不跟你,不补枪,差不多就可以下一把了。 今天下午打一把,和一个野排队友绝密巴克什,搁大浴场被一队吴涛哥架住了,一个队友开局跑博物馆暴毙,另一个队友一把g18c,我五头四甲喷子然后我开大举盾把那队五套勾进来两个,队友补枪打死了,剩下最后一个我举盾冲出去连环肘击硬控,队友补枪收掉了,本来以为可以三个包起码可以美美舔一个包,结果队友来一句“别抢包啊,自己舔自己的”给我整笑了,不过我也还是没舔,毕竟不是自己杀的,没资格舔包,收拾一下就刮周围地皮丢包撤了,结果队友看见我想丢包撤问我怎么不跟他去拉闸,我不语,只是一味撤离。md背包都是空的我拉个屁的闸。出去打完一把回来看战绩队友最后也被打死了 打了这么久,感觉盾狗野排是没有舔包权的,毕竟不是你杀的,凭什么让你舔不开大保护不了队友,杀不了对面,开大了拼死拼活是你,但是舔包没有你你死了队友十有八九拔腿就跑固排也是只能等别人先舔,自己吃残羹剩饭。盾狗生活真是太美满了
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