Johning Johning
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给新入NBA2K19的篮球规则菜鸟的攻略 可能NBA2K是一个年货游戏,所以很多人玩过好几代了,网上我能搜到的,少数是没啥用的的基本简介,其次就是比较进阶的攻略。这篇是给像我一样篮球没看过太多场,详细的NBA规则都没研究,但是一时脑子热就买了NBA2K19想主玩MC模式的菜鸟看的。老手勿笑。另外我是用微软手柄在PC上玩的,这个游戏大部分人建议用手柄玩。 一、入门讲解 1、MC模式下,一开始是球员建成。名字的第二行是会印在你球衣上的。位置的话 看自己喜欢,但是位置会决定几件事情——(1)身高:小前锋身高最矮6.6英尺 ,控球后卫则可以选到5英尺多。(2)控球后卫是每次进攻第一个拿球的,如果 你像我一样一开始连NBA规则都不是全懂,建议还是别选控卫,免得犯低级失误。 (3)徽章组合会有所不同,比如只有选中锋或大前锋,才能在主要属性中选择主 属性是篮板猛兽,组合出有黄金甚至紫色精英篮板手的球员。身高最高的中锋是相对最容易上手的位置,但相信也有很多朋友像我一样喜欢用自己真实身高的,那位置只能在后卫里选。 2、主属性和副属性,身高,臂展。选属性时首要是徽章,数值的话可以点Y看最 高数值是多少。游戏中最容易的是刷得分,其次是助攻,然后是篮板,剩下是抢 断和盖帽。所以高阶徽章的精英篮板手(金色、紫色的能让球弹框后直接往你的 位置飞)、追冒大师、补篮之王(进攻篮板)、持球抢断专家可看个人偏好优先挑 选。其他的徽章每个人会有不同见解,个人喜欢至少低阶能有十美分(几率触发 ,触发时接我们传球的人命中率上升,容易出助攻),快攻发起者,隔扣达人( 隔扣经验多)之类的。 属性的话,我个人感觉上手时最难的是防守。篮板属性决定了卡位、盖帽属性决 定了投篮干扰,还有速度和加速度在无球时表现最明显,这些最好别太差,否则 防守时会特别难受,很影响新手体验。 3、进入MC模式后,第一次剧情不能跳过,但是第二次就可以了。开打比赛前,记 得找一下教练设置,将战术和队友交流等全部打开,新手进攻防守都开自动战术 。这样比赛的时候会有战术图示。黑色箭头是你队友的走位。圆圈是站位,内线 站位必要时记得按LT背身。T型是站位挡拆。篮下对手空位时如果战术是让你冲篮 下,那你没按YY键,电脑都很可能会扔空接给你。总之,电脑按着战术打是会很 流畅的,所以我们也多按战术跑位能让队友们反应更快,显得也更聪明。 4、选了新手剧情,NBA里面会多出两个虚拟人物:Harris和Young,我看了不太 爽,但是新手剧情丰富的VC可以让你从60升到63甚至64,也能收获比较多球迷, 直接跳过着实也有一点可惜,而且剧情从G联赛开始,只要你打得好,别的球队就 可能考虑给你更好的每场VC(用来加球员属性的)。不选新手剧情的话,你就直接进入选球队流程。谈判可以讨价还价一次,记得先记住电脑最早的报价,因为他第二次的报价很可能会跟第一次差异非常大,可能你会都不记得他第一次报了啥。队友评价奖励,如果有信心到A以上的,可以按队友评价奖励每1倍等于固定薪金200-300VC来谈。 5、新手没事就按B帮进攻队友挡拆加评价(记得别随便动,一旦按着B明显推对 方,就变成犯规失误)。另外进攻禁区三秒违例我一开始也犯过,新手请注意两 只脚进了禁区就要有三秒意识,时间快到跑不及的话,宁愿底线跑到界外。失误 会把主宰条全部清空。 此外,队伍化学反应50%以上,主宰全满时左侧的红色箭号会消失,整个横条框变 成燃烧的火焰,这时按下R会可以控制全队。建议防守时尽量还是控制自己,否则 被电脑操纵自己角色整个犯规之类的也会影响自己的评价。当然你用别的球员就 随便浪了。全队主宰时特别适合给自己刷助攻。
转:1.02补丁功能看起来很值得期待 转自游侠kkqian的帖子,下为全文,我看了好激动,要是再多一个开放新势力编辑数量就完美了: 这篇是从ynkon转的1.02补丁的功能 KOEI TEMCO于今日(2016年2月5日)公布了《三国志13(Sangokushi 13)》(PS4日版/PS3日版/Xbox One版/Windows日版)V1.02补丁的内容,但上线时间尚未确定。让我们大家先一起来看看补丁内容吧。 功能增加、变更 调整功能的增加 1.势力的扩张速度(快速/普通/慢) 2.伤兵的恢复速度(快速/普通/慢) 3.指挥战斗中的敌人部队的移动路径显示(显示/不显示) 4.防御出征(玩家手动/电脑AI指挥中切入/自动) 5.自动保存(从不/每季/每月) 增加都督,太守能拒绝重臣的任命的功能 增加拒绝指挥战斗时的指挥权转让的功能 增加主人公有出征权限的城市,在攻略时,不强制出征的功能 增加游戏进行速度变更等键盘操作(仅限Windows日版) 平衡调整、改善 NPC武将在出征进行自动编制时,调整编制部队数 调整任命都督时,都督托管的城市数量 调整一部分战术的效果 调整外交指令中能要求的钱、军粮的数量 调整联合的发生条件 调整起用、叛乱、自立的羁绊效果 调整NPC武将的下野判断 调整其他平衡和细小的UI 问题修复、修改 修复重臣不提出建议的情况 修改古武将的性格 修复将『三国志12』的注册武将为载入和姓氏相反的问题(仅限Windows日版)。 其他错别字、BUG的修复
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