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闪击圣诞老人! 今天终于通了船长的普通难度(山泉+饮用水永远的神!) 想着还早就立刻开了把圣诞老人的普通,闪击拿下首通?!(震惊) 圣诞总的来说算比较简单的角色,思路也比较定式,固定100天左右结束使得科技基本发展不到第三层,面包和作物科技基本点不了,春→秋→冬→秋→冬的季节分部基本堵死农业发展,更别提全图冰封地形(自带的清理地面会把森林,山脉和草地全部变成平地,还只要一人一天,愚公直呼不可战胜) 早期除了定番的提升人囗爬科技就是清理雪地,尽快放狩猎点和钓鱼点,不然第一年冬几乎必饿肚子,要补救就得在医疗上用大量的科研点,很浪费时间。 相比之下礼物的准备要简单一些,普通难度5→15→40→70,前两次保证一个礼物台能不间断生产就能解决,后两次就要放高级理礼物台了,纯堆人数猎物基本不够。我个人推荐高级合成配方选三纸换四礼物,鸡蛋需要种子产出还算可以解决,药剂需要水果或蔬菜完全不用考虑(除非有草药师可以用亚麻做药剂),而采矿一方面刚需铲雪科技(1简单工具换10水),另一方面产出三天灾需要二级自然(或两个一级)抵消,(花园需要种地,不考虑)又会给食物供应给上很大压力。 而解决礼物问题后其他问题也就简单了,圣诞老人科技树有1礼物换6希望和1礼物换5高温保护的建筑,足够应对100天了,而健康保护靠医师塔自带的1草药换7健康就基本够用,只有自然保护抢吃的比较烦人。
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