止不住的心焚 止不住的心焚
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EP29测试服更新公告 亲爱的冒险者: 本次更新我们将带来全新的公会战小队玩法,该模式的加入将使每周一次的公会战玩法变的更具趣味性,也将比原本的单人模式更需要协作和团队配合,原本的模式也将予以保留,两种模式会在完成匹配后随机出现。 同时面对强大的变异BOSS,全新的符文与宠物技能也将加入助各位冒险者一臂之力。 今天(11月12日)23:10,精英测试服将迎来EP29版本更新。 EP29版本更新内容如下: 1.新增公会战模式-小队战 ①全新公会战模式-小队战。攻防各7支小队,每支小队共5人进行最多10场战斗,累计胜利6场则小队胜利获得公会战积分,公会战结束时积分高的公会获胜; ②原模式更名为混战,每次公会战模式会在匹配阶段结束时随机选择混战模式or小队战模式。 2.新增藏宝阁功能 藏宝图抽取可以获得符文/宠物技能宝图碎片,集齐(上)(中)(下)3个碎片可合成对应藏宝图,使用藏宝图可从尚未解锁的符文/宠物技能中随机解锁一个。 *每日免费抽取和嘉年华抽取中也有一定概率获得宝图碎片。 3.全新的符文与宠物技能 新增3个符文及5个宠物技能 符文: 旅人:一段时间内最多损失一定比例的最大HP值,超出的部分变为1点; 家庭:一段时间内场上敌人越多,自身受到伤害越低,场上友军越多,自身造成伤害越高; 冥界:一段时间内造成伤害时也会扣除目标一部分SP值。 宠物技能: 群体刺杀:对所有敌人造成伤害,如果该技能吟唱被打断则自身恢复生命值; 魔力燃烧:使敌人立刻损失大量SP值; 控制强化:使敌人在一段时间内每次被控制时都会损失生命值; 睡眠打击:对所有敌人造成伤害并睡眠; 元素迟缓:使所有敌人的吟唱时间增加。 4.调整部分人物技能及特殊状态 诅咒:现在诅咒状态的命中和回避率降低也会对技能、符文、宠物技能等带来的加成效果生效; 分神术:强化SP消耗增加效果; 集中攻击/心神凝聚/元素集中:极大强化技能效果; 巧打/狙杀瞄准/怒雷强击:攻击特殊状态下的敌人不再提高暴击概率,但会获得伤害加成。 5.优化探险宠物饲料一键添加规则 探险宠物3心到4心时的,一键添加饲料的算法和规则优化。 6.优化挑战冷却时间规则 现在在快速战斗状态中挑战boss和道场boss失败不会增加挑战冷却时间了。 7.优化MVP俄赛里斯的模型 俄赛里斯终于找回了他丢失已久的王冠。 8.徽章展示优化 优化公会战徽章的显示,现在公会战中所有界面上的徽章都是该玩家当前最高转生阶段的徽章表现。
【EP26版本测试服更新公告】 亲爱的冒险者: 本次更新我们将迎来全新的转生阶段,为了配合新转生阶段的开启,我们对现有各转生阶段的体验做了数值的平衡与优化,同时我们还加入了大量全新可爱的时装,并修复优化了大量游戏体验内容。 今天(10月22日)19:30,精英测试服将迎来EP26版本更新。 EP26版本更新内容如下: 1.开放全新转生阶段 5/6转生开启,全新转生图标开放; 解锁全新等级上限:5转(140级),6转(150级) 2.新增宠物辅助技能系统 ①辅助技能为一个全新的独立技能系统,由跟随宠物装备; ②5转生时可选择2个跟随宠物装备辅助技能; 6转生时可选择4个跟随宠物装备辅助技能。 3.各转生阶段体验优化及数值平衡 ①提高0转生、1转生和2转生从200关开始的经验收益; ②降低2转生、3转生和4转生中后期关卡及道场的难度; ③新增2转生、3转生和4转生关卡跳关机制: 减少1转生200关前、2转生100关前和3转生150关前需要通过的关卡数量 4.增加13个全新宠物 ①新增橙色宠物“月夜猫”; ②新增4转生后可获得的宠物 紫色品质宠物:大嘴鸟、长老树精、鬼女、卡利斯格、龙蝇、米洛斯、安毕斯 蓝色品质宠物:苍蝇、基尔瑟、魔锅蛋、沙漠之狼、巨石怪 5.优化时装兑换系统 ①蓝色和紫色品质时装各增加一个随机栏,即时装每次刷新后有6个时装可供选择; ②新增30个全新时装加入时装兑换系统; ③新增时装兑换二次确认; ④宠物弹窗界面增加宠物经验提升获取提示。 6.大幅提高神秘紫箱获得时装币的概率 赠送神秘紫箱时,受赠者将有更大概率获得时装币 7.新增“月夜猫”道场和神器“提尔锋” 通关关卡艾因原野650可开启“月夜猫”道场和解锁全新的神器“提尔锋” 8.优化提升宠物探险经验/战斗经验药水产出 ①宠物钻石抽取现在可获得宠物探险经验药水和宠物战斗经验药水; ②大幅提高黑市中出现探险经验药水和战斗经验药水的概率。 9.优化录像机制 最佳通关调整为最近通关,提高录像刷新频率由每7天重置一次调整为每3天重置一次 10.其他优化 ①取消了宠物洗练界面区域的点击响应,不再会意外关闭洗练弹窗; ②修复了频道名称显示被遮挡的问题; ③略微下调所有转生阶段的1至5关卡的装备掉率; ④宠物弹窗界面增加宠物经验提升获取提示。
【聊一聊大家关心公会和速咏2】摘自微信公众号 2016-10-17 刀疤兔 天天打波利 大家好!《艹死刀疤兔》有一段时间没更新了,最近真的是怠惰了……(话说我小时候看到语文作文的时候也是最头疼的T_T)。其实我最近有准备了一篇关于新职业以及分化目前所有职业特点的爆料片,我觉得你们应该会感兴趣。但他们跟我说现在可能关于快速2解锁和公会的改动大家的槽点很多,让我跟大家交流一下这个方面,我说也行,所以今天周一上班我啥事没干,就先开始写作文了……   正式开始前也做一个广告,今天他们晚上7点安排了一个活动,我会参与并回答一些大家提的问题,有兴趣的朋友可以来看看,其实我也很喜欢跟大家多交流的:)活动地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FRVVk4ot&urlrefer=a4ca72096c9b92b9b9f0ea61b5eb7be6(点击下方“阅读原文”就能进入活动页面) 关于公会分会   不得不承认,由于我们第一次做世界大服的体验,在刚开始策划的阶段,对于交互,特别是公会这一块的经验是不足的。我们一直想用几次相对比较大的改动来彻底解决现在的问题,所以不仅是分会,我希望今天直接展开一下目前公会我们认为的问题以及改进的方案。 先说我们目前认为公会遇到的问题: - 公会战的奖励足够吸引人,造成一些相对弱小的休闲公会比较难以生存,容易解散。 - 每一次公会战都会由会长或者指挥来调配,这些人在公会战期间比较劳累。 - 300人的公会交互群我们认为比较松散,在研究了数据之后,我们觉得大约100人的公会是一个比较良好的交互环境。 - 补充第三点,我们很难在现阶段直接调低公会玩家数量来强行拆散公会。 - 公会目前只有公会战一个玩法,玩家需要更多的玩法。   我们以前一直会提到,我们希望《天天打波利》是一个很轻松的游戏。而这些问题导致很多休闲玩家要不被迫上线研究,要不一些休闲公会濒临解散,又或者一些玩家找不到公会,这不是我们的本意。所以针对以上的问题,我们在近期会采取以下更新。 - 在公会下面设置分会,之后的公会战以分会的形式进行。 - 为了保持原来300人的基本交互,我们会让分会之间有联系,例如自己的胜负也会对隔壁分会产生影响。 - 我们会出台一个隐藏的MMR系统,也就是根据玩家的胜率来调整下一场的对手,也就是说,如果你连胜越多,你下一次遇到的公会就会越强。反之则越弱。 - 如果你的公会失败越多,你下一次获得的奖励就会越好。 - 我们会在近期优化公会战的规则并新增一些新的公会玩法。   以上改动我们只是想让大家更多的减负,我们当然也明白这些改动存在的缺点,例如很多连胜公会的奖励会更难拿到,又或者一些公会到分会的过程中有很多纠结。但这些的确是我们团队反复讨论的改动方向,我们认为这些改动利大于弊,当然我们也会时刻关注大家的反应和数据,也希望得到你们的理解。 关于速2解锁条件   关于平衡性,我们一直说如果我们要做差异化,就一定无法避免不平衡的问题,速2这个技能是否逆天我们也在研究当中。但今天我想说的解锁条件的问题。   我们认为橙宠用来解锁技能是有一定问题的,哪怕我们增加了MVP碎片,本质上我们不能保证大部分的玩家在短时间内获得所有橙宠。   因此,如果我们用橙宠来解锁技能,那么势必有一些技能是玩家短时间内,哪怕是几个月内无法获得的,这并不是我们的初衷。这并不是一个平衡性的问题,而是“我们希望玩家可以选择所有技能来应对怪物”这个理念在橙宠解锁中失效了。   所以我们在原来橙宠条件不变的情况下,增加了其他宠物的解锁条件,这些宠物的获得相对容易,大家也可以拥有目标。 关于胜负心   以上的思路其实并不复杂,然而我可能还想跟大家交流另一个问题,那就是关于比较和公平。   也许可能是国内游戏环境的问题,虽然我们已经尽量在所有的地方避免强大玩家和弱小玩家进行竞争,依然逃不过很多人的好胜心。 “凭什么我辛辛苦苦刷出来的快速2,版本一更新他们都可以有了?”   诚然,每个人都有自己玩游戏的理念,有些人天生喜爱争斗,有些人喜爱交友,而有一些人喜欢休闲和安静,我们不能说任何一种游戏理念有什么问题。  但,之前我们也说过《天天打波利》只是一个游戏,只能拥有一种灵魂。我们当然希望所有人都玩得开心,但如果这中间出现了一点点冲突,我们希望大家可以暂时放下心中的比较心,我们希望每个人都可以安逸、休闲的玩这个放置型的手机游戏。你可以和怪物竞争,和差不多厉害的玩家竞争,但请不要对暂时还没有赶上来的玩家,抱有敌对的态度。因为,包括我在内,我们只不过都是一群喜欢这个游戏的玩家而已,谢谢你们。 刀疤兔
【伊克萨斯】三转部分道场合集(没错,我又来水一贴,滑稽) EB道场前的相对来说比较简单 我们从蚁后开始说起,就主要的配置技能以及关卡需要注意的地方, 人物配置:速1,四群控1级,弱点1级,群疗2个1级。 配置介绍完毕,当然很多三转的朋友都会说“有多难啊,战力一到就过去了,写这个有毛用”。大兄弟们,不是每个人都和你们一样有速1,速2,弱2,弱3啊。。我见过几个三转连速1都没有的呢,就当我写给部分卡着的朋友看呗,重要的理由是:我又水了一贴,你特么来打我啊! ------------------我是华丽的分割线-------------------------------------- 蚁后道场: 一套路:狂暴(水流)增压(诞生)连刺(飓风)狂击(天使) 吟唱宠:群控,群控,群控,群治疗 肉宠:速1,群控,单控,群治疗 二套路:增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)嘲讽(生存) 吟唱宠:速1,群控,群控 肉宠:群控,群控,群治疗(或弱点) 蜂后道场:蜂后的2只小怪会放驱散技能,如果人物缓速+宠物2级群控的话可以完美封住,在这里老伊是以只有1级群控,并且只有速1来解说。重点在于博小怪2只的驱散没有驱散到人物身上,如果驱散到,重来。 人物技能(4技能):增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)嘲讽(生存) 吟唱宠:速1,群控,群控 肉宠:群控,群控,群治疗 人物技能(5技能):增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)缓速(火炬)极速(赠礼) 吟唱宠:速1,群控,群控,弱1 肉宠:群控,群控,单控,恢复术(用以调解节奏) 大巴道场: 人物技能:增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)缓速(火炬)极速(赠礼)或者增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)缓速(水流)极速(权力) 吟唱宠:速1,群控,群控,单控 肉宠:群控,群控,嘲讽,弱1 海盗道场:人物技能:增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)缓速(火炬)极速(赠礼)或者增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)缓速(水流)极速(权力) 吟唱宠:速1,群控,群控,单控 肉宠:群控,群控,嘲讽,弱1 虎王道场1-3:增压(诞生)狂暴(人性)32(飓风)缓速(火炬)极速(赠礼) 吟唱宠:速1,群2,群1,恢复 肉宠:群2,群1,单控,弱2 (好吧,虎王我是无聊去打的,小伙伴们千万千万别为了几百攻击而去突破,要不你会后悔的) 题外话:群里的朋友(没错,就是说你,猎心!)说我是一个不知上进的速1玩家,晚上上号的时候,特么还被菜鸡(我没说是终章,我绝对没说)嘲讽,让我上830....我也在努力啊,特么有本事你来741(气死呀)陪我!
【EP25版本测试服更新公告】 亲爱的冒险者: 本次更新我们着重对公会的体验进行了优化,在保留原有公会框架和人数的基础上新增了公会分会系统,每个分会人数为100人且独立存在,每个公会可以按照自己的实际情况进行人员的分配调整,最大程度降低减少目前主会统一管理的负担。 同时我们优化了宠物技能的解锁条件并新增了两个全新的角色技能,同时全新可爱的激萌周边“可爱土波利”上线,赶紧预定把它收入囊中吧~~ 今天(10月14日)22:30,精英测试服将迎来EP25版本更新。 EP25版本更新内容如下: 1.新增公会分会系统 ①公会人数分配调整:1级公会100人,2-5级公会200人,6-9级公会300人; ②当公会等级到达2级和6级时,可分别解锁第一分会和第二分会,所有公会的人数上限均为100人; ③第一分会和第二分会全由主会会长确认公会名和任命分会会长; ④每个分会拥有独立的公会ID,数据各自独立视为独立存在的公会,可独自报名公会战,原有的公会战机制不变(主会和分会不会互相匹配到); ⑤公会和主会公会战匹配时按照原二级公会的标准和规则匹配对手,所有符合可参与条件的成员均可获得公会战奖励; ⑥新解锁的分会默认没有成员,需由主会会长任命分会会长。 2.新增2个全新人物技能 ①潜力激发:对敌人造成伤害,该场战斗持续时间越长,这个技能的伤害越高; ②战场羁绊:一段时间内,根据参战宠物的属性,人物获得一定的属性加成。 3.优化部分宠物技能解锁条件 宠物技能中所有和橙色宠物相关的解锁条件都会新增 紫色宠物解锁条件,只需满足其中一个条件即可解锁对应技能。 4.增加新成就徽章——土波利 萌萌的“土波利”周边上线啦,预购便可获得礼品码,使用礼品码可获得解锁徽章道具和礼物币哟。 5.新增战队赛规则说明 战队比赛结束时,战队总积分大于0,才能获得奖励。 6. 新增“皇家证明”和“皇家纹章”到期提醒 再也不用担心忘记时间而错过皇家特权了。
【EP23版本测试服更新公告】 国庆长假即将来临,预祝大家国庆快乐,本次更新我们调整了礼物赠送的机制,礼物赠送将更加的便捷和有趣,新增的礼物[神秘紫箱]将有很大概率获得时装币哦,并且我们优化了决斗匹配的体验和增加了朋友圈分享功能,将自己的收藏和MVP向朋友们炫耀一下吧。 公会的先期优化已经开始进行,本次新增公会距离显示和公会战失败奖励补正,每一次倒下都是为下一次更精彩的胜利而准备。 届时正式服中还将开启国庆趣味抢答功能,海量趣味题目和奖励等你来噢~ 今天(9月30日)12:00,测试服将迎来EP23版本更新。 EP23测试服版本更新内容如下: 1.优化决斗匹配规则 优先匹配同转生阶段的对手,降低遇到强敌几率。 2.调整礼物赠送机制 1)新增货币:礼物币,代替原先直接购买赠送的方式。消耗礼物币可购买礼物送给其他玩家; 2)新增礼物:神秘紫箱。神秘紫箱中有较大概率开出时装币。 3.优化MVP宠物碎片在宠物图鉴中的显示位置 现在可以更加方便快捷的进行MVP碎片扫荡。 4.新增公会距离显示功能。 1)在本次更新后会长首次登陆游戏或创建公会时的地点将设定公会坐标(需开启定位); 2)公会成员可查看离公会坐标的距离; 3)寻找公会时也可查看离其他公会的距离,挑选离自己更近的公会加入吧。 5.新增公会战失败奖励补正 每次领取公会战失败的奖励都会使下一次获胜时获得的奖励收益提高20%,最多提高100%; 6.新增iOS客户端朋友圈分享功能 可以将自己惊喜收获的瞬间和珍藏分享在朋友圈中啦; 典藏卡和橙色品质的宠物可以分享在微信朋友圈中。 7.修复部分BUG和优化体验 1)130级探险任务刷新套装卷轴异常问题; 2)修复在异常情况下道场扫荡次数消耗的问题; 3)修复部分宠物特性异常问题; 4)首次转职时时装商城会额外刷新一次; 5)进入技能配置,默认分项栏为冒险配置-技能; 6)进入背包,默认分项栏为装备; 7)宠物洗练删除了万能碎片概念,并删除了错误的万能碎片提示弹窗; 8)服务人员列表现在显示头像了; 9)修复了时装红晕的显示问题。
≖‿≖✧福利又来了!【答题送妹(zhou)纸(bian)】 ≖‿≖✧福利又来了!《天天打波利》和大家一起为祖国麻麻庆生!相信大家最近和小编一样,满心迫切只想尽快为祖国母亲庆生,深深感觉自己拥有作为社会主义接班人的责任感!为了这一天的到来,我们熬过了中秋后的6天连战,经受住了“钢琴黑”水果的诱惑,挺过了阴晴不定天气的考验,克服了一个又一个生活中的“艰难险阻”,在激动的那一天即将到来之际,我们也想告诉大家,在前方不仅有一个悠长的假期等着你,更有我们为你准备的国庆礼物。   如同前一次的中秋福利的玩法一样,我们一样在线上为大家准备了小小的问题,一样会抽取幸运冒险者获得周边,虽然形式没有变,但我们在内容上进行了升级!升级!升级!这一次会有3道从( yi)易( yang)到( jian)难( dan)的小问题,每答对一题都可以获得一个礼包,相信机智的你们一定可以答对所有问题,获得所有礼包!   虽然本次依旧还是只有5个幸运的冒险者,蓝儿这一次获奖的幸运儿不仅可以获得周边,还可以获得我们即将推出的成就水晶兑换卡! 是不是觉得应该在国庆七天好好洗手,多扶老奶奶过马路了呢?≖‿≖✧( 咳咳,这两妹纸不是送的。。。是头饰而已) 说了辣么多,最关键的还是要告诉大家,记得关注10月1日的线上公告,问题就在里面!是不是已经有点小鸡冻了呢!?到时候放马过来吧!o(≧ω≦)o活动时间: 2016.10.1—2016.10.7 活动规则:活动期间我们将在游戏线上公告发布问题,登陆游戏即可查看到题目,然后在微信公众号中直接回复你的答案,每答对一题即可召唤出游戏大礼包。同时,我们也会从3题全部回答正确的玩家中抽出5位幸运儿赠送“恶魔猫发箍”和成就水晶兑换卡。 活动奖励:1.游戏大礼包Easy模式:钻石*100,荣誉*500Normal模式:钻石*150,荣誉*1000,高级探险经验药水*5Hard模式:钻石*250,荣誉*1500,时装币*1 2.实物周边· 恶魔猫发箍 · 恶魔猫发箍成就水晶兑换卡 注意: 不是在本文中留言回复! 而是在这里↓↓↓幸运冒险者将在活动结束后5个工作日内抽取公布,奖励会在公布后的15个工作日内寄出,记得时刻关注微信号并联系我们哦! 官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fboli.xd.com&urlrefer=b2b8a0ea9f00e949f933f75893089907 微博:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fttdbl&urlrefer=dea163616adc687f9b2cf3aeaac587d1
【二转大巴道场】 综合各位层主在楼主的楼层中发的攻略,由于置顶贴看不到,老伊特重新开张忒自,献给所有还没过二转大巴道场的朋友,或许有一款能够适合你。 老伊:100大巴道场:1-5星 冰(火炬)狂暴(水流)增压(诞生)连刺(飓风)狂击(天使) 宠物:4群控或者1-3群控,4治疗(但是感觉第四位放治疗,在第三轮开始节奏会乱掉) 属性(参考):攻速:7700+,吟唱:4400+,攻击:5W 攻略:诞生给增压的原因在于博第二轮大巴二连秒人不死,宠物刚好群控打中,能过。 BeYond_DouBt:层主两控 战宠92过的 实测有效 技能:冰冻极限增压狂暴连刺 附文:火炬水流诞生天使飓风 宠物技能:群控群控保护重击 带三攻击一TB一直升机一UB 攻击5w就能过 femanzyyu1987:大巴1-5打法,人物冰冻(魔法,ps吟唱属性不够,为了保证第三轮能打断Boss狂暴,如果你第三轮不带魔法符文也能打断,建议换成生存类符文),增压(水流),狂暴(诞生),狂击(天使),治疗(飓风) 宠物。三群控,4技能弱点标记。(ps,如果你宠物吟唱足够可以带加血或者4控制。我是92级大巴,装备完全没吟唱所以只能带弱点标记这个施法最快的技能。顺便如果你宠物第二个群攻技能不能打断大巴连击,请把你宠物武器副手带攻速的全卸了。这样就能打断了)另外,boss攻击太高。只能赌人品。胜率不高。但是绝对能过。 由衷感谢各位吧友提供的攻略,再次感谢@femanzyyu1987 @BeYond_DouBt 如果大家还有其他的大巴攻略,也可以在下面楼层中分享出来,为新萌们做点贡献,谢谢各位吧友~
EP20版本更新内容如下: EP20版本更新内容如下: 1.宠物技能使用体验优化 ①宠物技能“横扫”会附加一个短暂的昏迷效果,少量增加吟唱时间; ②宠物技能“追击”/“连击”调整,提高了伤害系数; ③宠物技能“终结攻击”4阶平衡,下调斩杀百分比生命值; ④宠物技能“保护”:下调1阶和2阶伤害降低的比例,下调4阶伤害提高的比例。 2.新增橙色宠物碎片来源 ①关卡汶巴拉400后,开启MVP宠物碎片掉落,可用来兑换橙色宠物(通过宠物图鉴界面进入); ②MVP宠物碎片扫荡不可以使用Boss扫荡券。 3.公会战积分优化 ①公会战进攻组普通成员胜利后可获得的积分从40-100调整到40-60,进攻组王牌位置成员胜利后可获得的积分从80-100调整到80-120; ②防守组缺席时对方可获得积分仍为100/人(王牌200/人)。 4.职业平衡和技能体验优化 ①连击/二连矢的2阶效果改为根据造成的伤害恢复生命值,但恢复比例不再随等级提升而提高; ②三职业的技能“极限之速”2阶调整为效果一致,均为提高吟唱速度。 5.时装功能优化 ①新增时装试穿功能; ②新增背景音乐试听功能; ③每位玩家角色的时装/武器/发型兑换列表都会独立刷新。 6.橙色宠物战斗属性体验优化 ①橙宠“巴风特”:提升HP和攻击的成长值; ②橙宠“蜂后”:提升防御、回避和吟唱的成长值; ③橙宠“俄赛里斯”:提升HP和攻击的成长值。 7.频道红包功能调整 ①恢复原有500钻石的普通红包,可领取数量上升为50人,红包总值不变,奖励稀释; ②口令红包的可领取数量调整为20人; ③口令红包领取方式调整,口令红包通过频道内点击领取,点击后在输入框中输入红包口令后进行抢红包。 8.提升宠物装备的攻击属性(更新后刷新打造界面生效) 9.优化“符文•寒冰”的技能描述,实际技能效果不变 10.优化决斗匹配机制体验
【伊克萨斯】二转道场攻略合集(更新至大巴道场) 版权 伊克萨斯 所有 二次转生 普通关卡: 冰冻(火炬),狂暴(诞生),狂击(天使),二连(生存或飓风) 冲锋怪:狂暴(火炬),冰冻(诞生),狂击(天使),二连(生存或飓风) 击晕,二连怪:灵巧(诞生),狂暴(火炬),狂击(天使),二连(生存或飓风) -------------------我是华丽的分割线---------------------------------- 30南瓜道场:1-3星 全力(火炬)狂击(天使)冰冻(诞生)治疗(生存)(30级) 4-5星 全力(诞生)冰冻(火炬)狂击(天使)二连(生存或飓风) 40歌王道场 1-5星 灵巧(天使),冰冻(魔法),狂击(生存),治疗(诞生) 50天波道场 1-5星 冰冻(火炬),狂暴(天使),狂击(诞生),治疗(生存) 60恶波道场 1-5星 狂暴(诞生),狂击(天使),冰冻(火炬),二连(生存或飓风) 70小强道场 1-3星 冰(火炬),狂暴(诞生),狂击(天使),二连(飓风) 4-5星 冰(水流),狂暴(诞生),狂击(天使),二连(飓风)71级过 (小强道场前都没控制。。所以别问我用什么技能。。基本保护嘲讽生命转移之类的) 80蚁后道场 1星 (四技能) 冰(水流)狂暴(天使)连刺(飓风3)狂击(诞生) 宠物:群冰,保护,弱点,生命转移 2-5星(四技能) 冰(水流)狂暴(天使)连刺(飓风3)狂击(诞生)宠物:群冰,群睡,保护,生命转移(此为EP15更新前,别问我为什么连刺加狂击吸得到天使) 90蜂后道场 1-5星 冰(权力)狂暴(水流)增压(生存)连刺(飓风)狂击(天使) 宠物:群睡(或石化),保护(一定要放保护,用来控制节奏),群冰,治疗(或是另一个群控) 攻略:博蜂后的睡眠打在你人物身上或者宠物抵抗,这样你第三个群冰才能在蜂后的连刺前打出来,如果你宠物第二位放置控制的话,那么你第三个控制是在蜂后连刺后才放出 来的。 探险页面建议:一只幽灵波利,5只攻击宠物,如果觉得扛不住,尝试1UB,1TB,4攻击。 100大巴道场:1-5星 冰(火炬)狂暴(水流)增压(诞生)连刺(飓风)狂击(天使) 宠物:4群控或者1-3群控,4治疗(但是感觉第四位放治疗,在第三轮开始节奏会乱掉) 属性(参考):攻速:7700+,吟唱:4400+,攻击:5W 攻略:诞生给增压的原因在于博第二轮大巴二连秒人不死,宠物刚好群控打中,能过。 P.S:宠物技能为1,3控制,2为保护,4为治疗或者重击(前期),第一个技能必须放控制技能。有时候过不去,尝试下将治疗放置于第三位。 P.S:狂击=强力箭=心里爆破 ,均为全体伤害。。二连配合飓风很好用。
EP17版本精英测试服更新公告 亲爱的冒险者: 充满趣味的战队合作玩法开启!本次更新为大家带来了全新的【战队推图】玩法,赶紧与你的小伙伴开启一场有趣的合作之旅吧!你们可以一起推图闯关,合作共赢,从而赢取积分赢得比赛的胜利。 此次更新我们还对职业平衡进一步做出优化,更多优化和有趣的功能玩法也在筹备中,将很快与大家见面! 今天(8月20日)17:40,精英测试服将迎来EP17版本更新。 EP17版本更新内容如下: 1.新增战队推图系统 全新玩法模式开启,可以单人匹配也可以与好友一同协作组队,通过与他人比拼推图进度来赢取积分,从而赢得丰厚战队奖励。 2.开放第四次转生(角色等级120级) 每一次转生就是一次蜕变,成就更强大的自己。并且角色达到四转生后,可以获得更多新宠物。 3.新增大量宠物 ①新增加橙色宠物“虎王”,战斗能力:每次普攻都有33%几率造成额外伤害,通过开启转生宠物蛋获得; ②新增加5只紫色宠物:狮鹫、恶魔使者、恶魔侍女、流浪之狼和九尾狐。角色达到四转生后,通过商店抽取宠物或关卡掉落获得; ③新增加大量蓝色宠物。角色达到四转生后,可通过商店抽取宠物或关卡掉落获得。 4.新增分享过的战斗录像自动保存功能 最近十场分享过的战斗录像都将被自动保存,这样你就可以反复分享让更多人看到你的“亮眼表现”。 5.二转生Boss的实力再度削弱 随着越来越多的冒险者步入二转生,Boss们愈发力不从心了,关卡吉芬480开始的Boss攻防属性将被削弱(不包含三转生的Boss)。 6.职业平衡及数值体验优化 ①提升全职业的饰品HP成长,冒险者们将获得更多的血量帮助; ②剑士系副手盾牌在精炼、进阶时HP将获得更大量的提升。 7.优化好友切磋功能 为确保大家获得公平的游戏体验,只有相互关注的好友才可以进行切磋。 8.新增宠物图鉴筛选功能 可以根据宠物品质来查看自己拥有的各品质宠物情况。
公告:ep15测试服公告 EP15版本更新内容如下: 1.新增特权“皇家纹章”,有效期90天,购买后享有更多特权 ①享受所有“皇家证明”拥有的特权 ②每5天可获得1个时装兑换币 ③可随意进出状态为“爆满”的聊天频道 ④战斗跟随宠物获得的经验从50%提升到100% ⑤每天获得2000熔炼值 ⑥已经拥有“皇家证明”的角色购买“皇家纹章”后,“皇家证明”将消失,“皇家证明”剩余天数将按照每天10钻返还 2.新增扫荡Boss关卡时3个紫色宠物碎片的掉落 ①关卡“梦罗克270”掉落“蛇女伊丝”的碎片 ②关卡“梦罗克285”掉落“兽人战士长”的碎片 ③关卡“梦罗克290”掉落“直升机哥布灵”的碎片 3.技能调整 ①弓箭手技能“攻击弱点”改名为:“标记弱点” ②裂风之刃的恐惧效果会提高目标受到的伤害 ③提高“吸血之刃/吸血射击/活力转移”造成的伤害 ④2阶连击现在会有更高的概率造成额外伤害 ⑤2阶瞬斩的额外伤害比例提高 ⑥剑士的2阶极限之速提高更多的额外伤害 ⑦大量提高“伤害增压/标记弱点/魔力追击”暴击时提高的伤害,但不再能叠加 ⑧弓箭手的2阶极限之速由暴击率加成调整为暴击伤害加成 ⑨2阶二连矢会有更高的概率昏迷敌人 ⑩2阶疾风三连矢现在会提高暴击伤害 ⑪稍微提高“连刺攻击/幻箭/火墙”吟唱时间,伤害不变 4.调整宠物装备打造 ①默认不再显示宠物装备的属性 ②每天前5次鉴定免费,免费鉴定可获得500熔炼值 5.继续虚弱二转生后Boss的防御和攻击 面对着越来越多的二转生冒险者,怪物们愈发觉得自己更弱了 6.新增战斗录像分享 你在PVP或PVE中的英勇表现,可以发给别人膜拜 7.新增发红包文字描述功能 在频道发红包时,可以在红包上“签个名儿”彰显壕气 8.新增好友界面自定义头像显示 自己美美的头像可以显示“我的好友”列表里了 9.新增玩家详情界面符文配置显示 在PVP时点击其他玩家的头像,能看到他的符文配置情况 10.优化转生后关卡扫荡体验 转生后可以根据转生前的关卡进度扫荡宠物碎片,不过游戏收益依然按当前进度获得 11.下调Boss挑战冷却时间 12.新增前往好友聊天频道功能 13.新增战斗宠物数值面板显示宠物装备数值功能 14.优化关卡扫荡体验,并增加批量购买扫荡次数 15.统一角色装备打造和宠物装备打造的刷新价格,且最高为每次刷新消耗100钻石
【EP14测试服更新内容以及获得信息】 EP14版本更新内容如下: 1.新增战斗宠物装备功能 ①二转生后解锁的战斗宠物可以使用装备来提升自身的能力了 ②开启宠物装备打造功能 2.公会战优化 ①公会战中,进攻组和防守组的王牌名额各增至6个,进攻组王牌成员可获得的积分由普通成员进攻组的5倍调整为3倍。 ②新增复仇二次确认弹窗 ③公会战成员详情中新增私聊按钮 3.技能调整 狂暴状态:改为固定次数暴击,在一段时间内的特定次数攻击必定暴击,一个技能造成多次伤害时会消耗多次暴击次数 伤害增压/攻击弱点/魔力追击:持续时间及效果略微下调 连刺攻击/幻箭/火墙:基础伤害提高,略微延长伤害之间的间隔 驱散术:会使敌人一段时间内受到更多伤害 分神术:会使敌人的SP消耗提高 4.符文调整 符文•丰年:2、3阶的生命值恢复时间和1阶一致,恢复量不变 符文•权力:攻击力变动调整为伤害变动,最终效果更强,但每次攻击的变动降低 符文•寒冰:每次恢复SP值需要损失更多生命值,恢复比例不变 符文•喜悦:每次增益状态会提高更多伤害,但增加的上限略微下调 5.新增最佳通关录像 可以查看当前挑战关卡Boss或道场的最佳通关录像 6.新增语音转化成文字功能(需使用最新安装包) 说出来的话可以直接转换成文字 7.调整公告栏为按目录显示 以上是官方周五晚上发布的精英服测试公告,老伊就以获取到的资料信息跟大家分享一下,免得大家走弯路! 对于第一点,宠物的装备只能通过打造和黑市来获得,宠物的装备打造熔炼度需要1W6或2W1或2W9500(可能还有更多的,暂时不清楚),并且还有种族的限制,并不是通用的,并且打造出来的宠物装备有2条属性(属性和种族),这2条是需要钻石来解锁的。意思就是,装备刷出来后,只显示什么颜色的装备,另外2个都是问号,需要用钻石来解锁。每50钻能开一个属性,第二条种族属性只有相应种族才能激活(算是种族加成)。打造过程中你可以花50钻解锁第一个属性,然后选择打不打造。关于宠物装备的就暂时知道这些。 第二点因为没有参加,所以对于6名王牌的没有多大的理解,应该和正式服的差不多,另外关于防御方不放人员和王牌这个问题,已经跟技术部门反馈了。 第三点,重头戏来了,狂暴,改为固定次数,在技能持续时间内出9次暴击,意思是能覆盖2个技能。包括平A。二转的话应该是一个全体技能全爆(比如3级飓风+二连)。一转的话是技能,A,A,技能,A 第四点,符文。。好吧,小号只有10多级,根本没有什么鸟符文,但是对于权力符文来说,算是一个小加强。 第五点,好吧,对于这个最佳通关,表示二转的人根本看不到自己需要的东西。。。一转后面的关卡还好说点。。这个需要吐槽下。 第六点,应该是类似于像QQ语音翻译之类的,老伊想的。。毕竟用的模拟器,没更新最新版本 第七点,无非就是,公告变成了一个目录,你可以点击打开看他的内容,关闭后处于未打开的缩放状态而已。。无关紧要 好了,这个就是老伊去测试服抢先体验后的结果,如果和大家知道的有出入的话,欢迎指正~
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