百分之一千社长
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我也来一个 1.白毛 2.有兄弟姐妹 3.骚话多
约克的泳装有机会像2234一样补齐立绘吗 我也想看约克老婆的狱卒啊
假如那些有相同设计元素的骑士和战队出vs剧场版,剧情会如何展开
盘点一些个人觉得适合动画化的特摄作品 风都侦探镇楼
无人在意的角落 难道没人在意牢罗没肘赢萤火虫吗
原作中明确能常驻三件套的都有谁?
假如把守住剔出技能,单独作为一个行动指令会怎样 每回合除了可以使用技能或者换人,把守住单独拿出来作为第三个行动指令,个别宝可梦拥有特殊守住(托戈,布里卡隆,厄诡椪等是尖刺防守,破空焰是火焰守护,原先技能池里有看穿的就是看穿),但依旧有pp限制(守住16,看穿8等和原先一样),携带讲究系列道具使用守住依然是只能使用守住,携带突击背心也依然是不能使用守住,会怎样
话说这皮肤都没人反馈吗 立绘是挺好看的,可惜动态一开就漏了馅,偷懒啊黄鸡只做表面工作
想你了,07蛋
话说格雷本身也很少单独使用灭恶魔法吧 最新一话总算看到牢灰扬眉吐气了,不过我记忆里格雷貌似很少单独使用灭恶魔法,几乎都是搭配自己的造型魔法(冰魔·零之太刀/破弓/破拳),单独使用的灭恶魔法我记忆力貌似就只有个冰魔的激昂
新人刚开始看第四部 求问风钻能力是不是并不是简单的复原物体啊,看安杰洛岩那块感觉像是分子级别的重组
无惨vsdio(分第一部和第三部) 分别比人品,人格魅力和战力
黑死牟与狯岳的本质区别——论鬼灭世界中"堕落者"的两种形态 最近重刷《鬼灭之刃》,对两个堕落为鬼的角色——黑死牟与狯岳产生了新的思考。虽然他们都被8u们归位屑,但仔细分析会发现,二者的堕落轨迹存在着根本性差异。
这游戏有望出国服吗 如题
2月份已经过了 不知道刚毅哥欠带伙的两个三件岩过巅峰无惨的帖子还能不能出来
话说密勒顿在设计上算不算是完全把捷克罗姆爆金币了 同为电龙,面板上来看两者三围100-120-100和100-100-115的三围相差不多,但速度上黑龙仅有90这个上不去下不来的速度线,紫龙135速为目前环境的高速竞争区,定位来说黑龙物攻手比起紫龙特攻手来说先天就吃了个怕威吓的亏,虽然面板上黑龙的150物攻比紫龙135特攻高,但黑龙特性仅仅是个换皮破格而紫龙拥有超级特性强子引擎(开电场+提升特攻双特性),所以理论上紫龙的单体输出要远高于黑龙,技能池方面紫龙的专属威力虽不及黑龙专属,但胜在满命中很稳定,补盲方面紫龙有过热仙闪等优质技能(目前常用的就这两个),还会双返(电返虫返),而黑龙的补盲技能我查了一下可以说是寥寥无几,作为物攻手来说一个能用的物理地面招式都没有(虽然他有大地力但是没啥用),冰拳也不会凑不了电冰打击面,是不是可以说密勒顿算是捷克罗姆的完全上位? 这里主要讨论双打
众所周知牢黑已经被刚毅岩拿下,一个月后岩圣皇是否能超越日呼炭?
8u们有没有啥味肘练jc的技巧或连招 主要是实战方面的,打vd战我看很多大佬都经常穿插jc,我就jc不会
新年头婚-
灭恶魔法的来源是否也可以作为新篇章展开描写的一点 众所周知格雷的灭恶魔法是来自老爹银的,但银的灭恶魔法从哪学的也没有说,妖尾本篇里的恶魔也都是杰尔夫人造的,原生恶魔还没有真正出现过 大部分作品中神和恶魔一般都是对应的,刚好妖尾本篇里三种灭杀系魔法灭神和灭恶都没有细讲,如果银的灭恶魔法是从原生恶魔那里习得而来的,一般涉及恶魔和恶魔有关的作品里都有契约和交易等要素,而银为了习得灭恶魔法又付出了怎样的代价,这一点刚好可以作为新篇章能展开的一点:银由于是死者,自己没有能和恶魔交易的东西,但格雷自继承灭恶魔法后作为生者就需要替银和恶魔完成某个银为了习得灭恶魔法和恶魔达成的契约(简称格雷还债)由此来展开新的故事 而一般的作品中也有设定恶魔为堕落的神,又由此可以展开神和灭神魔法的相关情节和设定(三大灭杀系的灭龙魔法体系已经很完整了,是时候展开细说其他两个灭杀系魔法了) 目前整个阿斯兰德只存在人造恶魔,如果真的有原生恶魔的话,是否可以由此引入另一个纬度:魔界,原生恶魔生存的地方,与星灵界类似的另一个纬度,但与星灵界不同于没有连接人界的门,因此几乎没有人见到过原生恶魔,而杰尔夫活了400多年见多识广,某次机缘巧合下来到了魔界并见识到了恶魔这种强大的生物由此制作了人造恶魔 以上皆为本人脑补,具体还得看真岛愿不愿意写
我脑补了一个天气特性,带伙帮我看看怎么样 特性:气象领域 效果:出场后场上天气变为上升气流,持续五回合 上升气流:场上的飞行系宝可梦速度×1.5,使用风系技能(暴风,四云专属技能等)必定命中,使用羽栖回复生命量变为三分之二,场上的飞空单位的飞空状态不可被改变(如重力等) 带伙觉得这个特性给到哪些宝可梦会非常强势
小登求14图配队 2月份苏萌入坑但是没苏萌,现在想开14图了但是不知道怎么配队,求各位大佬帮帮忙,船坞放楼下了 埃尔宾镇楼
罕见的长岛纯爱本
说到这个想象力 我觉得最体现不出来想象力的就是每年奥的基础三形态 从迪迦开始的基础三形态:平衡型、近战特化、速度特化/超能力特化,打下来最基础的模板,以后的奥的初始形态大部分都是围绕着这三个模板设计的,而且一直沿用到现在 但是这个模板即使是在旧平成时期也只有迪戴两个奥是围绕这个模板设计的 从新生代开始,准确的来说是从欧布开始,这个基础三形态的模板就开始大量沿用,除了去年的野人是个个例,每年基本都是换汤不换药,比如泰迦,三主奥的噱头打的是响亮,可归根结底泰塔斯和风马不还是泰迦力量型和泰迦速度型么,今年的亚刻也是,三个装甲形态说到底不也是力量型,速度型和超能力型么 在我看来仿佛每年的形态设计似乎是遇到了瓶颈,完全跳不出这个万年祖宗之法不可变的基础三形态模板 来横向对比一下隔壁骑士,和奥一样也有基础四形态/三形态的模板,也同样是从平成开山坐的空我开始的 以这个模板设计基础形态的骑士满打满算一共也就八个(空我,亚极陀,电王,kiva,w勉强算,fouze,wizard,drive虽然不是传统意义上的能力特化形态但也勉强算上),最后一个使用这个模板的是15年的drive,但从ooo开始基础形态的设计就开始有花活了,到了build基础形态的设计更是到达了顶峰,后面基本每年骑士的基础和派生形态的设计都是不重样的 反观奥,年年基础形态设计都跳不出传统的三形态模板,完全看不出主创的想象力
绿托出浴)
这次的闪烈会不会带一些特殊技能 毕竟珠玉在前,第五世代就配信过v火烈空坐,作为朱紫的第一个闪神,会不会也会带一些特殊技能
平等的肘击每一个有武藏的人
孩子们我又被拿下了 我还能说什么呢
深夜来点大家想看的东西 test
正在和指挥官舌吻的幻想号 test
兄弟们帮个忙,服务器霸王行动
假吧现在就三观问题是不是就纯纯的二极管 这位老哥我觉得说的不错,要不就是过度清算要不就是不管三观,不过归根结底我个人还是觉得大多数都是打着三观旗号进行情绪输出的
新人求问牢灰百年任务还能捞到新挂吗 目前追到了第一季大魔斗演武篇,最喜欢的角色就是男二格雷(中村悠一的声线很戳我),看了后面的剧情解说,发现牢灰真的是主角团里待遇最差的 首先对比身世就会发现主角团里只有牢灰算得上真正意义上的平民(可能是吃了身世挖掘太早的亏) 除格雷外身世描写最少的温蒂好歹是个灭龙魔导士就这一点对于全程打龙的主线来说就注定她戏份不会少,女王光剧情高光就不少(虽然基本也没外挂,来来回回就那几套盔甲,打到最后就是布条装),女王妈还是初代灭龙魔导士,女二露西走的成长路线,主线基本都以露西的视角展开,人家还是星灵魔导士的后代,男主纳兹更不用多说了,集最强恶魔end,龙之子等多重身份于一身,每个篇章的boss战基本都是纳兹拿的人头(虽说大多都是唯心)外挂更是多种多样,初期的魔导精灵力,雷炎龙,炎龙王,黑炎龙(虽然常驻的好像就雷炎龙) 虽说明面上一直说夏灰55但估计也就仅限于第一季早期了吧,个人感觉自从纳兹拿到雷炎龙之后实力就差出了一大截,虽说后来好歹是献祭了自己爹混了个灭恶,但由于主角团里就格雷和龙没关系导致总是融入不到主线,到后面感觉不是边缘ob划水就是被雪藏,对比后来居上的铁龙我有时候真觉得铁龙才算男二吧(人家还有对标纳兹的影铁龙)
请问怎么才能学会根源波动? 求大神解答
有和我一样喜欢那智的吗 楼主向来对你油辣妹没有抵抗力,看到这个那智改完的立绘后更是只能想到🔥来形容,甚至还专门去练了她,每次出击玩结算界面看到她的立绘都很难让楼主把持的住
非挂人,这位老哥属实是把话说到我心坎里了
给气闸增加飞行系效果增伤,普烈能崛起吗 气闸天气下增加飞行系招式伤害百分之五十,顺便给他的上位特性德尔塔气流也增加这个效果,这样不光能和无关天气区分开还能对标牢烈俩兄弟的特性,效果还简单粗暴,而且这个效果场上所有pm都享受,这么改的话普烈能崛起吗
5代维吉尔的勾使后瞬 练了一周的vd战,最大的问题就是这个后瞬,老是瞬着瞬这就给我瞬到但丁脸上硬吃一套狗棍,真不知道哪个天才设计师想出来的后前指令,我目前想到的唯一解决方法就是少用后瞬,要么就是开魔人锁定加后跳,各位大佬有什么比较好的解决方法吗
朱神烈火龙骑兵 无端联想
键盘玩家想换个新键盘玩鬼泣5,想问一下用什么轴体比较好 本人主玩v哥,目前键盘玩起来的最大问题是后瞬不好按,前面听别人说用红轴的话可能会稍微好一点,想问一下各位大佬的意见
大佬们看看二师兄这个配置怎么样 因为二师兄种族值分配上hp较高,但由于双防较低导致虚胖于是我选择淘气性格再加点耐久,由于速度较低我在技能上选择了带臂锤压速度打空间队。 个体值是5v0速 努力值方面hp114物攻168物防228 目前只试过打阿岚,开了空间可以一穿四
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