渔有肆01 xuhongyang1978
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为什么有的人玩FPS会晕... 经常在吧里看帖子总会遇到这样的问题,个人总结了一点常识和大家分享,先说明一点,前庭是我们的平衡器官,他不在我们的脑袋里,而是位于耳朵里面(两侧)...,而且玩FPS晕和它关系不大,因为我们玩游戏的时候并没有动来动去,晕车晕船才和它有关,打游戏时接受信息的只有眼睛,所以我们从眼部下手找出问题:我认为最主要的原因是画面帧数问题,尤其对FPS来说,只有每秒60帧的画面才能保持视觉稳定,让我们能把看到的画面(信息)准确的传输给大脑,国外游戏媒体曾经发表言论说‘有良心的厂商都会把FPS做到60帧...’,可见帧数的重要性,这也是现在游戏界所追求的目标和标准。还有就是方法,晕的玩家可以尝试移动时眼睛不要跟着场景去下意识观看接下来的画面,或看着固定的物体(如武器、准星),或看着远景(如远处的天空...),个人认为慢慢的会习惯的,当然也有天生的就不适合玩此类游戏的人(前庭平衡器官敏感或美尼尔综合症),此类人视觉信息和位置感应必须保持一致,否则会立即感觉不适,也就是说越逼真,越立体,越临场感十足的东西对他们来说越是噩梦...,比如说我的一位亲戚在影院看电影都会吐,这就...没办法了...还是等高人解答吧。PS:cod4做足60帧,这个游戏晕的人应该不多,我还记得当年用PS玩寂静岭一代的时候,那家伙把我晕的,昏天黑地的不说吐还吐不出去...,结果没两月在某游戏杂志上看到KONAMI让人告了,说是引发大批玩家不适、呕吐等等...,看来很多时候问题不在我们,而是在于游戏和开发者...,顺便提一句cs,它就不够60帧...
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