大猪蹄子哟👻 芝芝椰椰芒
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如何做一名合格的内奸 最近常见有网友抱怨内奸玩不好,怎么跳都挨骂,不然就是只能偶尔一次侥幸的幸运获得胜利,而真正的如何才能更接近一名合格的内奸却始终没有答案。小弟不才,总结了几句。 内奸者:在江湖,没有永远的朋友或敌人,命犯天煞孤星,没有来路,没有归途;在权势,比反贼名声正,比忠臣地位高,可与主公争霸。 身份分析: 很多玩家在八人场内偏爱反贼这个身份,为什么呢?因为反贼占据一个绝大的优势,那就是目标明确,杀死主公便能获胜,所以四人同仇敌忾,正所谓兄弟齐心其利断金,四人共同进退肝胆相照。基本来说玩家打过的战役中65%是以反贼胜利而告终。 但是从身份本身来说,反贼阵亡弑者可获得3张手牌,对方弑之多获3张牌有增大能力之嫌可以乘胜追击,对己方打击颇大。也缘此关键时刻有可能被己方先弑之以求遏制对方能力增长(当然这是战术之一,无可厚非)。 主公:血量上限+1(狂禅除外),发人于先,并有忠臣辅以激将护驾救援。但前期目标不明,错杀误伤伴以削臣血量之危无人辅佐之险,倾巢而出既易掉牌又无防守。所以看似先发于人,实则受敌于后。 忠臣:辅佐主公,兵来将挡水来土掩。有护驾激将救援之劳,鞍前马后出生入死之功。但无奈为人臣子,关键时刻宁可牺牲自己也要保得主公健全。 内奸:光从身份上分析,是较为自由和主动的,前期还伴有主公及忠臣的护佑,算是有盟;战事胶着状态下跳的得当,反贼不会轻易杀之,也算有盟。但是有利就有弊,前前后后都是敌人。 目的分析:在所有人都是敌人的情况下求生、杀戮、并且获胜。 (往大了说,是个人修身养性磨练意志应对各种困难的能力锻炼。各项素质与能力的提升,面对这个肮脏的世界如何立足生存并实现个人梦想。) 态度要求: 做内奸必须态度端正,如果连最起码的态度都没有,那就谈不到合格与否了,就更无法成为一个英雄杀的高手。 常见的态度有: 1、毫无缘由的直接反了。 (好吧,反就反吧。游戏以反贼胜利而告终。下局还打不打?打的话个人恩怨,主公与忠臣是否直接杀你?另外下局如果还是内奸呢?换一个场地如果身份还是内奸呢?不是老逃避。) 2、我是内奸,我多收几个人头过过瘾 (杀戮过重,不顾大局,打打杀杀小打小闹可以,得不到掌控全局的锻炼。) 3、我靠一次运气获胜,得意忘形。 (好运不可能永远站在你那边。) 4、主公是杨玉环、刘邦、朱元璋、诸葛亮、鲁班之流,我打不过还打什么打 (当然这个问题是比较棘手的,也是游戏中运气成分问题。但是越是困难越要上才是应该有的态度。类似这样的英雄首先可以降低要求而图之,如我掌控了全局,只是因为英雄人物的缺陷,最后没能单挑过主公。那就已经是胜利了。另外破敌之术要掌握,相关单挑破敌之术后续会有报道。) 技能要求: 能思考如何来做一名内奸,肯定都是对各种锦囊,各种武器,各种英雄技能都十分娴熟的人才来追求的。 如果对游戏尚未熟练,当暂时不刻意追求胜败,而以锻炼英雄技能锦囊使用武器装备应用为目标。 做内奸的要求并非单独的技能要求即可。小弟思索了几点,恐怕还不够全面,希望朋友们多多补充。 1、内心要强大 首先一个人独立面对7个敌人,内心要足够强大才能应对。玩家素质不高,骂小内,内心不强大就会迁怒或者乱了阵脚。如此循环反复,则对内奸身份产生排斥,唯有坐怀不乱临危不惧的心态坚持到最后胜利,方能使对方无法可说。 2、要有称霸欲望 要有成为霸者的欲望,主公、忠臣、反贼任何一方获胜都不算霸者,唯独内奸获胜才可以称之为霸者,称之为黑马。 3、明察秋毫 战事一起,就要进行观察和分析。谁忠谁反,孰强孰弱。主公濒死,忠臣是否有药而不用己力,目标是否有闪,队友是否会救……都需要入木三分。 4、藏器于身 藏而不露,厚积薄发。制敌于关键。有虎就上,有雷就放,有牢就施是不行的。 5、审时度势 奸雄用在哪个锦囊上?什么时候杀忠臣?什么时候杀反贼?什么时候救谁?什么时候削弱主公?所以审时度势很关键。 总体来说,一个内奸应该具备娴熟的技能、强大的内心和完美的控局能力。 既定条件: 我所谈论到的内奸战术,是在一中理想状态下,即既定条件下而运行的。如果玩家都是新手,或者玩家脑残,那就谈不到战术应用。只能特么的听天由命了。 1、对手:八人场中有任何一人脑残,你的危险就增加50%,同时你获胜的几率也提升20%。(较为常见的就是打出,我不赢了 先把小内杀了。这样的言语着实令人无语。当然有这样思想的玩家也有可能成为你致胜的关键,因为他心绪不定,容易急火攻心而乱了章法。或者是新手技术操作不娴熟,心智不够成熟。) 2、武将:选择武将要考虑到一个关键的因素,战役的最后关头是要与主公单挑,所以武将技能不能被主公克制。(如慕容主不选褒姒,商鞅主不选飞燕……) 3、位置:一个较好的位置也是致胜的关键。(所以说,要有适合单挑的武将,要有一个不错的位置,做内奸若要赢,运气成分很大) 内奸在2号及8号位置,胜利几率直接减少30%。当然8号位对于任何一种身份都很不利,而2号位更重要,不动有人杀你,动主有人杀你,动下家还是有人杀你。所以2号位置很不利。(何况做内选武将必定强悍,嘲讽高极易迎来杀人之祸。) 有了以上既定因素才能够谈得到如何作战,其余根本谈不到如何应对,只能是以随机应变在战火中求生。(另外使用褒姒秦始皇等玩家,完全是运气成分,无战术应用。只要懂得审时度势就能获胜。所以不计算在战术之内。) 阶段目标: 1、以杀反削忠保主为前期目标 2、及时衡反杀忠保主为阶段目标 3、最后杀反衡主为后期目标 4、诛杀主公为终极目标 注:(若主强忠强可考虑直接跃至第二步) (英雄杀之所以经久不衰,就是因为所有的东西都不是固定的。兵无常势,水无常形。没有任何一个武将是立于不败之地的,没有一个组合是坚不可摧的,只有对比下的强弱,也只有偶然的一次几率使用到颇为完美的组合。所以,上述模式也不是固定的,或为内奸战术中的一种,或为比较普遍的一种模式。) 一直站在主公的一面杀完反贼,最后与忠主厮杀,此乃下下之策。危险有二: 其一,交战中动作容易产生主公的猜疑而被主图之。 其二,即便滴水不漏,最后三名选手时,主公会平衡至一血而后图之。 此模式太过被动,常见于玩家初期使用或五人场。 流程: 开局: 开场看清大局明辨是非不动声色是1法。 (有武器而不装,有锦囊而不用。内奸在第一回合很难将其余7人全部杀死。所以不动声色保存实力很重要。) 如果全场皆高手,可选择迷惑6号以下的选手来杀其同伴,以求内乱。此其法2。 (高手过招,所有人都出手的话,第78位的身份就基本可预测出来。自己可以以假乱真而使其内乱) 嘲讽高者先动之,作为内奸,其余七人都是敌人,所以可选择威胁力较大的武将来杀之,但切记时刻明哲保身,切不可倾巢而出全力杀一人而自己无防守,此其法3。 混战中: 战斗中记得及时杀忠。切记,只是杀忠而不是跳反。主反双方武将实力均衡下,死一反即可杀一忠,再死一反,再杀一忠。第一次杀忠要不露声色的杀,第二次杀忠可明刀明枪的杀。 第一次杀忠可随时留群而让忠不慎夭亡,或惑乱反贼而图之。自己不可亲自动手,容易激怒主公和另外一忠臣而引来杀身之祸。 第二次杀忠大可明刀明枪而杀之,一则顺了反贼的意,二则主公即便想迁怒于你,但是碍于只是孤身一人,也不便将你怎么样。而后助主杀一反。然后成三足鼎立之势。 以上过程切记权衡大局以控,审时度势外加明哲保身,且不可因小利(如杀反收三牌)或者别人谩骂而图之)而坏掉整体大局的和谐 尾声: 最后三足之势技术就是关键了。均衡,保主而削主,杀反而不让主收反等等就依战事而定。 此法为大体内奸套路,且基本不会招惹来谩骂。因为跳的及时且得当,忠主反方面都不会怪罪及迁怒。 另外主弱忠弱的情况可留一反一忠一主4人来打。此情形就依情况而定了。 兵法有云:兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。故五行无常胜,四时无常位,日有短长,月有死生。 如果不懂得变通,是无法做一个合格的内奸的。我以上所总结的也绝非是固定的及一定的。仅为一般套路。当所有都以这样的套路来打,又会繁衍出新的破解之道和应对之策。这才是英雄杀最大的魅力。 做内奸要知道一个人。三国时期吴国的鲁肃。(同样是吴国的大都督。鲁肃没有周瑜的计谋、没有吕蒙的神勇,没有陆逊的狡猾。但是他懂得两个字“制衡”。刘强曹弱,联曹抗刘;曹强刘弱,联刘抗曹,实乃内奸生存之道。) 内奸的获胜绝非偶然,也绝不全是因为运气所致。相信吧内有更多内奸好手,欢迎探讨与指教。
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