me奇多
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虽然是我进boss面向叠到0层的,但这是你的问题。 [lbk]倒反天罡·蝶恋花[rbk] 一楼放id方便你搜。 然后描述一下大致过程。 普通,我习惯7层一换,因为我自己做了个层数监控,叠到7层和7层消失会有一个声音提醒,因为赛季初还不够熟悉的时候又开团容易忽略层数。实际大家都知道几层一换根本不重要,只要不叠到10层就没事,7层一换也留足了容错。 喵t控体前叠到了7层,然后团长喊控体靠近boss,喵t靠近贴近boss但是进到了boss平a的矩形开始叠buff,他看到自己叠到了8层,但不为所动,一直到自己叠到10层后致死且无法战复。我看到他叠到了,但我不能乱带面向,否则我向左带面向后可能会导致dps吃到面向矩形,运气不好的dps恰好吃到会心伤害会被秒,我不可能因为弥补别人的错误而去让自己犯错的。顺带一提,他倒的时候我身上是4层。 然后团长也没录屏,我因为在电竞酒店也没有开录屏,所以没法查,然后团长暂时搁置了没有去纠结谁的责任,先打。 这波开始我就怕这个憨货又进了面向(最后也证明了我是对的)我就采取了buff消掉就换,只需要把监控显示的层数调低就可以实现,最后boss倒之前这个憨货果然又一头钻进了boss面向,并从5层叠到了8层,然后仿佛为了证明自己第一次没错,在团队频道扣字说“8层了”,然而当时的boss一仇就是我
你可以拉黑,我可以自己发啊,下次记得及时删楼层 你要是不骂我,我还真懒得一直扒你,但你既然上来就嘴臭,那不好意思,我就是要拆穿你那点伎俩
说说你觉得有趣的副本设计吧 我先提一个,达摩洞老二宓桃。 宓桃,天欲宫宫主,天性放荡,耽于色欲,小目标是赏遍各大门派男弟子好了,再说过不了审了。 老二有个引导机制,boss会放浓香粉,需要玩家进入圈沾上味道,但是因为太浓会被熏晕所以需要奶妈驱散,出圈之后身上会黏滞一段时间的香粉味道,小怪刷出来之后玩家靠近小怪进行引导。小怪闻到味道以为是宓桃就会缓慢靠近,但是引导的时候不能太近也不能太远,因为靠太近就能看清不是宓桃了,离太远就闻不到味道了。 更有意思的是,小怪还分男女,女的叫天欲宫弟子,男的叫天欲宫男宠,女的需要男角色去引导,男的需要女角色去引导。男的好理解嘛,男宠,那自然是喜欢跟宫主颠鸾倒凤的那一类了,打着架呢,闻到味道就突然上头啥也不管了,挨打都没知觉了似的。但是女星弟子为什么也是这样的反应呢,难道宓桃一点都不挑食??? 这个机制就叫有趣,也很符合天欲宫的设定,但这不等于难。要在保证有趣的前提下降低难度也很简单,增加黏滞时间,一个人就可以引导到小怪被打掉,增加距离容错,从6-8尺改成4-10尺,但是像悚然那样直接没了它就是去掉了趣味性。 ok开这个贴也不是来讨论难度和趣味性的区别的,言尽于此,听不懂的只能是不想听懂了。 都可以说说自己喜欢的副本boss设计,机制设计,流程设计等等,觉得有趣的都可以。
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