me奇多 me奇多
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大家再来聊聊你觉得最遗憾的设计吧 我还是先提一个,抛砖引玉。 衍天宗门派副本梦入集真岛老二,名字我不记得了,看外形像个和尚,起手会刷一个buff免伤,需要带到对应的克制属性圈没消掉buff后才能正常造成伤害。有多少小可爱把木buff带进火圈的火烧木头很合理啊! 这个的遗憾点在于,明明是可以大做文章的五行相生相克的概念体系,最终仅仅是开场解buff用到了一下,如果精心设计一下,完全有资格放到团本里面有一席之地,何况这还是我们的文化瑰宝。 当初衍天宗出的时候,我看到“衍”这个关键字,并且捕捉到“占卜”这个关键元素,我下意识就想到邹衍,阴阳五行学说的创始人,先秦诸子百家的阴阳家代表人物,这样的中国元素我认为越多越好,所以在衍天出之前就特别有好感。 然而令人遗憾的是,可能是因为网易阴阳师在当时如日中天,西山居也早在寇岛就铺垫过源氏阴阳学,于是就秉持着能蹭则蹭的原则,顺水推舟把衍天设计得像小日子一样,瞬间觉得没了灵魂。 不过后来去衍天门派地图看的时候发现衍天宗所在的地方就是我小时候去过的宁夏腾格里沙漠的月亮湖,稍微拉回了点好感小时候去宁夏觉得挺好玩的,那边有个西部影视城,大话西游就是在那边拍的,就是“他好像条狗啊”那个城门就在那儿。
说说你觉得有趣的副本设计吧 我先提一个,达摩洞老二宓桃。 宓桃,天欲宫宫主,天性放荡,耽于色欲,小目标是赏遍各大门派男弟子好了,再说过不了审了。 老二有个引导机制,boss会放浓香粉,需要玩家进入圈沾上味道,但是因为太浓会被熏晕所以需要奶妈驱散,出圈之后身上会黏滞一段时间的香粉味道,小怪刷出来之后玩家靠近小怪进行引导。小怪闻到味道以为是宓桃就会缓慢靠近,但是引导的时候不能太近也不能太远,因为靠太近就能看清不是宓桃了,离太远就闻不到味道了。 更有意思的是,小怪还分男女,女的叫天欲宫弟子,男的叫天欲宫男宠,女的需要男角色去引导,男的需要女角色去引导。男的好理解嘛,男宠,那自然是喜欢跟宫主颠鸾倒凤的那一类了,打着架呢,闻到味道就突然上头啥也不管了,挨打都没知觉了似的。但是女星弟子为什么也是这样的反应呢,难道宓桃一点都不挑食??? 这个机制就叫有趣,也很符合天欲宫的设定,但这不等于难。要在保证有趣的前提下降低难度也很简单,增加黏滞时间,一个人就可以引导到小怪被打掉,增加距离容错,从6-8尺改成4-10尺,但是像悚然那样直接没了它就是去掉了趣味性。 ok开这个贴也不是来讨论难度和趣味性的区别的,言尽于此,听不懂的只能是不想听懂了。 都可以说说自己喜欢的副本boss设计,机制设计,流程设计等等,觉得有趣的都可以。
其实大家可能有点过于神话dbm了 这两天关于副本难度的讨论贴很多,跟帖里经常出现一个说法就是觉得副本简单那你把dbm关掉。。 其实dbm这玩意儿没有你们想的那么神,没有dbm的时候无非是团长把技能轴背了下来或者记了下来,然后起到的作用跟dbm一样,提醒下一个技能是什么,用什么方法处理。 打个比方,假设我们现在在冷龙峰老二雨轻红面前,你的插件不能用了,游戏也出bug了听不见团长的麦,那我们来想一想这个boss该怎么打。矩形-驱散-矩形-矩形-蝶雨-矩形-驱散-矩形-矩形-归潮-矩形-驱散-矩形-矩形-柔梦-点名驱散-点名驱散-点名驱散-点名驱散-柔梦结束,循环结束。 鹰眼客的循环是什么呢?三矩形-落冰-毒刀-承伤-三矩形-推T-毒刀-承伤-下地点名-推人扇形-跑圈-刷血,循环结束。 这个时候就有同学要说了,你就会挑一些简单的循环来讲,遇到有变化的有随机性的你怎么办?傻了吧! 好,那我们来看一看冷龙峰最大的随机性,老三喜雅的宝石,一共4个轴,夹猪头蓝蓝蓝绿红吃圈绿绿蓝璀璨,双4不消红蓝绿绿绿红吃圈蓝绿璀璨,消蓝起手蓝蓝红蓝绿吃圈分散红蓝绿璀璨,没红轴蓝蓝蓝蓝绿吃圈分散绿绿绿。插件是以ABCD来区分4个轴的,我没记所以对应不上。首先宝石都是先出,可以直接通过刷出来的宝石位置快速判断轴,其次在出轴前在喜雅掉落箱子那边会提前刷出来接下来出的宝石,可以通过刷出来的宝石颜色提前判断接下来是什么轴。 所以说这两天很多人说新副本简单,其实,是真的简单,从技能轴上就可以看出来了楼下细说
剑网三奇观--挂孝子 在下不才玩过几个游戏,是个游戏就绕不开开挂这个话题,这很正常,网友运营团队肯定是要跟各种外挂脚本斗智斗勇来维护游戏环境的,除非这个游戏已经没有维护的价值了就懒得管了,比如《飘流幻境》,你可以在官方Q群的群文件直接下载外挂使用,外挂作者好像还直接受聘于官方负责外挂更新。 有的游戏吧,玩家对于外挂是深恶痛绝的,而且对于官方也很信任,往往有些人说自己被误封后跟帖都是质疑,常见言论有:“自己做了什么自己清楚。”“这件事我还是信官方。”或者有人说自己没开被别人拿去开了,就会说:“建邺天兵嗓子都喊哑了。”“我不会把帐号密码及将军令或密保卡透露给他人 泄露帐号密码密保将使角色无法得到正常保护。”没错就是《梦幻西游》,玩家跟官方现在打得是不可开交,不过是因为策划骚操作,跟外挂没有关系。 还有的游戏,官方对外挂封禁力度不大,甚至出现了比赛开挂的现象,玩家看不下去了,部分玩家自己跳出来鉴挂,有一定粉丝量的up主引发舆论给官方施压,最后官方在某次更新后故意钓鱼执法放入某文件,正常运行游戏并不会扫描这个文件,但是外挂不知道就会去扫描,凡是扫描过该文件的全部永封,实在是大快人心。还有一次出了一个周年活动,免费送类似于皮肤的东西,吸引人去打,然后同ip打过的号都绑定为大小号,如果继续用小号打低分局炸鱼影响其他玩家的体验就封大号。这个游戏叫《dota2》。 这两天外挂节奏很多,零零散散看下来,绝大多数的人还是很正常的,态度就是开挂好似,还有希望追封ip地址或者mac地址的,我也支持,但是总有那么几个人,我称之为挂孝子,那叫一个洗啊。 最喜欢说的就是“你的号就没给人共享过?”“现在能封他,以后就能封你。”这一类的话,妄图把所有人都拉着共情挂狗。 还有在那问玩家要官方后台数据,或者要求官方放后台数据和检测方法,这种人我严重怀疑就是挂狗搁这演的,你套这些数据信息到底想干嘛有脑子的一想就明白了,优化嘛,规避嘛。 还有些说除了pvp其他的脚本就不算,不该处理。首先,外挂就是脚本,脚本就是外挂,没有区别,你觉得剑三活动设置得多了做不过来可以直接要求官方减少活动数量,或者降低活动肝度,这一点问题都没有,但不要认为因此开挂就没有问题了,留着这个口子就是给挂狗生存的土壤。 对于活动这个事说一下我的看法,官方为了日活和消耗点卡,以及给时间多的玩家有事情可做开放各种活动是没问题的,但是开放活动≠我参与,活动有奖励≠我必须要,玩游戏一定要合适取舍,也不光是游戏,任何事都需要合适取舍,什么都想要一定会很累,求而不得也是痛苦的主要来源之一。 扯远了,总之建议大家对待外挂态度一定要坚决,这件事上我绝对支持官方封挂。
关于奶花秋肃,同门交流 技改之后自己去打了一车普通,我承认在看技改的时候也觉得一点难度都没有,不就是cd好了打一次吗有什么难的?打完之后发现自己缺少了一点敬畏。 根本顾不过来! 奶的注意力在团队面板,要么奶着奶着就忘记补商阳,要么就是满脑子补商阳不记得奶,hps难看不说,还要被出镜不能保易伤。。 打完后自己琢磨了一下,思考过程如下。 在出秋肃之前我平铺挂4队hot是3提1握1长1握1长+3提1握1长1握1长,4段加速提针1.19s公共cd1.25s,相当于每个技能需要耗时1.25s,那么平铺4队的时间就是14个技能一共14*1.25=17.5s,秋肃的持续时间是18s,在有秋肃之前我的循环是铺2队再铺另外2队,然后最开始铺的1队握针就剩最后一跳,直接挂握针开始第二个循环,现在多了秋肃需要多打一个商阳,也就是一个循环的时间变成了15*1.25=18.75s,但是秋肃之间间隔只有17.5s,所以理论上来说是不是可以平铺一个循环补一个商阳,相当于以前的手法只多一个技能,这样的话感觉影响不会太大。但这也有个大前提就是不乱循环,比如老一火牢被拉走断读条,比如老二折返跳或者抬杆子,比如老三被小怪摸了扶摇跳等等情况,就势必会断掉手上的循环,即使断点继续也会短时间断握针和秋肃,所以就选择了清神遥归断循环的话开水月把握针铺上等商阳cd好了再补上,相当于强行加速一个循环从而不断握针和秋肃。 目前自己思考的大概就是这样的处理,想问一下同门们有没有更好的方法。
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