EXSSS002
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ADATS过载获得增强 好消息:过载提到42G了 坏消息:issue资料里的过载是60G,而且惯性没改。 斯拉夫-/经典栏目 "虽然你资料这么写了,但是我就是觉得它没那么厉害,给你砍一刀"
BVVD这点小心思真就能给人看笑了 我说bvvd怎么顶着论坛投票硬推RWR改动那。 现在顶级RWR可以识别除了皋跪的俄联邦以外的基本所有雷达AA(罗兰/Crotale/ADATS/ASRAD/道尔/黄蜂)。 合这细化RWR细化了半天就是为了次顶分不出2S6,顶级分不出铠甲是吧
[喜讯]激光炸弹/导弹喜迎增强 在今天的测试服更新中,北约宝石路2/3,中系LS500喜迎增强,激光探测距离和FOV有所增加,增加了远距离命中目标的概率。 issue not a bug ≠不修 毛子难得干了回人事
宝石路乱飞的原因终于找到了 最近抛投GBU命中率感人,想着就算激光距离被黑到3600也不至于这么拉。后来看到论坛有人实验才发现怎么回事
从F-111C/F上就能看出毛子现在做游戏的态度了 斯拉夫壬甚至雷达是哪个都没搞明白,APQ-169被当成F5E的APQ-159直接换皮了,换皮甚至名字都忘改了 美国人虚空拿到了澳大利亚人自己升级ALR-2002,结果这东西直接套皮的111A的APS-109,F-111的RWR 30年升级两代结果还是一点没变经典猜灯谜
HSTV发光电锁定和近炸了 HSTV发光电锁定和近炸了
下个版本M1128要发可调悬挂了 要是把acknowledge了三年的装填速度也一块改了就好了
年度最佳not a bug出现了 10个月以前论坛上英国人给毛子提交了解密的鹞子战术手册,里边提到9L最大单平面过载是32G,提交人写了issue然后被gunjob光速acknowledged.然后今天等来了斯拉夫-/的逆天回复:"Not a bug我们在游戏里数值进行了四舍五入,比如9J有22g过载我们就砍成20g了"
说个比较违反常识的事,23-24 CA的创作速度不算太慢 虽然锤三初版稀烂,憋了半年才出混勇又憋了大半年才出混矮,但是从混矮开始CA的制作速度并不是特别慢 举个例子 锤二时代,18年11月吸血鬼海盗发布,19年4月先知与术士,9月猎人与野兽,12月影与刃。一共13个月CA发售了三个对战包,6个付费DLC领主。 去年4月混矮发售到今年腐烂王座的12个月发售了两个三领主DLC也是6个付费DLC领主。 CA的问题在于变化之影卖的太少+返工,混矮和TOD发售之后在线人数都是70k+的水平,但是SOC只有一半,而且返工吃了不少资源
从老设定看看杯赛的剧改辐射
杯赛没有吃书,只是把设定解构到了杯赛自己的智力水平 核爆沙荫镇,土匪NCR之类的东西先不讨论,咱们从以前的设定看一看杯赛剧版
这回见识到什么叫一眼盯针了 开asrad看见两架悬停卡50还纳闷雷达怎么没刷出来。一看雷达,好家伙这一根小细线被角度线盖的死死的
以前没见识过工作室,这回见识到了 shoti联队,一共105个人,活人不到10个,剩下全是诺克斯脚本,这次一个联队封了90多个号
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