白夜读宅 白夜读宅
太虚观。
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怀旧测试总结 怀旧的大方向已定,基本遵从于60年代,通过本次测试,我感觉画面是极大改善,然后一些BUG也有修复,猎人的宠物不再有攻速的区别,只是护甲和攻击略有不同,宠物技能遵从于老版本需要先抓会这个技能的宠物,然后学习,宠物学习技能需要打怪升级获得的技能点。一些比较尴尬的任务设定,有修改,让任务能够更好顺利完成了,当一个人满级之后任务不再奖励经验,但会转化成相应的金币,任务奖励的金币比以前版本略有提升,骑小马不再是问题了,骑大马也不会那么难了,因为是测试版本,所以很多不定性。这次测试禁用了插件,我觉着这是必要的,因为没有插件让我们找回了以往的爱。攻击动作更流畅了, 战士的慢速武器不再会只出伤害看不到攻击效果了。怪的掉率,掉率感觉比N的掉率略高,无论是装备还是图纸,特别是图纸,是比之前高很多,大量的图纸势必会影响以后药水的产出,我是说按这个掉率的话,到时候公会炼金一大片,药水便宜是有可能的。资源的产出,矿和草刷新频率有所提升,但点没变,怪刷的也相对快来了。稀有的刷新基本和N服持平那几个原本说是8小时和两小时的,并不固定,但是每天都会刷。稀有和精英还和以前一样,银和金的区别。箱子的产出变好了,蓝装和一些物品在箱子里有很大的几率开出来。怪物的掉落和60的资料库差不多能对接,别问我为啥,因为我是个商人,这个服啥玩意掉啥我都有个数了,至少贫瘠那个图。还有一点很大的改进,那就是打怪后,血,蓝,能量的回复变快了,装备稍微好一点不至于再打一个怪就蹲下吃喝。基本能连上。目前来看各职业,战士虽然没那么废了,可是野外打怪还是需要装备基础,盗贼很强,真的很强,特别是偷窃所货不再全是垃圾了。猎人依然是超脱版本的存在,风筝需要练,奥术会打断普通射击施法,即便是在冷却阶段,你狂按奥术也无法自动射击。魔杖这东西一定要说,法系的魔杖简直就是个越级打怪的逆天东西,所以MS不用担心打怪升级会很慢了。小德是本次测试最少最少最少的职业。
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