小兵2142 小兵2142
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吐槽下关于偷点的事情吧(写给比我更新的人) 先附上我的战绩,我刚刚入战地1这个大坑一个月,属于萌新,如果哪里说错了麻烦大佬们指出。 ----------------------------------------- 这两周的行动战役是跨越马恩和皇帝会战,我不知道贴吧里其他人是怎么看这两个战役的,反正我觉得是比狙西利亚和石油帝国强多了。 这两个战役进攻方最烦的一点就是A点拿下了去打B点,但是B点拿下A点丢了,回去拿A然后B又丢了。 战地1的行动模式和红色管弦乐队2的经典模式挺像的,区别在于战地1取消了防御方的人力限制。 红色管弦乐队2里有些点位是可以通过无限反攻消耗进攻方人力的,比如屠苏桥D点和E点,因为这两个点位苏军地形劣势怎么打都是德军赚,因此通过不停的反攻把苏军拖在这两个点位是德军比较喜欢做的。 而战地1取消了防御方人力限制后,防御方反攻耗进攻方人力简直是一件天经地义的事情,因为防御方只要区域不丢就是赚。多夺回一次点进攻方就要又至少损失20-30人力才能再把点打下来。 为了解决这个问题,进攻方能做的实际上就是要提前复活在已经占领的点位。 以苏瓦松第一个区域为例,进攻方仗着坦克多,先推B点,推下来以后去推A点的时候,如果你不幸被打死,而且在死后发现A点周围没有布满代表友军死亡的骷髅头,那说明A点要拿下了,这个时候请不要复活在A点了,直接复活在B点,防止对面回来拿B。 在B点里没敌人的时候,玩家复活可以复活在距离B很近的地方,但是B里要有敌人的话,玩家就会复活在距离B有点远的地方,所以提前复活是有好处的。 如果你是防御方,玩突击兵想去偷点,技能建议带蹑手蹑脚和不易察觉(或者快速隐匿)。进点后先搜有2楼的房子或者搜战壕里有顶盖的部分。 进点前先看一眼小地图,如果有迫击炮先杀迫击炮,因为迫击炮会很容易就会导致队友不能在玩家身上复活,再者就是专心打炮的星际玩家们甚至不会还手。在遇到敌人多个步兵的时候,可以考虑先杀医疗兵。 这种偷点是成本十分低廉的,付出的唯一的代价就是另一个点位少个突击兵参加防御,你在进攻方占领的点位挑事里可以骗进攻方一轮复活,而且你打死的人如果没医疗兵的话是净赚的。 对于进攻方来说,除了一两个突击兵来骚扰外,还有一种特别危险的情况,那就是对面死的人全复活在进攻方已经占领的点前方了。这种情况一般发生在防御方的另一个点圈已经变蓝但是还没转满的时候,如果你之前复活在了进攻方已经控制的点里,可以考虑往点前面摸,一方面是可以拖住防御方反推的脚步,另一方面,假如防御方这个时候区域突然丢了,你还可以跑去收割。 往前面摸的时候,建议技能不易察觉或者快速隐匿至少带一个,手雷带毒气。 枪支的选择贴吧里的精品贴都分析的很到位了。另一个需要注意的地方就是在条件允许的情况下,防御方偷点的人和进攻方守点里都最好带个有信号弹的侦察,在人少的战斗中,信号弹非常有用。 另外有一种极端的情况,那就是防御方的某些区域里有3个点,这种时候你只能希望你的队友和载具给力了,一个人能做的事情是有限的。 差不多就说到这里了,我本人现在主要是玩美服,我玩国服的延迟最低也不会低于160。在美服,靠谱的队友和不靠谱的队友一样多,我一个人能做的事情无非也就是玩防御方的时候偷点,玩进攻方的时候拉烟。
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