叶孤白
isyinfeng
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燕云十六声游戏体验与建议 上班族,游戏时长80.5h,进度相对还是比较慢,目前在游戏里主要就是瞎逛听八卦看风景。 燕云是我近年玩过最好玩的游戏之一,武侠类唯一。能看出来燕云制作者的用心,所以我也愿意分享自己玩下来的一些建议。 网上很多说燕云战斗垃圾的,我既认同也不认同,其实并没有那么差,几种武器我在大世界换来换去玩的不亦乐乎。也就BOSS战确实有点不如人意,拿黑猴来说,基本所有BOSS战斗动作都是一招一式很连贯,虽然穿插着快慢刀让人挠头,但打起来非常流畅,完美闪避的时机也容易分辨,只是按不按得出的问题。而燕云的BOSS攻击动作不是很连贯,很多动作都是做到一半突然出伤,根本没有反应的时间,我也认为只有这部分是最严重的扣分项,需要策划持续优化完善。我也说说自己的一些理解和建议: 我觉得燕云的BOSS有些可能没有用到动捕,所以导致攻击动作不连贯,动作不连贯不完整,出个特效然后就出伤,虽然也有快慢动作,但主要的出伤时间点和习惯性的目押动作判断的时间点不一样,这里需要制作更完整的动作模型,通过技术升级优化应该是能做到的,估计难度和成本是有影响吧,但期望能得到改善。 卸势、格挡、闪避这三种玩法没有很好的得到展现,在BOSS战里,格挡基本没用过,金色攻击的频率也少,所以大部分都是靠卸势,我提几个建议仅供参考: 卸势:卸势的动作和闪避雷同,建议可以单独做几套卸势的反馈动作,增加卸势成功后的连击动作。比如根据BOSS的攻击动作可以左右侧身、后撤步、翻身起跳,完成卸势后可以借力出招攻击,比如后撤步接前突的突刺、翻身起跳接武器下劈、蹬腿踢等动作(不同武器不同动作?请策划不要抓头...)。这样完成卸势后给玩家一个正向的反馈,更能增加爽感。否则现在的卸势和闪避后的攻击完全没有区别,只是消减了体力条。多几个反馈动作也能实现武侠打斗里精彩的辗转腾挪(给策划上难度...)。 格挡:BOSS战里的格挡形同虚设,只有PVP里作用明显,而PVE、PVP战斗体验不统一也是个问题。建议在BOSS战里增加BOSS的强控制类攻击(类似擒拿),格挡作用大于卸势,并且增加部分格挡的反馈,比如远程弹道的攻击,完美格挡后(长按一直格挡的不算)可以用出类似太极的借力打力用武器反打回去,BOSS金色攻击、强控类攻击用格挡可以触发震退的反馈,扣点耐力或者体力,但给个反馈的动作会真实很多,时机得当也可以出现类似“拼刀”的动作,哪边耐力或体力先消耗完,哪边被震退扣点血量,或者拼刀过程中主动闪身扣血量保留耐力或体力,增加博弈选择。格挡增加的反馈主要还是给玩家多一个选择,可以体验操作多样的乐趣,也更具观赏性(PVP同理,现在的格挡反击缺少动作上的反馈,继续给策划上难度)。 闪避:闪避还好,如果也能增添几个不同的闪避动作当然更好。 BOSS的攻击目前是红光、金光,建议可以在BOSS连招(霸体攻击?)的时候,胳膊或者身体加个类似永劫里的蓝光啥的明显效果都行,现在很难通过动作明显判断什么时候是连招,尤其是刚玩遇到的千夜,根本分辨不出来哪些是连招,除非硬记(不是硬核单机玩家,大部分人应该不愿意重复背板打BOSS吧)。而且如果上面说的卸势能够增加反馈动作,在BOSS连招期间用卸势接连击动作会被打断挨上一套,有奖励有惩罚。 武林造诣:也就是装等,能感觉这游戏对装等要求其实没有那么严格,应该就PVE中下副本需要,如果真想淡化,建议可以尝试把武林造诣改成以个人伤害来综合计算。简单来说就是目前单人等级突破里的试炼,可以出三个阶段,1阶段打木桩、2阶段打几个小怪、3阶段打BOSS,综合得到一个伤害分数作为武林造诣。这个伤害得出的武林造诣可以不限次数的去试炼,取最大值即可。当然,武林造诣可以分为伤害能力,承伤能力,加血能力,根据玩家选择区分试炼的类型。好处是想玩PVE的都有个固定的地方可以练手法打伤害,进副本要求必须达到一定伤害才行,这样相对就不会遇到太坑的人吧,而且伤害是自己打出来的,想提高得去刷新装备、上调律定音,这样个人的成长提升也有直接的反馈,比起换装备看装等更有带入感。 当前游戏PVE周本和5人本,有个问题是两个BOSS提醒不够明显,中间间隔又比较长,有的打完第一个就退了,可能有只打第一个的,也有不知道要打第二个的,这对于想两个都打的简直是噩梦,基本匹配的队伍很难能正常把两个都打完的。 总之,上面讲的这些问题可能燕云已经在改了,很多动作模型做起来估计也费时费力费钱,但这些问题也不妨碍我认为燕云算是今年和黑猴一样让人能够沉浸其中的好游戏,有故事有江湖有人情味,希望燕云能坚持讲好这个燕云这个江湖的故事。 最后想说,做游戏挣钱不寒碜,真不用总是强调免费(只能说国内大多运营已经把游戏环境搞得乌烟瘴气),只要能做到不逼氪、不强迫消费就好了,有些不影响数值和体验的,多一种付费的选择也未尝不可,长期的可持续运营也很关键,现在大多玩家也早就练就火眼金睛了,多介绍游戏的玩法,多发些高玩精彩的操作,宣传效果肯定不差的。
请教大佬关于萌新入坑的问题 现在玩坦克世界是去steam下载玩,还是在360下载国服玩比较好,游戏环境怎么样啊? 这游戏是赛季制月卡、战令这样的吗?还是道具收费的?还是点卡收费的? 新入坑该怎么选择玩什么坦克,我看有好多国家的科技树,该选哪个国家的什么坦克开始玩呢? 自己对美国、德国、苏联的坦克比较感兴趣,是选一个科技树冲到满级好,还是几个一起玩? 以上,谢谢大佬了!
关于杜兰特属性的疑问 向大佬们请教几个问题: 1、杜兰特中投属性165、170、175差别大吗,这3个中投属性都是顶投2中1吗,还是175顶投能2中2或3中2? 2、杜兰特天赋里加的冒距够用吗?属性是加弹跳还是加盖帽收益更高? 3、攻防兼顾的话,是不是加一点跑动收益更高,70多的跑动是不是太低了。 我现在潜能按照中投和25盖帽搭配的,中投167,顶投是2中1,3分叠被动投2个还是可以的,出手机会还是有点少,太容易被防住了。而且单排顶投一个,队友就基本不传球了,玩的不爽
steam中CSGO商店页面里的优先账户怎么买不了啊 现在是Counter-Strike: Global Offensive免费的,想购买CS:GO Prime Status Upgrade升级为优先账户,支付的时候提示我:您的购买无法完成,因为您似乎已拥有您正尝试购买的其中一款游戏。请核对您的帐户和购物车以验证您是否在购买一件尚未拥有的物品。 现在该怎么办啊,我现在好像还不是优先账户,竞技模式匹不到人= =
古剑的盟会有什么用? 回归玩家,男刀D569装等,加了好几个10级的盟会,一直都没消息了,不知道是盟会凉了没人通过,还是不加了。想知道现在盟会有哪些福利,有什么用啊?想着找个组织能一起打打本什么的,平时比较佛系,不刻意追进度,都是混野队玩的。
我有一个大胆的想法 会不会是24和LH意见不和,LH搞出点事情给24上上眼药水,不然就有点离谱,纯瞎猜有点阴谋论了
大逃杀这么改能不能解决苟吃鸡的现状 给开发商增加点难度,先取消大圈逐渐向一个方向缩圈的方式,可以多出现几个安全区,每个安全区战斗到一定人数后,开始下一轮刷新安全区缩圈,再逐渐依次减少安全区数量。 这里有个问题就是缩圈同步问题,有的圈打的快,有的圈打的慢。可以考虑在某个圈战斗到最后时刷一个空投,给1个BUFF状态免疫毒伤,玩家自己选择穿毒去另1个安全区,或者自己在圈里休养生息,等到刷下一轮安全区再行动。
想讨论一下现在的古币获取真的合理吗
求个3DM的汉化补丁,1号升级档找不到资源了啊
还真被他们装到了怎么办 在游戏测试阶段出的内容,如果真就是“屎”,那么站出来扯大旗一顿喷,改了就说明“喷子”胜利了,所有玩家都要感谢“喷子”,否则等公测大家都要跟着吃“屎”。假如喷了还是头铁不改呢,那策划真就是脑子坏了。反正不管好坏,胜利的永远是喷子了吧? 这么一想,只要是代表了一个小群体,那还真就是无敌BUFF加身啊,还能占领制高点指点江山,顺便再吸一波粉,官方怎么搞最后都是替人抬轿子,细思极恐……该怎么破解
永劫为什么没出坐骑系统 策马扬鞭,快意恩仇,岂不快哉? 24可有谈过坐骑的事啊,关注的比较晚,还请大佬们解解惑啊。 毕竟纵马奔腾是心头好啊,增加一个玩法还是蛮期待的。
【我身无拘】个人期望的改进方向与建议 首先比较喜欢永劫的风格,测试后半段进入游戏体验,并预购了国服豪华版,我能感觉到24的用心,包括在测试期间根据反馈的问题快速优化、调整。关于外挂,只要24有决心坚决反外挂并坚决执行,我觉得就可以继续期待,毕竟外挂是整个游戏行业都面临的问题。以上都是废话,我还是想就自己的体验与感受说说自己的想法和建议。 暂时想到的有以下几个方面,可能不太成熟,大家一起讨论讨论: 一、大逃杀模式的借鉴与优化改进 二、人物职业技能的问题 三、武器特色与平衡 四、普攻、蓄力、振刀的一点疑问 写了四点,突然感觉有点像写论文或者工作总结了,瞬间不想继续了= =,慢慢码字了。。。
朝弦未来会出第二专精吗 版本末期,想练个朝弦玩玩,未来会出第二专精吗? 另外,朝弦大师兄是哪个啊,想去偷师,学学技能循环。
致古网管理层:智能人剑是策划无能和摸鱼的真实表现请开除他
求个课代表划下骑宠的重点 刚入坑的萌新前两天进的微信1区,想知道海陆空速度的骑宠,在哪里刷新?目前知道的陆地最快的是孟极,天上飞的和水里游的最快的是啥啊?要是能按获取难度分下类就更好了
玩古剑的究竟都是什么样的玩家群体 玩个游戏都能各种818,还8的不亦乐乎,来贴吧想看看攻略找找教程,到处都是8这个8那个,这帮人都什么心态,还一呼百应的,也是醉了。古剑的环境估计就是被这帮B搞的乌烟瘴气的,真要气不过游戏里开饮血,拉黑名单啊,还非要来贴吧找一帮乌合之众响应自己,是不是这样就觉得自己很了不起一样啊。 现在我是真明白一个道理,古剑的贴吧不是给玩游戏的人准备的,管理看到这么热闹估计也高兴的不得了吧。删吧删吧……
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