剁了小兔子 剁了小兔子
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发个帖子讲讲竞技场吧~ 很喜欢这个游戏,特别是竞技场啊,呵呵,除了睡觉每天基本不会落下。接下来就谈谈我对竞技场的看法吧。 1.首先我来说下勇者前线的伤害数值计算方式。 我自己验证的公示为:承受的伤害值=攻击方最终伤害值-防御方防御力/2 举个例子:满级攻击向暗妹子的攻击力是1675,队长加成50%,装备村正加成50%,最终伤害值 3769 ,防御方的防御力视作1000(一般输出防御都差不多这个数值),那么最终承受的伤害值就是3769-1000/2=3269 这个数值有什么意义呢?一般来说,不考虑属性相克,血量超过这个数值,就可以保证不会被对面一个单位直接秒了(没考虑暴击情况)。 另外肉的定义我认为就是可以承受2下这样的伤害而不死,那么需要什么样的属性呢,同样不考虑属性相克,如果防御可以达到1500的话,血量需要6038,这其实属于比较苛刻的要求,目前来说,雷系魔兽,木系体力型大树,暗系体力型的主角装备秘宝(天魔奖励,15%全属性加成)或者食凯(体力和防御增加10%)可以基本达到这个数值。 2.竞技场分数的计算方式 我自己验证的公示为:80+(对手的当前分-你的当前分)×0.04 就是说如果对手跟你分数一样,那么你赢了获得80分,输了扣80分。最近竞技场改版过了,目前匹配到的对手都是跟你分差1500内的,就是说你最多可以赢80+1500×0.04=140分,输的话只扣20分。所以尽量挑那种看起来分比较高的打,就算输了扣分也不会太多。 3.竞技场的装备选择 目前主流装备是村正,效果是前2回合攻击力加成50%,见过不少装备五把村正的... 这里还有一件装备推荐给大家,适合给攻高的角色装备,特别是攻击型的草帽(暗系,满级攻击1600)。草帽贫血,低防,低回复,装备村正效果确实不错,但是很容易第一回合就死了。有个装备叫光兜XXXX(日语不会打,见谅,需要大量友情素材和三图出的蚀罪の牙),效果是被攻击时,有一定概率回复所受伤害10%的HP。这个装备变态的地方在于,你被合击的时候血量降到了0,但是只要装备发动效果了,就不会死,血量会从0回复一些,实际测试下来发动率还是不错的,好几次靠这个装备翻盘。但是有一个bug,有时候效果发动了但是还是死了。就是明明体力槽还有血,但是系统判定你死了,希望早点修复这个BUG。 4.竞技场的队伍搭配 目前竞技场暗队最多,光队其次,火队和水队比较少见,雷队稀有,木队难寻..所以想冲分的话,其实最佳选择是光队,其次暗队,再次是水队。 最后想说的就是,竞技场送的装备真心不错,大家多去打打吧~
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