孩子们快跑,有空气炮
承颜喵尘
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诋毁我们dot,说0加0卡芙卡及格分都打不到的!looking in my eyes,告诉我,我伤害是不是卡芙卡打的!
白厄这行迹看起来比起周日抬藿藿更多一点吧? 众所周知,特殊能量全程视为能量低于上限的50%,所以如果白厄加等价交换,队里就永远不会出现全队能量都高于50%的情况。 而藿藿终结技既加buff又选中目标还回能。 等价交换充给周日/花火,带上藿藿大招就能周日/花火2动1大。 充给知更鸟,不用我说什么,等价充鸟向来血赚,有些特殊能量主c不带等价就是因为会被吞。 充给白厄:触发大招叠层,周日又不是每动都有大,周日大招比起高速等价藿藿来说还是慢了不少。 唯一缺点可能就是不可控具体充哪个了,除非剩下俩都高于50% 什么?你说战技点?不知道,玩藿藿的人都很贪,有时候被打死重开都舍不得让藿藿吃点
dot队拼尽全力才0t 队里凑了整整三套风翁,还有幽默黑天鹅奥迹挂不上
热知识:不能直接提供叠层≠不能带 黄泉不会带一堆虚无,飞霄不会三月貘泽托帕一块带,遐蝶不会带第二个奶妈,大黑塔不会带第二 个智识 众所周知,虚无能给黄泉叠层,多动/追击能给飞霄叠层,奶妈能给遐蝶充能,智识能给大黑塔额外叠层
三星六星角色(?) 来源:🦌
白厄(物理,毁灭) 普攻:战技点减1,“救世”加1 对指定地方单体造成等同于白厄200%攻击力的物理属性伤害,并使自身造成的伤害提高50%,持续至回合结束。若消灭敌方单位,则将溢出伤害以真实伤害形式转移给每个敌方目标。 ———— 战技:战技点减1,“负世”加1 对指定敌方单体以外的所有目标造成等同于白厄10%攻击力的物理属性伤害,将溢出伤害以真实伤害形式转移给指定单体。并使自身暴击伤害提高80%,持续至回合结束。 ———— 终结技:“救世”与“负世”合计达到6层时可开启。 获得一个额外回合,本回合内可连续行动,每次行动分别减少一层“救世”与“负世”,当任一层数为0时,回合结束,并使自身下次行动延后100%。 终结技持续期间,若“救世”与“负世”的层数差值不大于1,则自身暴击率提高50%,且敌方相邻目标空缺位置视为存在敌方目标。 ———— 天赋:行动时,若战技点为0,则恢复1点战技点,并扣除当前30%的生命值。成为我方技能指定目标时,获得1层“救世”,若自身增益数量不小于6,额外获得一层,不小于12,再额外获得一层。我方其他目标回合结束时,若本回合未指定敌方为目标,获得一层“负世”,若自身增益数量不小于6,额外获得一层,不小于12,再额外获得一层。“救世”与“负世”分别最多叠加6层。自身回合结束时,减少两层“负世”与一层“救世”,我方角色释放终结技时,减少一层“救世” ———— 行迹: 1.每获得一层“救世”,使自身造成的最终伤害提高2%,最多叠加20层,每获得一层“负世”,使自身受到的所有增益效果提高1%,最多叠加20层,持续至战斗结束。 2.终结技期间,可再次点击终结技,立即结束回合,消耗一层“救世”与“负世”,然后对敌方全体目标造成等同于白厄100%攻击力的物理属性伤害,并将溢出伤害以200%的比例以真实伤害方式传递给剩余目标。 3.回合开始时,获得一层“救世”,回合结束时,获得一层“负世” ———— 秘技:攻击敌方,对自身周围进行大范围横扫,每个波次开始时将战技点恢复至上限。 若击中普通敌人,则将其直接消灭,不进入战斗。 ———— 光锥: 每次使用普攻/战技/终结技时,随机获得以下效果之一,持续至回合结束,每种效果可叠加,若本次行动消耗了生命值,则获得全部效果。 暴击伤害提高16%,攻击力提高10%,造成的伤害提高8%,攻击无视敌方2%的防御。 ———— 星魂1:自身造成的真实伤害提高至原伤害的150% 星魂2:自身回合结束与队友释放终结技时将不再减少层数,终结技将不再使自身回合延后。回合开始时,消耗所有战技点,回合结束时,返还所消耗的战技点,并回复当前已损生命值的70% 星魂4:战斗开始时,使自身效果命中提高5%,防御力提高5%,治疗加成提高5%,击破特攻提高5%,生命上限提高5%,能量回复效率提高5% 星魂6:抗性穿透提高20%,“负世”与“救世”的层数上限提高至9,自身回合开始时,获得4层“负世”/“救世”,优先获得层数较少的类型。
小提醒,小红书活动开始了 建议一天弄完,因为隔夜你的“不合规”刷赞有可能会被清掉
不是哥们,谁能告诉我遐蝶怎么才能打盗火掉出5t 我是真的不理解啊
可触发新遗器技能省流一览 同谐: 阮梅战技❌,终结技✓ 知更鸟战技❌,终结技❌ 花火战技✓,终结技✓ 星期日战技✓,终结技✓ 缇宝战技❌,终极技❌ 布洛妮娅战技✓,终结技✓ 寒鸦终结技✓ 艾丝妲终结技✓ 同谐主终结技✓ 停云战技✓,终结技✓ 驭空战技❌,终结技❌(是否6命无影响)—————— 智识:翡翠收债人✓ —————— 巡猎:三月七拜师✓ —————— 丰饶: 娜塔莎战技✓,终结技✓ 玲可战技✓,终结技✓ 加拉赫战技✓ 白露战技✓,终结技✓,战技选其他目标弹射到❌ 藿藿战技✓,终结技✓ 罗刹战技✓,急救奶✓ 灵砂❌ —————— 存护: 符玄战技✓ 杰帕德终结技✓ 砂金战技✓,天赋追击触发叠盾❌ 冰三月七战技✓ 火主战技❌ —————— 虚无: 忘归人战技✓ —————— 毁灭:无 —————— 记忆:迷迷拉条可触发丹恒天赋,但丹恒天赋描述为“成为我方技能释放目标”,新遗器为“我方其他角色技能目标”,有待验证,暂且按✓
想知道怎么吃到新外圈效果的可以拿丹恒测测 虽然这个点开就能看,但是我还是相信有部分8u不知道这玩意
发明一个邪门的记忆主玩法 外圈:风套,主词条生命衣速度鞋 内圈:巨树,主词条生命球充能绳 堆到180速(吃20%治疗加成),5100生命 给遐蝶的话一个e可以给迷迷回超过4080的血,走eee记忆主。 然后加拉赫可以堆满治疗加成何物为真打平a,回血跟e是差不多的 ———————— 嫌麻烦的话也可以直接记忆主穿个治疗衣(我图里就是因为不够180速,导致哪怕血比5100高400,奶量也差70左右)
说遐蝶加强的,我说那么几句 1.挠一爪子不属于【燎尽黯泽的焰息】 2.缇宝的真伤是最后结算的。 憋笑
风堇,风,记忆 普攻: 对指定敌方单体造成风堇生命上限30%的风属性伤害,随后对两名随机敌方单体造成风堇生命上限20%的风属性伤害。 战技: 对敌方单体及其相邻目标造成风堇60%生命上限的风属性伤害,每击中一个目标,为我方一名随机角色恢复等同于其生命上限25%➕风堇速度200%的生命值,优先选择生命百分比较少的我方目标。 终结技:120能量 对敌方单体造成等同于风堇生命上限120%的风属性伤害。为忆灵回复其生命上限30%➕风堇速度600%的生命值,并使其行动提前50% 天赋: 战斗开始时,召唤忆灵“阳光彩虹小白马”,忆灵初始拥有等同于我方全队角色生命上限总和50%的生命值与50点速度,风堇每次行动后会为忆灵回复其生命上限20%的生命值。忆灵的生命上限等同于我方全队角色生命上限之和。 秘技:下次战斗开始时,使忆灵行动提前80%。 ———————————— 行迹1: 忆灵受到致命伤害时,免疫本次伤害,并使生命值恢复至生命上限的30%,每场战斗限一次 行迹2: 风堇的速度高于160时,每超过5点,提高自身8%的暴击率与15%暴击伤害,最多计入40点速度。 行迹3: 我方单位生命值减少时,为其解除1个负面状态,每名单位限一次,风堇行动后重置次数。 ———————————— 忆灵技: 对敌方全体造成等同于自身生命上限25%的风属性伤害,每击中一名敌方目标,自身恢复最大生命5%生命值,最多恢复15%的生命值 忆灵天赋: 自身行动后,风堇的速度提高50%,持续2回合。我方每名目标损失生命值后,为其恢复等同于本次损失生命值50%➕风堇速度100%的生命,并扣除自身对应生命值,至多扣除至1点,自身生命值低于10%时不可触发该效果。自身每减少500点生命值,行动提前5%。 ———————————— 光锥:基础速度提高10/12/14/16/18,自身回合开始时,若装备者速度不低于180,为我方其他角色恢复3/4/5/6/7点能量,并使其行动提前4%。 ———————————— 星魂1:我方全体速度提高10%,释放终结技后,使自身行动提前100% 星魂2:受到治疗效果的我方目标下次攻击造成的最终伤害提高5% 星魂4:忆灵的复活次数加一 星魂6:自身基础速度提高30,自身的每点速度会使自身造成的伤害提高1%,最多提高300%
万敌翻身了,12层也是2t 补药再黑万敌9层2t辣
遐蝶(量子,记忆) 普攻:造成50%生命倍率伤害 战技:召唤“龙”,并消耗自身25%最大生命值。 天赋:遐蝶回合开始时,立即销毁“龙”。当遐蝶生命值减少时,会提高等同于损失生命值的生命上限,持续2回合,最多提高100%。 终结技:130能量,消耗自身50%的最大生命值,为“龙”回复50%能量,并对敌方全体造成一次100%生命倍率的量子属性伤害。 秘技:向前挥砍镰刀,攻击敌人。战斗开始时,立即行动一次。 行迹1:进入开始时,立即回复35点能量。 行迹2:当遐蝶速度低于100时,提高自身和忆灵20%暴击率和40%暴击伤害 行迹3:若自身生命值大于8000,每超过200点生命值,自身和忆灵造成伤害时无视1%的防御,最多25%,并使自身受到的伤害提高2.5%,最多提高100% 光锥:36%暴击伤害。每次损失生命值时,获得1层“死亡”,每层死亡提高10%最大生命,最多叠加3层。当层数达到3层时,自身和忆灵获得15%抗性穿透 龙,能量上限200,速度130 继承遐蝶召唤时最大生命值的80% 普攻:对敌方全体造成最大生命值100%的量子属性伤害,并回复30点能量 天赋:我方目标每行动1次,自身获得15点能量。当忆灵死亡/被销毁时,对敌方全体造成最大生命值50%的量子属性伤害,随后每有10点能量,对敌方随机单体目标造成1次30%最大生命值的量子属性伤害,对相邻目标造成最大生命值15%最大生命值的量子属性伤害,然后回复遐蝶最大生命值50%的生命。
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