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原版力敏魅智弓骑万金油加点法(本人新手欢迎指教) 进骑砍2月余,尝试过各种流派,但只有智魅流枪骑和力敏流弓骑到了后期。感觉力敏流弓骑的可玩性更高,只是后期带兵太少,攻城无力。于是自行摸索出一套万金油弓骑加点法,欢迎高手指正。 标题的力敏魅智指的是加点优先次序,当然在不同时期有不同的优先方面,这个次序指的是总点数。 开局选游牧民一条线路下来,开局就有不少弓箭熟练度,并有弓箭和双手武器。属性点优先加力,其次加敏;技能点优先加强击、骑术、跑动,其次加强弓、骑射,当然开局必须加2点俘虏管理2点物品管理,不然太悲催,因为智低技能点少,只能牺牲铁骨;熟练度随意加。装备尽快卖掉双手武器买把练习长枪,以后就靠它抓俘虏赚钱了。 初期靠打劫匪赚点小钱兼升级,然后跑一圈商招几个NPC。见到重驮马就买下,给NPC装备,多的装货,初期这是性价比最高的马了。装备除了自己那把练习长枪别的都不要买(当然也没钱买)。 跑一圈下来兼做些送酒送赎金的小任务,你这会儿也升了几级。属性技能加点如果想打竞技大赛赚钱就优先加敏和跑动,如果想刷海寇赚钱就优先加魅和俘虏管理。反正这段时期这几项都先后要加的,熟练度优先加长杆。仍然不要加铁骨。 经过一段时间的积累,你有了一笔小钱,自己和手下也以战养战淘换了相应的装备,这是就度过了艰苦的初期阶段,迎来的漫长的中期。 中期的主要任务是跑商,其实就我的看法基本就是倒卖香料和盐,捎带集齐8个NPC。手下优先升满4级骑术,赚钱多了就买匹重战马给换上。从芮尔典招10来个新兵慢慢练。缺装备了就去刷海寇,再到提哈卖人卖东西。这段时间咬住牙不要接受任何一国的邀请,否则就不好跑商赚钱了。 加点方面,因为跑商要有几点物品管理,但4、5点就够了;力要加到24,这就可以换战弓了,当然用惯了猎弓会觉得不顺手,多练练就好了。力就加到24为止,以后再也不加了,强弓到8,跑动、骑射、骑术相应敏加到满(4最好6),其余技能随意。个人觉得跑动的使用范围很广:竞技大赛、攻守城战、悬崖战、晚上被打劫,特别是被打劫,由于这时的装备为弓、箭、盾、骑枪,近身无力,全指望跑动拉开距离。同理装备的重量应最优先考虑,我用豪华的钉饰皮外套到后期才换(重量14,身防40腿防16);后期换了豪华的纹章甲带外套(重量22,身防55腿防23)。这两件的性能重量比都不错。 直到8个手下都骑上了重战马(我自己倒是喜欢骑重猎马),这时漫长的中期就结束了,游戏迎来了波澜壮阔的后期,弓箭也练得差不多了,加个国家然后打吧!我加的是芮尔典,先打得是罗多克。我认为罗多克要么最先打要么最后打,这家伙太能守了!打完他再打库吉特简直是摧枯拉朽啊! 本人目前39级,力24敏18智15魅18,铁骨在后期补满了。个人感觉这样开局在难度和可玩性之间取得最好的平衡。 补一句:弓骑攻城太爽了!我的攻城装备是战弓、2大袋锥头箭、极品巨剑,往往还要捡箭用(不过打罗多克很难捡到,都是弩,郁闷)。攻守城一次自己能射掉30到50敌人,三分之一是一箭爆头。
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