kidzhao123456
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末日废土最后一个还在坚守的哨站! 终于到雪原地图了,看到阴冷的城市,荒凉的街道,特别有感觉,转了一圈也没找到适合建家的建筑,就在商人旁边建了小型的军事基地,cosplay最后一个还在坚守的军人。整个基地兼顾了居住和防守的职能,外层沙袋加防尸沟陷阱,内层钢结构围栏,基地中间一个哨塔视野很好,四根承重柱分别设置了四挺自动机枪,大门是卷闸门,原本大门上的岗哨是观望用的,但是丧尸每次进攻都聚集在大门附近,包括刷新大部分也在大门前,所以血月的时候大部分时间反而呆在大门上,那边视野极好,脚底下就是丧尸脑袋,一枪一个小朋友,就是秃鹫太讨厌了,还有站在大门上防守的时候蜘蛛僵尸会跳到我身边,所以大门上原本开放式的哨卡改成了全包式。 基地内所有裸露的金属都包了迷彩帆布,防冻。 哨塔下面是个四面都可以射击的地堡,一旦外墙守不住还可以钻地堡,殊死一搏等天亮,居住和加工都在地下,地堡下有个通道连接居住区。 刚在这边守了三次血月,毫无压力,就是几个枪塔太费子弹,储备的弹药有点扛不住了。 还好上一个地图是沙漠,资源贼丰富,采矿狠狠赚了一大把资源,不过建完基地,来雪原带的物资基本也消耗得差不多了。 因为资源紧张,所以基地秉持能省就省的策略,把用电的灯都拆了,全换成提灯,不用一直开发电机。雪原资源太贫瘠了,发电是柴油机,为了节省资源不和悍马抢油料,现在只有在血月给机枪塔供电的时候才会开,平时晚上都是自己防守。 之前一直忙着建家,几十天都没怎么出去,家完工之后就要出去好好搜刮了,现在什么都缺,最缺的就是油料,挖地洞的钻头用了很多,平时汽车要用,发电机也要用,雪原这个地方油料还不好找,而且雪原和沙漠城市离得贼远,中间还有一段山路,特别不好开,和我绿地的家就更远了,中间还有群山,幸好悍马的越野强,一路过来多亏了它,只是剩下那点油料已经不够支持我回沙漠的家。 食物倒是不愁,打了个割丧尸肉的MOD,饿肚子了就割点丧尸小姐姐的肉做蔬菜炖肉或是山威罐头
发现一个很适合建房的建筑,布置好挺温馨 之前在水塔上安家,结果第三个血月被挠丧尸挠塌了,辛苦积攒的家当全丢了,气得重新开档,还是不想挖地洞,就找了这个很赞的建筑,底下6个夯土实心的打水泥柱,上面是一个温馨的小家,搞得我都有点宅家了特别喜欢在雨天透着这个窗户看雨 已经守了两个血月了,基本没什么大问题 晚上时不时会有些狼和丧尸拜访,可惜它们上不来,都被我在顶上一枪狙掉
我看按照这样的思路改的话,和npc的互动性能提高很多 可以学习太阁立志传的思路,师傅徒弟为什么不能直接传授自身的功法?如果像太阁一样,好感度高或是拜了师的可以直接学习对方现有的功法,那NPC互动还要有趣很多,也更有动力,毕竟功法的词条有好有坏,要找个极品很难,如果能找到有好功法的npc,那交往起来不要太有动力,好过现在只为了找漂亮小姐姐和天骄小姐姐。还有好感度高的NPC能不能带着一起打副本?感觉养了一帮子能力值很高的npc,不开宗门真的毫无用处,还有经济系统,能不能多点可交易的商品,不用修改器来钱太难,能跑商甚至开店铺,交易自己炼制的丹药可太有意思了,最后宗门的钱币能不能宗主可以直接支取和输入,不然做了宗主毫无归属感,感觉自己就是个打工的,宗门的很多东西无法控制,还有宗门里面能不能像太阁一样有自己的房子,感觉有了房子很有代入感,这些都是相对小的改动,实现起来应该不是特别难,实现了能马上让游戏的体验有很大的提高
这化神和悟道的NPC怎么都是一死*****的?! 化神和武道都是很顶尖的战力了,照理来说应该有很多保命的手段,但是看看这死亡率练气筑基的都没这么夸张,金丹之后死了会有残魂,照理亲人也应该来救一下吧!死成这样太夸张了,结果死得太多之后狂刷没爹没娘石头缝蹦出来的NPC!
打了灭宗保卫战,论功行赏的时候就卡住了,试了很多次 每次到了这边就什么操作都不好使了,特别是按了Esc尝试跳过之后就又回到这个画面,然后对任何按键都没有反应!
请教各位大佬,这是怎么一回事? 游戏1.59版本,完了两年,刚有点积累了,一到斯特吉尼亚的地方马上就会跳出这个框,接着游戏卡死推出,上次也是类似的问题求各位大佬帮帮在下
老滚6要到2025年才出,各位怎么看? B社的市场总监Pete Hines说在《上古6》公布前,还有至少两个大作正在开发,暗示《上古卷轴6》公布还有很长很长一段时间。 《上古卷轴6》目前没有在开发已经是众人皆知了,但B社的市场总监Pete Hines还是不断被媒体问到关于《上古卷轴6》的问题,比如《上古卷轴6》什么时候公布。 最近在接受外媒GameStar采访时,Hines再次谈到了《上古卷轴6》。Hines说今年的科隆展上他们没有公布《上古卷轴6》,明年的科隆展也是如此。因为在《上古6》公布前,还有至少两个大作正在开发,暗示《上古卷轴6》公布还有很长很长一段时间。 虽然《上古6》距离公布还有很长时间,不过Hines在这里也暗示B社目前手里有两个大作,而且不是《上古6》游戏。 值得一提的是,在今年的E3上,《雷神之锤:冠军》预告片中曝光了一个《德军总部》新游戏,或许《德军总部》应该是Hines刚才提到的2个大作的其中一个。 在去年的E3上,B社正式公布了《辐射4》,而且还公布了《辐射4》的发售时间。《辐射4》的正式公布和发售,这其中间隔的时间非常短。或许你没有注意,但这其实是B社的游戏政策:公布后不久马上发售。换句话说,在新作没有完成前,B社不会正式公布这款游戏,暗示在正式公布前,你不会听到任何关于一个新作的官方消息。 B社的《上古卷轴6》也是采取这个策略。因此在《上古卷轴6》没有开发完成前,B社不会轻易公布。但好消息是,一旦公布了,《上古卷轴6》就马上要和大家见面了,因为上市时间和公布时间距离比较近。 按照B社目前的开发速度和安排,外媒猜测,最早有可能在2025年才能看到《上古6》公布了。
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