zsedc86
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【故障】为什么进随机就死机 玩人机正常玩。进随机读地图的时候直接死机,要按电源键才能关机。这是什么鬼??
在北京,我的吧龄排名1.4%,贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】 #贴吧时光机#里满载着我的青春故事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
这个中系收藏任务怎么这么肝? 这次的收藏任务是不是最肝的一次?我所有收藏任务都按时做完了,印象中好像没有这么肝的。至于么,不就多给个舰长,不就10几万煤的事么,一个收藏任务要搞的这么肝么?
开了两个超大箱非常伤心 用10个十级船换了两个超大箱,第一个箱子出了200万银币可我有2亿银币。。第二个箱子出了10万指挥官经验我有100万指挥官经验。。非常伤心。好歹出个旗子也别出银币啊
报错退出的问题还没有修复吗? 挂着4个蓝色加成,高高兴兴出港,结果报错退出,重启两遍客户端都进不去游戏,什么意思?能骂人吗?
第一次金币5折优惠,买吗 360接手以来第一次拿到金币半价的优惠,没想好到底要不要买。然后输了一个晚上,每日试航的第3个任务都没有做出来。什么开局航母就被潜艇弄死,什么对面航母5杀我们这边航母是菜鸡,什么驱逐梦游不走寻常路的,啥diao都有。让客户这样不爽的服务质量,为什么还要花钱?
开了两把护航战被恶心到了 第一把是进攻方,我方航母是8级塞班黑,对面守方航母是富兰克林。我方有1个十级战列雷神,对面2个10级战列鲙和施丽芬,对面还有1个9级鲲,我方没有。第一把2比12败。 第二把是防守方,航母两边一样,没得吐槽。我方有1个10级战列大屈,对方有3个10级战列,鲙和施丽芬(组队)和共和国。第二把运输船全灭,败。 我就开了2把就用分房恶心我。实在恶心透顶,不知道为什么脸这么黑,不玩了,无聊
系统制裁的最高境界 亚特兰大187发命中0火???怪不得连输4把。这根本就没安排你赢啊。。
第一次开出船,亚特兰大 7级箱子终于刷完了,第一次开出船,不是戈里齐亚也不是阿布鲁齐,是亚特兰大。还算不错。不用开斐济抢那来了。
【开箱】非洲人的真实开箱 昨天挂了13旗穿着漂漂亮亮的想打个首胜结果连输5场#%*&$¥气不过,非要头铁,就把囤的70个箱子开了,有6个大补给,6个小圣诞,2个中圣诞,结果,就给了56天劳务合同,20000多煤,几千全局,呆在当场。这应该是非酋水平了吧。。。
亚历山大涅夫斯基到底怎么肥事? 这个船的明斯克设计师一定是精神分裂吧?周五晚上出了涅夫斯基,结果把把开局暴毙?这1000米的转向,我只要开局上去放雷达,绝对就是送,就这每局6个战列1个航母的配置,这1000米的转向,这只要上去卡山根本就是送。我伤害打的多的几盘,全是拖刀在20公里洗出来的,但是这种时候我要雷达有什么用??
随机单野搞这种连赢连输的分房到底意义在哪里?戏弄玩家很开心吗 随机单野搞这种连赢连输的分房到底意义在哪里?戏弄玩家很开心吗??安排你赢的时候,挂机躺赢,炮炮核心,安排你输的时候,队友分分钟送光,还各种谜之跨射。战舰世界,坦克世界都一个**。搞分房机制的程序猿怎么不XXX啊?!我账上还有一点二雷留给我的金币,这些金币的钱已经给到二雷了,所以我花这些金币一个子都不会进到390和wg的口袋。我不会给390充一分钱,wg也不要想从我这里赚 到1分钱。活该大毛二毛***二流国家。我祝wg公司早日倒 闭!
分房机制程序猿什么时候XXX 随机单野搞这种连赢连输的分房到底意义在哪里?戏弄玩家很开心吗??安排你赢的时候,挂机躺赢,炮炮核心,安排你输的时候,队友分分钟送光,还各种谜之跨射。战舰世界,坦克世界都一个**。搞分房机制的程序猿怎么不XXX啊?! 我账上还有一点二雷留给我的金币,这些金币的钱已经给到二雷了,所以我花这些金币一个子都不会进到390和wg的口袋。我不会给390充一分钱,wg也不要想从我这里赚到1分钱。活该大毛二毛***二流国家。我祝wg公司早日倒闭!
打赢就睡觉!! 本着坚韧不拔迎难而上屡战屡败越战越勇不赢一盘绝不睡觉的大无畏精神,在被系统针对连输5盘之后,看夜已深人已静,果断转变战略方向,怒切人机,痛打机器人,凯旋而睡!! PS我就是回头做一下5个纪元的战役,系统要这么针对我吗
怎么举报雷队友的人 都1202年了,怎么还有在身后雷队友的人?这游戏难道还有新人吗?怎么能像外服一样举报这种人封个10天8天的?
怎么举报在队友身后放鱼雷的人 都什么年代了怎么还有在队友身后放鱼雷的人?怎么举报这样的人,像外服那样封个10天8天的?
有谁知道这个该死的灯为什么不亮啊?灯管是新的,镇流器是新的。灯管32瓦,镇流器32瓦(底座上的标签请无视,)不接线的情况下,靠下的红线有电。接了线就是不亮,为什么啊
【建议】没有灵根真的不能成为修仙者吗 凡人修仙传读了三遍了(有厉害的网友自称读了十几遍)。这部小说虽然主要在讲个人奋斗,但是为数不多的几处讲人的情感的内容,却更加令人印象深刻。要说提到凡人修仙传我首先想到的一句话,那就是韩老魔在燕家堡偶遇小师妹的时候,小师妹问道,师兄,没有灵根真的不能成为修仙者吗…… 非常感谢本游戏的作者,创作了迄今为止在内容素材上最接近凡人修仙传的一款游戏,虽然游戏里同样也有其他修仙小说的要素,比如那个戒指里的(删掉,铁剑里的)老爷爷但是能看到大量凡人修仙传的身影,非常令人感慨。刚才在坊市里和人对话,店家说,听说当年韩前辈修炼长春功直到元婴期,可惜已经失传了(建议1-我觉得罗烟步可以再加强一下啊,这可是韩天尊在练气期时候的杀手锏,哪怕到了落云宗依然犀利) 除了内容素材上,本游戏取名《觅长生》,更是在精神层面上完美的契合了凡人修仙传。形似,神更似!令人感慨 以下是【建议】 1-如前所述,建议加强罗烟步 2-拉大大境界之间的实力差,包括人物属性以及功法,这样能在练气期横行的功法到了筑基期就没什么大用了,比如上面得到加强的罗烟步最关键的是,除非有强力法器法宝或者符箓符宝加持,否则跨大境界杀敌的情况在以后的开发中也请尽量避免。 3-关于世界和主线剧情以及故事发展 3.1-希望随着时间的推移,世界也能体现出发展和变化,比如某某宗派出了什么大人物,比如某某山新成立了什么宗派,比如魔界从某地入侵,某地爆发兽潮,相应的,地图上的世界内容也随之变化。这有一点像光荣(划掉,暗耻)的三国志十,玩家扮演一名武将,有自己的人际交往和能力提升,也可以入职或者下野,但是随着时间推移,大地图上各家的势力范围在发生变化,如果玩家入职的话,就能带兵打仗,如果下野的话,就与世无争。 3.2-并不需要有什么主线剧情从一而终,这个游戏不要做成传统的rpg。或者说,这个游戏有一个主线,那就是觅长生。只不过这个主线是由很多支线构成的,说的俗一点,这很像打怪升级的网游,不断的下副本。但是用一个高大上的同义词来表达就是,用沙盒来推进游戏目标的达成。 3.3-副本或者支线剧情之间可以设计成大小不同的包含关系。比如,我加入了离火宗,那么离火宗和当散修来说就是两个顶层副本,在离火宗之下可以有很多宗门任务作为二级副本。这些离火宗的二级副本可以是并列的,也可以是递进的,比如去血色试炼采药是一个单独的副本,而到偏远矿脉去值守则是抗击魔教入侵的一个大副本中的一个环节。当然,在宗门期间,也可以到处游历开副本,这个并不矛盾。另外,脱离了宗门之后,这个顶层副本就结束,但是宗门要基于之前任务完成的结果继续参与后续世界演变的过程。加强宗门任务的设计的好处是,比当散修带来不同的游戏内容体验。如果把宗门和散修玩成一样的模式,那就重复了。 3.4-我觉得把上面3.1.2.3加在一起,怎么看都觉得更接近三国志十或者太阁立志,而不是仙剑奇侠传,也不是老滚,也不是巫师,也不是了不起的修仙模拟器。(我还没细致玩过太吾绘卷,也没有玩过骑砍,无法做比较。) 4-建议完善一下UI,比如字体和字的颜色。有的字体过于萌化,不太好识别,有的字是浅色的比如浅绿色,配上白色的背板,实在很难看清,太费眼。其他的,建议画工再完善一下,比如地图上的小人一张大脸没有眼睛……另外,如果可以的话,整体画风能不能改变一下。我们觅长生这么伟大的事业,总应该比隔壁练武的凡人界要高大上吧当前的画风实在无法和修仙联想在一起。 5-建议在人物建模过程,把红尘众生和凡人修仙对换一下,凡人修仙是四灵根,红尘众生是伪灵根。从字面意思上来看,我觉得红尘比凡人更加凡人一些。另外,凡人修仙用4灵根,代入感更强 6-有一个重新抽3张牌的技能有点问题,我经常抽回来的和我弃掉的是一样的…… 【总结】我非常希望这款游戏能够成为一款开宗立派的修仙题材的游戏。现在修仙题材的模拟类游戏真的非常少,尤其是真正表达“修仙”的内涵的游戏。隔壁的隔壁的了不起的修仙模拟器,做成了门派经营,我觉得是跑偏了,一个修仙UI的mod的经营模拟。本游戏取名“觅长生”,无论有意还是无意,内涵丰富,令人遐想,具备成为经典的潜质。好的开始是成功的一半!既然是修仙,除了个人的奋斗经历之外,一定要体现出时间流逝,斗转星移,世事变幻,沧海桑田的环境氛围,不然,长生要从怎么表达和体会?我觉得这款游戏,最重要的是,氛围要到位。至于怎么战斗,任务体系怎么设计,功法体系和技能体系怎么设计怎么平衡,可借鉴的作品有很多。目前,沙盒类型的修仙题材的游戏真的非常少(网游不算),因此,这款游戏,主旨是第一位的,氛围的感染力是第一位的,其他的环节不见得非要创新不可。在世界机制设计好后,如何把内容填充好,是第二重要的。至于其他的游戏设计要素哪怕只要及格,如果让凡人迷知道有这么一款接近凡人修仙传的游戏,这游戏玩的人能少?(但是引用了这么多凡人修仙传的要素,有没有版权风险啊?)再退一步,还可以开mod让玩家自己完善啊。 最后,八卦一下游戏的作者或者主创团队,读了几遍凡人修仙传?
国服最近没有新的日常活动了吗 海军节这个活动结束好多天了啊,怎么没有新的签到加日常活动了吗。。是真的要黄了吗
玩驱逐头晕怎么办 驱逐舰飙到40节的速度,画面会左右摇摆,玩两局下来就觉得头晕了,怎么办…吧友们有这种反应吗…或者怎么把这个画面摇摆的功能关掉…
浅论系统制裁的几个征兆 系统制裁是有几个征兆的,当出现这些征兆并且已经连输了3局,那么就要赶紧下游戏,然后去洗把脸了。以下讨论仅适用于战列舰。 征兆1,平时都是击穿的情况在这一局全是过穿,瞄的多准的大侧面都是过穿 征兆2,总有那么一艘船,也不是很能扭,也不见的有蒸汽弹射,可就是死活打不中 征兆3,航母挂机,航母脚本,航母不会玩,连续2盘强力航母在对面 征兆4,对方驱逐全活,我方驱逐全灭 征兆5,0比15 如果出现了这些征兆,并且当前连输3局,那么赶紧赶紧下游戏,千万千万不要和系统过不去,今天不玩了,明天再玩
『改派』请问改派dalao怎么读取损失统计数据 当我军成建制歼灭包围圈内的敌军之后,我想给我军增加一个有时限的buff。通常这种战斗情况往往是敌军部队人力还在,但是组织度被打光,所以仅从单次战斗的损失数据无法表达出成建制歼灭的含义。所以我想读取损失统计菜单里的数据,比如最近一个月,双方地面部队损失的人力或者ic,当差值达到一定倍数比如5倍或者10倍,就可以作为成建制歼灭的判定依据。 所以想请教改派dalao,损失统计菜单里面的统计结果应该如何读取?或者如果能有其他替代方法,更加感谢了
给白毛的平衡建议 白毛的所谓“平衡”,就是在船的几个属性中,挑几个出来增增减减,弄的和别的船不一样,又不容易暴毙,就叫平衡了,即便这某个属性的离谱增加或降低并不符合游戏设计内容的内在逻辑,也是无所谓的,比如喷火的战列舰以及9秒转舵的战列舰,真高明。既然如此,我建议,改变现有四个舰种的分类方法,改为以下属性的矩阵组合: 列: 强 弱 有 无 鱼雷 喷火 AP 隐蔽 转舵 转向 鱼雷机 俯冲轰炸机 战斗机 装甲 防空 损管 水侦 水战 水听 雷达 烟雾 分类方法的改变,虽然乱七八糟不明所以,但是突破了原有四分类的限制,极大的丰富了游戏的内容,平衡性和可玩性,降低了玩家的恶评,可以为游戏的寿命再续上10086秒
机器人就不能平衡一下吗? 北区人数少凑不了一局,添加机器人也不是不行,但是,两边机器人的数量就不能平衡一下吗?一边机器人比对面多一个也就算了,多两个三个是几个意思?这还能玩吗,不到10分钟1局,1比15,2比15,有意思吗?这个游戏为什么搞到今天玩家越来越少的地步,运营商自己心里没点哔数吗?
当你运气很差的时候 同时起飞两架侦察机都看不到鱼雷 有那么一艘船你怎么也打不中 开局驱逐3比4,上来就送掉一个 对面4 5个船过来占家了,队友还追着对面拖刀的 连着输了几盘,总算攒完缺的2000经验开了箱子,偏偏不信邪选第4个箱子,然后给你开出75000银币 当你运气很差的时候,怎么这些倒霉的事情总是一起连着发生呢
战列舰排队时间被延长 (北区)我用8级战列舰排队,等了1分半,显示22/140,也就是说678910级船有22个,然后我就退出换7级巡洋舰排队,显示64/142,秒进,也就是说56789级船有64个,结合上面的678910级船数据,可知5级船至少有42个,可实际情况是,我7级巡洋进房间后,这个房间最低就6级船。 这个排队系统是什么鬼??战列舰排队连排队玩家数量都被砍了吗?
北区到底有多少npc?? 嗯,678910级船总共13艘,5级及以下57艘。嗯嗯,北区有这么多5级以下新玩家排队
近期开局注意事项提醒 事先声明以下仅指北区: 近期自走挂显著增加,对广大认真游戏的玩家造成极大困扰。为在此情况下提高游戏体验,在开局阶段识别自走挂非常必要,以防走位失误陷入围攻暴毙。 目前观察到的自走挂有以下特征: 1. 无涂装 2. 无信号旗 3. 开局全速直接遛边走位,不占点,不掩护队友占点 4. 撞山后直线倒船不打舵直线前进并再次撞山 以上特征同时出现2项为可疑,出现3项为高度可疑,出现4项为确定无疑。 以上适用6级以上房。 祝大家游戏愉快
「伪•战报」黑冰8.4,法国 之前开了一个法国的贴,但是第一次玩黑冰,对法国的事件也不熟,所以当1940年漫山遍野的德国装甲师从低地国家冲过来的时候,只好借着一次跳出的机会弃档了 后来在第一次经验的基础上,重开了一局法国,结档时间是1944年4月,胜负未分,这次顺带解决了跳出问题。下面说一下这次伪战报的过程
无聊水一发黑冰8.4 第一次玩黑冰,版本8.4,选法国开局。现在是1940年初,局势是波兰乙烷,比利时入盟,日本意大利入轴,日本在拉荷兰影响,德国与荷兰和平与北欧和平与卢森堡和平,意大利与法国和平。目前战况是,德军四个师在进攻由我军驻守的烈日要塞,德军主力在强攻马其诺防线,德军中坦装甲22,我军反坦和重型aa穿甲22.x,穿甲科技1941年,我军超过半数师配备了反坦或重型aa,比利时防线和马其诺防线已经填满,每格一个军,目前战线稳定,德军久攻不下,我军以garrison 师为主,有2个军的预备队,新的预备队正在建造,半数部队装备已升级最新科技,全国人力700+。 我想问的是,接下来德国会宣荷兰吗?如果德国不宣荷兰的话,目前战线能一直守下去吗?
诺曼底的炮真是奇葩 诺曼底的炮,ap是700米每秒,he是900米每秒,齐射出去,中远距离打战列,ap最常见的是4发以下命中,其中1发击穿,1发碎蛋,1发过穿,1发跳单,he最常见的是,6发以上命中,其中6发击穿,如果是打巡洋,ap最常见是4发以下命中,全部过穿。。之前有一个帖子说,弹道是精度的重要参数,体感看来非常有道理啊。这诺曼底的he精度就是比ap要高一些,体感
有浙大的道友可以用神识探查一下情况吗? 说是已经有结丹期的长老去了,不知道会不会有奇遇,也许浙大暗藏了一个元婴期的老怪??
这才上午举报次数就用完了 怎么办啊,今天举报次数已经用完了,下午是不是只能打人机了啊7次太少,根本不够用嘛
非洲人报名贴 12个箱子,1个任务都没出,还有和我一样非的舰长吗
经验兑换1比35了 如图所示。送的胡德只有30天。坑。
冥冥之中自有毅种精神! 我毅丝成功打入观察者网,要将毅种精神发扬光大!!
镶嵌艺术撞不死?? 这个镶嵌艺术涂装不会被撞死??这个有点过分了吧。。。。。。
充电器滋滋响会爆炸吗?! 1个小时前在店里新买的r11s,它自带的原装充电器,充电的时候发出滋滋滋响声,正常吗?是充电器响,不是手机响。室温23度。
北角海战收集做完了。。 今天3胜7败做完任务4,3个箱子出了2个新的,加上之前重复的兑换,北角海战收集做完了。。做完了。。。。
要说没有制裁我是不信的 昨天玩剧情,第一局,开局大家打字,加上我在内,3个第一次玩,也没有组队玩家,结果5星过了 昨天第二局,奇葩亚特兰大bug了,倒数30秒才刷出来,结果飞机掉了,但还是4星过了 昨天第三局,不记得了,反正也过了。 今天玩剧情,到现在已经连输6局了!!!! 要说这破系统没有制裁我是不信的
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