贴吧用户_G9K7e21
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日波恐成最轮椅卡组 如题,被1013和日波的组合技打到道心崩溃了现在组了一套德芬抑制疯狂抓日波中
关于一设里神明、神灵、八百万之神的关系 今天又是翻各种wiki码字的一天…… 翻到了thbwiki,正巧看到了种族的栏目,发现其中有个“神灵”的条目,便打开看了看。 不是很懂。 又看了看同条目下关联度很高的八百万之神。 好像懂了。 简单理解,八百万之神似乎是信仰的集合体,缺少信仰就会消失掉,变成妖怪。也就是说从出现开始就是神。 而神灵虽然也靠信仰存在,但即使没了信仰也不会消失,只是会变会原样而已。神灵是人类或者其他事物获得大量信仰变成的,原先不是神。 很有意思。 当我继续翻各种角色的wiki页面时,结果又发现了“神明”这个种族。 唉呀,这是什么啊。(棒读) 找了找,没找到一设中有详细记述“神明”这一种族的记载。 但的的确确有一部分角色的种族在一设中被标为神明。例如神奈子和天弓千亦。 于是,我就开始了寻找神明、神灵、八百万之神的确切不同之处的旅途。 ………… 找完了。 其实只是推论出来的。 在诹访子和神奈子的求闻史纪介绍里有着很明显的两句话: 她的种族相当于神灵。因此,她以前应该是人类或是其他的什么,但是她的真正身份是什么,是个人还是集团,这些就都无从得知了。(神奈子) 她的种族不同于神奈子,是八百万之神。她没有作为基本的灵魂,是由纯粹的信仰所组成的。因此,因为信仰完全缺失而困扰的并非是神奈子,而应该是她。(诹访子) 虽然牢求为了骗人类故意把妖怪说得很可怕,在求闻史纪里也说了一点谎,不过这两句关系到神的话应该是真的。 诹访子虽然在风神录的设定里种族也被设定为“神明”,但由于风神录比较早期,其他同期角色比如秋姐妹也被设定成红叶之神丰收之神,而没有直接写成八百万之神,有理由怀疑老酒鬼是在留白。 或者说没想好就放那了(?) 总而言之,能看出神灵和八百万之神是有着比较清楚的界限的。 后来,在看智灵奇传时偶然看到了一句话: 怨灵和神灵也算是相近的存在了。(智灵奇传第四章02话p15) 这话是诹访子说的…… 换言之,我们也很容易被怨灵夺取身体。(同页,紧接着上一句话) 这话是神奈子说的。 一个“我们”,把神奈子和诹访子框到一起,都是神灵了(撅望) 所以青蛙子,你到底是神灵、神明、八百万之神,还是哪里来的可爱的小青蛙呢。 最后我得出一个暴论:由于大伙公认志玲砌砖是老酒鬼喝多了整的射箭画靶大作,这个情节很有可能只是为了给后面瑞灵酱附身青蛙子用的契科夫之枪而已,本身的设定参考性不能说非常严谨只能说聊胜于无。 当然只是暴论。 最终,在我愁眉苦脸在thbwiki继续搜索“神明”时,偶然发现了…… 神灵和八百万神,这两个词在各种条目里使用量远远没有“神明”多。 仔仔细细归纳了一番后…… 咦,原来大多数情况下,那些角色无论是神明还是八百万之神还是别的什么,都会用神明来称呼她们呀。 在游戏的对话中,用神明的次数也很多,至少我翻了搜索记录,没有找到很多使用“神灵”这个词的游戏对话,甚至绝大多数都出自强关联的《东方神灵庙》(毕竟标题里就有这个词呢)。 由于实在找不到别的更多的设定,最终的推论结果便出来了: 神明,大抵是统称和通称的存在吧(指将神灵和八百万之神一起叫神明,平时对话中也一般叫神明),说诹访子的种族是神明是正确的,说是八百万之神也是对的,毕竟就相当于生物学里界门科目纲属种的关系,包含在同一类里。 至于神灵和八百万之神,就如上面所讲的关系一样,有相同的地方(都要信仰),但也有不同之处(例如本质),有时候甚至可以指同一种存在,不过这种情况比较少了。 至于为什么没有明确写出神明的概念,可能是老酒鬼在留白,可能是在偷懒,也可能是别的什么,总是,对我而言,算是理解完全了。 到此,我心满意足。er一下倒在床上睡过去了。 欢迎大家也来交流一下看法。
39又出bug了 卡在换牌页面,点了换牌没反应,还没法投降,就这样一直卡着
感觉阿迪娜这次皮肤有点丑了 腿身比例有点奇怪,眼睛又画的有点大 只能说婚纱永远是阿迪娜其他皮肤翻不过去的高山了
不知道这位朋友在不在吧里,39又出bug了 进入对局后对方就一直0费,似乎也不能点结束回合,但我方这边在等对方时间到了自动跳回合时却可以出牌,指挥点也能正常增长。 最后我看对面一直0费连牌都抽不了,只能自己投了,反正也是打打任务不求上分,结果对局结算的时候显示的我的段位都变成25段了,国家图标都变成白色的一个正方形了。 唉唉,只能希望这位兄弟能看到罢。
这游戏通关会解锁cg嘛? 如题,自己一个一个打cg有点累,就喜欢打牌的爽感,要是能打牌打通关就开全cg就好了
偶遇恐怖冰法,叠甲上冰大砍刀强如怪物,拼尽全力给他喂饭 牛魔,钢之护符叠钢之护符左脚踩右脚起飞,开局就有33充能,大砍刀给我一度给我砍到就剩60血,还好我是吴迪的饭锅捏,最后满血1200拿下对局,这就是我们做饭的厨子啊,你们有没有这样的厨子啊
感觉很多吧友都对334偷牌机有误解 刚才在一个德芬的讨论贴下见到了对带不带334偷牌机这个问题的讨论 不带的那方基本认为,334的特效纯cjb,很鸡肋,因此没用 而带的那方则认为,334能用来拦轰炸机,特效恶心对面从而骗解(请注意这里的用词都是“骗”解) 可以看出双方的讨论基本围绕特效偷牌而生,基本没人关注其他的。也对,毕竟不看特效,这玩意儿纯白板谁还带啊? 欸!说到点子上了! 假设,你的对手主德盟芬,此时是3费回合,不论你是什么卡组,先手后手,对方在3费回合拍了一架334白板(白板!),你解不解? 如果你使用中速快攻卡组,那么此帖可以算终结。中速快攻确实不怕这样一架白板。 但如果你是个慢速控场的卡组…… 如果你不解,那我问你,你总部下回合要被这玩意儿打3,你解不解? 如果你说用守护拦让它自己创死,那我问你,对面主德你猜带不带抑制? 如果你说那没办法了,解吧,那我问你,你是不是被“骗”解了? 然后我们再把这个白板334升级为更加恶心人的偷牌机334,套用以上模板。 解了就是浪费解卡 放守护被抑制 然后你总部下回合要被这玩意儿打3,并偷牌。 豪,那么你解不解? 至少,我觉得,我对这玩意儿交的解全都是值当的,这些解卡首先【保护了我的总部】,然后才是【保护了我的卡组】 在卡兹中,白板不是最弱的卡,用的不值当的卡才是。
宠物召唤不出来啊! 大佬们,为什么抓的宠物拉不出来啊,点一次就说这里无法召唤同伴。在抓的星球上不行,其他星球上也不行
日快与日快亦有差别 byd,为什么我打对面日快时,对面总能1费九四车习志野,搞得我手忙脚乱,而我自己用日快时就是抑制手册乱上手,1费单位一个没有
玩帝4玩的,朱熹diy 朱熹-中国 领袖能力: 朱子遗训:每个军事政策槽位使军事单位战斗力+1,每个经济政策槽位使建造任何区域、建筑、单位的生产力花费-4%,每个外交政策槽位使己方文明每回合+1影响力,每个通配政策槽位使市中心为区域提供少量(+0.5)相邻加成。
这个该死的中途加入机制 捏麻麻的,为什么制作组要搞中途加入,匹配慢点就慢点吧,能等,要想让玩家时刻有点紧张感吧也能理解,但是你TM刷人刷这么多,还特意刷到别人脸上,还有白装进图的想翻箱子打怪练级,一看什么都没了 还有那个城堡二层的随机刷新,连出口都找不到在哪,人还刷不少 新的巫师职业也是力大砖飞,纯数值没机制,天赋各种加伤害加读条速度,所谓融合机制还是数值,趣味性一点没有,玩巫师的和被巫师暴打的都难受,一法术能把蛮爷爷的血条打空,打不过还能飞雷神直接跑,纯粹恶心人的玩意儿 仓库自动整理也没做出来…… 新版本负更新大于正更新,真是恶心人
看到有关禁言权的讨论好奇掺和了一脚,结果遇到神人 起点吧纯路人,但平时也没少看网文,有时候在主页看到起点吧的讨论也会看一眼,能看出大家都对禁言深恶痛绝。 今天掺和着跟一个人讨论了一下, 我的观点是:禁言权无罪,有罪的是拿它牟利的人(无良作者及平台)。(图1) 结果讨论了没多久就开始话题偏了,对面那位看我不支持废除禁言权,反而说禁言权无罪,他就开始说我是扑街作者,施展唯心大法,没证据因为像就能说是(图2图3) 最后说来说去,我尝试引导他剖开现象看本质,让他知道真正的敌人不是禁言权而是滥用禁言权的作者,结果他说拥有禁言权就是犯法,并发出如此暴论(图4) 他在交流的过程中还表明起点吧的吧友都和他一样希望禁言权废除,这一点我也赞同,但是他始终认为“禁言权”这个概念是有罪的。但我并不赞同,就像有人去五金店买刀捅了别人一下,不能说错在刀上,刀只是工具,错在捅人者。 由于他的逆天发言,我不禁发出了起点吧是否有些魔怔了的疑问。于是只想问问各位吧友,大家认为禁言权是否有罪?
朱亚大人为什么是神 前面忘了后面忘了,总之朱亚大人我好喜欢你啊为了你,我要审判猫咪咪的信徒😡😡😡
突触凝炼机怎么有个职员岗位 如题,刚建好时是正常的,建好之后过了十几年一看,本来是突触凝炼机人口岗位的位置变成一个空的职员岗位,单个人口的产出都看不见了
如果没有新的补强,小手枪在新版本可能会变得有点弱势 话先说前面,标题的意思不是“突击队突击改了之后小手枪变弱了”,而是“突击队突击改了之后的小手枪在新版本相对其他卡组较为弱势” 突击队突击是一张好卡,改了之后尤其强,一卡两个点,还有可能换一个对面单位,对小手枪来说是极大的补强 但是问题就出在这里了,沟槽的1939,把“压制一个单位”改成了“造成1点伤害” 这个暂且不提,首先,让我们想想新版本可能会有什么卡组(指主流,像那种只有一两个人玩,玩几百把也只能碰见一两次的就不计入了)。 日快,必然存在的亲爹。 炸槽,有可能,新卡没放全的情况下,如果没有新补强,新版本会很弱。 惩戒,美法等主美慢速,存在可能性极高,毕竟有强度,确实能玩。 美前,谢尔曼,我觉得这俩有可能会缝合一下,总之39强推之下应该不会太少。 小飞机,应该会有不少。 主英伪守护流(梯队),39强推,目前看来有希望,但是不好说。 主德控制,可能存在,闪击战法还是强的,德国也有了一些抗快新卡。 德芬车,可能存在,德芬车也吃了点补强。 德国4攻流,可能存在,同样是39强推。 输联,推进似了,人海似了,恐怕只有金卡输和t34能玩了。 需要副国配合的那些情报啊动员啊山地啊,就暂且不论了。 可以看出,新版本的这些卡组,除了主美主英主德主输的慢速控制以外,都是一些碰碰乐的进攻性卡组,它们往往有些强力的贴膜来增强小单位(如逐个击破),或本身就大鼙鼓身板结实(如谢尔曼t34),而【冲击】的加入让它们更加热衷于单位交换。 分析完了这些,我们回过头来看看小手枪的突击队突击。 “造成1点伤害” 和 “压制1个单位” 在面对这些拥有强力贴膜和身板结实的单位时,这两个哪个更有用? 5/5的t34和4/4的谢尔曼不一定能被小手枪的随机伤害打中,但压制真的能让它在原地窝一个回合,少了这4点伤害真有可能救自己的命。 更不要说4费回合是否还有1血单位让你心甘情愿交出突击队突击,如果是日快说不定已经创死了。 给两个小手枪当然是好的,这东西不嫌多,但是失去了压制,真的值得吗? 不是小手枪变弱了,只是因为其他卡组鼙鼓更大了。
让苏空再次伟大 嗬嗬,飞蛇还是在输联人手里玩的好
不是哥们,原型机也能开挂? 如题,看下图,对面这个偶数德第一次下654时,移除了一张654,此时他的卡组/手牌里应该只有一张654(图1) 但是在几个回合后,他下了另外一架654把我斩了的时候,我一开始还以为他只是运气好,结果看了边栏的记录才发现…(图2) 不是哥们?你家原神能启动五次啊?那慢速还玩个球球,全似了得了 目前也没啥卡能复制原神机吧?别跟我说山姆大叔,人大叔把复制体加入手卡又不是加入卡组,原神机怎么也不可能再移除两张自己,这不妥妥的开挂? 附上对面名字,希望大家帮忙举报或者制裁一下(图3)
喀秋莎的含金量还在上升 我要在这里发出一个暴论,那就是下版本所有输联卡组都要带一到二张喀秋莎() 理性分析一下,喀秋莎本身作为闪击小炮是有一定抗快能力的只不过输联在这个版本的抗快卡还算挺多,留给喀秋莎的卡位太少 但是下个版本,***单位的出现改变了这个局面,各种伏击守护触发特效层出不穷,你不打吧,万一那单位是输联334或者本子332就完犊子了,你打吧,万一对面是输联351呢?简直就是单位版的反制指令,就等着你往上踩 可是喀秋莎它强啊!闪击小炮,只要3费,什么隐蔽单位都给你揭示完,还不吃反伤 综上所述,我认为喀秋莎有必要带上一两张,有备无患嘛
捅了太子爷窝 加✌就是✌,已经有了还给我这玩意
我们的科尔孙是757,你们有没有这样的757啊
遇到bug了 不知道你们有没有遇到这个bug,4个元帅送的卡包全没了。 一开始登录的时候显示网络异常,重试进去后发现卡库里只有一张元帅送的金卡,所有的其他卡还有总部卡都没了,但4个卡包还在,我没敢开,重启电脑又进了一次游戏,这次所有的卡都回来了,但卡包没了 1939飞🐴
暗黑地牢的mod莉薇娅,虽然是在23年就做出来的,但这裙子居然还是透明的,太🔥了 还有这强而有力的大腿,厚实的前装甲板,真的给我看力了
卡拉辛姆个人见解 如题,国服难民在国际服打了几天,忽然迷上了玩武僧,虽然只在快速用了将近三十把,但自认为有了点经验,想来给大伙分享一下。 首先想明确一个点:武僧是奶,但不是安度因,也不是卢西奥。 武僧的强抬和保人能力不如安度因,机动性在没有大量可选目标的情况下不如卢西奥,更不要提群奶,有时候队友站的散一点只会奶到一个,他在奶中唯一的优势就是个人生存能力极强:打的过能一直黏住,打不过能利用兵线和队友跳走,同时Q能迅速接近对方后排,甚至单切284都不是不可能。 圣灵掌的保人能力极强,可惜只有一次,并且是单体,但确实很强,不得不点 那么这样一个奶不多,前期伤害少,甚至不像542一样有一身控制的英雄要怎么玩好呢?
苏式闪电战! 如题,无图流,最近看到好几个苏法和苏德dd快攻卡组,一瞬间手痒痒想diy卡,只可惜kards没有diy软件,只能ps,于是只能用文字来表达了 楼下放卡😡👍
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