wellaishikonf
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原始tag是哪位 提示:中间变身过一次但没猴,东正教
问大伙一个问题(很重要因为我准备试试打全tag) 有些转档tag能不能通过别的方法给调出来,比如加洛林帝国,圣殿骑士团,诺斯国,欧洲原住民之类的
发个贴问问 有人玩完这个游戏里的每一个tag吗(也包括开局没有的tag但不包括自建国和类似自建国的殖民领和仆从国)
离谱汉萨同盟 用汉萨理念完成汉萨女王任务居然会变成另一种德意志理念还没有成立的德意志理念强 具体就是 传统-15佣兵维护费+10步兵作战能力 野心-5科技花费 后面就是+10生产效率+5贸易效率+10国内竞争力+1外交声誉 -1叛乱 +1传教强度 +1外交关系 +1威望 这该不会是老德意志理念还是以前的德意志通用理念?
来个懂哥科普 有没有人给科普一下开局帖木儿的继承人阿老倒刺帖木儿是谁 按历史来讲沙哈鲁的继承人不应该是河中的统治者兀鲁伯吗 而且我也查不到他的资料
说一个吧里的问题 怎么那么多ai互动的呀 ai发帖子 下面ai还会乱回复 提的问题都跟弱智似 这个是怎么回事 真的不想看到ai帖了 想刷刷乐子和战报都要翻一会
怎么自然联统 我看很多萌新都不理解怎么自然联统而且看那个图也看不懂 特来说明一下 自然联统:主动联姻 然后对面绝嗣 你是最强联姻国 就会上你的王朝 然后再等他绝嗣并且是和平和联姻状态 就会自然联统(建议上了直接索取王位强宣) 如果有其他同王朝 你必须是最强联姻国(这个还要看威望) 如果对面宿敌足够强可能会面临王位继承战争(守) 宿敌联统:你是最强宿敌(也要看威望) 然后你的宿敌被另一个国家自然联统 你就可以选择打王位继承战争 (攻) 总结:这个很看脸 最好的方法就是90人情塞继承人 强宣 也可以关注某国疯狂SL 我印象里只有毛子有这个价值疯狂SL 其他就看你自己了
发现个bug 用圣战或者帝国主义宣战理由大一个国家时如果他的朝贡宗主国参战时 单和他的朝贡宗主国也是可以不用外交点的
离谱事件!谁能解释这是怎么回事? 大妈天主信仰守护 宣的改革宗萨克森 皇帝是天主教 所以勾了大妈结果大妈的殖民领参战了大妈本人没参战 (首都在罗马不在美洲,殖民领也没独立但可以单和。)
我想请问有哪些事件虽然有ai选择倾向但概率非常低? 如题 我先来说一个 法国在曼恩战争认怂
真是离谱米兰 玩法国走逆子线转移联统米兰 结果他居然是共和国国联统 每四年选举直接断我联统 早知道直接吃了或者保持附庸 真是离谱
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