又崩盘了 又崩盘了
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【技术向】浅谈DOTA的装备选择 DOTA英雄的出装选择各种各样,具体不同的局势出什么装备,是困扰很多DOTAER的问题。 于是当各路职业大神,高手做出一盘盘的第一视角视频时,他们的出装往往成为DOTA爱好者的模仿对象。 我总结一下对于装备选择和如何学习大神出装的一些经验。 一言以蔽之,学习逆风装,不学顺风装。逆风装打顺风局是为稳,顺风装打逆风局是为坑。 简单的说,很多时候DOTA第一视角解说视频中的一些逆风局的出装,我们可以无脑照搬。比如逆风局堆护腕转战鼓出小魔抗,这些东西在顺风局中出,一样可以扩大优势,稳稳赢得比赛。逆风局的出装一般可以适应大多数局势,一套装备既然在逆境中都能发挥作用,何况局势顺的时候呢?(当然顺风局出一些偏保守的装备,比如出属性装,出肉装,裸BKB等等不一定取的效果最佳,但是可以肯定的一点事,绝对不会坑。) 而一些碾压局顺风局的出装,我们大多可以不必去学习。因为这些装备只有在顺风局中可以让你杀的更爽,一但局势稍崩,这些装备会让你死的更快。 以下一些非常典型的碾压局装备。疯脸,点金,大根,紫怨。局势顺,这些装备能让你杀的飞起,刷的飞起。局势逆,这些装备会泯灭己方仅有的翻盘希望。 用碾压局去说明一个装备的好坏没有任何价值,因为在碾压局中,出什么装备都是碾压。既然你出别的装备一样能赢,结果能说明什么? 一套装备能让你杀超神,并不能说明这套装备就好。一套好的出装,是在局势僵持不下之际打破僵局,为己方打开胜利之门;一套好的出装,是在局势已然崩盘却还能让队友看到翻盘的希望,2路被破却依然能够战斗到底坚守冰封王座。
【技术贴】论水人的没落 看了今天PIS发的新视频,我不得不感叹下水人这个英雄的没落。 SF从前期崩盘到最后神装翻盘,不得不说天灾水人功不可没。前期天灾在RE出凤凰这种BUG英雄之后配合QOP在劣势路2V2将近卫优势路完全打崩。而上路天灾水人和SK面对近卫大牛伐木机双近战基本free farm。然而在这样的情况下,水人从头到尾的团战中基本没有发挥任何作用。我甚至都没见PIS的第一视角切到过水人身上看一眼水人的装备(这是完全无视么?),以至于我最后连水人什么装备都不得而知- - 小小分析下水人这个英雄吧。但凡能打后期的英雄,必然都有增加DPS的技能作为其打后期的资本。比如小黑的大招和光环,虚空的被动晕,小狗的狂暴和百分比扣血,幽鬼的荒芜,SF的灵魂收集和减甲,敌法的法球,TB的分身和狂热等等不一一例举。 然而在所有的一号位核心英雄里面,水人是一个异数。4个技能没有一个是直接增加其物理DPS的。3技能转属性虽然可以切换敏捷,却要用力量去换,总属性并没有增加。就这样一个英雄,却霸着团队一号位的位置,占着团队最优的资源,不被翻盘才怪吧。 当然你也可以说出很多水人的优点,团战AOE,战场的切入能力,转属性的反GANK和反杀能力,大招的飘逸灵动等等等。但是作为一个一号位的大核英雄,毕竟后期物理的DPS才是其存在价值的根本表现。好比SF,前期你可以华丽丽的三炮带走对面,后期则需要的是你能够3巴掌拍死对面!这最重要的一点上,水人不合格! 从技能的角度来看,水人的定位貌似和POM有些类似。都没有直接增加物理DPS的技能,前期靠技能吃饭,后期需要至少领先一个大件才有本钱能和幽鬼虚空这种传统后期对刚。只能算一个伪核或者二号位的物理核存在,可惜水人又没有POM那样良好的出手和射程,既不能游走也不能去劣单。这导致了当前版本水人这个英雄在团队中很难占有一席之地。 PIS那盘天灾水人绝对不菜,纵观全场虽然被SF华丽的单杀过一次,但并没有犯过二,一直中规中矩。何况那个分数段的选手,就算不是路人大神,至少也是小神级别的存在。相信如果不打水人,换成其他任何一个一号位英雄,近卫应该都很难翻盘。 同时作为一个远程物理DPS,水人的出手前摇和射程,简直不得不用惨不忍睹来形容啊(为此水人现在有一种冰眼BKB的出装,但是成型太慢是硬伤)。目测除非在之后的版本中IF对水人的技能进行重做,这个曾经辉煌在cw舞台的carry英雄就此没落。
吐槽下当前版本的蓝猫 凌晨在天梯首了数把蓝猫。真心觉得乏力,不适应这个版本节奏了。在这里吐槽下。分前中后期的说。 前期,良好的弹道初攻包括3技能的存在,中单对线一对一的情况下可以稳压大多数中单英雄。即便压不了对方,自己的补刀和经济应该没有问题。弱点怕被游走。6级前和SF一样脆弱的存在。 中期。这是最关键的地方了。现在DOTA的节奏是10分钟以后,大家都拼命抱团打架GANK推塔。而在这样节奏越来越快的当前版本。蓝猫的乏力似乎不可避免。前期假腿魔瓶大魔棒的蓝猫的蓝就够打一套的。即便打完一场团就要立刻回补。打完一套喝了两口魔瓶还有200点蓝的蓝猫能干嘛?回家吧骚年。哦不,打波野回家。一个200多蓝的LION能干嘛?点下魔棒还能提供两手控制。其他的中单英雄遑论了。这个也就是问题的核心。在没有蓝飞的情况下。蓝猫的小技能基本形同虚设等于没有。在中期的小规模团战中不能给予团队持续的输出和控制保障。而且上述还没有考虑到蓝猫操作容错率是全DOTA数一数二的高吧。飞的位置,先手的时机,还有R的释放等等等等。并且前面所述打完一波收波野回家,是最好的情况了。你能保证中期每次团战都打赢么? 后期。蓝猫有着法师中最强的后期能力。没有之一,这点不知道大家认可么。黑鸟什么的炮台死开一边去。我们家蓝猫能飞能羊能拉能紫苑还能跑路,开了BKB还能疯狂输出。黑鸟沉默之留的法系炮台型后期,对输出环境要求太高。就算出了BKB当前版本有个东西叫深渊之刃有没有。还有那么多无视魔免的控制技能存在。而一个后期的成型蓝猫基本无解。 综上那么多,蓝猫在前期对线期和后期的表现都不弱。但是中期的能力太差这是和当前版本趋势相背的。蓝猫是一个太吃装备的英雄。没有装备的蓝猫不能给团队带来一个中单英雄应该给予团队的帮助。所以蓝猫这个英雄本身的节奏就一个字,刷。频繁的中期参团和不停的回补TP出来,导致的经济断档会在20分钟左右凸显。而且就算不逆风,一个20分钟假腿极限球的蓝猫和20分钟假腿跳刀的LION。孰轻孰重?
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