糟糕小叮当 糟糕小叮当
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点评下常见手坑对雷精的效果 雷精用手坑难以针对的地方在于2卡展开能先跳小红做护航,所以想打断雷精必须动用复数手坑 G:不用多说 p头: 应该是极少数能打停雷精初动的手坑,没有到来,一堆下级会烂在手里跳不出来。 而且雷精没有反制手段,小红还没出来,墓指指不到,可惜限1了 朱光效果一样,可惜不够泛用就不多讨论了 浮幽樱: 因为可以在小红出来前先发,单卡起效能有效减小终场强度。 除外饼蛙能少1康,除外L2能打断续航/阻止饼蛙出场 大宇宙人: 不怕小红,能废了青蛙轴,但雷精还能妥协做1康 缺点除了影响t2自己展开外,和其他手坑联防时会互卡 泡影: 不怕小红,无效r2能减小场面甚至打停 没有1回合1次,兼容大宇宙人,时点自由兼容灰兔 灰流丽: 针对2卡展开非常无力,需要和其他手坑联防 优点是可以打断到来拉人使场上无2,手卡只有单下级补点就无法启动,兼容大宇宙人 丝袜: 泡影下位,怕小红不兼容大宇宙人 优点是没有1回合1次,时点自由兼容灰兔 幽鬼兔: 怕小红,不兼容大宇宙人,和灰流丽抢时点 即使没有小红,消耗1个点做独角兔,也能保r2过兔 优点是对比灰泡遮在效果通过时能少一个1600门板 陨石: 虽然R2能防陨石,但如果雷精选择出小红护航就无法防陨石 R2 3次 +小红1 次+ 小红的cost 1次,这就5次了,如果是手坑联防陨石必然能砸出来 但单陨石依然没啥用 结论: G>p头>浮幽樱>大宇宙人>泡影>灰流丽>丝袜>幽鬼兔>陨石
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