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低效高效的分界线是怎样的? (此贴为讨论贴,征文只代表本人观点,评论可以留下你的观点) 低效高效的划分每个人都有自己的标准,大部分人认为高效的观点是停留在千效,而这是针对没有到1000的,有人认为1500+才算高效,这是针对1200-1400左右的,其实这算是相对标准,相对于自身而言,对于最接近自身效率的玩家,就算是高效,可以说这是一种学然后知不足的过程。但在我看来,咱可以回归“高效”这个词的本质,展开一下既为本质:高效率玩家。高效率并特指“数字效率”高,而是一人可以带动全队的节奏,一人承担多种任务,一个人可以顶对面三个四个五个,甚至是一路,而最容易区分这类人就是看盒子的数字效率。所以这就简单了。很显然,1000效率露头的不算高效,1200-1400也不算,1500只是即将进入高效的分界线。所以1600甚至1700才算是高效率玩家。有些1600或者1700以上的玩家可能会说了,为啥我感觉自己有时候也会犯错,并且我感觉自己效率不高呢?所以这又回到了“相对标准”,相对于自身效率高的才算高效,而我认为绝对标准更贴切,既对“高效率”的解释。 总结:我更倾向于相对标准高效率是一种提升自己技术的机遇,能够认识到自己的不足,能够明白哪些玩家比自己实力强,更能促进自己技术的进步,并不断向你所认为的高效率靠近。而绝对标准高效也就是上文所说的,更应被其他人接受的。
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