贴吧用户_G96baA2 嘻嘻zzzm
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理性分析一下最近的边路节奏 先贴个图,之前单排打的。哥们水平确实不是最顶级的那些人,但我觉着中等水平还是有的,就为什么每次边路有点强势英雄都会有很大的节奏,而且削弱来的都会比较快,为什么砍的这么快呢,因为大部分边路强的英雄上手都是很简单的,不需要很高的练习成本。就比如最近的达摩和之前的项羽,再之前的梦琪,都是玩两把就上手了,甚至你直接去打排位其实问题也不大,这样玩的人就会很多,所有段位的人都会被这个英雄打,自然就会有更多的人对这个英雄不满。但如果一个英雄需要练习成本较高就不会这样,因为大部分玩家的对局里很少会出现这英雄,被打的人少了自然就不会有那么多人骂。就好比之前的马超,当初的马超可比现在的达摩猛多了,哥们当时打巅峰赛往上打打看到马超我就感觉基地已经在冒烟了,但马超还是很需要练习成本的,所以当时马超的节奏没那么大,他的削弱也是经历了很多个版本,最后才沉沦下去的,这英雄最大的节奏还不是因为强势,而是因为吃线导致队友体验很差。现在强势的射手和打野都是需要上手成本的,像镜嫦娥阿离还有龙,这些东西段位低一点根本就没有人玩,所以即使高分局这几个英雄很猛也不会有很多的节奏,这游戏哪有这么多高分,就算所有的高分一致控诉,节奏也不会很大。所以有很大一部分玩家就不会被这个英雄打,这就导致这些英雄的削弱或许会来,但来的一定没有边路那些英雄快。总结起来就是,强势英雄上手难度越高,喊着削他的节奏就会越小,相反如果一个英雄强势且简单,那么他的节奏一定是铺天盖地的,这样他的削弱一定会来的很快
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