大猫控酱 三千只鸭子
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天下第一宗——御龙山庄! 御龙山庄,天下第一!宗门一统,八荒唯我!天下英雄,尽入我彀!血汗宗门,灵石爆仓!虽然是简单难度,但第一个号选择了走御龙山庄线真的是地狱,宗门又穷又小,前期不知道玩法,筑基逆天选了吃丹拉丹,结晶逆天选了媚骨,后面的全部贡献给本门的化龙了。这种走错路的号大概很多朋友都会选择弃掉重练吧,但本菜猫还是坚持玩了下去,每个突破都是小心翼翼的完美突破,每个州都打下了所有分舵才迁移宗门,终于到达了版本末端,御龙山庄也终于一统八荒,希望与其它想玩御龙路线的小伙伴共勉 纯净账号,无修改,最后的属性大概是这样,攻击能撑起来,多亏了大地图上那个出眼睛的无畏,还有各个州的大力酒。这个属性已经基本碾压同境界(悟道后)的普通NPC(攻防大概2000 1000)和天骄NPC(大概3000 2000)。但最后一个敌宗宗主是个羽化初期的普通NPC,明明只比我高一个小境界(悟道后到羽化初),属性却爆炸得离谱,如果按照悟道后普通NPC的属性算(攻防大概2000 1000),难道悟道后升羽化初能提升攻防3000 2600之多?强大的敌宗宗主,而且不是天骄,属性碾压菜猫,几乎都破不了防。无畏气运只能靠运气得到,没有无畏菜猫根本破不了防。本来以为靠着无畏增加的攻击和龙力丹的临时攻击刮痧7W血不是什么大问题,但没想到宗门决战双方的血量会变成几十万,不是很明白为什么,希望大佬指点下原因。属性碾压的敌宗主,几十万血+宗门传承的两条命,我打他刮痧,他打我很痛,真的让菜猫几乎绝望了。 之前各州强大宗主都可以通过去下个州喝酒来拉属性打赢,但现在赤幽州李四不让菜猫进啊,地图上可以看到菜猫试图走进赤幽州喝酒的路线 本来都想封档等待新版本再喝酒打回来了,但后来看帖子看大佬们都已经能够各种越级杀,又很不甘心。就在反复尝试打,宗门战SL了很多次,终于慢慢抓到了一点打血的方法,先用垃圾钟控一下,然后迅速开酒尘锤子和沐晴号角,开龙女反复冲,让闪电链的麻B起效,再开领域磕龙力丹。钟炸裂的4秒控非常重要,否则这货会冲过来一下就秒掉其他法宝,开得还没有他打的快。法宝冷却的时候,就要满场躲藏了。 也许有人要问号角器灵为什么带沐晴,而不是更适合号角的渡魂,其实也是被逼无奈。念力只够3个法宝,龙力丹占一个,还有一个格子要带蓝药打持久战。沐晴可以吃蓝丹回血,配合吃丹拉丹的逆天,才能够勉强磨起来。 终于,强大的敌宗主被打出了继承!终于,强大的敌宗主死了!御龙山庄终于打下了慕仙州最后的敌宗,一统江山!后记: 后续几天为了确认不是靠运气暴击死的,就重新SL了多次,没想到发现了一个可以避开宗门传承的方法! 前面几个州有试过在拍卖会时蹲敌方较强的天骄宗主,攻击杀掉后就可以避免宗门战打传承的两条命。但这货从来没有出现在慕仙州,估计一直在赤幽州里活动,但现在的版本又不能去赤幽州,所以一直没机会暗杀。直到后来,偶然注意到每次打完宗门战,自家的长老弟子都会出现在宗门,这难道就是机会?! 这个游戏是通过限制宗门资源来防止连续宗门战的,输了资源就会被抢光,要重新发展很久,但这已经难不住分舵林立的御龙山庄了。于是菜猫先把资源转移到分舵,发动一次宗门战,故意在宗主战战败,然后回满状态从最近的城镇走到敌宗,这货果然已经回到了自己的缠幽宗!二话不说,存档,开杀! 注意先要快速杀掉有点战斗力的天骄长老,和这宗主打的时候本来就要慢慢磨,要是来几个天骄长老助阵就必输无疑了。在宗主战之外打,果然要轻松不少,是和面板一样的7W血,抓住机会爆发很快就杀掉了。这时候再用传送符传回本宗,从分舵调来资源,重新发动宗门战,再次应战的只有不堪一击的悟道境大长老了,完美避免了和宗门传承死磕的折磨局面。 可敬你铁骨铮铮,不像你家几个长老都跪地求饶! 不愧是缠幽宗宗主,不愧是菜猫之大敌! 好汉安心上路吧!!!故事似乎有点长了,最后重复下想向大佬们请教的问题: 1、宗门战的宗主决斗环节,为什么双方的血量都变得非常多?我面板6W多,NPC面板7W多,结果战斗的时候两方都有40多W血。这真的会导致错误判断局势,毕竟刮痧打7W血和打40W血的难度可不一样,对方打我就不是刮痧了; 2、NPC的属性标准到底是什么?这个非天骄NPC的属性会这么高,和几乎完美成长的菜猫只差一个小境界,却有碾压的属性值,关键他还只是个普通NPC,要是变了天骄可还了得?!
天命之证800大家是怎么开局和防守女妖潮的? 终于全图打通了800天命,3层满狙塔全图守备达成,最后的巨大尸潮已经完全没威胁了,发个帖开心下 请教下大佬们都是怎么开局的?菜猫是速铁头消耗的打法,点了双尸体回收科技,在石矿附近起墙塔架黄蜂持续吸引下路老王,在第一波尸潮前把下方的比蒙吸引过来杀掉。但前期如果考虑伐木场位置就只有2个靠近树林的地方能下狩猎小屋,总会被食物限制导致铁头生产会被卡,这盘为了在农场研发完成前获取一点点甚至在平地下了2个狩猎小屋,想了解下更顺滑的开局流程。 另外感觉女妖潮真的十分棘手,图大建筑密集挡路狙击手走得又慢,等方向提示后再布防根本来不及,之前有一盘开了3/4图,有大概600狙击200枪兵结果被打了个弱点开饭了,感觉这个兵力已经可以足够完爆女妖潮了,但就是不能及时到位。过关这次是靠加快清图和运营节奏,40天就清理全图开始修工事,修了全图的夹层石墙,做了一层站满狙击手的哨塔(大约700个狙击),上下半场各站100铁头等方向提示了再增援,火炮运输攒了几十天的黄蜂用来卡夹墙防跳。但这个兵力实际上是过剩的,四分之一站好位置的兵力就能接下女妖潮。很想知道如果不开全图怎么用少量的兵力有效防守女妖潮。 最后吐槽下火车,明明不在尸潮的路线上,却和其他关卡一样一尸潮就不来,最终尸潮又那么多天,本想爆到2000狙击顺便突破下10000居民,结果没工人补充,尸潮期间升级了300多个石屋和几十个先进农场,尸潮结束火车还没来就直接结束了
剧情分析:对荷塞拉未来走向的小猜测 新章节的剧情真是开了不错的新坑呢,一直都非常喜欢迪欧奈这个角色,新章节打完挑战,开始以为迪欧奈的异常对话是因为她掩护了古尔薇格,要投入卡尔拉德阵营,没想到迪欧奈本身是女神和使徒的融合体,剧情的走向真的让人眼前一亮。 S1的全部剧情是使徒之战,玩家是站在艾拉德女神的角度对抗使徒(艾拉德代表光明,否定纯粹的黑暗,但是承认光暗混合的荷塞拉世界是合理的,认同人类和其他种族的存在,目的是将代表纯粹黑暗的使徒驱离荷塞拉),但是S2卡尔拉德女神(卡尔拉德同样代表光明,但否定一切与黑暗相关的存在,包括与人类接触的艾拉德女神,目的是祛除荷塞拉与黑暗相关的一切,建立只存在光明的新世界)的出现,就在剧情上建立了新构架,艾拉德和卡尔拉德的对立,实际上是开始讨论黑暗存在的合理性。 而迪欧奈的状态,很可能是未来剧情走向的重点。迪欧奈原本是可拉的女儿,初代艾拉德女神,纯粹光明的代表,而与机械先驱的融合后,迪欧奈现在是光暗混合体,某种意义上说,是最接近荷塞拉人类的女神。迪欧奈作为纯粹光明的女神,认可了机械先驱纯粹黑暗的存在,而机械先驱作为纯粹黑暗,也放弃了一切归于黑暗的使徒思维,认为现在的状态最好,可以说迪欧奈的存在证明了纯粹的光明与纯粹的黑暗是可以共存的。 综上所述,新的剧情走向,可能会要探讨荷塞拉世界的核心价值观:可拉的意志究竟是什么?很可能艾拉德女神否定纯粹黑暗的理解也不是正确的,光与暗的混合产生荷塞拉世界,而光与暗的和谐共存维持荷塞拉世界的平衡。 非常让猫期待呀,喵哈哈哈哈哈~~~ 迪欧奈帅气!另附上刚整理的S1剧情简介,S2之后会补上喵~~~欢迎各位CQer讨论喵~~~
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