肾宝♂尔尔℉ mawei00
回首还是少先队员的那些日子
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17-05-08【讨论】回想来,都十几个年头啦 上个月一直在打血源,迷宫过不去了找攻略才发现MHXX都发售一个多月了,啧啧啧,毕竟是mhp开始的mh死忠,赶紧下了个数字版,mhx的存档在另一个卡就没继承,直接开荒(mhx当时因为一个我也忘记了是啥的原因刚解禁就没玩了,除了记得出了些新怪外都忘的差不多了,直接开荒也好) 想想第一次接触MHP是本屌高二的时候,还是别人的卡,换我的真三,我就当个过度游戏瞎玩,没有攻略,没有汉化,啥都不知道打到村4星雄火紧急,被这个封面怪新人杀手直接卡的不想玩了。 真正体会到怪物猎人的魅力是两年之后遇到一哥们也玩PSP,宿舍里百无聊赖开始聊到怪猎,我说我玩过,被一个火龙卡死了,怎么也打不过就不玩了,随即我同学就说那是新人杀手,然后他就叫我重新去买游戏,联机一起打,他自诩是达人,自己的游戏已经打完红黑了。还记得那时联机打黑龙,一个蛇行俩人一起扑街 自从那时开始彻底迷上怪物猎人,之后的每一作基本不少于400小时,最多的应该是4g,玩了600小时。 现在回忆起来mhp都已经是十几年前的故事了,自己从一个高二学生,现在都快奔三了,都当爹了,时间真是不留情面啊。 目前mhxx村十除了古龙,每个怪过了一边,集会刚上hr7 ,总感觉游戏本身升级了不少新东西,但是游戏体验却大不如前,即使是开荒,从鬼蛙到斩龙套,然后下位斩龙套一路杀到村十,空战大剑,棍子,工会片手三种混着用,不死不卡,直到被天彗大招弄死一次,恐暴和天回都死了一次,发现斩龙54的防实在吃不住了(毕竟本屌也不是菊苣,只是普通老猎人一枚),刷了一套天彗,瞬间上位怪基本打不动我了480的防在上位的阶段基本都稳了,目前还没上G。 在游戏不断更新上,变化的确不小,xx又出了两种新姿势,我都还没试过,怪也新出了不少,但是这些狩技总感觉太逆天了,除非新接触这个游戏的玩家,一般老猎人还会卡怪吗?真的很难想象,想到之前打翠水,大剑收招硬直太明显,基本用片手洗脚+躲铁靠,铁靠不会躲的时候看到水龙这任务都难受,都是拖到最后打,真的打出阴影,mhxx里的水龙我觉得就是个傻屌,空战大剑打水龙真的就是切菜,甩尾都能踩着跳,水龙还不会咆哮,真不知道这水龙还想用什么技能来掉我的血 强大的性格系统和狩技真的把这游戏的难度降低了好多,可能上了G, 怪的招式都完全体了可能会稍微厉害点吧,但总觉得怪物猎人已经不是当年的“难上手”的游戏了,我还是会去解禁,清光全是单机任务,但是再要几百小时,估计兴趣就不会很大了,不过本作任务那么多,清光估计都两百小时了 一些给自己的牢骚,不知不觉都码了这么多字了,这边都早上六点了,刷了一通宵的怪,碎觉,呵呵哒。
【经验分享】关于超级神猴的独门绝技【捞月】 捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。 本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk 我打算只加4*80 320点力量保持捞月几率, 其余的血耐也好 全血也好 全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。 但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了 被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了 如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗? 如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。 合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。 且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。 但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗? pk重的实用程度真的有这么高吗 还是要用血耐泡泡,百分百触发洞察来的划算呢?
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