普雷斯顿·加维
vivic677
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去年说过的话我想再说一遍 +6
听说这是避难所? 该展开残忍的社会实验咯
奥丁的乌鸦是什么奖章? 今天莫名其妙打出来一个,但不太清楚是怎么触发的
有没有一种可能,星空无论如何都会“暴死” 我越发觉得近几年无论游戏怎么样,暴死可能更像是网友们的一种固定的娱乐活动,就好像新闻联播总能找到方法赢,大学的贴吧总能花样的输一样。很大程度上是借题发挥发泄一下无处释放的情绪。只要不是符合中二文青的神秘影视化审美,总会有人说崩的。所以劝各位别纠结了,国内的“玩家们”100%会替它暴死,具体怎么样要看到时候自己喜不喜欢。
有一个不成熟的想法 如果对话系统能和阅读技能像急救一样有所挂钩就好了,比如达到一定技能等级可以引用一些书里的话劝服别人或者增加演讲的成功率之类的。之前玩和古德温鬼混的那个任务,我甚至还没有解锁阅读,单纯就是因为口才和魅力够用,亨利一铁匠的儿子就在台上引经据典,未免有些不合理
入手了第一个neca,但是不太敢动 第一只是阿尔法铁血拿来之后感觉关节好硬,请问能用力掰吗
求问有关logit模型 请问我在选取了几个显著性较强的数据项拟合logit之后,又增加了几个显著性很小的数据类别,为什么伪R方反倒变大了
别的不知道,骨面啥时候出手办啊 这个面具就好带感,帅哦
离去的夜视仪 如果针叶林忘了拿是不是后面就没有了
为啥载入存档后黑屏 奇怪,今天突然就这样了,主界面能进去,但是载入任何存档或者继续游戏就黑屏了,有音乐和音效,但就是没画面,十周年纪念版
勉强也能用吧 可惜了差一个词条,不过勉勉强强
复习插空一通瞎写 作为一个几乎整个初中和半个高中时期都在玩老滚的人,这次的starfield实机演示超出了我的预期。作为新引擎的试水作,虽然称不上是“次世代标杆”,starfield相对于以前的creation引擎游戏在光影、材质的画面要素上有了巨大的提升,动作也总算不像以前一样僵硬而突兀。人物的面部表情,服装的细致也让我十分惊叹,这不是说他在业界是什么一流水准,而是对于我对杯赛的预期而言,这样已经很足够了。 我看到网上有很多人说这次演示像无人深空,我觉得没错,也没什么好遮着掩着的,就是有要素像无人深空,因为杯赛的游戏,探索一直是一大乐趣,而且这次的starfield直接向玩家提出了一个问题“What’s out there?”就更明确了这是一个将探索当作重点的游戏,开着自己的飞船,探索未知的星球,寻找新星球上的资源/生态/遗迹/文明,这些事情让两个游戏有相似之处不可避免。 但我们看问题不能抛弃事物的的重要性质去谈“像不像”,杯赛游戏的重要魅力在哪?开放世界的构建,人物的文本,一条一条发生在世界各处又将看起来不相关的人们联系起来的主线与支线任务,rpg要素,等等,这些要素和其他要素一起组成了starfield,如果你坚持仅从看上去像什么取理解一个游戏,那我只能告诉你,老滚只是个会跑会跳能放魔法打龙的一般西幻rpg罢了。更何况,starfield的玩法中有舰船的功能设计,有招募船员,有势力范围,你可以跑商,周旋,太空狗斗。战斗,思考,贸易,熟悉吗?这是X3,而且X4的画面你拿出来会发现比什么无人深空即视感更强烈,然而starfield不是X3(好吧,我知道这里面的思考有些牵强,毕竟X3里面是正经让你随便选的,这一点对于一个还需要制作者作为“堡主”的游戏而言,emmm…………)。 Starfield拥有这些游戏所拥有的一部分要素,这不代表它是任何一款别的游戏,rpg依然是它的核心,你是谁?你是怎样的?你有怎样的倾向?你的选择对这个宇宙有着怎样的意义?和npc对话,战斗,周旋,在别人的面前尽情发挥自己的形象。(其实杯赛在展示人物创建和那个黑人小哥提到你的外交官身份有什么作用就是向玩家证明“我们有在好好做rpg”( ̄O ̄;))在此基础上,更有喜闻乐见的捡垃圾,探索,发现制作组留下的彩蛋和各种小心思,利用物件互动调戏npc,制造,和在依旧可能离谱无比的经济系统内赚钱等等,当然还有mod。所有的所有组成了一个游戏。游戏的演示是有限的,它能展现的大多是画面、动画、一些对话和一些玩法,没有办法告诉你这些抽象的内核。 所以我的感受是,一个游戏有另一个游戏的特征很正常,也并不可耻,你能把自己的内核打出来,还能把各个要素协调起来让玩家得到乐趣那你就是一个博采众长的好游戏。而杯赛能不能做到,要等游戏出来才能见分晓。我暂时持较乐观的态度。
感觉小黑盒环境和b站差不多 一帮没长大的学生只玩过那几个“网红热游”就开始对自己不了解的东西指手画脚
1000个星球里面有一大部分是不可降落的,海洋星球,熔岩星球,破碎星球,可能会有轨道上的太空站之类的,或者做成奇观触发支线
这1000个不一定ai生成 但很有可能内容寡淡,谨慎吧
画面看起来不错 这个风格我喜欢,也没比上次缩水
这游戏为啥穿着动力架在室内经常走不动路? RT好烦啊,推任务的时候经常就动不了了,不得不下动力甲走到空旷的地方去
红蓝黄溶剂大概卖多少 每种攒了20多个,毒虫大枪基本用不上,想出,不知道什么价
毒虫上瘾还会掉吗 太奇怪了,今天上线感觉自己的毒手摇伤害不太对,看了看状态发现文青魂的成瘾效果没了,之前也有一次是抗疼宁,我还以为是偶然bug
无论悲观还是乐观 建议直接忘了,别把自己的价值依附于一个游戏,没星空还有老滚,还有辐射,没电脑你还能看书看电影,这东西是你拿来乐的,你要玩游戏,别让游戏玩你
这个故事告诉我们永远不要吹逼 吹大了迟早要还的
老滚前两部免费送了xdm
大佬们这东西能用吗
哪些皮肤比较值呢 萌新现在手里1k6的原子,买点啥比较好呢
星空的加点系统会是什么样呢? 放在以前我是毫不怀疑星空的加点系统无非就会是一个扩展版的老滚加点。但是玩过一段时间的辐射76以后,感觉卡牌式的加点也相当有趣,可以在做不同的工作时换不同的能力。 所以各位希望星空的技能树是像老滚5一样,还是辐射76一样,或者像以前的某款杯赛rpg甚至于是一套单独的系统 宿舍猫镇楼
这发电厂给我整麻了 海神发电厂找路找了40分钟3个系统刚修好就掉线了,真的人麻了
nice又可以加入缺德组织了 这次的深红舰队不仅仅是敌人,也是我们可以加入的派系。好耶~
有关星空的外星人 如果星空的背景设定偏真实化的话,那么星空中的外星人是否会更加神秘,和星球大战以及光环这种人类与外星人有明确的交互不同,更多存在于一些遗迹或者保鲜棺材里之类的
(可能是月经贴)今天重温了一下魔戒 感觉米总的形象是不是参考了巫妖王啊
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